Годая Славя бл
»anon вслух Визуальные новеллы фэндомы
Вот знаешь, смотрю я на эту картину и прям обида берет.
У БЛ 2к подписчиков, а у основного тега всего лишь 4 сотни.
Грустно это. Прочитали люди одну визуалку и успокоились.
Ни разу вот не видел, что б человек, после того, как поиграл в какую-нибудь РПГ, не пошел и не поискал другие интересные игры подобного жанра, а тут.. Тут, как я посмотрю, всё грустно. Посидели 11 часов (если, конечно, анона хватило на все концовки) и сидят задрачивают на одну из девочек не желая даже притрагиваться к другим представителям визуальных новелл.
А вообще, мой дорогой анон, зачем я собственно развожу эту тираду то!?
Я тут вот сижу. Со мной рядом Ханако, Сая, Сильви вот сидят.. И мы ждем тебя. Ждем, что ты, анончик, всё же одумаешься и пойдешь дальше одной визуальной новеллы. Пойдешь дальше одного лишь Бесконечного Лета и окунешься в мир прекрасного.
Спасибо за внимание и приятного чтения.
Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы фэндомы
Я думаю ну теперь пипец как много. Днем вроде человек, работа-дом-блаблабла, а вот под вечер смотрю очередную концовку и пошло-поехало. И пока что я потихоньку разбираюсь во всем этом. И самый главный вопрос, на который пока нет ответа, а насколько вообще любовь ценна для полноценной жизни? Насколько она помогает человеку сказать: да, я счастлив?
Допустим я не могу больше сычевать. Мои друзья-геймеры звонят в скайп и начинают рассказывать про всякую херню, типа новинок ММОРПГ, а единственное чувство которое во мне просыпается - желание плюнуть им в рожу. И кстати это тоже отдельная проблема. Сейчас я например сижу и соло лакаю абсент и с горечью осознаю что мне даже надраться по большому счету не с кем. Единственный человек который примерно на одной волне со мной - тоже сука геймер-наркоман. И в редкие моменты когда его отпускает мы с ним говорим на нормальные темы. Но это, сами понимаете, бывает раз в столетие.
К слову. сейчас я пишу из-за концовки Слави. И она зацепила меня меньше как любовная линия. Но вот одни слова не идут из головы: про то, что счастье это не обязательно хорошая работа, машина и квартира. И даже не жена и ребенок. Что можно бродить одному по ночному городу зимой после Нового Года и быть счастливым не меньше, а то и больше.
Сука, заплакал. Может я ебучее эмо?
К слову о городах. Так уж вышло в жизни что я всю жизнь живу где то рядом с Питером. Но никогда в самом Питере. Вечные пригороды, сейчас вот например вообще Усть-Ужопинск в 100 км. И я люблю этот город. Я его обожаю. Это какая-то иррациональная, не поддающаяся логике любовь. Я надеюсь что мне хватит сил, и это первое что я сделаю. Вернусь в Санкт-Петербург.
Возвращаясь к БЛ. На самом деле охота сейчас не совсем про БЛ поговорить, но раз уж начал. Удивительно то что все такие разные, но от этого не менее привлекательны. Даже Лена, которая реально пугает, и то врезается в память. Удивительно с какой равнозначной вероятностью одна и та же девушка может стать маньяком, жертвой, угрозой, любящей женой. И ты веришь этому! Ни на секунду не сомневаешься, что девушка с таким характером может с следующую секунду перерезать тебе горло. Или себе. Или страстно поцеловать. А вот Славя немного разочаровала. В начале/середине это просто идеальная девушка, понимающая с полуслова. Даже нет, читающая мысли. Но концовка слишком похожа на Алису. А в момент когда ГГ раскрывает свою душу, Славя воспринимает это как то пофигистично что-ли. Снова кстати попадание в характер. Когда я попытался примерить эту ситуацию на себя, оказалось, что даже говорил бы примерно теми же словами что и Семен.
Мамой клянусь, временами большое желание сходить к психологу. Как можно объяснить тот факт что мне больше всего пришлись по душе те концовки, в которых девушка или тоже помнит события в Совенке (альтернативная Алиса) или вообще является той же самой (оригинальная Лена)? И такой вариант как "а, я просто один в один похожая девушка и даже имя у меня такое же" меня ну никак не устраивает. Ведь это о чем то да говорит, правда в упор не могу придумать хоть одну приличную теорию. Может просто я не верю, что такие девушки вообще бывают? Интересно были ли в команде разрабов женщины и что они думают по этому поводу? Могу поспорить что не было)
Кстати концовка Юли и Мику - полный фансервис. Хотя кто говорит что это плохо. Просто наверное я рановато полез в те края, надо было до конца прожевать и переварить оригинальный сюжет, а уже потом браться за все это.
