Вечера. Пара вопросов о "Графомании".
1) Поход в тоннели мог (и даже должен был) пройти немного иначе, но что-то пошло не так? В смысле, сама карта должна была быть запутаннее, и пропавшего можно было вовсе не найти?
2) Что с "утренними" фазами? Они будут?
3) Что с персонащами Монти, polp и остальными, не столь активно брожившими по подземельям. Они играют, переводятся в разряд NPC?
У нас с ГМ-ом вышел небольшой разлад, и всё время подземных путешествий не отсвечивал. Если никто не против моего участия в грифомании, я продолжу участвовать со следующего дня, в обратном случае, если моим взаимодействием с другими игроками и оригинальными персонажами кто-то недоволен, я согласен на перевод персонажа в разряд NPC.
В моих руках судьба всей моей группы, ибо тесты на экзамены составлять буду я.
А так да, остался месяц, потом сессия,практика потом сдача госов, а там и отдых - а за ним поступление дальше и решение моего дальнейшего существования.
Всем добрый вечер! На нескольких предыдущих кострах не был, так как немного увлёкся чтением серии Sunrider. А впрочем, кого это волнует...Так или иначе, добрый вечер.
***
Оказывается это трудно, по настоящему узнавать другого человека, даже если этот человек тебе нравится. Даже если ты нравишься этому человеку. За шесть часов заместитель руководителя кружка кибернетики и заведующая библиотекой успели три раза поссориться и два раза помириться и сейчас пытались помириться в третий раз.
Началось все с того, что Женя пошутила в своей обычной манере, когда окружающим непонятно, что это: или шутка, или очередная едкость.
— Тебе не поздно еще убежать и сделать вид, что ничего не было.
А Электроник понял все буквально. Ну, почти буквально.
— Если ты так говоришь, значит ты хочешь, чтобы я убежал.
И Женя не нашлась что ответить. Убеждать, что ее не так поняли она не хотела, сказать в ответ: «Ну и скатертью дорога!» — не смогла. Собиралась, но перехватило дыхание.
Были там еще слова, а в результате парочка, собирающаяся распасться не успев сложиться, сидела на лавке. Все там же, в конце библиотечной аллеи, спрятавшись от всех за статуей читающего пионера, каждый на своем конце скамейки, и молчали, отвернувшись друг от друга.
Электроник держался за ручку все того же многострадального портфеля, все искал и не находил в себе силы встать, попрощаться и уйти в кружок. Все таки Жене он не нужен… Женя же, все мучительно пыталась понять, что она сделала не так, что сейчас все рушится. «Сейчас он встанет и уйдет. И всё». Наконец, Сергей решился. Вздохнул, как-то сгорбившись, поднялся на ноги, прихватив портфель левой рукой, повернулся к Жене. «Удачи тебе!» — собирался сказать Электроник, но не успел.
— Спасибо за то, что потратил на меня время. — Женя тоже стояла, наклонив голову так, чтобы в очках отражалось садящееся Солнце, и произносила те слова, которые сумела подобрать, когда поняла, что Сергей сейчас уйдет. Что вот эта мелькнувшая между ними сегодня не любовь, не дружба, не влюбленность, а так, тень взаимной симпатии, это всё, что она получила и получит от жизни. Вообще всё.
— Понимаешь, Женя. — Признается ей Электроник неделей позже, уже в автобусе, когда они сядут рядом и Женя склонит голову на его плечо. — Я вдруг понял, что ты пускаешь солнечные зайчики очками мне в глаза не для того, чтобы дополнительно позлить меня, а чтобы спрятать свои глаза. И тогда увидел тебя. Не умную и симпатичную девочку, которая мне понравилась с первого дня, не стервозную грымзу («Ну спасибо», — подумает Женя), а перепуганную, не знающую что ей делать, девушку, которая прячет свой испуг и растерянность под иронией. Которая еле сдерживается, чтобы не дать себе разреветься в моем присутствии. Которая, действительно, не умеет говорить о каких-то вещах. Я сам не умею, а та девушка — еще хуже. И я нарушил своё правило, рискнул и решил всё про нас самостоятельно.
