Не все догадались про день космонавтики, а я и забыл даже. Обидно.
Вот только первое не совсем космонавтики. Что бы первое праздновать, надо бы машину ту то откопать.
>Вот только первое не совсем космонавтики. - )))
...
Но ракета - то явно из семейства Р7 (и вообще на "Восток" похожа), да и анимация старта неплохая, для привлечения внимания - самое оно)
Ну, тут я уже придираюсь, но. Анимация из радалерта, запуска ракеты советов. А это значит, что машина времени(на которую я тихонько намекнул) таки создана. А значит, эра временых перемещений открыта, а именно - день машы.. нет, день путе.. Нет, день време... Не, не подходит. В общем, не смотря на все минусы истории СнС, самое сущестования возможности времени и его производных уже отличная новость.
А так да, для привлечения вниания. Хотя вторую картинку не особо оценили, но структурно она то верна. Жаль, что на этом то все и заглохло.
Знаю. И не просто из RA, а из RA 2. Вообще, с их местной хронологией и Кейном в последнем ролике за Советов первой "Красной Угрозы" чёрт ногу сломит (но я таки считаю, что "Тибериумная C&C" имеет хронологическое начало из Советской компании RA-1, а, собственно, ответвление Red Alert (2, 3) - из победы в компании за Союзников(Альянс))
Ну, технически и изначально, втом давнем и дремучем n-нацатом году RA и планировался как предыстория СнС. Но оно пошло слишком хорошо.
Но к сожалению, мало кто может адекватно задейстовать или хотя бы объснить хоронологию при использовании игр со временем.
Если често, то 3 РА полный бред не только по стилистике, но и по сюжету. Если они убили энштейна, то все должно было вернуться к "пре RA1". А не то что ни выдумали.
Все сделанное человеком
рассказывает нам о нем,
отмечено не только веком,
не только годом — каждым днем.
Полны душевного горенья,
доходят к нам из давних лет
его труды, его творенья,
как звезд умерших длинный свет.
Душа чужая — не потемки,
а электрический разряд.
И вы, далекие потомки,
когда оглянетесь назад,
поймете ль, жмурясь от сполоха,
пронзающего толщу тьмы,
что это светит та эпоха,
которую творили мы.
Что это бьет источник света
из сердца каждого из нас,
откуда первая ракета
взлетела в космос в первый раз.
А я что-то не понял, почему картинка без ракет и прочих летунов? Это должен быть костёр, зажжённый пламенем из ракетного сопла! Печально, правда, что более и сказать нечего. Добрый вечер!
Сегодня я решил открыть наконец для себя Сабнавтику, которую я на долгие месяцы отложил в долгий ящик. Вы могли наверно подумать что она скучная и там совсем нечего делать? А нет! Она просто ну ОЧЕНЬ страшная. На тебя давит неотложное ощущение глубины, безисходности и оденочества, что может скрасить только рыбьё местного разлива, в худшую сторону. Ну да ладно, что-то я отошел от темы.
Subnautica - игра в преключенческом выживальськом жанре. События происходят на пока неизведанной планете окутанной водой. Вы терпите крушение на космическом корабле "Аврора" по неизвестной причине. Вы спасаетесь побегством на спасательной капсуле, где позже вы и начинаете игру. Вам предстоит опустится в самые глубины глубин, починить один из отсеков Авроры, а так же расследовать причину падения корабля "Аврора", а так же ещё одного корабля, про который вы узнаете походу игры.
Особенно рекомендую эту игру тем, кто любит жанр космоса, межгалактических корпорации, а главное - плавать в океане. Если вы всё же боитесь глубины или существ которые там обитают(вот как я), то я всё равно её посоветую! Ибо игра - шедевр в своей нише, а сюжет довольнно таки захватывающий, что побудит вас изучать всё, несмотря на страх и риск.
А ещё я сегодня пальчик порезал, приятного вечера)
(ниже приложу скрины из игры, что бы вы поняли что за твари там обитают)
Игрушка очень атмосферная. Особенно если не обращать внимания на условности. Чего стоит то погружения ради воооон той белстящей штуковины, вон там, на дне, да да, возле вон того обьекта, который вроде как на меня смотрит. А вдруг оно ценное?!
