Врубил среднячок. Убил двоих героев. Раздобыл разных героев. Не смог нанять дрессировщика, так как не могу позволить использовать животных в таких целях. Думаю, что стоит разобраться с Двориком.
Я скажу лишь одно слово. Это слово обозначает то, что будешь видеть в каждом данже после открытия Внутреннего Двора. В. КАЖДОМ, ДАНЖЕ.
Это слово- комары.
Ох, завтра опять пары с фотожопом, наверное, никуда я не поеду. И так полно дел, куда нужно бросить больше сил. Так ещё и к первой паре переться. Мне важный реферат сдавать в пятницу, а не с фотошопом совокупляться. Реферат у меня, как и положено, ещё не готов, а потому особо много я даже тут отписывать не буду. Добрый вечер!
Вечер. Вчера путешествовал в Тюмень, наслаждался сибирским климатом, весьма холодно и промозгло. Плюс ко всему, падал мгновенно тающий снег. Бррр. Пришлось греться в горячих источниках, это было приятственно.
А еще тут ну ооочень круглое озеро
Одно из преимуществ бесконечного режима заключается в том, что здесь можно устроить настоящее поле для экспериментов. Да, это не тренировочный режим, на такой тренировке пукан сгорит, наверное, даже сильнее, чем в обычном данже, но суть в том, что здесь можно не бояться потерять героя, так как тот в случае гибели просто дропает артефакты и неделю-другую шатается вне времени и пространства, после чего возвращается в психозе. Это значит, что можно пробовать на устойчивость разные составы групп, не боясь потерять героя (но всё ещё имея возможность потерять артефакты, если не продержаться до конца войны)
Так как мой основной состав (Дикарка, Разбойник, Весталка, Шут) не очень хорошо справлялись, и иногда даже не доходили до первого босса, я решил провести пару таких экспериментов.
Эксперимент номер один. Тёмный дух с печатью смертника.
У этот товарища из мода резист смертельному удару, как у флагеллянта, да и механика у него очень похожа. Если остальных от смерти следует беречь, то этот нечестивый аналог флагеллянта при смерти становится сильнее. Суть в том, что ему даются лучшие артефакты, которые должны сделать из него терминатора с 85% резистом смертельному удару. Увы, эксперимент провалился. так как "бессмертный" товарищ сдох первым, и вместе с ним развалилась вся пати, которая ещё и получила штрафы на меткость и в упор не попадала ни по кому. Еле дошли до безопасной зоны, после чего смотались без добычи, но с дропнутыми артефактами.
Эксперимент номер два. Избыточный урон.
Тут я решил проверить. как будет держаться пати, у которой не будет стресс хилеров, но будут бойцы с высоким шансом крита и огромным уроном, которые могли бы выносить врагов на первом же ходу, используя преимущество в скорости. Три персонажа взяты из мода, так что эксперимент, в некотором роде, нелегален. Пошли Владыка Айнц и Демиург из Overlord, монах-пьяница, о котором я уже писал, и весталка. Стоит признать, эти товарищи продержались охренительно долго, эксперимент удался. Победил аж четырёх боссов (третьим был сраный крокодилоид, игра поиздевалась, четвёртым - Нечто с далёких звёзд). После Нечто сразу отступил. Забавно, что я возлагал на Демиурга самые большие надежды, так как тот мог в одиночку выстоять до конца волны в силу своих способностей (взял его для того, чтобы подстраховаться на случай гибели героев и сберечь артефакты), тот сдох первым - и единственным. Айнц в психозе, чуть не помер от разрыва сердца, весталка и монах в душевном подъёме.
Если будете идти на Крестьянский Двор - имеет смысл взять лютых ДД. Результат вылазки ниже.
Прошлое покорение Зоны за Монолит, делавшееся на "ветеране" показалось мне слишком простым, так что в этот раз я попытался заняться оным на "Легенде". За военных. Большая ошибка, очень большая ошибка. Если Монолит может спокойно раскачаться в Припяти и потом устроить тотальный зерг-раш, то оный зерг-раш испытывают на себе вояки уже на второй день, причём нагрузка "двойная" - на ближайшие точки наваливаются как чистонебовцы, так и одиночки (ещё один повод для бугурта - одиночки со слаженной работой и "глобальной тактикой").
Как вызывать вертолёт - непонятно. Вроде как, это делается через одного непися на блокпосту, но он, видимо, сдох, не дожив и до полудня первых суток.
