Результаты поиска по запросу «

Анимация xxx

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wet Steps iris OrikaNekoi artist нарисовал сам Music&Video VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Wet Steps Ending 1

Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Katawa Shoujo Foreign VN интервью Mike Inel ...Визуальные новеллы фэндомы 

Интервью у Mike Inel

Относительно недавно мы решили немного разнообразить контент нашей группы, и возникла идея взять интервью у одного из участников разработки Katawa Shoujo. В комментариях разгорелся интерес к Mike Inel, известному художнику и аниматору, автору таких работ, как Draw with me, Missing Halloween, серии What if this was anime и множеству рисунков.
Майк с лёгкостью согласился на интервью, и через некоторое время оно состоялось. И сегодня, в честь недавнего юбилея в 11 111 подписчиков, мы рады представить перевод этого интервью)

Комментарии: KS - наша группа, MI - Mike Inel.
Приятного чтения)


Katawa Shoujo,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,интервью,Mike Inel,Mikeinel


KS:
- Когда и как ты заинтересовался искусством?

MI:
- Насколько я себя помню, если быть откровенным. Думаю, я уже держал в руках карандаш, когда был в детсаду (смеётся)

KS:
- Что сподвигло тебя сделать первый шаг в искусстве?

MI:
- Мои сёстры были большим вдохновением для меня, когда я был младше, поскольку мы тогда (да и до сих пор) очень увлекались, когда дело доходило до искусства аниме. Если бы не они, я, наверное, не был бы так хорош, как сейчас.

KS:
- Какое умение давалось сложнее всего? Легче всего?

MI:
- Как по мне, есть много таких навыков, которые я считаю самыми сложными. Большинство из них упускается из виду, как, например, рисование ног, животных, уравновешивание презентации и так далее. Но, конечно, есть и такие, которые более очевидны для художников, как, например, перспектива, анатомия, положения рук, правильные движения (если говорить об анимации) и так далее. Для меня сложно говорить об умении, которое легко освоить - я считаю, что все они тяжелы (смеется)

KS:
- Какие виды искусства тебе нравятся больше всего?

MI:
- Такие же, как и большинству художников: связанные с людьми и эмоциями.


Katawa Shoujo,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,интервью,Mike Inel,Mikeinel


KS:
- Как ты попал в 4LS? Ты поддерживаешь связь с командой?

MI:
- Тогда, перед тем, как я попал в 4LS, они выпустили демо первого акта. Katawa Shoujo стала популярной, все были в восторге (включая меня) и я был в самом деле вдохновлён их самоотдачей в создании проекта, который никогда не требовал финансовой поддержки. С тех пор, как я действительно насладился их демо, я захотел помочь их проекту с тем, что я умею лучше всего - с анимациями. Тогда я послал им на почту письмо (или фанатичное письмо) с предложением создать анимации для Katawa Shoujo бесплатно, прямо как они. Месяц спустя они приняли моё предложение, и, таким образом, работа над анимацией началась. Я был более чем третьей стороной на протяжении производства, было тяжело поддерживать контакт, учитывая малое количество времени, которое я имел для встреч и развлечений. Но Aura (автор рута Рин) был тем, кто обрабатывал мою работу, и тем, с кем я общался больше всего.

KS:
- Кто твой любимый персонаж из Katawa Shoujo? Кого больше всего нравится рисовать?

MI:
- Миша, конечно же! (смеётся) Помню, фанаты продолжали аргументировать в пользу отдельного рута Миши, но как по мне, это часть её обаяния. Я рад, что 4LS не предоставили ей официальный рут.

KS:
- Что ты получил от Katawa Shoujo? Вдохновение, полезный опыт, чувства?

MI:
- Чувства, много чувств, это уж точно. (смеётся) Но мне действительно нравится, как им удалось представить инвалидность позитивно и в то же время реалистично. Греет сердце и заставляет думать, делает нас более открытыми для мира, который нам трудно понять.



KS:
- Какие шаги для создания визуальной новеллы? Какие для этого нужны навыки и знания?

MI:
- Думаю, я не могу много сказать об общем объеме производства, учитывая, что я работал только над анимацией.

KS:
- Сколько времени ты тратишь на создание музыки, видео и рисунков?

MI:
- По моей части (анимации) думаю, создание всех 6 коротких анимаций из Katawa shoujo заняло почти год. (Или меньше? Это было так давно, я уже забыл подробности)

KS:
- Что ты любишь делать больше: рисунки, анимации, музыку, видео?

MI:
- Спать. (смеется) Как по мне, анимация или кодинг игры. Они требуют много времени и терпения, но результат всегда удовлетворяет.

KS:
- По вашему мнению, каково твоё величайшее творение?

MI:
- В Katawa Shoujo это анимация Ханако. Именно там я мог применить много интересных методов и техник с использованием 3D. Фон библиотеки, таймлапс-толпа, толпа визуализации, использование 3D в сцене с кружением камеры вокруг Ханако, даже бутылка с лекарством была сделана с 3D.



KS:
- Над чем ты работаешь сейчас? Какие-нибудь крупные проекты?

MI:
- В то время как я пишу это, я работаю над фан-игрой по мотивам мультфильма Adventure Time. Она довольно большая, учитывая, что она уже почти год в разработке, но после того, как я закончу с фан-игрой, я сосредоточусь на оригинальном контенте.

KS:
- Что есть искусство для тебя: работа или хобби? Как вы думаете, это изменится со временем?

MI:
- Для меня это одновременно и работа, и хобби. Благодаря краудфандинговым сайтам вроде Patreon, я могу сделать свою работу приятной.

Хотя это не является частью интервью, я хочу сказать, что мне очень нравилось работать с 4Ls. На самом деле, самое душераздирающее событие (кроме самой игры) было, когда разработка закончилась, и мне пришлось уйти. Я хочу поблагодарить поклонников 4Ls за настоящее наслаждение игрой, и конечно, 4Ls позволил мне показать свои способности с помощью этой замечательной игры. И ещё я хочу поблагодарить ваше сообщество за это интервью и возможность поделиться своими мыслями.



Всем спасибо за прочтение! Если кто хочет ознакомиться с оригиналом на английском, он доступен в нашей группе ВК.

Ссылки:
Mike Inel: DeviatnArt | Tumblr | Patreon | YouTube | Picarto

Наше сообщество ВК (кстати, в честь выхода интервью у нас розыгрыш стикеров с героинями игры :3)

Развернуть

Лена(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Алиса(БЛ) chibi Art VN Легкая эротика (VN) Ero VN БЛ Эротика ...Визуальные новеллы фэндомы 

Визуальные новеллы,фэндомы,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,chibi,Art VN,vn art,Легкая эротика (VN),Ero VN,БЛ Эротика


Развернуть

Gingershadow Ru VN Art VN NSFW Своя атмосфера art ...Визуальные новеллы фэндомы 

Накисен

При помощи этого организма, питающегося энергией Хаоса, боги из других измерений могут посещать непривычные для них миры. Накисен выступает в роли проводника, позволяя собеседникам находится в одном измерении.
Gingershadow,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Art VN,vn art,NSFW,Своя атмосфера,art,арт
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

нри честно спижжено ...Визуальные новеллы фэндомы 

TRPG studio

TRPG studio ( https://trpg-studio.com/ ) это виртуальный стол нестандартно подходящий к вопросу визуализации игры - он специализирующийся на создании Replay-видео, в формате визуальной новеллы.

Игроки выбирают себе аватар, на подобие тех что можно увидеть в визуальных новеллах - иллюстрации в полный рост, где на экран обычно попадает верхняя часть тела персонажа. Когда игрок пишет реплики в чат, персонаж на экране двигается, "говорит" и меняет выражение лица. Системонезависимые наборы подобных аватарок с разными позами и выражениями лица можно найти в связанных с НРИ японских веб-магазинах. GM так же может устанавливать подходящий для сцены задник.

После завершения игры, записанную сессию можно экспортировать в скрипт для движка визуальных новелл от того же разработчика. В последствии скрипт можно будет подредактировать, добавить спецэффекты, новые анимации и музыку, а затем записать свое творение на видео.

Такой узкий фокус — это конечно обоюдно-острый меч, в TRPG studio не получится использовать карту для тактической боевки, загрузить колоду карт или поставить трекер инициативы. Но функция броска кубиков здесь все-таки есть.

( Статья была спижжена из данной группы - https://vk.com/qdrn_trpg )
Я-£ч ЗЧ'Д'С'ЛФ'СБИИй'Я: ?
С
Я?

вв


Û Ь'^ © №\У5 ® тыш
“Ctô*
В6М • « g ПСТ fï*vvh
©ф^ф			к
	»ft • T^tIx		
*7íH 	¡ÜZ|5!H			3
			
□хж j¡2jt х>л-
I-------1
1 1
¡ ¿7'Jü/í7 ¡
I ЬТШ I L_______J

1ЛЯЧИЯФ (ХШшХШЪХ),нри,Визуальные новеллы,фэндомы,честно спижжено
Развернуть

Kola's Art Ульяна(БЛ) Алиса(БЛ) Лена(БЛ) Славя(БЛ) Сиськи(VN) kola411 artist Art VN БЛ Эротика ...Визуальные новеллы фэндомы Бесконечное лето Ru VN Ero VN 

В ожидании героя...
 <У^§Г\ ■ 1 jîw^^Vi л о о , / ' \ ^ЖйЖй ^Щ с 0 vTa' i г MÉ УУЧи,Kola's Art,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Анимация xxx (+341 картинка)