Narwhal I
»Anime Makise Kurisu Steins Gate длиннопост Foreign VN Anime Artist artist Huke Anime Unsorted Визуальные новеллы фэндомы
Полный набор артов с Курисутиной из официального приложения Steins;Gate ALARM
Само приложение доступно на GooglePlay и AppStore.
Страничка разрабов: http://steinsgate-alarm.d-techno.jp/en/index.html
Промо-видео:
Princess lover Foreign VN технический пост Визуальные новеллы фэндомы
Princess Lover!(яп. プリンセスラバー! Пуринсэсу Раба:!) — японский визуальный роман, созданный Ricotta. Впервые игра была выпущена 27 июня 2008 года для ПК и имела возрастные ограничения 18+, после чего 28 января 2010 года был выпущен релиз для PlayStation 2 без возрастных ограничений. Геймплей в «Princess Lover!» следует линейной сюжетной линии, которая предлагает заранее определённый сценарий. Основное внимание рассказа сосредоточено на четырёх главных женских персонажах.
Flowers (Innocent Grey) Foreign VN VN Новости Визуальные новеллы фэндомы
И вот пришёл черёд осени...
Дай Бог ему здоровья, Aita Katta перевёл третью часть цикла Flowers от Innocent Grey.
Бесконечное лето Ru VN Юля(БЛ) Фанфики(БЛ) Arclide лагерь у моря Лагерь у моря (БЛ) Визуальные новеллы фэндомы
Лагерь у моря часть 14. Выбрано "Отойти к лесу."
Часть 12Часть 13
В этот раз я сам вышел из этого состояния. Просто отпустив расслабившись и сбив настрой. Время дернулось и в лицо снова начал дуть чертов ветер, орошая и так озябшее лицо солеными брызгами. Отойдя в сторону леса, и отметив что морская сырость тут меня не достает, я присел на ближайший камень.
Итак что мы имеем, вызвать ускорение по собственному почину - получилось. Но как и во всём, стоит ответить на один вопрос появляется другой. Я больше не испытывал затруднение при движении в этом состоянии, раньше я и пальцем не мог пошевелить, сейчас вполне способен если не бегать, то очень быстро ходить. Плюс, мысли. В состоянии ускорения мысли становились кристально ясными, разум очищался, и словно в голову впихивали чип с суперкомпьютером, вместо старой развалюхи на винде 95.
"-Чувак, я предлагаю придумать для этого психологический якорь" - вдруг заговорил внутренний я.
-Что?
"-Ну, какую нибудь позу, или слово, произнося его про себя, каждый раз как используешь ускорение, рано или поздно сможешь входить в это состояние мгновенно"
-О, а это идея - согласился я с шизой, кривляться как герой низко бюджетного фильма я не собирался, а вот слово-ключ может быть весьма полезным - Как насчет Ускорение!
"-У тебя совсем нет фантазии?"
-Гипер-режим!
"-Слишком пафосно!"
-Супер скорость!
"-Просто"
-Вспышка!
"-Какая нафиг вспышка!"
-Ультра!
"-Не оригинально."
-Шифт!
"-Шифт?"
-Ну да, сдвиг, перемена, сдвиг и перемена времени и его восприятия. - объяснил я.
"-А неплохо"
Подняв с земли довольно увесистый камень, который был чуть меньше моего кулака. Я запустил им в сторону моря, и сосредоточился.
-Шифт!
А вот хрен, камень спокойно упал не долетев до воды всего пару метров. Ну, бывает, не вышло.
Надо пробовать ещё. Я кидал и кидал камни в сторону моря, стараясь остановить их до того как они упадут.
Где то на десятом броске, время замедлилось, и летящий камень застыл на половине пути.
Не теряя концентрации я приблизился к нему и выхватив прямо из воздуха вернулся на место.
-Круто черт побери - сказал я ни к кому конкретно не обращаясь.
А если так.
Крепко сжав камень, я собрался с силами.
-Шифт!
Волны остановились, пыль и песок в воздухе остановились, всё стало таким медленным что я при желании мог собрать каждую пылинку в воздухе. Пригнувшись и закинув руку с камнем за спину, напрягая все мышцы, начиная с ног, спины и плечевого пояса, и заканчивая кистью и пальцами, я изо всех сил запустил камнем вдаль. В этот раз камень летел быстрее, на фоне почти не шевелящегося мира, он несся вперед оставляя за собой след искаженного воздуха, и я даже в своем состоянии вряд ли бы его сейчас догнал и поймал.
Я расслабился, выходя из ускорения. И в тот же миг произошло несколько вещей. Первое, меня сбило с ног воздушной волной и не слабо так долбануло об дерево за спиной, второе, можно было бы сказать "раздался громкий хлопок" но нет. ДОЛБАНУЛО! Долбануло так словно выстрелили из царь-пушки, словно подорвали пару килограмм тротила, словно Никите Джигурде дали микрофон от очень громкого усилителя. Превозмогая боль в спине и руке, отбитой по видимому отдачей, под аккомпанемент шума в ушах я поднял голову чтобы взглянуть что произошло. В бушующем море словно кто то проделал длинную борозду, точь-в-точь повторяющую след пролетевшего над ним камня, а в самой большой волне была огромная, быстро заполняющаяся водой дыра.
Я обернулся на шорох за спиной. Из кустов, колыхавшихся от сильного ветра, на меня смотрели два больших, желтых глаза. Где то я из видел уже. Поняв что соглядатая раскрыли, он вышел мне на встречу.
"-Какие люди! Или не люди?" - обрадовался охочий до экшена внутренний голос.
