Новая Русская Визуальная Новелла
Бета версия Beauty Moon (Вер. 1.0)
Предисловие: Главное в Beauty Moon это то что она дает шанс КАЖДОМУ СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ.
Ребят, всем доброго времени суток, я тут на днях таки выкраил время и дописал игрульку, понимаю что больно много времени прошло, просто дел было много.
Для начала скажу что ранее я уже делал пост с альфой Beauty Moon эксклюзивом на реакторе онли, но тогда был фейл, так как комментариев толком я ненабрал, следовательно и отзывов, не знаю с чем это было связано, с тем что бросил вызов двачу с его Бесконечным Летом или потому что пост был сдела в 4:00 утра понедельника ('_'), при этом нашлась пара человек, которых заинтересовала моя идея, далее описание всех изменений, их много.
Ещё немного описания:
Beauty Moon эта такая штука, называется игра (а точнее штука для создания игр) в жанре Визуальная Новелла, но не совсем обычная, так как помимо стандартного режима визуальной новеллы может (а точнее предназначена для работы) в режиме так называемого пошагового скриптинга, где каждый вариант ответа игрока представляет собой вероятно другую арку сюжета.Это делает Beauty Moon уникальным среди остальных подобных. Изначально был разработан как аналог русской визуальной новеллы Бесконечное Лето, в последствии пошел по другому пути, применив собственный язык скриптинга, который значительно ускоряет работу игры и её возможности, что так же делает её примечательной среди других.
Beauty Moon имеет встроенную среду для создания скриптов, так же полность русскоязычный интерфейс и возможность создания перевода интерфейса на другие языки. Игра портативна и не требует установки. Имея ещё множество плюсов.
Теперь по сути список изменений и отличий от альфа версии
1. Был доработан язык скриптинга, появилось множество новых команд. Так же были добавлены мультикоманды, позволяющие использовать в одной команде несколько параметров.
2. Была переработана консоль (при этом ввод команд с консоли был ограничен). Консоль поддерживает две команды "!Загрузить Скрипт" и "!Загрузить Игру", ещё вероятно "!Закрыть Консоль". Просто она так давно лежала что успел подзабыть ('_')
3. Добавлена частичная поддержка клавиатуры. Клавиши 1,2,3,4,5 для быстрого выбора ответа разумеется.
4. Переработан интерфейс разработчика, улучшен скрипт билдер, так же добавлено мультиязычное пояснение всех команд с примерами.
5. Добавлена возможность предварительной загрузки саундов при запуске игры с незначительными потерями производительности.
6. Добавлены расширенные возможности дизайна для интерфейса.
7. Наконец добавлен фон для окно и унлимитированны ачивки.
8. Добавлен лист артов и настройки игры.
9. Немного пофиксины баги с анимацией субъектов, так же добавлено больше возможностей для работы с субъектами.
10. Добавлена возможность использования субъектов в качестве карты для перехода к следующему скрипту.
11. Добавлена возможность воспроизведения *.gif анимации, вместе с поддержкой прозрачных *.png пикчей.
12. Субъектов теперь четыре (4).
13. Пофиксин баг с командой @ResetScript, теперь не будет вылетать ошибка, когда фонового звука, видео, музыки нет.
14. Добавлены расширенные возможности для @SpeakText.
15. Добавлена возможность работы в качестве стандартного режима визуальной новеллы.
Изменений много, все рассказывать заустану, поэтому information.MoonScript вместе с Default.GameSource в помощь, там детальное описание под каждой командой.
Также вероятно сделаю обновление до версии 1.1, когда будут выявлены ошибки, или пожелания по улучшению.
Спасибо за внимание пробуйте...
Линька для загрузки: (при перво запуске дать просканировать антивирусу, может занять какое то время!)
Руссификация интерфейса > Заходишь в Configs\Select Interface Language
https://yadi.sk/d/ztq-hx7Bmzx8K
Иещёнемногоскриншотов:
Даже невнимательный наблюдатель может заметить, как к костру приближается странная, даже несколько отталкивающая сутулая фигура в старомодном сером плаще и столь же старомодной, низко надвинутой фетровой шляпе. Озираясь, будто совершил что-то незаконное, незваный гость, абсолютно игнорируя одних костровчан, быстрым угловатым шагом подходит к другим. Если прислушаться, можно уловить кажется ничего не значащие фразы, сказанные полушёпотом и дрожащим голосом, среди которых: «А скоро будет новая партия жидких сов?», «Не смейте называть его Олегом!», «Мы же заслуживаем эту медальку, правда?». Закончив «обход» человек, не сбавляя шага, удаляется прочь.
Те, к кому подходил странный тип, обнаруживают лежащий у своих ног бумажный свёрток, и если он не отправят его пямиком в огонь, то, развернув, увидят следующее: