VN Новости
Подписчиков: 65 Сообщений: 592 Рейтинг постов: 5,029.6VN Новости Ru VN Визуальные новеллы фэндомы
Медведица вышла!
Приобрести ее можно по ссылке. Позже игра появится и на других платформах.
Всех с праздниками!
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Найти свое место – не так-то простоНо что если это место – не только твое? И как быть, если ни один из вас не хочет уступать?
Большая Медведица - это романтическая история о том, как два человека встретились в канун Нового Года при не самых обычных обстоятельствах.
Главные персонажи:
Андрей
Из-за семейных проблем Андрею пришлось рано повзрослеть и покинуть отчий дом. Судьба закинула его далеко на север, где от холодной и голодной смерти его спас старый мебельщик. Обучившись у него ремеслу, Андрей быстро вошел в рабочую колею и спустя годы упорного труда приобрел дом в лесной глуши. Главный урок он усвоил крепко-накрепко: жизнь без крыши над головой – не жизнь вовсе.
Юля
Все детство Юля провела с дедушкой. Родители годами пропадали в командировках, а девочка росла, засыпая у камина под завывания ветра и постукивание дедовских инструментов. Когда Юле исполнилось двенадцать, родители увезли ее за тысячи километров, но она знала, что обязательно вернется домой, когда придет время.
Особенности
Продолжительность 2-4 часа
VN Новости ЭОН cabbbriolet Саша Гивенталь Настя Миронова Валерий Иванович Павел Герасимов Art VN Травница Купальники (VN) Визуальные новеллы фэндомы Ru VN Moonworks Ero VN
Новогодний отчет
Дорогие ожидающие!Этот год подходит к концу и мы бы хотели поделиться с вами новостями о разработке нашей новеллы под названием "ЭОН".
* В этом году мы проводили конкурс сценаристов, и в итоге сейчас над сценарием новеллы трудится 6 (с половиной) человек! К сегодняшнему дню написано более 263 тысяч слов чистого сценария, не считая разных техзаданий, сопроводительных текстов и текстов из внутренней (и внешней) энциклопедии игры!
* Над художественной частью игры работает 9 человек: активно рисуются разные скетчи (ЦГ и спрайты), фоны и концепт-арты. По первому и последнему пункту отчитаться сложновато, но фонов уже готово 21!
* В музыкальной и звуковой части дело тоже не стоит: начата работа над звуковым оформлением новеллы, готово 26 композиций.
* Активно разрабатывается игровой движок и чинятся возникающие баги.
Мы искренне хотели выпустить демо-версию новеллы к Новому году, но еще летом поняли, что никак не успеем и пересмотрели свои планы по релизу игры: демо-версия будет опубликована тогда, когда все необходимые ресурсы будут готовы в финальном варианте. И хотя это сдвинет срок выхода демо-версии, но сократит время между выходом демо и релиза полной игры.
А еще мы надеемся выпустить в следующем году обновление для Травницы.
Впрочем, новогодние посты без пожеланий - не полные, поэтому желаем вам в наступающем году набраться терпения, не унывать в ожидании, а отвлечься на что-то действительно годное :)
Ждать осталось недолго!
Студия Moonworks и Лунные Рабочие
Картинку из поста уже запостили тут: http://vn.reactor.cc/post/3773606
Пощу другую, авторства Кабббббббббриолета.
Sayori (Doki doki Literature club) Doki doki Literature club Foreign VN VN Новости Визуальные новеллы фэндомы
Перевод игры Doki Doki Literature Club the RPG от 1 янв 2018 г.
---------------—
В данной игре (не модификации!), Протагонист опять ждёт у порога свою подругу Сайори, ну а дальше, думаю, рассказывать не надо. Или надо? :Д
---------------—
Внимание: загляни в литературный клуб, не будь попой! :3
---------------—
Смотри, я протягиваю тебе две палочки Twix. Какую выберешь? :3
Левую: https://drive.google.com/file/d/185czR70fgnOcLgz0ch8L..
Правую: https://yadi.sk/d/OSFPhnIfQYfMag
Яна(LGG) Little Green Girl Ru VN Art VN Орика artist VN Новости Новый Год праздник Ждать осталось недолго Визуальные новеллы фэндомы
Быстрые итоги декабря и года во время нарезки салатов!
Декабрь у нас выдался отпускной - в основном работа велась над звуком и графикой. Что поделать. Впрочем, в планах на январь - собрать еще 1 или 2 дня в код (но, без графики).
В этом году мы хотели выпустить демку, но решили сосредоточиться на качестве, а не на скорости. Поэтому ждем обновленную демку в новом году!