Давешняя знакомая. Небольшой рост, простое платьице и кошачьи атрибуты. Поджав ушки к макушке, чтобы защитить от пыли и ветра, она смотрела на меня. Неприятных ощущений и ряби в глазах, как при нашей первой встрече, сейчас не было.
-И как всё таки ты меня видишь? - удивленно спросила она.
-А что, не должен был? - страха не было, почему-то сейчас я чувствовал, у кошечки нет в отношении меня негативных намерений.
-Ну, меня почти никто не замечает,даже если я у них под носом - как-то неопределенно повела она своими милыми плечиками.
Я подошел поближе, девушка едва едва доставала мне до груди. И этот её взгляд из под бровей, ни растерянный, ни враждебный, а скорее даже немного отрешенный. Кошачьи ушки, слегка дрожавшие прижаты к голове, руками она обнимает плечи, ежась от ветра, а хвост обвился вокруг левой ноги. Вся такая хрупкая на вид.
-Меня Док зовут - протянул я руку для знакомства.
-Юля - ответила она на рукопожатие, видимо всё же ничто человеческое ей не чуждо, вон здороваться умеет, имя есть.
-Красивое имя - отвесил я неловкий комплимент. А что, вдруг фразу красивые ушки и хвост она воспримет в штыки. Не скажешь же негру ммм у тебя такая черная кожа.
-Меня так друг назвал, там, в другом месте, как это, только в другом. - ответила она.
-В другом - что-то не пойму, о чем это она.
-Ну, в другом, там тоже лагерь, только не такой, люди те-же но меньше, и вместо моря река. И больших каменных домов нет. Там вообще все такое и не такое - окончательно запутала она меня.
Наше общение прервала яркая вспышка молнии, ударившая за моей спиной. Вспышка подсветила Юлю, от чего её фигурка на мгновение показалась словно выточенной из яркого чистого света. Пришедший за ней гром заставил ушки девочки встать торчком, а хвост вздыбиться. Начался дождь, и первые же упавшие на мою собеседницу капли заставили ту недовольно заворчать, видимо она как настоящая кошка не особо любила мокнуть.
-Пока - просто сказала она и дернув напоследок хвостом растворилась в лесу.
"-Ну блин, хоть бы хвостик ей погладил!"- возмутился шиза. "-Это же живая, трехмерная теплая нека!"
-Это да - представил я как глажу даже на вид мягкую, пушистую макушку.
Мы так вымокнем, пора заканчивать запланированный моцион, пока в тепло, где нет ветра и дождя.
Идти в корпус через пляж. | |
|
17 (60.7%) |
Через тропинку в лесу. | |
|
11 (39.3%) |
Бесконечные Каникулы Моды для Бесконечного лета Бесконечное лето Ru VN технический пост Визуальные новеллы фэндомы
Добро пожаловать в раздел, посвященный модификации для визуальной новеллы "Бесконечное Лето" - "Бесконечные каникулы", разрабатываемой энтузиастами из команды SunsetShards Team.
Все мы уже давно хорошо знаем историю Семёна, переживавшего в "Совёнке" многочисленные циклы с разными исходами и результатами. Мы слышали множество вариантов предысторий и продолжений, альтернативных взглядов на старые события. И вот еще один из них.
Что будет, если в лагерь вместе с Семёном попадёт кто-то ещё? Человек, внешне похожий на него, но при этом абсолютный ему антипод. Как он проживёт эти 7 дней и какое место займёт в них Семён? Узнаете, познакомившись с проектом "Бесконечные Каникулы".
В модификации можно найти отсылки как к оригинальной игре, так и к некоторым популярным модификациям для БЛ, литературным и музыкальным произведениям, а также ко многим событиям, что имели место быть в действительности.
Группа проекта ВКонтакте: http://vk.com/sunsetshards
Твиттер проекта: http://twitter.com/sunsetshards
Скачать мод (Steam): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=533075173
Также предусмотрена версия для 1.1/standalone-игры, ссылку на скачивание можно найти в нашем паблике, поскольку ссылки на скачивание меняются с выходом новой версии.
Tsukimiya Ayu Kanon Foreign VN технический пост Визуальные новеллы фэндомы
Аю — странная и таинственная семнадцатилетняя девушка, ровесница Юити, хотя благодаря небольшому росту (154 см) и весу в 41 кг изначально воспринимается героем намного моложе. Аю — самый низкорослый персонаж игры. Впервые предстает в светло-коричневом пальто (дафлкот), свитере и шортах, несмотря на зимние холода. Однако Аю является единственным персонажем Kanon, регулярно носящим рукавицы. Также носит коричневые носки с ромбовидным рисунком, зимние сапоги, красный ободок и характерный рюкзак с рисунком в виде ангельских крыльев. В детстве Аю ходила в розовом свитере, короткой юбке и с большим белым бантом на волосах. С детства Аю называется себя в разговоре «мужским» местоимением боку — вариант местоимения «я», редко используемый среди женщин
Sonia Nevermind Danganronpa (VN) Foreign VN технический пост Визуальные новеллы фэндомы
Одна из персонажей Danganronpa 2: Goodbye Despair
Сония — высокая юная девушка со светлыми волосами до колен, бледной кожей и светло-зелёными глазами. В игре она носит бело-зелёное платье с большим красным бантом на груди и тёмно-зелёный, почти чёрный бант на голове. Также у неё есть бриллиантовая заколка.
На одном из официальных изображений она носит золотое платье и белую корону.
В своё время в Академии Пика Надежды, она носила стандартную школьную форму с коричневым жилетом над её белой рубашкой. Кроме того, она носила коричневый ободок с четырёхлистным клевером на правой стороне её волос, максимум чёрные гольфы до бедра и коричневые туфли. Её волосы так же оформлялись по разному.
Отличный комментарий!