все вечер!
вспомнив про отсутствие дома жратЪ, пробудил древний боян рецепт из студенческого (и армейского) бытия - берём фасоль в томатном соусе, сухарики магазинные (желательно кубические) и сыра кусок. Сыра кусок доводим до состояния кубиков, в кучу туда сухарики и фасоль прямо с соусом, добавляем мазика и жрём! рано ещё есть, пусть постоит немного! потом уже можно употреблять вовнутрь. Плюсы: дёшево, сердито, нажористо. Минусы: довольно сухо, рекомендуется употреблять с той же колой, например!
Здравствуйте.
Сегодня, на кассе Леруа Мерлен, повстречал свой двойной фетиш, во-первых рыженькую и круглолицую, а, во-вторых, картавую. Жене показал, а смеялась: "Поспешил ты со мной, теперь тебе только удочерять ее", -- бесчувственная женщина. )
Вечер.
Уощем, вышел вчера на концовку "Экземпляр", поорал (про себя, естессна, орать в 2 часа ночи чревато) с полилога на остановке в ожидании 410-го. Всё-таки какие мы, люди, похожие - собсна, скептицизм Пижона такой восторг и вызвал.
Вчерашние истории порадовали, всем большое спасибо, жаль самому поделиться почти нечем.
Открываю глаза и ничего не вижу. Зову несколько раз: «Алиса!» — никакого ответа. Только шорох где-то слева. Только бы не крыса! Что-то слабо вспыхивает над головой зеленым огнем и тут же гаснет. Пытаюсь сообразить: где я, и как я в это «где» попала. Вроде бы мы шли в подземелье, а потом я открыла ворота в вычислительный центр и больше я ничего не помню. Только странный сон, будто мне десять лет, а ко мне в гости, в Ленинград, на велосипеде приехала Алиса. И мы играем в ладушки с моей мамой, как будто мне не десять и скоро уже одиннадцать, а только два годика. Что-то еще было в этом сне, но память упрямо подсовывает мне вот это. Пытаюсь вспомнить всё, но зеленая вспышка над головой опять отвлекает меня. Я, наконец, соображаю, что лежу на чем-то твердом и неудобном, а все тело болит как избитое. Правда голова, мучившая меня с самого утреннего приступа прошла. Опять зеленая вспышка, которая ничего не освещает. Я начинаю шарить руками вокруг себя. Я лежу на полу, а рядом со мной… Рядом со мной сумка. Моя или Алискина? Если моя, то там есть спички и плоский фонарик, если Алискина — зажигалка и такой же фонарик.
Застежка, клапан, термос — значит сумка моя, книжка. А вот и фонарик. Старая батарейка едва оживляет лампочку. Интересно, сколько она протянет? Сажусь и обвожу лучом фонарика вокруг себя: моя куртка у меня в ногах и (Счастье и радость!) совсем рядом, свернувшись калачиком и положив свою сумку себе под голову спит Алиса. Кладу фонарик так, чтобы он светил в потолок и тут же вокруг рассыпается пригоршня зеленых бликов. Я даже останавливаюсь, прежде чем будить подругу и оглядываюсь вокруг. Это пещера, или, если судить по обработанному полу какая-то шахта. Может быть эти самые зеленые прозрачные кристаллы, покрывающие стены, нерасчищенные участки пола и потолок, здесь и добывали. «Как мы сюда попали?» — мелькает мысль. «Изумруды?» — мелькает вторая мысль. Но я уже бужу Алису.
Алиса не хочет просыпаться: «Ульянка, отстань!», «Ольга Дмитриевна, еще рано!», «Сенька, глаз подобью!», «Мать, не мешай!», — так и сыпятся из нее. Мне бы так с Сашкой общаться по утрам. Наконец, когда я зажимаю Алисе нос, та подскакивает, чуть не ударившись головой об особо выдающийся с потолка «изумруд», обводит помещение мутным взглядом, и выдает: «Между прочим: тупики с кристаллами, Центр управления, памятники Генде и алтарь находятся на одной оси, но в разных плоскостях».
— Алиса, ты о чём?
— А? В смысле?
— Ну… Про ось и плоскость. И перед этим.
