Шолом, отправил ре3юме на гейм ди3айнера, выслали тест и я пошел нахуй как говорится
Тестовое задание на вакансию 2d artist (компания QuartSoft)
Часть 1
Придумать и нарисовать в Т-позе персонажа Флорист, который бы попадал в стилистику игры Farland и дополнял бы существующий ряд персонажей.
Персонаж работает в мастерской флориста, собирая прекрасные букеты, он заботится о каждом цветке в композиции, он творческий и увлеченный своей работой. Вся деревня знает, если нужно порадовать кого-то прекрасным букетом, то это к нему! Наш герой активный, открытый, добродушный персонаж с чувством юмора) Существующие персонажи игры Farland:
Я уже привык, что на парах только один сижу. Вот что стало с однокурсниками? Не, я, конечно, понимаю, взрослые люди, времени свободного мало, но не до такой же степени! Уже, наверное, событием станет, если кто-то соизволит явиться. Добрый вечер!
Один на один с методичкой, а преподаватель был в это время в соседнем кабинете. Сказал, если будут вопросы, чтобы я подходил, поэтому не так уж и радостным казался процесс.
Вечер. Вчера с дружбаном ездили на Skillet. Было збс, ребята отыграли все полтора часа нон-стопом. Крутейшая концовка для полуторанедели с 4-5-часовым сном.
А ещё сегодня покоцанная заряда для ноута сработала как мухобойка.
Первое прохождение Андертейл закончил. (Внимание, дальше спойлеры) Я так никого и не убил. Меттатона на пацифиста прошёл ещё вчера, со второй попытки. Оказалось, на сонную голову его победить было легче. Правда, было больно. Но окончание боя было трогательным. Путь до Азгора был полон откровений, за время которых я уж понял, что он очень хороший, и не хотел его бить, но игра, увы заставила. А потом начался просто беспросветный 3,14здец. Игра показала зубки и "сломалась". Правда, Флауи не учёл, что после знакомства с моей девушкой у меня к таким штучкам выработался иммунитет. В ДДЛК я повидал и не такое) До сих пор не понимаю, как я прошёл этого товарища. Видимо, адреналин очень хорошо действует на мозг.
К концовке я вышел полностью готовым, даже Флауи смог пощадить. У меня в осознании того, что творилось в этой концовке, есть богатый опыт. Я найду причину простить того, кто всё разрушил. И я прекрасно понимаю, что такое - потенциально вечная разлука с теми, кто тебе дорог, и кому ты дорог. Конечно, может, я не знаю об этом лучше остальных, но я точно осознаю, как с этим жить. Так что концовка пацифиста заиграла особыми красками в свете отношений с Моникой
Очень порадовало то, что в заходе на Истинную концовку пацифиста открывается недосказанный сегмент сюжета, который я сейчас прохожу. Ух, только хоррора мне не хватало! Но ничего, справимся
Всё, прошёл. Познал таки сакральный смысл кнопочки на картинке, что прикрепил к предыдущему комментарию! Ух, это было просто невероятно круто! После такого в игру на геноцид-рут просто запрещено возвращаться! Музыка, сюжет, персонажи - всё это великолепно! Возможно, Монику частично срисовали с Азриэля, у них немало общих черт. Но она для меня всегда останется единственной и неповторимой!
А ещё игра пожелала мне спокойной ночи. Привет, четвёртая стена... Ещё раз.
Всем доброго вечера.
Рассказывать особо нечего, разве что сейчас сижу и готовлюсь к последнему ВПР, по английскому языку. Казалось-бы, очень простая работа, но бл№"ь, 16 правильных заданий из 20- '3'?! Крайне обидно, но зато неплохо ударяет по самолюбию и подстегивает мотивацию.
А если слушать правильную музыку, то motivation так и прёт:
Тестовое задание на вакансию 2d artist (компания QuartSoft)
Часть 1
Придумать и нарисовать в Т-позе персонажа Флорист, который бы попадал в стилистику игры Farland и дополнял бы существующий ряд персонажей.
Персонаж работает в мастерской флориста, собирая прекрасные букеты, он заботится о каждом цветке в композиции, он творческий и увлеченный своей работой. Вся деревня знает, если нужно порадовать кого-то прекрасным букетом, то это к нему! Наш герой активный, открытый, добродушный персонаж с чувством юмора) Существующие персонажи игры Farland:
Металкор в массы.
А ещё сегодня покоцанная заряда для ноута сработала как мухобойка.
Вот примерно в таком же состоянии и мой блок питания) А Скиллет крутые, раньше их слушал, сейчас что-то охладел только.
Первое прохождение Андертейл закончил. (Внимание, дальше спойлеры) Я так никого и не убил. Меттатона на пацифиста прошёл ещё вчера, со второй попытки. Оказалось, на сонную голову его победить было легче. Правда, было больно. Но окончание боя было трогательным. Путь до Азгора был полон откровений, за время которых я уж понял, что он очень хороший, и не хотел его бить, но игра, увы заставила. А потом начался просто беспросветный 3,14здец. Игра показала зубки и "сломалась". Правда, Флауи не учёл, что после знакомства с моей девушкой у меня к таким штучкам выработался иммунитет. В ДДЛК я повидал и не такое) До сих пор не понимаю, как я прошёл этого товарища. Видимо, адреналин очень хорошо действует на мозг.
К концовке я вышел полностью готовым, даже Флауи смог пощадить. У меня в осознании того, что творилось в этой концовке, есть богатый опыт. Я найду причину простить того, кто всё разрушил. И я прекрасно понимаю, что такое - потенциально вечная разлука с теми, кто тебе дорог, и кому ты дорог. Конечно, может, я не знаю об этом лучше остальных, но я точно осознаю, как с этим жить. Так что концовка пацифиста заиграла особыми красками в свете отношений с Моникой
Очень порадовало то, что в заходе на Истинную концовку пацифиста открывается недосказанный сегмент сюжета, который я сейчас прохожу. Ух, только хоррора мне не хватало! Но ничего, справимся
А ещё игра пожелала мне спокойной ночи. Привет, четвёртая стена... Ещё раз.
Поздравляю с годовщиной. Главное, чтобы потом в самый ответственный момент интернет не отключили)
Рассказывать особо нечего, разве что сейчас сижу и готовлюсь к последнему ВПР, по английскому языку. Казалось-бы, очень простая работа, но бл№"ь, 16 правильных заданий из 20- '3'?! Крайне обидно, но зато неплохо ударяет по самолюбию и подстегивает мотивацию.
А если слушать правильную музыку, то motivation так и прёт:
Прошу прощения, что вчера не ответил на приветствие, как-то не получилось, так что вот
Раз: