Результаты поиска по запросу «

Re zero художник кун

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Конкурс художников vn.reactor.cc Женя(БЛ) Бесконечное лето Ru VN crossover Project Dark Rain Каляки-Маляки нарисовал сам KuroiZ64 ...Визуальные новеллы фэндомы 

Конкурс художников vn.reactor.cc,Визуальные новеллы,фэндомы,Женя(БЛ),Самая начитанная девочка лета!,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,crossover,Project Dark Rain,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,нарисовал сам,KuroiZ64


Развернуть

Moonworks Ru VN Игры VN Новости ...Визуальные новеллы фэндомы 

"Moonworks"

Всем доброго вечера! Сегодня на ваши вопросы отвечает дизайнер и художник студии Moonworks, известный как Irabu (http://vk.com/iirabu).

?: Благодарю вас за участии в создании чудесной новеллы, и хочу спросить чем вы вдохновлялись в своем творчестве?

Я не отношусь к своей работе как к творчеству в привычном понимании этого слова. Я не создаю что-то принципиально новое вроде персонажей или миров, как это делает, например, Художник-кун, а решаю сугубо прагматичные и конкретные задачи. В советское время мое ремесло называлось «художник-оформитель», а сейчас же чаще всего можно встретить «дизайнер». Еще в некоторых крупных издательствах, таких как Фогель Бурда например, можно встретить такую должность как «график».

Теперь о вдохновении. Этот вопрос лежит в мотивационной сфере. Существует два основных вида мотивации: внешняя и внутренняя.
Внешняя — это когда подкрепление осуществляется извне. Иными словами, когда какие-то внешние факторы побуждают к действию. Например, похвала, оценка, заработная плата, уговоры, пытки и прочее.

Внутренняя — связанна с самим родом деятельности, с личным отношением к ней, т.е. когда стимул к действию имеет внутреннюю природу. Типичный случай: сама деятельность приносит удовлетворение или служит инструментом для достижения каких-то целей, например, для того, чтобы что-то себе доказать.

Меня же хорошо вдохновляют деньги.

?: Как вы вообще оказались у эрогеев, и чем вы занимаетесь когда не заняты созданием «приятных мелочей» для вашей конторы?

Примерно в 2008-2009-ых годах я стал частенько натыкаться в сети на специфические жаргонизмы, не связанные ни с Udaff, ни с Упячкой. Любопытство привело меня на Лурк. Там я узнал о существовании русских досок (о 4chan я знал почти с момента его появления, но почти не посещал его). На досках я пробыл не долго и отметился разве что авторством мима «ZOIЧ» (в то время Олимпийский комитет РФ презентовал спорный логотип зимних Олимпийских игр в Сочи, а админом «тирэча» был Зой), который в последствии подхватил Жгун. Ближе к концу 2009 я увидел нить сообщений, посвященных демо Эроге. Так я попал к ребятам на irc-канал и покинул доски.

По поводу второй части вопроса.
Например, делаю «приятные мелочи» на заказ.

?: Какое у вас образование?

Мое образование связано с психологией, социологией и связями с общественностью. Это все, что я могу сказать.

?: Листик в качестве логотипа тоже ваша идея?

Поправлю. Листик — это часть логотипа, а не логотип.
И да, и нет. Изначально символом команды был значок Вакабы. Один из бывших участников команды сделал на его основе логотип Erogame project, после чего я переосмыслил эту идею уже в качестве логотипа игры, а для самой команды придумал название и сделал логотип Soviet games со звездой и пионером (по иронии судьбы, Moonworks тоже моя идея — ребята выбрали это название голосованием). Сам по себе листик не уникален. Листья часто используют в оформлении своих продуктов фармацевтические, косметические компании и даже разработчики визуальных новелл (взять к примеру Green green).

?: Были ли другие варианты логотипа кроме листика, и почему выбрали именно его?

