Лето заканчивается, начинается осень, народ пробуждается от повальной лени и входит в рабочий ритм. Как и наши разработчики. За последний месяц над новеллой было проделано немало работы, но впереди ещё множество трудных задач, так что о примерной дате релиза пока ни слова.
Касательно новостей о разработке и предыдущего опроса. Было решено оставить высокое разрешение (1920х1080) и разбить главу на две части. Основным критерием такого деления станет место действия событий новеллы. А чтобы вы не унывали в ожидании, мы с командой разработчиков подготовили цикл постов, из которого вы сможете узнать о мире игры и окунуться в её атмосферу. Конечно же, чтобы впечатление было наиболее полным, мы постараемся подкрепить свои слова артом и музыкой.
Итак, вторая глава берет свое начало в Америке, в городе, прототипом которого является современный Бостон. Компания Тэцу, «Японская акула», перемещает на запад, постепенно охватывая все большее пространство и развиваясь в полноценную монополию. Однако судьба этой компании не волнует ни отчаявшегося Твина, из последних сил ищущего пропавшую девушку, ни музыканта Брейна, безуспешно пытающегося добиться славы, ни детектива Смита, прозябающего в праздности самых темных уголков города. Как переплетутся судьбы этих героев и что их ждет на пути к своим целям?..
Грязные ночные улочки неохотно делятся своими тайнами, но, если ты начнешь искать… Тебе поможет только он. Чистый, незамутненный. Твой. Безграничный разум.