Который бы положил конец всем войнам, возникающим из-за таких, как они
Судя по реакции общественности на происходящее, это только усилит отток кадров
В гражданских войнах победителей нет

Нет и в этой, так как ни одна из сторон своих целей не добилась. В конце концов, раз уж эти двое ушли - то и дотянуться до них с окончательным приговором нет никакой возможности
Ах да, дополнение.

Кто самый страшный SCP, как вы думаете? 173, 106 - это никто, они о своём приближении возвещают за километр. С ними всегда можно бороться. Самый страшный - Периферийный Прыгун. Он всегда появляется без шума и без предупреждения посреди экрана, где бы ты ни был! Именно он заставил меня в голос материться, а не всякие там чумные доктора
Возобновление гражданской войны за свободу и равенство. Двое главных нарушителей, когда на костре появился вердикт суда (занесение в личное дело одного из них совершённого проступка) заявили о своём уходе
Привет

Мммм, сударь, да Вы гурман! Приятного аппетита, высылаем коктейль с курьером
Тоже об этом думал. Но звучит слишком фантастично
Вечера

На волне подъёма увлечения сеттингом SCP хотел устроить тестовый забег в SCP Secret Laboratory. Но не срослось - системные требования явно повыше указанных в стиме, так как загрузка всего лишь главного меню заняла минут 15, и удалась лишь с 4 попытки. Потом ещё игрался с настройками, пытаясь довести игру до работоспособности. На всё про всё убил почти час, и в итоге забросил.

Подсознание обиделось на игру и побудило меня на очередной "гениальный" поступок. Я пошёл и скачал SCP Containment Breach, подчиняясь неведомому и бессмысленному порыву оказаться в комплексе Фонда и сбежать из него. При этом то, что хорроры я не очень-то перевариваю (ну, как не перевариваю - люблю, но либо в очень малых дозах при просмотре на ютубе, либо их психологическую категорию - ДДЛК, комиксы про возвращение в Страну Чудес, фанфики и так далее), меня не смутило. Таким образом, сегодня я в первый раз поиграл в классический хоррор.

Итоги забега:
-Сдох несколько раз, но SCP замешан только в одной из них, и то - косвенно. Просто я не разобрался с тем, как далеко бьют тесла-ворота и не сразу понял, что от них после входа в зону активации ещё надо отойти. И все разы помирал именно от них. В той единственной смерти был виновен Старик - я так его испугался, что при бегстве забыл, что надо отойти
-Понял, что с топографическим кретинизмом играть в эту игру - не лучший выбор, так как я долго плутал в зоне лёгкого содержания. Запомнил только одно ответвление, так как по нему приходилось бегать от Старика - раз, в нём аж 4 секции с тесла-воротами - два, и там был самый лучший друг начинающего беглеца, SCP-914 - три
-Первое удачное бегство от старика закончилось... Секунды через четыре. Потому что бежать от него можно было только в одной сторону - в сторону тесла-ворот. Дедок успешно прошёл через ворота, получил разряд и свалил, а мне за это дали достижение. Так приятно я не офигевал давно
-Окончание забега было особенно богатым на впечатления. Я наконец-то добыл карту 2-ого уровня и пошёл улучшаться к 914-ому. Тот долго надо мной издевался, всё никак карту не улучшал ни на одном из хороших режимов. Всего пару раз поднял до третьего уровня, потом сразу же делал кредитку или короля пик, и начинай с начала. Как хорошо, что я в перерывах между этими циклами переработки одной несчастной карточки решил улучшить навигатор на "Очень тонко", чтобы видеть главных говнюков этого комплекса. Мучили мы с механизмом друг друга несколько минут, пока на мои отчаянные мысли не пришёл Старик, вылезший прямо под заводным ключом. Как хорошо, что в этот раз у меня была моя карта 2-ого уровня, а не кредитка! Пулей вылетел из зоны содержания, включив навигатор - и не прогадал. Сначала там отображался старик, но сразу при выходе там отметился ещё и 173-ий, что не дало мне в страхе (то, что за тобой идёт Старик - не страшно. Страшно, что впереди тесла-ворота, а этот гад тебе ещё и злобно смеётся в спину) наделать глупостей и проморгаться перед проходом через дверь. После прохода через коридор навигатор заметил ещё и Чумного Доктора. Блин, вот это адреналин, у меня аж в голове проигрался момент из первого Терминатора с погоней от первого лица всем известного робота-убийцы. Только на экране отображались не жертвы, а преследователи. В конечном итоге я не выдержал давления, и, когда оторвался, сохранился и вышел. Думаю, стоит ли продолжать



P.S. DDLC всё равно лучше
Хехе, в Ред Алерт я играл, иначе бы и не опознал спёртый оттуда танк с двумя орудиями) Правда, "богатый" опыт только в третьем, игра во второй не задалась - несмотря на то, что версия лицензионная (подарок в Origin был), она меня карает, будто спираченная (то есть через несколько секунд взрывает все юниты и постройки)

Вечера

Прошёл, наконец, The Saboteur, угробив на это всю ночь. Вряд ли оно, конечно, того стоило. Но концовка действительна впечатляющая. Даже учитывая то, что я пришёл за реализмом - это было очень круто. Допрошёл все побочные задания, кроме нелегальных гонок, так как не очень люблю водить на огромной скорости - это, конечно, весело, но я порой просто не могу уследить за машиной, когда вид вокруг сливается в одну полосу.

Немного ненормальной Свободной Франции в ленту