Хорошо вчера отдохнули под пьяные выкрики, под лежание на травке без чувств, под невыносимые матюки, под стриптиз.... Хорошо, что женщин с нами не было. Четверо мужчин решили культурно отдохнуть, вначале работали, не покладая рук, а когда шашлык был готов, началось что-то странное. Из-за большого числа испитого алкоголя поведение становилось всё более непредсказуемым, а шутки смешными. Поехали потом на ставок. Неплохо покупались, а когда возвращались к машине, случилось странное: один из нас под матюки закинул свои шорты в поле. Зачем? Фиг его знает. Потом долго не мог стянуть с себя промокшие плавки, ему даже помогать пришлось. Чуть позже он вновь поругался с нашим водителем, послал на все четыре стороны, пешком ушёл. Нашли его возле кладбища, где он возле чьего-то надгробия изливал душу. Завидев нас, начал двигаться вдоль дороги, а когда машина поравнялась с ним, он преспокойно сел к нам, даже не извинившись, словно такое каждый день происходит. Честно, я вёл себя пристойно, даже ни разу не матюкнулся, но поведение тех, с кем я ехал, меня знатно позабавило. Добрый вечер!
Вечера!
*шуршит пакетиком, заостряет веточку*
Кстати, довольно вкусные штуки, эти маршмеллоу, которые надо над огнем поджаривать. Они от жара слегка тают, а снаружи покрываются корочкой, и становится похоже на взбитый белок для безе, только горячее.
Все добиваю Вальхаллу. Весьма интересная вещь оказалась, затягивает. Читаешь газеты и имиджборды, скрипишь мозгами, связывая слухи и новости, вспоминаешь, что любит каждый постоянный клиент... Интересно.
Йей. Выдали зарплатную карту. Только её надо активировать в банке. Я работаю в основном до 18:00, отделения банка работают до 18:00. А еще в очередной раз убедился на сколько мир тесен. Идя с работы я встретил свою старосту из колледжа... Рандом такой рандом. Однако добрый вечер.
Сегодня устроил себе разгрузочный день (и, как выяснилось, не зря, пройти в следующий тур в Олимпиаде ролевиков мне не удалось), и в порядке почётного исключения купил Armed with Wings: Rearmed. Франшиза началась вообще из флэш-игр - и это самая годная серия флешек, в которые я играл, они по сюжету чуть ли не на инди-игру тянут (и Rearmed - это как раз инди-переиздание самой первой флешки). Ух, ну и поностальгировал я... Сюжетка всего на час, но цена не кусается, да и игра вышла очень годной, как и вся серия.
(дальше - спойлеры к первой игре и её инди-переизданию. Тем, кто любит флеш-игры и хотел бы ознакомиться с ней - читать не рекомендуется. Жанр - 2D слешер)
Несмотря на то, что почти все уровни переработаны, есть те, что не изменились, и это вызывает дикую ностальгию. В первой части игры узнал два уровня, первый - где нужно стражника от лестницы отвлечь орлом (моя реакция: "Что ты там встал... Ааа, секунду, я знаю, что с тобой делать, я в первый Armed with wings играл, знаю этот уровень) и уровень с первым боссом. Конечно, очень не хватает музыки из первой части, в инди она оригинальная, но я понимаю, что SunStudios засудили бы за использование музыки из первого Крайзиса, Теккена 5 и т.д. Собственную музыку серия игр получила только к третьей части. Как и в первой части, первый босс оказался падалью, один раз убил меня, но со второй попытки я его таки грохнул. В игре 40 уровней вместо 12 от оригинала, так что приключение значительно продлилось, получило новые локации и ещё одного босса, который был полегче, чем первый, но всё равно убил меня, так как я к нему пришёл сильно покоцаный.
