Ru VN
Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы Подписчиков: 176 Сообщений: 26630 Рейтинг постов: 270,674.7Алый шарф Ru VN Визуальные новеллы фэндомы
Полуночный сумрак неохотно раздвигается перед светом факелов.
Через лабиринт окутанных тишиной улиц движутся люди.
Такие разные.
Но все они собираются вокруг дома с белыми крестами на дверях.
Их сто.
Не сговариваясь, каждый подносит свой факел к стрехе, делясь его жаром с соломой - и испуганные стаи ворон слетают со стремительно вспыхнувшей крыши. Их страх был внутри.
Deus vult.
Конечная "Лето" Art VN VN Новости Микола(КЛ) Дед Максим(КЛ) Славя(КЛ) Клэр(КЛ) Всеволод(КЛ) Леся(КЛ) Влад(КЛ) Визуальные новеллы фэндомы Ru VN
Все персонажи новеллы "Конечная "Лето". Микола, Дед Максим, Славя, Клэр, Всеволод, Леся и Влад
Ждать осталось недолго!
Команда разработчиков: Sunlight Studios
Описание:
В чём больше всего нуждается современный человек? В безопасности? Семье? Деньгах? Сергей ответил для себя на этот вопрос иначе. Устав от нескончаемой рутины давящих серых будней самого обычного городского жителя, он ищет лишь одного – покоя. И надеется обрести его в давно позабытой, не отмеченной ни на одной карте деревушке, которых так много раскидано по необъятным просторам России. Герой, навещавший её в далёком детстве, надеется найти там убежище и освободиться от всего, что день за днём понемногу отнимает у него тягу к жизни… Но обретённое станет сюрпризом для него самого – и целиком и полностью зависит от вас!
Особенности:
— Атмосфера русской деревни – оставшейся вдали от шумных забот большого мира, но продолжающей жить и сохранившей традиции вековой давности;
— Мистическая авантюра или романтическая прогулка: история может принять совершенно неожиданные обороты в зависимости от пути, которым пойдёт игрок;
— Более пяти различных финалов. Именно ваши решения определят, чего в конце концов достигнет герой;
— Вдохновение черпалось из новеллы «Бесконечное лето» – что, однако, не означает очередной встречи с до боли знакомыми характерами и желания задремать от вторичности происходящего на экране. Множественные отсылки, подобные названию, – единственное, что напомнит вам об известном «Лете».
— Обитатели деревни, друзья и возможные романтические интересы игрока – обычные люди со своими переживаниями и характерами, не умещающиеся в рамках классических архетипов яндере, цундере и т.д;
VN Новости Moonworks Ru VN Визуальные новеллы фэндомы
Есть вопросы? Задавайте их тут!
http://vk.com/topic-82978169_32149725
Немного ответов, на ваши вопросы :)
Q: В играх вы будете придерживаться одной тематики, или, к примеру, в следующий раз закинете Славю в будущее?
A: А кто сказал, что следующая игра будет про Славю? Следующие игры будут происходить в разных мирах.
Q: Есть ли желание сделать что-то ещё в советском сеттинге или со старыми персонажами?
A: Желание есть, были бы возможности.
Q: Будут ли появляться другие маскоты или игра целиком об одной Славе? И да, Славя - любимый персонаж всей команды?
A: Как сказано выше - следующие игры не будут акцентироваться на Славе. Образ Слави был взят по причине того, что один из авторов "Травницы" - создатель данного персонажа. Остальные маскоты будут появляться в наших играх (но не в таких явных образах как в "Бесконечном Лете", а скорее в качестве отсылок и пасхалок).
Q: Можно чуть-чуть рассказать о вашем "секретном проекте"? Или когда стоит ждать новостей о нем.
A: Как только будет что показывать и рассказывать - мы обязательно это опубликуем. Сейчас готов только общий диздок, по которому сценарист пишет сюжет.
Q: На нынешнем этапе для участников студии проект является хобби или же кто-то подходит к этому со всей серьёзностью, считая, что теперь это его основная деятельность?
A: Для некоторых - это хобби, для других - возможно будущая полноценная работа. Серьезный подход к работе имеется и у тех, и у других.
Q: Между обновлением и выпуском крупных игр,очень хотелось бы видеть мини-игры на уровне Лолисички, UVAO Project 1, но их почему-то нет. Почему не выпускаете? Может будут?
A: Подобные игры рождаются спонтанно и над ними работает пара человек из команды. Как только будет вдохновение на что-то подобное - так и появятся :)
Q: Какие отношения у вас с Soviet Games?
A: "Soviet Games" и "Moonworks" заняты одним делом - созданием игр, которые вам понравятся ^^
Q: Кто в текущий момент входит в состав "Moonworks"?
Q: Их имена вы можете узнать из credits в "Травнице". Помимо этого, есть еще несколько человек, которые работают над новым проектом, а также несколько человек из "группы поддержки", которые помогают нам с тестом игр или просто советами :)
Q: Что вы скажете своим детям, если они в юном возрасте прознают, что вы делали эроге с маскотами?
A:
X.K.: Гордость.
S.E.: Дети появляются от кое-чего посерьёзней, чем ебля с ренпаем...
X.K.: У битардов не бувает здоровых дитей
V.K.: "Да, мы умели развлекаться!"
Tulpa Imagination Games Ru VN Tulpa Imagination Games Визуальные новеллы фэндомы
представляю вашему вниманию новеллу Tulpa: Imagination Games
Tulpa: Imagination Games - игра в жанре визуальная новелла, повествующая о феномене тульпы и его влиянии на человеческую психику.Реальность - это игра.
С самого твоего рождения общество навязывает тебе свои приоритеты. Веру. Преданность. Мораль. Трудолюбие. Они и гроша ломанного не стоят. Но благодаря им - мы все разные. Не важно, кто ты - школьник, пациент психлечебницы или детектив. Абсолютно не важно кто ты, когда ты - безумен.
Тульпа — автономная галлюцинация, созданная повторением мыслей и подсознательной веры. Тульпа - это самостоятельная личность, которая существует только для тебя и только в твоем мире. Но что делать, если тульпе тесно в рамках твоего воображения? Как быть, когда твое подсознание готово взбунтоваться?
Релиз: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4642938
Скачивание напрямую: http://yadi.sk/d/QzWI88T2GAqRn