Шли четвёртые сутки, мне удалось "вывести" вояк на болота, но теперь нас адово щемят на базе... Чистого неба, конечно же. Сами чистонебовцы с поддержкой опять-таки одиночек. То, какими порой толпами они врываются - это что-то нереальное.
Собсна, как это выглядит и как это воспринимается:
А ещё поиграл в биошок, и у меня НЕ БАМБИТ У МЕНЯ!
ОТОБРАЛИ ВСЁ ОРУЖИЕ ПО КВЕСТУ
ВЕРНУЛИ БЕЗ ПАТРОНОВ!!!
Ухх, огресея и зубы скрипят.
Это слово- комары.
7 шкафов в день собирал.
7 шуруповертов сжег
7 бит Филипс №2 стесал
7 раз правую и левую стенку шкафа путал
А на 8й год улыбнулась ему удача...
Здравствуйте.
Это был только второй комод
(Сегодня уже просто поздно и я спать)
Доброй ночи.
Что эти дебилы творят. многоэтажная конструкция обсценной лексики
А еще тут ну ооочень круглое озеро
●●
Срывается и начинает пинать некоторых личностей в сторону КТ.
Так как мой основной состав (Дикарка, Разбойник, Весталка, Шут) не очень хорошо справлялись, и иногда даже не доходили до первого босса, я решил провести пару таких экспериментов.
Эксперимент номер один. Тёмный дух с печатью смертника.
У этот товарища из мода резист смертельному удару, как у флагеллянта, да и механика у него очень похожа. Если остальных от смерти следует беречь, то этот нечестивый аналог флагеллянта при смерти становится сильнее. Суть в том, что ему даются лучшие артефакты, которые должны сделать из него терминатора с 85% резистом смертельному удару. Увы, эксперимент провалился. так как "бессмертный" товарищ сдох первым, и вместе с ним развалилась вся пати, которая ещё и получила штрафы на меткость и в упор не попадала ни по кому. Еле дошли до безопасной зоны, после чего смотались без добычи, но с дропнутыми артефактами.
Эксперимент номер два. Избыточный урон.
Тут я решил проверить. как будет держаться пати, у которой не будет стресс хилеров, но будут бойцы с высоким шансом крита и огромным уроном, которые могли бы выносить врагов на первом же ходу, используя преимущество в скорости. Три персонажа взяты из мода, так что эксперимент, в некотором роде, нелегален. Пошли Владыка Айнц и Демиург из Overlord, монах-пьяница, о котором я уже писал, и весталка. Стоит признать, эти товарищи продержались охренительно долго, эксперимент удался. Победил аж четырёх боссов (третьим был сраный крокодилоид, игра поиздевалась, четвёртым - Нечто с далёких звёзд). После Нечто сразу отступил. Забавно, что я возлагал на Демиурга самые большие надежды, так как тот мог в одиночку выстоять до конца волны в силу своих способностей (взял его для того, чтобы подстраховаться на случай гибели героев и сберечь артефакты), тот сдох первым - и единственным. Айнц в психозе, чуть не помер от разрыва сердца, весталка и монах в душевном подъёме.
Если будете идти на Крестьянский Двор - имеет смысл взять лютых ДД. Результат вылазки ниже.
Прошлое покорение Зоны за Монолит, делавшееся на "ветеране" показалось мне слишком простым, так что в этот раз я попытался заняться оным на "Легенде". За военных. Большая ошибка, очень большая ошибка. Если Монолит может спокойно раскачаться в Припяти и потом устроить тотальный зерг-раш, то оный зерг-раш испытывают на себе вояки уже на второй день, причём нагрузка "двойная" - на ближайшие точки наваливаются как чистонебовцы, так и одиночки (ещё один повод для бугурта - одиночки со слаженной работой и "глобальной тактикой").
Как вызывать вертолёт - непонятно. Вроде как, это делается через одного непися на блокпосту, но он, видимо, сдох, не дожив и до полудня первых суток.
Шли четвёртые сутки, мне удалось "вывести" вояк на болота, но теперь нас адово щемят на базе... Чистого неба, конечно же. Сами чистонебовцы с поддержкой опять-таки одиночек. То, какими порой толпами они врываются - это что-то нереальное.
Собсна, как это выглядит и как это воспринимается:
Я дома, я поел, это хорошо.
КТ еще даже не читал, завтра что-нибудь напишу.