— А стервозная грымза вдруг увидела твою простоту, Сережа. — Ответит Женя. — Не примитивность, а простоту («Как у отвертки», — пробурчит Электроник), гениальную простоту о которой говорят: «Без страха и упрека». Что бы ты о себе не думал.
А в тот день, портфель упал на скамейку, а Сергей внезапно оказался напротив Жени, взял ее за запястья, и сказал запинаясь, краснея и спотыкаясь через слово: «Тратить время на тебя, Женька, полезно, удивительно легко и приятно. И я собираюсь это так и продолжать». А Женя вдруг уткнулась лицом в Электроника, уронив очки, и, впервые в жизни, заплакала на людях. Парализованный ужасом Сергей только и смог, что обняв Женю дать ей спрятать мокрое лицо у себя на груди, и слушать между всхлипами: «Ты… ты… никто… никогда… никогда не… не называл меня Женькой».
Кстате, не в курсе что за новая мода у них по деньгам опускать?
Неделю назад еще было, Т10 починить если взорван 5-6к, сейчас по 10к за всю технику 8 уровня. Я так вчера не заметил, и на 90к за 3 боя...
Кажется понял. Взорванная техника стоит меньше, если ты на ней активность провялял хорошую. То есть если ты только выехал и на тебя штурмовик выпустил ракеты, то 10к ремонта, если пострелять успел, то 5к.
Как ветеран первой доты (Не меньше 10-ти лет и продолжаю, неделю не играл, ух порву всех как зайду)
Хочу сказать что свою команду очень просто пофиксить. однако именно рандомные дауны наламуют, в игре где в команде всего 5
человек, этого предостаточно! Хотя в среднем 2-3. На команду из 5 человек, Карл!
5 лет недостаточно что бы стать единым с "дотой" к примеру.
Не много статистики из сундуков улиточных: после 140 дня количество бонусов больше 150 резко падает в 3-4 раза и следующие недели 3-4 больше 15% и не ждите. Из всех больших сундуков(там где шанс на прем технику) за 240 дней (сундуков 20-25) из первых 4 выпали бонусы, а далее через 3 падает прокат на час какого-то перма, и ни минутой больше. Думаю шанс получить прем технику где-то после 100 сундука будет.
Вечера! Ну вот смотрите, есть такие вот наработки на ПАССИВНЫЕ способности героя. Есть парочка пробелов, которые я не знаю чем заполнить, и парочка вопрос, которые я думаю оставить, а думаю заменить. Нужна хелпа. (А еще интересно узнать, узнаете ли вы из какой серии игр названия)
Защита (аура защиты)
Интеллект (доп. Мана)
Лидерство (аура морали)
Атака (аура доп. урона ближний бой)
Тактика (
Удача (крит)
Некромантия (воскрешение мертвецов)
Волшебство (
Баллистика (саммон катапульты)
Артиллерия (саммон баллисты)
Стрельба (аура доп. Урон ренжам)
Сопротивление ( маг. Резист)
Разведка (истинное зрение, увеличение радиуса обзора)
Первая помощь (саммон Палатки)
Обучение (
Мистицизм ( аура регена маны)
Имущество (доп. Инком)
Ратное дело (увеличение здоровья героя)
Маскировка ( перманентный? Инвиз)
Стойкость ( уменьшение входящего урона)
Холодная атака (снижение скорости атаки и передвижения противника)
Пробивающий Удар (снижение брони при атаке)
Огненная атака (доп урон, сплеш)
Выжигание маны ( аура? Выжигания маны)
Дизмораль (обратное действие морали)
Оглущающий удар ( оглушение при атаке)
Возмездие ( аура обратного урона)
Ну по моей задумке, крипцы будут выходить из бараков бежать на врага, а герой будет управляемой ед. ( нет, это не будет типа доты). У героя должно быть 6 слотов, 6 пассивок, их я выбиру сам их этого списка. Но вот их надо еще придумать. Я просто не знаю какой аналог у тактики будет в данном контексте, какие пассивные плюхи она должна давать. Так же с волшебством и обучением. Они вроде как направлены чисто на героя, поэтому казалось бы проще. Но чот нет.