Почему так медленно? Да просто потому, что объемы огромны! Уже сейчас, если ориентироваться только на скрипт, сборка весит почти в три раза больше, чем предыдущая, а ведь в скрипте еще нет последнего из запланированных дней Стаси и ветки Кристины. Даже сейчас можно смело прогнозировать, что грядущая демо-версия будет примерно на 10-15 часов неторопливого чтения (ориентировочная длина существующей демо-версии 4 часа). Как вы сами понимаете, это огромное количество текста, который надо вычитать, графики, которую надо нарисовать, скрипта, который надо написать и тд.
Кроме того, в этом году основная часть команды занималась другими проектами и на LGG времени не всегда хватало.
Доделать игру - приоритет №1 на следующий год. Конечно, глупо расчитывать на релиз через год, ведь та демо-версия, над которой мы сейчас работаем занимает около трети от всей игры, а вы сами можете видеть, с какой скоростью идет разработка. Но я вам по своему опыту скажу - первые этапы разработки самые длительные - это и код "костяка" новеллы (от ресурсов до разных меню), и большая часть графики (фоны и спрайты), которые будут использоваться в последствии на протяжении всей игры.
Из изменений команды в этом году - вернуся из армии один из фоновщиков, сменился звукрежиссер и приглашен к работе над спрайтами и ЦГ 3l-моделлер. Все эти изменения к лучшему - ведь мы уже сейчас можем невооруженным глазом увидеть качественные изменения к лучшему.
Теперь немного сухой статистики:
Сценарий: написано 4 новых дня. Да это не так уж много, но пока что сценарий опережает остальную часть новеллы, поэтому мы не особо подгоняем сценариста-сенсея.
Спрайты: 3 новых персонажа + много разных новых одежд для "старых"
ЦГ: нарисовано 22 + еще несколько специфичных ЦГ, которые мы не хотим считать за полноценные
Фоны: 13 новых + еще несколько стоковых
Музыка: много новой музыки. Сложно посчитать, но более 10 треков :)
На разные ресурсы (аутсорс) потрачено 41309,55 руб за этот год.
Получено пожертвований - 16291,73 руб.
Думаю, на этом можно заканчивать. Спасибо всем, кто поддерживал нас в этом году. И спасибо, что ждете.
/ Руководитель проекта - Орика /
Yuri (Doki doki Literature club) Doki doki Literature club Foreign VN Monika (Doki doki Literature club) Natsuki (Doki doki Literature club) Sayori (Doki doki Literature club) VN Новости Art VN Monika Before Story Визуальные новеллы фэндомы
Перевод модификации "Monika Before Story" - релиз.
Данный мод перемещает вас в альтернативную реальность, где вы вместе с вашей новой подругой детства, Моникой, получите шанс восстановить старый литературный клуб, разрушенный в ходе событий оригинальной игры. Роль же президента этого клуба уготована именно вам. Сможете ли вы обрести счастье в новом клубе и привести его к столь долгожданному фестивалю? И останетесь ли вы после его завершения с чувством, что всё сделали правильно? Всё это вы узнаете по мере прохождения модификации.
Ссылка на скачивание
Maji de Watashi ni Koi Shinasai! Foreign VN русский перевод VN Реклама VN Новости Визуальные новеллы фэндомы
Перевод визуальной новеллы Maji de Watashi ni Koi Shinasai
Здравствуй, Реактор.Я со своей командой Red Plow Group переводим Маджикой уже четвёртый год, но запоститься на Джое решили только сейчас. Если кратко, то сегодня мы выпустили в релиз последний крупный рут - рут Юкиэ. Осталось ещё два малых, небольшая работа по переносу повторов и можно будет объявить о полном переводе этой новеллы на русский язык.
Получить все новости о переводе можно, подписавшись на нашу группу ВК - https://vk.com/redplow
Скачать новеллу можно с порнолаба: http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2027242
...или с рутрекера: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5039327
Обо всех багах и ошибках пишите сюда - https://vk.com/topic-90931888_32412448
Различные смешные моменты, которые не вошли в перевод тут - https://vk.com/topic-90931888_34997149
Отблагодарить материально переводчиков можно, сделав пожертвование на кошелёк Яндекс Денег - 41001608831309
Пожалуйста, в комментарии к пожертвованию оставьте ваше имя или ник, а мы вас не забудем и внесём в титры.
ВНИМАНИЕ! Новелла 18+
Ну и несколько скринов перевода для затравки.
VN Новости Art VN Vanilla Foreign VN Chocola Coconut (Nekopara) Maple Cinnamon (Nekopara) Azuki Minazuki Shigure Визуальные новеллы фэндомы Nekopara
По Нэкопаре наконец-то снимут сериал!