— Ленка. Чтобы я такое говорила! Да быть того не может! Это, наверное, сон.
Вечера, господа. Предлагаю откинуться на спинку кресла/стула/упасть с табуретки и вспомнить те времена, когда деревья были большими, самолёты из фанеры, а люди-из стали, и каждый мальчишка мечтал стать пилотом мобильные телефоны были ещё разными по дизайну, на 133 мегагерцах можно было вполне комфортно играть, а о визуальных новеллах, готов спорить, никто из тут присутствующих и не подозревал(особенно при условии того, что некоторых, как оказывается, не было на тот момент и в проекте). Тогда был такой, ныне практически умерший, жанр игр, как квесты. Вествудовские Legend of Kyrandia(особенно 2), Серия Monkey Island и шедевральный Full Throttle от Lucas Art и многие, многие другие. Даже "наши" выделились тогда весьма похабными ШтЫрликом и "Петькой"(1,2 и.т.д.), и серией квестов по мотивам М.ф. "Братья пилоты".
ИМХО, квесты вообще концептуально похожи на ВНки(в том плане, что игры про сюжет и персонажей, а не следуют заветам г-на Кармака), только вот в силу своего западного происхождения там упор делается несколько на другие аспекты. Ну и геймплея побольше, да.
Собственно, сам играл в вышеупомянутые Кирандию(2 часть) и Full Throttle. Ни один не прошёл, терпения не хватило. Был ещё какой-то Space Quest, но он был ооочень давно и на англцком, так что я ничерта не понимал. Собственно, сидящие у костра, если есть желание-поделитесь своими мыслями и впечатлениями от подобных игр.
Кирандия... М-м-м.. Все части. Где-то болтаются до сих пор в недрах жесткого диска. Помню, как долго искал ппротивоядие от укуса змеи, как зае... проходить пещеру. Кошачий остров там еще дико понравился. И, третья, по моему, часть, где за волшебницу играешь.
Ну и ЧЮ у авторов, конечно.
Показывал современным детям 13 и 12 лет. Дети оценили.
Вторая, Занция зовут волшебшицу) Я её забил проходить, когда случайно в зыбучие пески, не посмотрев на табличку, и меня немного убила костяная рука. Совсем недалеко прошёл(
Только Full Throttle и видел/играл. Вообще за 6 часов проходится где-то, как-то раз таким вот монозаходом, сидя у товарища и прошли.
Текстовые квесты из КР, конечно, не совсем то, да и не особо они мне нравились, особенно из-за невозможности сохраниться, хотя если выпадал квест типа "бродилка" - "зачитывал" оный на "ура".
Ну, я на 3 локации там запоролся (после повторения проклятого прыжка Майрона через пропасть ). Если не читать прохождения, то первый раз проходится весьма долго. А если читать, то играть не так интересно, вызова нет.
ну Лукасово-Артовы изделия - это не только ценный мех Full Throttle, но и похождения Мэнни Калавера в Grim fandango, и более современный и взрослый Sam & Max. Можно ещё вспомнить и трёх упоротых гоблинов в одноимённой игре.
Из современного ещё годная серия Deponia, с весьма специфическим миром и логикой ГГ и нормальным таким юмором. Стараниями Моники существует качественный кроссоверный арт с БЛ-ом.
По отношению в целом - в старые почти не играл, пекарня у меня очень поздно появилась. Да и в целом жанр не мой в плане игры, больше наблюдать нравилось. КМК, ВН отличаются в сторону большей дружелюбности к игроку, в том смысле, что не надо мучительно соображать "а куда бы применить вот это вот и в каком порядке" и вряд ли будет возможность застрять на одном моменте.
