Гм. Ремонтировали подъезд силами жильцов. Каждый этаж сам за себя. Сами краску покупали, сами работали. Начали сверху. Четвертый этаж, третий ... Остановились. Второй этаж тянул-тянул, месяц тянул. И вот на неделе разродился. Теперь на втором этаже стены и потолок нежно розового цвета.
Вы когда-нибудь мечтали стать снайпером? Я почти смог стать таковым после длительных тренировок. Необходимо было в горло брызгать специальным средством с выступающим характерным наконечником. Поскольку до этого я подобным болел крайне давно, то делала мне это мама, я же сейчас вообще вдали от неё и с такой задачей не сталкивался. Ох, как это было интересно: то в язык, то в нёбо, но всё никак не в положенное место. Столько средства за зря, можно сказать, перевёл. Добрый вечер!
Люто подсел на Order of Battle: World War 2. Всегда тащился от пошаговых стратегий. Сперва отпугнуло то, что игра доводит тактику Парадоксов до абсолюта, и там бесплатно только обучение из 4 миссий + по первой ознакомительной миссии в каждой кампании. Но сделана игрушка на совесть, даже от обучения получил удовольствие, это и вправду было интересно и динамично. Прикинув, что каждая миссия в кампании Красная Звезда (СССР 1939 по 1941) будет стоить около 30 рублей, решил раскошелиться. Пока не пожалел, крайне залипательное. Японцев в Маньчжурии побил, Польшу распилил, Зимнюю Войну выиграл. Но на грани, там вообще жесть пошла, особенно под Выборгом. На последнем ходу победил, закидав город мясом по-советски. Прошёл только 8 миссий, впереди ещё 5, как раз начинается труЪ испытание, ибо пришло 22 июня 41 года.
В общем, игра мне очень понравилась, но всем бы не советовал. Это так, вкусовщина. Здесь упор делается на тактику, она для пошаговой стратегии и вправду тут очень тонка. Разнообразия юнитов не так уж и много, они делятся по своим тактическим назначениям, и лишь иногда добавляется различие по характеристикам, например, когда появляются более современные модели танков и самолётов. Свобода действий ограничена очень сильно, тут не хойка и "делай что хочешь", тут набор миссий со строгими пространственными и временными рамками, и у каждой время выполнения не бесконечное (что в принципе логично, ведь время на протяжении боевых действий идёт). Свободу дают только в методах достижения цели. И, конечно же, вишенка на торте - каждую кампанию нужно покупать отдельно. Один только Японский ТВД стоит около полутора тысяч без учёта скидки.
Компенсируется такой беспредел, опять же, довольно хорошо проработанной тактикой. Топливо, бонусы фланговой атаки, снабжение, асы, отступление и изнурение войск и так далее. Дизайн тоже радует глаз, для пошаговой стратежки выглядит красиво. И наконец, это просто залипательно. Битвы затягивают в себя. Может, сказывается стилистика Цивы с её шестиугольными клетками?
До конца дня в моде осталось полторы главы. Что радует.
Кстати, Вождь ничего не придумывал на вчера? А то из-за одного ведущего, пришлось просто так весь вчерашний день просидеть на работе.
Люто подсел на Order of Battle: World War 2. Всегда тащился от пошаговых стратегий. Сперва отпугнуло то, что игра доводит тактику Парадоксов до абсолюта, и там бесплатно только обучение из 4 миссий + по первой ознакомительной миссии в каждой кампании. Но сделана игрушка на совесть, даже от обучения получил удовольствие, это и вправду было интересно и динамично. Прикинув, что каждая миссия в кампании Красная Звезда (СССР 1939 по 1941) будет стоить около 30 рублей, решил раскошелиться. Пока не пожалел, крайне залипательное. Японцев в Маньчжурии побил, Польшу распилил, Зимнюю Войну выиграл. Но на грани, там вообще жесть пошла, особенно под Выборгом. На последнем ходу победил, закидав город мясом по-советски. Прошёл только 8 миссий, впереди ещё 5, как раз начинается труЪ испытание, ибо пришло 22 июня 41 года.
В общем, игра мне очень понравилась, но всем бы не советовал. Это так, вкусовщина. Здесь упор делается на тактику, она для пошаговой стратегии и вправду тут очень тонка. Разнообразия юнитов не так уж и много, они делятся по своим тактическим назначениям, и лишь иногда добавляется различие по характеристикам, например, когда появляются более современные модели танков и самолётов. Свобода действий ограничена очень сильно, тут не хойка и "делай что хочешь", тут набор миссий со строгими пространственными и временными рамками, и у каждой время выполнения не бесконечное (что в принципе логично, ведь время на протяжении боевых действий идёт). Свободу дают только в методах достижения цели. И, конечно же, вишенка на торте - каждую кампанию нужно покупать отдельно. Один только Японский ТВД стоит около полутора тысяч без учёта скидки.
Компенсируется такой беспредел, опять же, довольно хорошо проработанной тактикой. Топливо, бонусы фланговой атаки, снабжение, асы, отступление и изнурение войск и так далее. Дизайн тоже радует глаз, для пошаговой стратежки выглядит красиво. И наконец, это просто залипательно. Битвы затягивают в себя. Может, сказывается стилистика Цивы с её шестиугольными клетками?