Орика artist VN Новости ЭОН Moonworks Ru VN Little Green Girl Булки Кефир и Рок-н-Ролл Моды для Бесконечного лета Бесконечное лето Визуальные новеллы фэндомы
Предновогодний отчет от Орики и общие проблемы в сообществе рувн и разработки вн в СНГ
Ок.
Этот год был не то, чтобы плохим. Как год встретишь — так и проведешь. А если вы помните, то встречала я его… Забивая код в ЛГГ. :)
Собственно, все мои впечатления от года — «Я так много работала», что у меня даже нет чего-то другого в воспоминаниях (не считая последних событий, конечно).
Напишу общие проблемы самостоятельного ВН-строения:
Рост цен на фоны (а вот на арты я не заметила). Цены подскочили почти в два раза (точные суммы я не буду говорить, так как каждый художник, сам оценивает свою работу), а вот качество — не выросло. Это ужасно. Более того, есть те художники, которые берут твой заказ и бесконечно откладывают его, зачастую с словами: «А мне тут другой заказ доделать надо!». Алё, я вам деньги плачу, что за фигня, нафиг вы мой заказ берете, если не можете с ним справится?Весь текст выше — чисто субьективный, это мое мнение. Его не надо оспаривать в комментариях, пытаясь доказать свою точку зрения, но вы можете высказать свое мнение на этот счет.
Плавно перетекаем от одного проекта к другому.
БКРР. Прекрасный мод, который научил меня многим вещам. Когда кое-кто говорит: «Будь благодарна Смолеву, он научил тебя рисовать!» (лол что), я смеюсь. А вот БКРР — я благодарна.
Есть люди, которые пишут: «Она [я] рисует одни и те же лица», «За пять лет она не научилась рисовать!» и прочие милые вещи. Профессионализм художника зависит напрямую от опыта. Я вложила много часов в рисование и с моей колокольни я могу утверждать, что скилл вырос. Это может быть не так заметно на артах нехудожникам, но это заметно мне и это самое важное. Я стала быстрее делать скетчи, стала просто быстрее рисовать. Техника стала лучше. Читаю много книжек по композиции и вообще рисованию и это тоже приносит плоды. Мнение людей с улицы — субъективно, они не видят даже половины того, что я рисую, либо видят это с задержкой (иногда до 2 лет!) и судят мои арты по этому. Я могу их лишь пожалеть и посоветовать попытаться разобраться у психолога почему вы такие гадкие. (Да-да, продолжай убеждать себя, что твои арты не говно.)
Возвращаясь к теме БКРР, я просто хочу сказать «Спасибо». Всем тем, кто со мной работал над ним. Всем тем, кто оценил наш 5-летний труд. Просто «спасибо».
Давайте перейдем к ЭОНу?
Если мне не врет моя статистика, то за все время работы над ним я потратила чуть менее 1000 часов. Это около 120 полных рабочих дней. Сюда конечно не вошли всякие тумблеры, отвечание в группе, отчеты и просто обсуждение каких-то вещей в чатах разработки. Как тебе такое, Илон Маск?
К сожалению, человек слаб. А человек, работающий на обычной работе — слаб еще сильнее. Ментально и физически он вымотан. Он не может заниматься тем, чем ему нравится заниматься…
Я это к тому, что в этом году, я стала у ЭОНа еще и выпускающим продюссером, а как это повлияет на разработку — увидим. Меня полностью устраивают мои обязанности, так что не переживайте).
По ЭОНу тоже будет отдельный отчет в группе Мунворкс.
Тут будет еще строчка про работу на заказ. Я надеюсь, что в следующем году (хотя вроде планировалось перед НГ), заанонсируют проект, в котором я отвечаю за спрайты и ЦГ. Это чисто коммерческий (для меня) проект, он совершенно не влияет на разработку других новелл (просто моя подработка сменилась на другую, вот и все).
Я же говорила, что в этом году не было ничего кроме работы. Надеюсь, вы не умерли от скуки читая вот это все. В этом году я не буду писать личные благодарности — люди, которым я благодарна и так это знают. Спасибо. И с Новым годом.
Тут еще инфы про разработку ВН
Ну а я поздравляю с наступающим Новым годом и благодарю Moonworks, Орику, команду ЛГГ и БКРР и всех остальных людей работающих в сфере разработки ВН и модов на БЛ за их работу. Желаю чтоб в новом году вам сопутсвовала удача, а ваше творчество давало нам и вам позитивные эмоции и радость.