Битва с Вандиром (финальным боссом) на 39 уровне поначалу меня разочаровала - если во флешке этот козлина, пусть и был полегче первого босса, вызывал попаболь своими очень быстрыми атаками и за одну ошибку карал насмерть, то в начале он оказался медленным, как бегемот (и таким же живучим), а его абилки немного пофикшены - с кулаков он по-прежнему раздаёт нормально, но ледяная стрела может быть заблокирована, а поток энергии откидывает только последним ударом. Правда, когда я его понемногу стал побеждать, он ускорился, и, подловив меня энергетическим потоком, выкинул в пропасть, по традиции боссов этой игры убив меня один раз. Со второй попытки я его ушатал, так как включил тактику Дарк Соулса (перекаты-перекаты). Сюрпризом для меня стало, что битва переходит во второй этап на 40 уровне, там Вандир берёт меч и начинает рубить по-полной с новыми абилками. К сожалению, даже там он жуть какой медленный по сравнению с самим собой из флешки - его просто легендарный карающий телепорт за спину теперь такой медленный, что я со своей реакцией не смог уклониться только один раз (когда он меня подкидывал - не в счёт, там вообще никак не увернуться). Зато здоровья у него, как у слона, и сразу три фазы - это делает бой крайне эпичным, так что я не пожалел - всё таки я скучал по этому уроду. 40 уровень прошёл без смертей.
Боёвка в игре прям выросла - мне безумно не хватало возможности уклонения в первой игре. Также битвы теперь куда более зрелищны с учётом новых абилок ГГ, анимации атаки и новых врагов.
Музыка, увы, не айс, уступает всем частям - хотя на 40 уровне вроде нормально.
Вандир, конечно, не читер, как ему полагалось, но за счёт эпичности битв с ним и ностальгии выезжает.
8/10, отменная игра
Доброго вечера, товарищ :)
Кстати, если нравятся слешеры, то могу посоветовать Furi. Годная музыка, противники тут только боссы, но каждый задаст жару, при этом, в зависимости от сложности, типы и количество атак отличается. Сюжет, конечно, не архисложный, но неплохой.
Привет. Годный экшен мне нравится, хотя Rearmed я купил чисто из ностальгических целей и как выражение благодарности Даниэлю Сану за годноту его производства. Впрочем, возьму на заметку, если снова потребуется "разгрузиться", спасибо.
Вечер. Завтра экз по инглишу, а я пытаюсь зохавать галактику (Не особо удачно, похоже, не стоило ставить её максимальный размер...). Ну, в принципе то там всего один из 3 текстов на пересказ, а два из них я только сегодня сдавал, да перевод и чтение ещё одного текста, который уже на руках... Но всё равно лучше подготовиться, да...
Попробовал зарубиться во второй раз в купленную игрулю, в этот раз за Вандира (там три персонажа, и мне интересно, какой же третий, но я думаю, что это Эйвана, более подходящих кандидатов я не вижу)
Ух и тугой же этот парень... Во второй игре серии за Вандира было играть одно удовольствие, после корявого Одинокого Воина из первой части. Конечно, урон у Вандира в Rearmed жёсткий, я двух первых боссов зарубил, ни разу не подохнув (первый вообще отлетел в пару налётов), но атаки 3,14здец медленные! Даниэль, за что? За что ты сделал такого крутого злодея инвалидом, которого даже обычный солдат может запинать?! В последней битве на 40 уровне вставили очень ржачную катсцену, где Вандир-игрок и Вандир-босс выясняют, кто из них настоящий Вандир, я люто орал (но меня убили примерно за минуту, потому что Вандир-босс во второй стадии становится бытрее, а мой персонаж - нет)
Добрый вечер.
*шуршит пакетиком, заостряет веточку*
Кстати, довольно вкусные штуки, эти маршмеллоу, которые надо над огнем поджаривать. Они от жара слегка тают, а снаружи покрываются корочкой, и становится похоже на взбитый белок для безе, только горячее.
Все добиваю Вальхаллу. Весьма интересная вещь оказалась, затягивает. Читаешь газеты и имиджборды, скрипишь мозгами, связывая слухи и новости, вспоминаешь, что любит каждый постоянный клиент... Интересно.
А rtil что-то знает про "Лето" :)
Хотя, встречал Двачевскую у какого-то голландца на Девианте.
Сегодня устроил себе разгрузочный день (и, как выяснилось, не зря, пройти в следующий тур в Олимпиаде ролевиков мне не удалось), и в порядке почётного исключения купил Armed with Wings: Rearmed. Франшиза началась вообще из флэш-игр - и это самая годная серия флешек, в которые я играл, они по сюжету чуть ли не на инди-игру тянут (и Rearmed - это как раз инди-переиздание самой первой флешки). Ух, ну и поностальгировал я... Сюжетка всего на час, но цена не кусается, да и игра вышла очень годной, как и вся серия.
