В корабликах такой простой моддинг? И не реализована ли папочка отдельная для модов, которая не трогается патчами и читается игрой поверх основного пака чего бы то ни было?
Воу, у меня по всякому конечно бывает, но в основном начинается только с 11ти, сочувствую.
Я бы поверил если бы так было только в кораблях и только пару раз, но так происходит всю сознательную жизнь везде где есть рандом. Благо в корабликах есть эсминцы, сложно пробить цитадель чему-то чего не видишь.
Вообще на чём угодно так происходит, качаю параллельно всё и сразу. Дело в том что при перестрелке 1 на 1 каждый вражий залп я ловлю минимум один цитаделью, и в противника максимум одно человеческое пробитие, обычно снаряды просто ложатся аккурат вокруг него, ладно бы все перелетали/не долетали, тогда ясно что я рак и стрелять не умею.
Ну я просто в играх всегда катастрофически невезуч, а тут слишком много рандома, такое ощущение что весь мой корабль - картонная цитадель со стальным дном, чего не скажешь о противниках ни разу.
Не знаю как у людей, но у меня эта игра рекордсмен по вызыванию негативных эмоций.
С модами переборщил?
Спасибо за совет, сделал в 2 раза больше, как-нибудь обязательно выложу.
Ну я ничего не сделал, так что вполне обоснованное "не за что".
Один - всеотец нагибатор низкоуровневых каток, сбор чисто в павер, максятся поочерёдно второй и первый скилл, третий и ульт берутся на 1 просто чтобы были, прожатие 2-1 сносит лицо почти любому, да и в высокоуровневой игре его ульта создаёт много проблем. Тюр сложноват в освоении, но очень хорош, отличная живучесть и способность таскать врагов по карте творят чудеса. Фрея - типичный хантер, пусть и с магическим уроном, обладает отличным бурстом на старте игры, к концу игры превращается просто в керри, а ульт всегда поможет спастись из любой задницы.