З.Ы. у Грим Фанданго ремастер вышел, хороший, играть можно. на Full Throttle пока ждём, но он существует и пилится. вот вам ништяков из прошлого
Тогда уж ещё упоминания заслуживает упоротый... нет не так... УПОРОТЫЙ пластилиновый Neverhoood. Полная победа стия над логикой и здравым смыслом) Одна психоделическая музыка чего стоит:
Помню раньше на моем первом пк была установлена одна игра в жанре квеста. Вот названия ей богу не помню, помню лишь что долго не могли её сделать играбельной. Ну то есть голоса и все такое было, а вот картинки - нет. Был лишь битый пиксельный экран. Ну а я чо? Мне тогда лет 8-9 было(может больше, я вот точно не помню, но ощущаю себя таким молодым), и я все равно хотел играть. Приходилось тыкать наугад. Где-то попадал, даже улавливал суть заданий. Сюжет был про какую-то девушку, которая что-то расследовала (логично) и там были человек в маске гориллы (вроде бы) и какая стройка или заброшка, как самая первая локация. Действие происхродило примерно в одном и том же дворе. Эх. Может кто-то что-то понял из написанного?
Есть еще замечательные квесты Leisure Suit Larry
Раньше очень часто в них залипал, очень много переиграл
из более современных хорошая серия Runaway: A Road Adventure, хороший квест с юмором
через 15 минут я ухожу бороться с терроризмом, освобожусь через час примерно. если будете катать, то ищите в стиме под именем /b/18 (на аве тянка с осьминогом во рту) и добавляйтесь
Погони по крышам от тамплиеров! Бешеный паркур в средневековье! Закрученные прятки в толпе! Лазание по высоким башням! Прыжки веры! Выискивание жертвы в толпе! Скрытые убийства!
ВОТ ЭТОГО ВСЕГО БЛЯДЬ НЕТ!!!!11111
Первые половину я чуть не уснул, пока они там цацки гоняли с прошлым главного героя, которое вообще нихрена не относится к игре. Потом немного анимуса, потом я уж начал надеяться, что вот оно!!! Понеслось!! Асассин начался! И тут нихуя! 3 минуты беготни по крыше, дохлый паркур по крыше и балконам и сраные сопли с напарницей, хотя ассасины бы сами себе перерезали горло в такой ситуации.
И потом опять кунг-фу в современности со сраным Яблоком Эдема, о котором нихрена не пояснили, и поэтому половину фильма я объяснял жене откуда и куда ноги растут.
Тоже сходил сегодня. Пол фильма держал руку у лица, пол фильма ржал. Особенно порадовал момент *СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР* как он кулаком разбил стекло с какого только что взлетел вертолет. Концовку не понял от слова совсем.
Сегодня вышел TBOI Afterbirth +, Эдмунд опять положил на комьюнити, у половины людей не запускается, как лечить? Может тут есть айзачи, у кого похожая проблема?
Очень крутой мод, очень много новых механик и добавлены только интересные предметы, нет таких, типа рейндж ап, Хелс ап. И все работает. В отличии от А+. Да
Ладно, я ещё понимаю первую попавшуюся фотку, переиначенную в ЦГшку провинциального советского города. Но, блин, книжка "Forex: от простого к сложному" так сильно бросается в глаза, что пасхалкой её назвать сложно.
Как в свой время писал на "Авторском комиксе" автор "Самого тупого в мире мага", после выходя БЛ любая более-менее стройная девушка с косами и светлыми волосами теперь признается Славей.
Не знал, но в этом пожалуй и проблема (или нет тут), дается в целом не особо очевидный выбор после которого минут 30 (или сколько том примерно до конца демки) ты просто наблюдатель. Наверное там будет еще несколько выборов решающие только успешность рута.
Доброй ночи, народ. У меня спёрли карточку и 6 тысяч рублей с неё. Да, я лох по жизни, завтра пойду писать заяву в банк на отмену операций, но по телефону сказали, что не факт, что одобрят. А сейчас мне очень-очень плохо. Кто-то может сказать, что 6 тысяч - не деньги и не стоит по ним так париться, а мне до зп надо как-то прожить. Выговорился, вот.
вспомнив про отсутствие дома жратЪ, пробудил древний
боянрецепт из студенческого (и армейского) бытия - берём фасоль в томатном соусе, сухарики магазинные (желательно кубические) и сыра кусок. Сыра кусок доводим до состояния кубиков, в кучу туда сухарики и фасоль прямо с соусом, добавляем мазика ижрём!рано ещё есть, пусть постоит немного! потом уже можно употреблять вовнутрь. Плюсы: дёшево, сердито, нажористо. Минусы: довольно сухо, рекомендуется употреблять с той же колой, например!Сегодня, на кассе Леруа Мерлен, повстречал свой двойной фетиш, во-первых рыженькую и круглолицую, а, во-вторых, картавую. Жене показал, а смеялась: "Поспешил ты со мной, теперь тебе только удочерять ее", -- бесчувственная женщина. )
Уощем, вышел вчера на концовку "Экземпляр", поорал (про себя, естессна, орать в 2 часа ночи чревато) с полилога на остановке в ожидании 410-го. Всё-таки какие мы, люди, похожие - собсна, скептицизм Пижона такой восторг и вызвал.