Нет, не было. Почему объяснено выше. Я не ставил себе целью создание чего-то нового, скорее наоборот, хотел сохранить преемственность.

?: Как изучали RenPy? Какими источниками пользовались?

Я почти не лезу в работу программистов, поэтому RenPy я не изучал, хотя и могу что-то по мелочи поменять. Мне пока достаточно объяснить им поведение тех или иных элементов интерфейса и показать их расположение на экране.
А вообще планируем перейти на Unity. Андроид-версия Травницы будет на нем.

?: Были ли сомнения в выборе Renpy, как движка?

Задайте этот вопрос программистам, если они соблаговолят дать интервью.

?: Правда ли, что на луне бегают зайцы и лоси и какое вы к этому имеете отношение?

Я смотрел фильм «Человек на Луне» Милоша Формана.

?: Ирабу, в чем смысл жизни?

Так. Серьезный ответ. Помню.
Тут есть два подхода. Попроще и посложнее. Многие психологи любят говорить, что человек — это биопсихосоциальное существо. Я не совсем согласен с самой формулировкой, но она отражает суть.

Если рассматривать человека с точки зрения биологии, то тут все просто. Смысл жизни человека (как и любого другого организма) в репродукции.
Если же мы говорим о психологии, то тут все сложнее, поскольку нет универсальной формулы. Каждый находит что-то свое. Понятно, что смыслом жизни не может быть ее результат, поскольку он известен и един для всех — aequo pulsat pede. Значит нужно искать его в самом процессе жизни. Чаще всего люди находят смысл в какой-то деятельности, которая либо приносит удовольствие, либо служит каким-то целям. Кто-то хочет оставить след в истории и пишет романы, кто-то строит дома, чтобы отсылать деньги родственникам, кто-то преподает, потому что ему нравится учить и т.п.
Кто ищет, тот найдет. Nosce te ipsum.

?: Имеется ли у вас какой-то именно художественный опыт/образование, может даже просто «для души» чем-то таким занимаетесь?) Или же по вам чисто дизайн/типографика?

Сперва отвечу на второй вопрос. Да.
Теперь на первый. Художественного образования нет, о чем я, конечно, отчасти жалею.
Не по работе? Да бывает, иногда рисую на планшетике, но редко. Чаще хулиганю. Многое кануло в Лету, но что-то есть тут: https://vk.com/album285080213_218308286

?: Как вы оцениваете работу? Откуда брали вдохновение? Что вами двигало в момент разработки?

Не знаю как отвечать на эти вопросы. Они слишком общие.
Непонятно, о какой именно работе идет речь.

?: Что считаешь своей лучшей работой (в плане «создания»)?

Не совсем понятна мысль, но похоже, что речь идет о процессе.
Было весело работать над логотипом Soviet games, поскольку трудился над ним вместе с Художник-куном. Сначала появилась идея, потом я попросил ХК набросать эскиз пионера, поскольку хотел сохранить единый стиль персонажей. После чего закончил работу в Illustator’е.
А вообще скажу так. Лучшую работу я еще не сделал. Мне так приятнее думать.

?: Кем работаешь ирл?

Это секрет.

?: Любимая музыка

У меня нет каких-то определенных пристрастий. Недавно стал забивать свою фонотеку на ВК, можете посмотреть. https://vk.com/audios285080213
Даже добавил немного веселых наркотиков вроде Малежика.
Часто слушаю фоном, когда работаю.

?: Лучшие художники, по твоему мнению (не обязательно в команде — в мире, возможно, в истории)

Уф. Сложный вопрос. В каждой эпохе можно найти что-то интересное. Если уж надо что-то выделить, то пожалуй отмечу Ренессанс. Люблю Микеланджело, Ван Эйка, Дюрера, например.

?: Кто самый трудолюбивый в команде?

Сложно сказать, но точно не я. Хотя могу вас заверить, что каждый уделяет команде столько времени, сколько может.

?: Какие цели ставишь в жизни?