Кажется поутихло. В любом случае спасибо вам друзья, хоть я и говорю что мне пох. Представьте если бы сидел сейчас без возможности выплеснуть хоть куда-то свои эмоции, может с ума бы сошел :) А так я просто ебну еще стаканчик послушаю что нибудь и вырублюсь. А завтра снова начнутся мысли о том, что все это значит и что теперь делать мне со всем этим. И, наверное, оставлю ссылку на первый пост, вдруг кто то не поймет, что это за шизофреник тут ноет. http://vn.reactor.cc/post/2749397
Бесконечные Каникулы Моды для Бесконечного лета Бесконечное лето Ru VN VN Реклама VN Новости Визуальные новеллы фэндомы
Ну что ж, дорогие реакторчане. Сегодня, 17 июля 2016 года в 13:57 настал долгожданный для многих момент. Момент, когда команда SunsetShards наконец-то могут представить полную, завершенную на 100% (или чуть меньше), версию плода полуторагодовалого упорного труда, который так или иначе не прошел впустую - проекта "Бесконечные каникулы".
"Да, не спорю, мы могли бы сделать этот мод куда качественнее, но это не погоня за качеством, за рейтингом, за позициями в топах и лайками/дизлайками в Steam Workshop. Мы никому ничего не доказывали (серьёзно, даже не пытались!) и делали то, что делали. Ну и чисто для меня, как для главы проекта, эти без малого полтора года были лучшими в моей жизни, но я уверен, что дальше будет ещё лучше, круче и качественнее. Но, не будем терять время на чтение предваряющего релиз поста и перейдем к выходным данным."
- Никита Никитин.
Итак...
БЕСКОНЕЧНЫЕ КАНИКУЛЫ
(модификация для визуальной новеллы "Бесконечное Лето")
Статус: завершен
Даты выхода версий мода:
демо 0.1 - 12 апреля 2015 года
демо 0.2 - 2 мая 2015 года
версия 0.3 - 7 октября 2015 года
версия 0.4 - 21 октября 2015 года
версия 0.5 (Мику-рут) - 24 ноября 2015 года
версия 0.8 (Лена, Славя, Юля, Коля-руты) - 12 апреля 2016 года
версия 0.8.1 (фиксы для рута Мику) - 17 апреля 2016 года
ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ (1.0) (Алиса- и Ульяна-руты) - 17 июля 2016 года
Сюжет:
Знакомьтесь. Николай Козлов - обычный офисный клерк 23 лет от роду, который вроде бы не должен жаловаться на жизнь, но при всём при этом душа просит перемен. Особенно, когда на носу Новый Год.
Как и многие попаданцы в большинстве модов для БЛ, Коля засыпает в автобусе, перемещается неведомыми силами назад во времени и попадает в лагерь "Совёнок", но не один, а в компании со старым добрым Семёном. Какое место займет классический протагонист "Бесконечного лета" в истории Николая на протяжении всех этих семи дней и чем в итоге обернутся для главного героя эти бесконечные, новогодние, каникулы?
Авторы:
Автор идеи и лидер проекта: Никита Никитин.
Сценаристы: Никита Никитин, Вальтер Винс, Артём Артемьев, Дмитрий Бондарь, Вова Петров, Сергей Вековищев.
Программисты: Павел Волошин, Максим Трухонин, Никита Никитин, Илья Добряков, Ден Панкин.
Редакторы: Павел Волошин, Вальтер Винс, Игорь Ефросинин, Хроно Аматори, Великий Масон, Сергей Сайфер.
Дизайнеры: Илья Добряков, Никита Никитин.
Тестеры: Алексей Иванов, Вова Петров, Сергей Вековищев.
Художники:
Анастасия Потапова (Ananasik) (https://vk.com/club98017847)
Алиса Сова (https://vk.com/alicesova, https://vk.com/club117970154)
EonexOne (vk.com/eonexone)
Orika Nekoi (vk.com/orika_art)
Александра Шварц (https://vk.com/blbr666)
MION (https://vk.com/mionc)
Ив Нарвал (https://vk.com/narwhalliva)
Pumpkipine (https://vk.com/pumpkipine)
Вадим Понарин (https://vk.com/eya_osu)
Rizapiska (https://vk.com/rizaart)
а также:
spidey-hc, Екатерина Данчева, COLD-I, SX, Максим Смолев, UTO-PIA, Егор Двачевский, Schnellen Tod и другие.
Благодарности:
Команде "ES Mod Installer", фан-группе БЛ, 410Team, паблику "Летодайджест", остальные указаны в титрах мода.
Тебе, читающий это, за то, что ждал этот релиз и за то, что прошёл и похвалил его/негативно высказался о нём. Нам это очень важно, поверь! Фидбэк - главный стимул для разработчика двигаться дальше и совершенствовать качество конечного продукта. Чем больше фидбэка, тем лучше!
СКАЧАТЬ:
Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id..
No-Steam: https://yadi.sk/d/OpBS7HIWtN4E7
Альтернативные спрайты Мику: https://yadi.sk/d/wh0gKxMFjaR2a
Виджет отношений: встроен в мод, включается через меню фильтров. Старая ссылка не работает!!!
Скачать другой завершённый проект команды "SunsetShards' "Вам не сбежать": https://vk.com/wall-57894174_13696