![Love Money Rock-n-Roll,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,revolmxd,Химицу(LMR),Art VN,vn art Love Money Rock-n-Roll,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,revolmxd,Химицу(LMR),Art VN,vn art](http://img10.reactor.cc/pics/post/Love-Money-Rock-n-Roll-Soviet-Games-Ru-VN-%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-2304719.jpeg)
Ульяна(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games VN Новости Отечественные визуальные новеллы Зарубежные VN Art VN Визуальные новеллы фэндомы
![Визуальные новеллы,фэндомы,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,VN Новости,Отечественные визуальные новеллы,Зарубежные VN,Art VN,vn art Т0Ц » \ W,Визуальные новеллы,фэндомы,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,VN Новости,Отечественные визуальные новеллы,Зарубежные VN,Art VN,vn art](http://img10.reactor.cc/pics/post/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D0%B0%28%D0%91%D0%9B%29-%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE-Soviet-Games-2304112.png)
Решила сделать небольшой пост новостей:)
-Пока что переехали только зарубежные внки и Отчественные вн.Остальные раздели(еро вн,арт вн и тп) также переедут в фэндом(ждать осталось не долго)
-Пост с раздачей халявной медальки будет когда введут эту самую медальку.
-Тег "Little Green Girl" привязан к отечественным вн по мягкой привязке(аватарку на этот тег я поставить не могу(могу только шапку поставить и описание написать),но когда привяжут по жесткой привязке я буду иметь над этим тегом полную власть)С тегом "вечерний костер"также.
-Тренды это актуальные и интересные теми фэндома,а также новинки.
-Есть вот такая проблема с плашками:
![Визуальные новеллы,фэндомы,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,VN Новости,Отечественные визуальные новеллы,Зарубежные VN,Art VN,vn art ВИЗУАЛЬНЫЕ НОВЕЛЛЫ,Визуальные новеллы,фэндомы,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,VN Новости,Отечественные визуальные новеллы,Зарубежные VN,Art VN,vn art](http://img10.reactor.cc/pics/post/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D0%B0%28%D0%91%D0%9B%29-%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE-Soviet-Games-2304113.png)
такая проблема не только в нашем фэндоме.Решать ее буду переименованием Отечественных вн в "RU vn",а зарубежных в "Foreign vn"
-выход на главную основного сайта от +9
И небольшая просьба:не забивайте ставить теги(постите эротику по блу-БЛ эротика,порнуху-БЛ porn)
Бесконечное лето Игры интервью с разработчиками Moonworks Орика Русскоязычные визуальные новеллы Визуальные новеллы фэндомы
Студия Moonworks:
Чо-как, мунята? В комментариях к этому посту вы можете задать всякие вопросы к Орике, которая в студии занимается геймдизом и артами.
Бесконечное лето Ru VN Игры интервью с разработчиками Травница Moonworks Визуальные новеллы фэндомы
Долгожданное интервью с Виль, одной из наших художников по фонам.
________________________________
Q: Привет, Виль, для начала расскажи немного о себе: откуда взялся такой никнейм, чем занимаешься, когда нет заказов от Студии, кем работаешь, какие есть хобби помимо рисования?
А: Привет. :)
Особо рассказывать о себе не люблю, да и нечего. Занимаюсь - детьми, семьей, графдизайном, рисованием.
С удовольствием отрываюсь от компьютера и бегу на пляж купаться. Если позволяет время - читаю. Книги, мангу. Иногда даже возвращаюсь в детство и смотрю аниме.
Никнейм - результат скорее лени, чем каких-то событий или глубоких мыслей. Осмысленный никнейм пришлось бы оправдывать. Поведением или личными качествами. В момент появления именно этой вариации - мне не хотелось ничего обязывающего. А в IRC'е прижилось, несмотря на кучку других имен, которыми я там пользовалась :)
По профессии дизайнер-полиграфист. Фотошопер с некоторыми дополнительными навыками. :))
Более-менее серьезно рисованием занялась только когда пришла на канал разработки. Было за кем тянуться и у кого учиться. Сейчас стараюсь рисовать и по работе, если появляется возможность. Какое-то время рисовала фоны для игр, скетчи. Все время пытаюсь "научиться наконец рисовать!", но что-то этот процесс становится бесконечным :)
________________________________
Q: Как давно рисуешь и чего начала этим заниматься? Считаешь ли ты рисование своим призванием?
А: Не рисовала в детстве особо. Какие-то стандартные детские альбомы, принцессы, деревца, домики... Мне это достаточно легко давалось, и меня все устраивало. Никакой особенной тяги, или призвания. Даже не посещала художественную школу или студию.