Такие, которых могу достичь в обозримом будущем. Я реалист.

?: Не боишься, что идеи, вдохновение могут иссякнуть? Может, есть источник восполнения?

Нет, не боюсь. Наверное, это отдых и увлечения.

?: Какие увлечения?

Кино, вино и домино компьютерные игры.

?: Раз уж занимаетесь игростроем — какие любимые игры? Любишь ли ВН вообще? Или сторонник чего-то более «консервативного»?

В 90-х, когда игровая индустрия еще не была так широко поставлена на поток, выходило множество смелых проектов. Да, они иногда были коммерчески провальными, но интересными. Появлялись новые жанры.
Я люблю игры тех времен. The Dig, Lost Eden, Neverhood, Re-volt. Серии игр: Myst, Dune, C&C и Red Alert, Diablo, Starcraft, Warcraft, HoMM, Total Annihilation, Dungeon Keeper, Carmageddon, Half-life, King’s bounty, King of fighters...
На консолях NES, Sega, SNES, 3DO и на аркадных Sega System, Neo Geo было много хороших игр. Все и не перечислить.
Если говорить об относительно свежих играх, то отмечу: Mirror’s Edge, серию Portal, TESV: Skyrim, серию Deponia, Deus Ex: HR, серию Mass Effect, Deadlight, L.A. Noire. А вообще люблю игры с хорошим сюжетом.

ВН сейчас не люблю. Последнее, во что играл — To the Moon. Многие ее хвалят, а я считаю эту игру переоцененной (сопли вместо сюжета). Когда был подростком любил этот жанр. Нравились True love, Nocturnal Illusion, X-change, Three sisters’ story, игры разработчиков ZyX и Trabulance.
Я считаю, что игры этого жанра (date-sim) люди используют для вымещения (защитный механизм психики). Это, наверное, здорово, когда тебе 13-16 и ты толком не знаешь как общаться с противоположным полом (такие игры, возможно, помогают побороть страх), но когда тебе за 18 и появляется личная жизнь, то ВН перестают быть интересными. Отчасти из-за однообразия. В БЛ, кстати, так и не играл (если не считать альфа-версию).

Последнее, во что играл вообще — это Transistor. Понравилась отсылками к модерну в общем и к работам Альфонса Мухи в частности.

?: Давно ли вообще занимаешь рисованием? С чего начинал? Почему начал, что сподвигло (имеется в виду, что пробудило интерес)?

Рисовать я любил всегда, а так, чтобы этим зарабатывать где-то лет 15. В детстве рисовал, в основном, шариковыми ручками, карандашами, фломастерами и акварелью. Тогда было много мультфильмов жанра меха (Robotech, GoShogun, Grendizer и т.п.), всякие американские мультики вроде TNMT и продукции Disney, еще помню шведского Bamse. Я ими в то время увлекался и это выливалось на бумагу.

?: Планируете ли вы в ближайшее время делать новые Новеллы? И чем собираетесь заняться после Травницы?

Насчет новелл не могу гарантировать, но возможно. По крайней мере у Художник-куна есть такое желание.
После Травницы планируем делать что-то похожее. Уже есть сценарные наработки. Также, как и в Травнице, нужно будет что-то собирать-мастерить.

?: Не задумывались ли вы или команда Moonworks о создании анимационного сериала или фильма?

Нет, насколько мне известно. По крайней мере я не помню, чтобы подобные разговоры велись.
Moonworks,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Визуальные новеллы,фэндомы,VN Новости
Развернуть

anivisual elfin cross Разработка игр фэнтези поиск художников VN Новости Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Поиск художников для визуальной новеллы "Эльфийский крест"

Здравствуйте. Меня зовут Александр, но в кругу российского винопилинга я известен (на самом деле нет) как Quandial (Квендиэль). Моя команда называется Quandial Project, в нем три постоянных члена. Я - сценарист, программист (ахахахахахаха, тыж погромист, напиши игру на ренпи), Унтир - художник, Тиефф - музыкант.