Ну тут по проще тогда. И что это должен быть за жанр(так проще будет подбирать правильные свойства)? И почему сразу дота, если есть нормальное старое название - ТД или ХероДеф.
Если пасивка как плюшка, то:
Тактика (скорость перемещения повышается, если рядом есть враги, или допустим скорость действий в битве)
Волшебство (шанс дополнительного использования магических предметов или чего-то то там магического, если такое имеется).
А обучение - банальный % опыта или шанс повысить какой-то навык или получить бонус.
Ну опредленного жанрового наклонения нет, но больше похоже на Castle Fight. Ну то есть есть две базы по 3 игрока. У каждого игрока в распоряжении раса (да хоть три одинаковых на всю тиму), они засылают воинов, те идут автоматически на базу врага, игрока подконтрольны грейды на крипов, грейды самих крипов. и герой, с навыками,которые пассивны, и спеллами, которые активные. Вот под это надо настраиваться. То есть часть навыков должна быть саппортами, часть чисто для героя и т.д.
Тактика был такой вариант изначально (планировалась тактика из 4 героев, где дает скорость. Но такой эффект дает мораль или лидерство. так что нет).
А вот волшебство и обучение мне понравились.
Вариация футманов? А герой как ходячий бонусник. А дальше уж зависит от желания усложнять саму механику. Тогда Тактику можно представить как "если вокруг героя есть не менее n-нацать юнитов, то пока они находятся возле героя - они получают плюшки. А если добавить "мини-уровни" к простым юнитам, то...
Третий день к ряду такое. И говорю себе - вот еще чучуть полистаю инет, еще чучуть посмотрю стрим, еще чучуть почитаю костер, еще чучуть поиграю и пойду ложится спать, лягу пораньше и все у меня будет хорошо. В итоге через силу сижу эти "еще чучуть" до полночи... зачем, не знаю
Меня интересует другой вопрос: Что вообще в ВН-фэндоме может быть так запрещено, что аж контрабанда. Разве что взрывоопасные импортные срачи из "Политики".
Да блин, когда приходиться ради слабого сигнала прыгать по углам, забираясь периодически на второй ярус кроватей, да ещё и по очереди, или выходить на улицу - жить вообще не весело.
Поверьте, у нас, даже учитывая общую интровертность комнаты, общения в избытке. Если у нас за день не побывало полтора десятка человек - значит либо началась сессия, либо мы разъехались по домам.
Кстати, товарищ Коммунизм, меня всё ещё мучает вопрос по поводу моего участия в грифомании. Не могли бы вы сообщить, как хотя бы вы относились к поведению на ней меня и моего перчонажа? А то молчание со стороны других персон действует... Угнетающее.
Внесюжетный эпизод, не связанный с грифоманией:
$ Вдруг перед Галей, прогуливающейся по лагерю, возникла Павла, с волнением(!) и слезами(?!) на лице.
-Соседушка, добрая, хорошая, ну хоть тебе то я нужна, м? Ты же на меня не злишься? - Стоя перед Галей на коленях и держа её руки в своих, Павла смотрела на свою соседку глазами Кота в Сапогах.$
Да куда ж ты денешься, с подводной лодки-то?
Лично - вполне нормально, пока всякие фортели экстра-класса не пошли, вносит разнообразие.
А вот у моего персонажа - да, с таким тепловыделением и костра не надо.
Общага тут не при делах, вся вина на операторах нашей общажной сети, которые уходят с работы в 2-3 часа дня, когда все учатся ещё, хотя по графику должны сидеть до 6. На них, похоже, правила распорядка рабочего дня не распространяются. И отбросьте иронию, интернет студентам зачастую необходим не только для саморазвлечения.