(дальше - спойлеры к первой игре и её инди-переизданию. Тем, кто любит флеш-игры и хотел бы ознакомиться с ней - читать не рекомендуется. Жанр - 2D слешер)
Несмотря на то, что почти все уровни переработаны, есть те, что не изменились, и это вызывает дикую ностальгию. В первой части игры узнал два уровня, первый - где нужно стражника от лестницы отвлечь орлом (моя реакция: "Что ты там встал... Ааа, секунду, я знаю, что с тобой делать, я в первый Armed with wings играл, знаю этот уровень) и уровень с первым боссом. Конечно, очень не хватает музыки из первой части, в инди она оригинальная, но я понимаю, что SunStudios засудили бы за использование музыки из первого Крайзиса, Теккена 5 и т.д. Собственную музыку серия игр получила только к третьей части. Как и в первой части, первый босс оказался падалью, один раз убил меня, но со второй попытки я его таки грохнул. В игре 40 уровней вместо 12 от оригинала, так что приключение значительно продлилось, получило новые локации и ещё одного босса, который был полегче, чем первый, но всё равно убил меня, так как я к нему пришёл сильно покоцаный.
Битва с Вандиром (финальным боссом) на 39 уровне поначалу меня разочаровала - если во флешке этот козлина, пусть и был полегче первого босса, вызывал попаболь своими очень быстрыми атаками и за одну ошибку карал насмерть, то в начале он оказался медленным, как бегемот (и таким же живучим), а его абилки немного пофикшены - с кулаков он по-прежнему раздаёт нормально, но ледяная стрела может быть заблокирована, а поток энергии откидывает только последним ударом. Правда, когда я его понемногу стал побеждать, он ускорился, и, подловив меня энергетическим потоком, выкинул в пропасть, по традиции боссов этой игры убив меня один раз. Со второй попытки я его ушатал, так как включил тактику Дарк Соулса (перекаты-перекаты). Сюрпризом для меня стало, что битва переходит во второй этап на 40 уровне, там Вандир берёт меч и начинает рубить по-полной с новыми абилками. К сожалению, даже там он жуть какой медленный по сравнению с самим собой из флешки - его просто легендарный карающий телепорт за спину теперь такой медленный, что я со своей реакцией не смог уклониться только один раз (когда он меня подкидывал - не в счёт, там вообще никак не увернуться). Зато здоровья у него, как у слона, и сразу три фазы - это делает бой крайне эпичным, так что я не пожалел - всё таки я скучал по этому уроду. 40 уровень прошёл без смертей.
Боёвка в игре прям выросла - мне безумно не хватало возможности уклонения в первой игре. Также битвы теперь куда более зрелищны с учётом новых абилок ГГ, анимации атаки и новых врагов.
Музыка, увы, не айс, уступает всем частям - хотя на 40 уровне вроде нормально.
Вандир, конечно, не читер, как ему полагалось, но за счёт эпичности битв с ним и ностальгии выезжает.
8/10, отменная игра
Кстати, если нравятся слешеры, то могу посоветовать Furi. Годная музыка, противники тут только боссы, но каждый задаст жару, при этом, в зависимости от сложности, типы и количество атак отличается. Сюжет, конечно, не архисложный, но неплохой.
Хай, Док!
Настолько отвратное было,что я при жаре 30+ его,холодное, не смог выпить
Правда, их уже не найдёшь нигде, должно быть, уже съели всех...
Ух и тугой же этот парень... Во второй игре серии за Вандира было играть одно удовольствие, после корявого Одинокого Воина из первой части. Конечно, урон у Вандира в Rearmed жёсткий, я двух первых боссов зарубил, ни разу не подохнув (первый вообще отлетел в пару налётов), но атаки 3,14здец медленные! Даниэль, за что? За что ты сделал такого крутого злодея инвалидом, которого даже обычный солдат может запинать?! В последней битве на 40 уровне вставили очень ржачную катсцену, где Вандир-игрок и Вандир-босс выясняют, кто из них настоящий Вандир, я люто орал (но меня убили примерно за минуту, потому что Вандир-босс во второй стадии становится бытрее, а мой персонаж - нет)