Мы заинтересованы в большом количестве народа ввиду большого объема нынешней новеллы. Первая часть будет ориентировочно равна пятиста тысячам слов. Немало.

Так, ищем художников, вопщм-то. Кстати, за авторством этого мудака (меня) уже есть одна новелла, но ее читать не рекомендую.

vk.com/wonderworldvn - группа моей команды.

vk.com/2chevsky - главпетух, пишите ему.
Развернуть

Akamatsu Kaede Nanami Chiaki Art VN Machulanko Anime Artist artist Pussy(VN) Ero VN Сиськи(VN) Трусики(VN) ...Визуальные новеллы фэндомы Danganronpa (VN) Foreign VN 

Akamatsu Kaede,Danganronpa (VN),Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,Nanami Chiaki,Art VN,vn art,Machulanko,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Pussy(VN),Ero VN,Сиськи(VN),Трусики(VN),Pantsu(vn)

Akamatsu Kaede,Danganronpa (VN),Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,Nanami Chiaki,Art VN,vn art,Machulanko,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Pussy(VN),Ero VN,Сиськи(VN),Трусики(VN),Pantsu(vn)

Развернуть

Химицу(LMR) Ru VN Славя(БЛ) Бесконечное лето crossover Leonzo artist Art VN Новый Год праздник ...Визуальные новеллы фэндомы Love Money Rock-n-Roll Soviet Games 

Визуальные новеллы,фэндомы,Химицу(LMR),Love Money Rock-n-Roll,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Бесконечное лето,crossover,Leonzo,Leonzo030, Алексей Стребков,artist,Art VN,vn art,Новый Год,праздник

Развернуть

Kidetic artist Akamatsu Kaede Danganronpa (VN) Foreign VN Bdsm(VN) Ero VN Сиськи(VN) monochrome Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Kidetic,artist,Akamatsu Kaede,Danganronpa (VN),Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,Bdsm(VN),Ero VN,Сиськи(VN),monochrome,Art VN,vn art
Развернуть

Sayori (Doki doki Literature club) Doki doki Literature club Foreign VN Art VN Сиськи(VN) Ero VN triplestabber TripleStabbed artist ...Визуальные новеллы фэндомы 

Sayori (Doki doki Literature club),Doki doki Literature club,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,Art VN,vn art,Сиськи(VN),Ero VN,triplestabber,TripleStabbed,artist
Развернуть

Natsuki (Doki doki Literature club) Doki doki Literature club Foreign VN Sayori (Doki doki Literature club) Monika (Doki doki Literature club) khyleri artist ...Визуальные новеллы фэндомы 

 Jr\ .\\л>\ \ J) /¡i \ Jl и . - яЛЯЯШWBÊÊ^m AI \ \ V\ I ^ТШ,Natsuki (Doki doki Literature club),Doki doki Literature club,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,Sayori (Doki doki Literature club),Monika (Doki doki Literature club),khyleri,artist,natsuki (doki doki literature
Развернуть

Watcher101 Мироздание:Олимп Ru VN art барышня art Каляки-эро Каляки-Маляки нарисовал сам Fan-art Ero VN ...Визуальные новеллы фэндомы artist 

Ещё фан-арт с Лаурой

Watcher101,artist,Мироздание:Олимп,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,art барышня,art,арт,Каляки-эро,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,нарисовал сам,Fan-art,Ero VN
Развернуть

Бесконечное лето. 1+1. Диана Art VN Моды для Бесконечного лета Бесконечное лето Ru VN Легкая эротика (VN) Ero VN Диана-художник ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето. 1+1. Диана,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы,Моды для Бесконечного лета,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Легкая эротика (VN),Ero VN,Диана-художник
Развернуть
Комментарии 4 01.11.201814:49 ссылка 19.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Re zero художник кун (+1000 картинок)