Вообще, в детстве все эти творчески одаренные дети мне казались странными: сидят над своими баночками и о чем-то там медитируют. Серьезно меня зацепило, когда в руки попалась какая-то черно-белая манга. Графика и простые рисунки тушью. До сих пор люблю стилизованные рисунки и наброски. Позже в руки попались какие-то принты с работами Вальехо... их я тоже пыталась срисовать и не понимала, почему у меня никак не получается :))
________________________________
Q: Как считаешь, нужен ли человеку талант к рисованию, чтобы стать художником, или же важна только практика?
А: Я считаю, что художнику удобно иметь особый склад ума и хорошую зрительную память. Но, в конечном итоге, решает вовсе не это.
Q: Откуда берутся идеи для рисования? Пользуешься ли фотографиями реальных мест или все придумываешь из головы? Может быть какие-то твои работы нарисованы с существующих мест, в которых тебе довелось побывать?
А: Каких-то определенных мест или людей я пока не рисовала. Может быть, когда-нибудь…
Обычно же чего-то планирую, придумываю. Потом приходится искать рефы, чтобы подсмотреть, как оно бывает на самом деле.
________________________________
Q: Какими программами пользуешься для создания рендера? Накладываешь текстуры на сам рендер или же уже в 2D?
А: 3d max, если использую 3д. С текстурами умею работать и там, и там.. но накладывать в фотошопе лично мне - проще и быстрее. В максе я в основном развлекаюсь. :)))
________________________________
Q: Какая твоя работа для тебя наиболее любимая? Какая работа была самой сложной в создании?
А: Нет таких. Каждая новая - самая лучшая. Каждая старая - полна ошибок и недоделок.
Сложности - они в основном не в работе. Они в незнании.
________________________________
Q: Получаешь ли ты удовольствие от своей работы?
А: Не всегда :)
Иногда она оказывается слишком однообразной, и требующей слишком "железной задницы", как когда-то выразился Смолев :))
________________________________
Q: В какое время суток лучше всего работается?
А: по ночам. Когда никто не отвлекает.
________________________________
Q: Что для тебя является источником вдохновения? Какие твои любимые художники, музыканты, писатели?
А: Люблю все красивое. :)
На самом деле, мне сложно говорить о каких-то любимых песнях, художниках и прочем - просто потому, что я постоянно нахожу что-то новое, и оно увлекает ничуть не меньше. Могу часами рассматривать классику. Потом отвернуться и переключиться на импрессионизм, или диснеевскую мультипликацию. Все хорошо, когда к месту и в меру.
________________________________
Q: Как ты пришла в проект "Ычан Эроге"?
А: Нашла ссылку в ЖЖ (прим. - Живой Журнал) на иичан. Пошла посмотреть. Не поняла абсолютно ничего, но нашла ссылку на блог проекта. :)
Зачиталась описание приключений в "лагере". Где-то в том же блоге нашла обсуждения о покраске персонажей. Нагло вклинилась в разговор, за неделю мышкой перекрасила предложенную Славю в не-Славю, и меня почему-то пригласили в чатик. В чате народ оказался настолько интересным, а процесс создания игры - увлекательным, что это на пару лет затмило все остальные интересы.
________________________________
Q: Сложно ли было работать над "Летом" после прихода нынешнего сценариста? Пришлось ли что-то перерисовывать? Какие были сложности в работе над проектом?
А: Не думаю, что приход нового сценариста как-то особо повлиял. Проблемы были и "до", и "после".
Самой большой проблемой оказалась общая затянутость процесса, и слишком высокие требования для самой себя. Народ периодически пытался забить или слинять. Или переделать все заново. :))
________________________________
Q: Имело ли место ещё какое-либо участие в проекте?
A: На самом деле, там немного моей работы. Я занималась какими-то хвостами, и вообще, была одной из "группы поддержки". Занялась оформлением: рамочки, иконки... с Художником-куном придумали главное меню, которое потом сделал моделлер, а я дооформила. Блокнот с настройками, который опять же сделал VVC (cephei), потом я с его подсказками и советами делала и альбом для галереи. :)
После появления демо-версии в проекте появился другой человек, на которого я и свалила все эти почетные обязанности :)
________________________________
Q: Как делили работу с Арсением?
А: Изначально, наверное, попросила у Арсения поучиться. Мне выдали рендер, и разрешили пробовать :)
Пока фоны моделил VVC - было все замечательно. Хотя позже он своими рендерами занимался уже сам, а я училась моделить в 3д-максе.