А, забейте, у меня просто иногда(часто(почти всегда)) начинает гореть без особой на то причины, особенно когда устаю. И шутки я зачастую принимаю всерьёз. Не обращайте внимания.
Да и я шучу, для чего же ещё нужен интернет студентам. :)
1) Поход в тоннели мог (и даже должен был) пройти немного иначе, но что-то пошло не так? В смысле, сама карта должна была быть запутаннее, и пропавшего можно было вовсе не найти?
2) Что с "утренними" фазами? Они будут?
3) Что с персонащами Монти, polp и остальными, не столь активно брожившими по подземельям. Они играют, переводятся в разряд NPC?
Сдал одну работу дали еще две.
А так да, остался месяц, потом сессия,практика потом сдача госов, а там и отдых - а за ним поступление дальше и решение моего дальнейшего существования.
Кусочек следующей главы, и я спат.
***
Оказывается это трудно, по настоящему узнавать другого человека, даже если этот человек тебе нравится. Даже если ты нравишься этому человеку. За шесть часов заместитель руководителя кружка кибернетики и заведующая библиотекой успели три раза поссориться и два раза помириться и сейчас пытались помириться в третий раз.
Началось все с того, что Женя пошутила в своей обычной манере, когда окружающим непонятно, что это: или шутка, или очередная едкость.
— Тебе не поздно еще убежать и сделать вид, что ничего не было.
А Электроник понял все буквально. Ну, почти буквально.
— Если ты так говоришь, значит ты хочешь, чтобы я убежал.
И Женя не нашлась что ответить. Убеждать, что ее не так поняли она не хотела, сказать в ответ: «Ну и скатертью дорога!» — не смогла. Собиралась, но перехватило дыхание.
Были там еще слова, а в результате парочка, собирающаяся распасться не успев сложиться, сидела на лавке. Все там же, в конце библиотечной аллеи, спрятавшись от всех за статуей читающего пионера, каждый на своем конце скамейки, и молчали, отвернувшись друг от друга.
Электроник держался за ручку все того же многострадального портфеля, все искал и не находил в себе силы встать, попрощаться и уйти в кружок. Все таки Жене он не нужен… Женя же, все мучительно пыталась понять, что она сделала не так, что сейчас все рушится. «Сейчас он встанет и уйдет. И всё». Наконец, Сергей решился. Вздохнул, как-то сгорбившись, поднялся на ноги, прихватив портфель левой рукой, повернулся к Жене. «Удачи тебе!» — собирался сказать Электроник, но не успел.
— Спасибо за то, что потратил на меня время. — Женя тоже стояла, наклонив голову так, чтобы в очках отражалось садящееся Солнце, и произносила те слова, которые сумела подобрать, когда поняла, что Сергей сейчас уйдет. Что вот эта мелькнувшая между ними сегодня не любовь, не дружба, не влюбленность, а так, тень взаимной симпатии, это всё, что она получила и получит от жизни. Вообще всё.
— Понимаешь, Женя. — Признается ей Электроник неделей позже, уже в автобусе, когда они сядут рядом и Женя склонит голову на его плечо. — Я вдруг понял, что ты пускаешь солнечные зайчики очками мне в глаза не для того, чтобы дополнительно позлить меня, а чтобы спрятать свои глаза. И тогда увидел тебя. Не умную и симпатичную девочку, которая мне понравилась с первого дня, не стервозную грымзу («Ну спасибо», — подумает Женя), а перепуганную, не знающую что ей делать, девушку, которая прячет свой испуг и растерянность под иронией. Которая еле сдерживается, чтобы не дать себе разреветься в моем присутствии. Которая, действительно, не умеет говорить о каких-то вещах. Я сам не умею, а та девушка — еще хуже. И я нарушил своё правило, рискнул и решил всё про нас самостоятельно.