Вчерашние истории порадовали, всем большое спасибо, жаль самому поделиться почти нечем.
И, раз уж Плеер стал подводить, попробуем...
Слушайте Хочет хоть кто-то — Гарик Сукачёв на Яндекс.Музыке
Наконец-то зима опомнилась, выпал снег и подморозило. И заберите у меня фотошоп.
***
Открываю глаза и ничего не вижу. Зову несколько раз: «Алиса!» — никакого ответа. Только шорох где-то слева. Только бы не крыса! Что-то слабо вспыхивает над головой зеленым огнем и тут же гаснет. Пытаюсь сообразить: где я, и как я в это «где» попала. Вроде бы мы шли в подземелье, а потом я открыла ворота в вычислительный центр и больше я ничего не помню. Только странный сон, будто мне десять лет, а ко мне в гости, в Ленинград, на велосипеде приехала Алиса. И мы играем в ладушки с моей мамой, как будто мне не десять и скоро уже одиннадцать, а только два годика. Что-то еще было в этом сне, но память упрямо подсовывает мне вот это. Пытаюсь вспомнить всё, но зеленая вспышка над головой опять отвлекает меня. Я, наконец, соображаю, что лежу на чем-то твердом и неудобном, а все тело болит как избитое. Правда голова, мучившая меня с самого утреннего приступа прошла. Опять зеленая вспышка, которая ничего не освещает. Я начинаю шарить руками вокруг себя. Я лежу на полу, а рядом со мной… Рядом со мной сумка. Моя или Алискина? Если моя, то там есть спички и плоский фонарик, если Алискина — зажигалка и такой же фонарик.
Застежка, клапан, термос — значит сумка моя, книжка. А вот и фонарик. Старая батарейка едва оживляет лампочку. Интересно, сколько она протянет? Сажусь и обвожу лучом фонарика вокруг себя: моя куртка у меня в ногах и (Счастье и радость!) совсем рядом, свернувшись калачиком и положив свою сумку себе под голову спит Алиса. Кладу фонарик так, чтобы он светил в потолок и тут же вокруг рассыпается пригоршня зеленых бликов. Я даже останавливаюсь, прежде чем будить подругу и оглядываюсь вокруг. Это пещера, или, если судить по обработанному полу какая-то шахта. Может быть эти самые зеленые прозрачные кристаллы, покрывающие стены, нерасчищенные участки пола и потолок, здесь и добывали. «Как мы сюда попали?» — мелькает мысль. «Изумруды?» — мелькает вторая мысль. Но я уже бужу Алису.
Алиса не хочет просыпаться: «Ульянка, отстань!», «Ольга Дмитриевна, еще рано!», «Сенька, глаз подобью!», «Мать, не мешай!», — так и сыпятся из нее. Мне бы так с Сашкой общаться по утрам. Наконец, когда я зажимаю Алисе нос, та подскакивает, чуть не ударившись головой об особо выдающийся с потолка «изумруд», обводит помещение мутным взглядом, и выдает: «Между прочим: тупики с кристаллами, Центр управления, памятники Генде и алтарь находятся на одной оси, но в разных плоскостях».
— Алиса, ты о чём?
— А? В смысле?
— Ну… Про ось и плоскость. И перед этим.
— Ленка. Чтобы я такое говорила! Да быть того не может! Это, наверное, сон.