В какой-то момент Арсений устал от долгостроя, и решил подшутить: заявил, что фоны он продал в Беларусь, и больше для проекта не рисует. Не знаю, почему ему все сразу поверили... :))
Какое-то время все унывали, а потом решились выпиливать нехватающие фоны своими силами. Я уговорила другого моделлера (strn, он же Сатурн), заняться модельками, которые я потом взялась красить. Для начала решили взять, что попроще. :)
Через какое-то время Арси вернулся, и вопрос с фонами был улажен - но мои шахты остались при мне :))
________________________________
Q: В каких проектах можно посмотреть твои другие работы?
А: Да нет их особо. Пару картинок недавно нарисовала для одного из модов.
________________________________
Q: Можно ли ссылку на твои галереи?
A: http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=437761 - такие?
Я все еще не отношу себя к продвинутым и сформировавшимся художникам. Поэтому особо смотреть там не на что, в основном учебные скетчи :)
________________________________
Q: Чем планируешь заниматься дальше, и что бы ты хотела пожелать начинающим художникам?
A: О себе лично - то в планах научиться рисовать на том уровне, который будет меня удовлетворять. Все остальное потом :)))
Начинающим художникам (будто я сама не из таких) - для начала, найти цель своего рисования, какой бы она там ни оказалась. А дальше все само пойдет :)
![Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,интервью с разработчиками,Травница,Moonworks,Визуальные новеллы,фэндомы Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,интервью с разработчиками,Травница,Moonworks,Визуальные новеллы,фэндомы](http://img10.reactor.cc/pics/post/%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE-Ru-VN-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C%D1%8E-%D1%81-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8-2296960.jpeg)
Славя(БЛ) Бесконечное лето Игры 2Chance Projects Art VN Визуальные новеллы фэндомы
Вышел Славя-рут мода "Второй шанс"
Отдельная сборка ВШ с эпилогом Славярута:https://yadi.sk/d/AdzjYtKOevwp2
Также,Олег Двачевский(один из авторов этого мода)cобрал инсталятор - https://yadi.sk/d/_8gKnnyAi5pia
В него уже включен ВШ(с полным Славя-рутом) и последние(на сегодня) версии всех остальных популярных модов(7 Дней Лета, Саманта, Булки-Кефир-Рок-н-Ролл, Бесконечные Каникулы и т.д.) и еще куча плюшек(подробное описание - в инсталляторе, ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ПРОЧТЕНИЮ).
Вкратце - сборка формата "всё-в-одном".
Архив для нелюбителей инсталляторов, вишмастеров и радминов -https://yadi.sk/d/33E9TByWi5qKp
Обновленный сборник модов - https://yadi.sk/d/rDXIDzpti5qcK
Сборка(возможно) будет обновляться.
P.S. Перезалито на торрент(в прикрепленном файле) и на Google Drive:https://drive.google.com/file/d/0B3ISReHIn1BHSEhBYTBhclZrZnM/view
OneDrive:Everlasting_Summer_Installer http://1drv.ms/1gVdp9n
everlasting_summer-1.1.6-all
http://1drv.ms/1gVdtWy
plugins20150725
http://1drv.ms/1gVc2aA
Группа вк:https://vk.com/2chanceprojects
Бесконечное лето Soviet Games Игры Булки Кефир и Рок-н-Ролл Юля(БЛ) ЮВАО-тян Русскоязычные визуальные новеллы Art VN Визуальные новеллы фэндомы
На данный момент продолжается работа над новой частью мода, которая, напомним, также будет включать четыре сюжетных дня.
Что сделано и что предстоит сделать:
– готовы вступительные ролики (бэкдропы) ко всем новым дням;
– готова одна иллюстрация (CG), ещё над двумя ведётся работа;
– пятый день мода полностью загнан в код, на данный момент проходит вычитку и проверку;
– диалоги шестого и седьмого дней загнаны в код, дело за малым – расставить бэкграунды, иллюстрации, спрайты, звуковое сопровождение и т. д.;
– осуществляется подготовка текста восьмого дня к переносу в код.
Как видите, уже многое сделано, но ещё больше осталось сделать. Главное – наши с вами интересы сходятся: все мы хотим, чтобы продолжение было качественным, а это, к сожалению, требует немалых временных затрат.
И помните: если вы готовы ждать, то вы обязательно дождётесь, потому как бросать мы не собираемся.
Группа вк:https://vk.com/b_k_r_r