— А стервозная грымза вдруг увидела твою простоту, Сережа. — Ответит Женя. — Не примитивность, а простоту («Как у отвертки», — пробурчит Электроник), гениальную простоту о которой говорят: «Без страха и упрека». Что бы ты о себе не думал.
А в тот день, портфель упал на скамейку, а Сергей внезапно оказался напротив Жени, взял ее за запястья, и сказал запинаясь, краснея и спотыкаясь через слово: «Тратить время на тебя, Женька, полезно, удивительно легко и приятно. И я собираюсь это так и продолжать». А Женя вдруг уткнулась лицом в Электроника, уронив очки, и, впервые в жизни, заплакала на людях. Парализованный ужасом Сергей только и смог, что обняв Женю дать ей спрятать мокрое лицо у себя на груди, и слушать между всхлипами: «Ты… ты… никто… никогда… никогда не… не называл меня Женькой».
Сосед вообще гребень,у него закрыты только первая и вторая сессии и два предмета с третьей,4-я не закрыта,5-я не закрыта,6-я на носу)
4, сука, слива подряд. Причем я еще на 1-2 местах. Пиздец какой-то, как только бонусы кончаются, опять выигрываем. Ну вот чо за херня...
Неделю назад еще было, Т10 починить если взорван 5-6к, сейчас по 10к за всю технику 8 уровня. Я так вчера не заметил, и на 90к за 3 боя...
Хочу сказать что свою команду очень просто пофиксить. однако именно рандомные дауны наламуют, в игре где в команде всего 5
человек, этого предостаточно! Хотя в среднем 2-3. На команду из 5 человек, Карл!
5 лет недостаточно что бы стать единым с "дотой" к примеру.
Защита (аура защиты)
Интеллект (доп. Мана)
Лидерство (аура морали)
Атака (аура доп. урона ближний бой)
Тактика (
Удача (крит)
Некромантия (воскрешение мертвецов)
Волшебство (
Баллистика (саммон катапульты)
Артиллерия (саммон баллисты)
Стрельба (аура доп. Урон ренжам)
Сопротивление ( маг. Резист)
Разведка (истинное зрение, увеличение радиуса обзора)
Первая помощь (саммон Палатки)
Обучение (
Мистицизм ( аура регена маны)
Имущество (доп. Инком)
Ратное дело (увеличение здоровья героя)
Маскировка ( перманентный? Инвиз)
Стойкость ( уменьшение входящего урона)
Холодная атака (снижение скорости атаки и передвижения противника)
Пробивающий Удар (снижение брони при атаке)
Огненная атака (доп урон, сплеш)
Выжигание маны ( аура? Выжигания маны)
Дизмораль (обратное действие морали)
Оглущающий удар ( оглушение при атаке)
Возмездие ( аура обратного урона)
Если пасивка как плюшка, то:
Тактика (скорость перемещения повышается, если рядом есть враги, или допустим скорость действий в битве)
Волшебство (шанс дополнительного использования магических предметов или чего-то то там магического, если такое имеется).
А обучение - банальный % опыта или шанс повысить какой-то навык или получить бонус.
Тактика был такой вариант изначально (планировалась тактика из 4 героев, где дает скорость. Но такой эффект дает мораль или лидерство. так что нет).
А вот волшебство и обучение мне понравились.
Вот так сходишь к врачу, а там херак-херак, анализы, исследования, лекарства, диета...
внизу
$ Вдруг перед Галей, прогуливающейся по лагерю, возникла Павла, с волнением(!) и слезами(?!) на лице.
-Соседушка, добрая, хорошая, ну хоть тебе то я нужна, м? Ты же на меня не злишься? - Стоя перед Галей на коленях и держа её руки в своих, Павла смотрела на свою соседку глазами Кота в Сапогах.$
Да куда ж ты денешься, с подводной лодки-то?Лично - вполне нормально, пока всякие фортели экстра-класса не пошли, вносит разнообразие.
А вот у моего персонажа - да, с таким тепловыделением и костра не надо.
Да и я шучу, для чего же ещё нужен интернет студентам. :)