деревья были большими, самолёты из фанеры, а люди-из стали, и каждый мальчишка мечтал стать пилотоммобильные телефоны были ещё разными по дизайну, на 133 мегагерцах можно было вполне комфортно играть, а о визуальных новеллах, готов спорить, никто из тут присутствующих и не подозревал(особенно при условии того, что некоторых, как оказывается, не было на тот момент и в проекте). Тогда был такой, ныне практически умерший, жанр игр, как квесты. Вествудовские Legend of Kyrandia(особенно 2), Серия Monkey Island и шедевральный Full Throttle от Lucas Art и многие, многие другие. Даже "наши" выделились тогда весьма похабными ШтЫрликом и "Петькой"(1,2 и.т.д.), и серией квестов по мотивам М.ф. "Братья пилоты".ИМХО, квесты вообще концептуально похожи на ВНки(в том плане, что игры про сюжет и персонажей, а не следуют заветам г-на Кармака), только вот в силу своего западного происхождения там упор делается несколько на другие аспекты. Ну и геймплея побольше, да.
Собственно, сам играл в вышеупомянутые Кирандию(2 часть) и Full Throttle. Ни один не прошёл, терпения не хватило. Был ещё какой-то Space Quest, но он был ооочень давно и на англцком, так что я ничерта не понимал. Собственно, сидящие у костра, если есть желание-поделитесь своими мыслями и впечатлениями от подобных игр.
Ну и ЧЮ у авторов, конечно.
Показывал современным детям 13 и 12 лет. Дети оценили.
Текстовые квесты из КР, конечно, не совсем то, да и не особо они мне нравились, особенно из-за невозможности сохраниться, хотя если выпадал квест типа "бродилка" - "зачитывал" оный на "ура".
ценный мехFull Throttle, но и похождения Мэнни Калавера в Grim fandango, и более современный и взрослый Sam & Max. Можно ещё вспомнить и трёх упоротых гоблинов в одноимённой игре.Из современного ещё годная серия Deponia, с весьма специфическим миром и логикой ГГ и нормальным таким юмором. Стараниями Моники существует качественный кроссоверный арт с БЛ-ом.
По отношению в целом - в старые почти не играл, пекарня у меня очень поздно появилась. Да и в целом жанр не мой в плане игры, больше наблюдать нравилось. КМК, ВН отличаются в сторону большей дружелюбности к игроку, в том смысле, что не надо мучительно соображать "а куда бы применить вот это вот и в каком порядке" и вряд ли будет возможность застрять на одном моменте.
З.Ы. у Грим Фанданго ремастер вышел, хороший, играть можно. на Full Throttle пока ждём, но он существует и пилится. вот вам ништяков из прошлого
Раньше очень часто в них залипал, очень много переиграл
из более современных хорошая серия Runaway: A Road Adventure, хороший квест с юмором
Погони по крышам от тамплиеров! Бешеный паркур в средневековье! Закрученные прятки в толпе! Лазание по высоким башням! Прыжки веры! Выискивание жертвы в толпе! Скрытые убийства!
ВОТ ЭТОГО ВСЕГО БЛЯДЬ НЕТ!!!!11111
Первые половину я чуть не уснул, пока они там цацки гоняли с прошлым главного героя, которое вообще нихрена не относится к игре. Потом немного анимуса, потом я уж начал надеяться, что вот оно!!! Понеслось!! Асассин начался! И тут нихуя! 3 минуты беготни по крыше, дохлый паркур по крыше и балконам и сраные сопли с напарницей, хотя ассасины бы сами себе перерезали горло в такой ситуации.
И потом опять кунг-фу в современности со сраным Яблоком Эдема, о котором нихрена не пояснили, и поэтому половину фильма я объяснял жене откуда и куда ноги растут.
Дилда все по киношкам, а я вот по театрам. Мюзикл "Маугли" - для детей, но посмотреть было интересно, артисты отжигали по-взрослому.
А ты попробуй на этом выборе жмякнуть другой вариант
На этом выборе решается на какой рут ты пойдешь (Кристины, Стаси или Яны) И все эти руты совершенно разные
вышла демка LGG?
Но так-то она получше, мне кажется, чем демка ЛМРКР
2. Видишь панель-с-контактами (хз как называется)
3. Понимаешь что ты тут бессилен
...
нихрена не profit
хотя есть мизерный шанс что проблема обнаружится и будет исправлена, мало ли, вдруг какой волос/крошка застряли.
ноут разбиратькожух снимать.Чего хоть за кнопка-то?