Так он на диете.
Всё-таки решился? Удачи с этим =)
Я очень жадный. Поэтому - исключительно за деньги.
Молитор ввязался в сомнительную херню с Яндексом.
В плане "искусства" у нас внки всех обставят пополам со всякими майнкрафтами (который, кстати, в одну каску Нотч запилил на гребаной жаве). Потому что то же "каловдутие", конечно, "очень серьёзно", но искусством там не пахнет совсем.
А "три в ряд" - это искусство выделиться так, чтобы остаться в ряду подобных.
"Очередной три в ряд" - это очень серьёзно. Потому что в него, потенциально, могут играть миллиарды казуалов со смартфонов. И смотреть рекламу. И внутриигровые покупки делать. Потенциально - на миллиарды денег. Если сильно менять механики - то какая-то часть аудитории может отвалиться, не поняв сути изменений или просто не приняв их.
Три в ряд, это очень и очень серьёзно
Ты описываешь либо утопию, либо искусство. Которые нужны очень узкой ЦА, которая даже уже, чем категория "геймеры". Потому что я, например, вряд ли куплю себе Death Stranding, потому что жанр меня не устраивает. Какой-нибудь Вася не купит себе Metro Exodus, потому что его ПК не вытянет системные требования. И так далее.
Всё это, как раз таки, весьма "несерьёзно".
Особенно это важно в контексте задачи "получить базовые навыки".
А почему "три в ряд" - это несерьезно?
Если бы 100% отлетало, то игр бы не было вообще, не находишь?
К тому же, если цель не "сделать коммерчески успешную игру", а "получить базовые навыки" - то тут даже не важно, насколько глубоко лезть.