ЗЫ. "Не так страшен черт, как его малюют." Небольшая подсказка к игре.
И тут на помощь приходит спасительная стазис-спойлер. И ты понимаешь, владея временем - владеешь всем. Ну, до того момента пока время не закончиться...
Конечно, стоило "Уйти по-Английски", но нет. В свете всего происходящего, как "спорный персонаж", тоже пойду отсюда. Может быть загляну на пятилетие Костра, если он до этого момента доживёт. Удачи господа, дамы, и те, кто ещё не определился.
...
P.S.:
Вот только первое не совсем космонавтики. Что бы первое праздновать, надо бы машину ту то откопать.
...
Но ракета - то явно из семейства Р7 (и вообще на "Восток" похожа), да и анимация старта неплохая, для привлечения внимания - самое оно)
А так да, для привлечения вниания. Хотя вторую картинку не особо оценили, но структурно она то верна. Жаль, что на этом то все и заглохло.
Но к сожалению, мало кто может адекватно задейстовать или хотя бы объснить хоронологию при использовании игр со временем.
Если често, то 3 РА полный бред не только по стилистике, но и по сюжету. Если они убили энштейна, то все должно было вернуться к "пре RA1". А не то что ни выдумали.
рассказывает нам о нем,
отмечено не только веком,
не только годом — каждым днем.
Полны душевного горенья,
доходят к нам из давних лет
его труды, его творенья,
как звезд умерших длинный свет.
Душа чужая — не потемки,
а электрический разряд.
И вы, далекие потомки,
когда оглянетесь назад,
поймете ль, жмурясь от сполоха,
пронзающего толщу тьмы,
что это светит та эпоха,
которую творили мы.
Что это бьет источник света
из сердца каждого из нас,
откуда первая ракета
взлетела в космос в первый раз.
А я что-то не понял, почему картинка без ракет и прочих летунов? Это должен быть костёр, зажжённый пламенем из ракетного сопла! Печально, правда, что более и сказать нечего. Добрый вечер!
5 - ...
4 - http://vn.reactor.cc/post/3894054
3 - http://vn.reactor.cc/post/3464640
2 - http://vn.reactor.cc/post/3064384
1 - http://vn.reactor.cc/post/2574244
Молодой моряк вселенной,
Мира древний дровосек,
Неуклонный, неизменный,
Будь прославлен, Человек!
По глухим тропам столетий
Ты проходишь с топором,
Целишь луком, ставишь сети,
Торжествуешь над врагом!
Камни, ветер, воду, пламя
Ты смирил своей уздой,
Взвил ликующее знамя
Прямо в купол голубой.
Вечно властен, вечно молод,
В странах Сумрака и Льда,
Петь заставил вещий молот,
Залил блеском города.
Сквозь пустыню и над бездной
Ты провел свои пути,
Чтоб нервущейся, железной
Нитью землю оплести.
В древних вольных Океанах,
Где играли лишь киты,
На стальных левиафанах
Пробежал державно ты.
Змея, жалившего жадно
С неба выступы дубов,
Изловил ты беспощадно,
Неустанный зверолов.
И шипя под хрупким шаром,
И в стекле согнут в дугу,
Он теперь, покорный чарам,
Светит хитрому врагу.
Царь несытый и упрямый
Четырех подлунных царств,
Не стыдясь, ты роешь ямы,
Множишь тысячи коварств,—
Но, отважный, со стихией
После бьешься с грудью грудь,
Чтоб еще над новой выей
Петлю рабства захлестнуть.
Верю, дерзкий! ты поставишь
По Земле ряды ветрил.
Ты своей рукой направишь
Бег планеты меж светил,—
И насельники вселенной,
Те, чей путь ты пересек,
Повторят привет священный:
Будь прославлен, Человек!
Валерий Брюсов
1 декабря 1906
Сегодня я решил открыть наконец для себя Сабнавтику, которую я на долгие месяцы отложил в долгий ящик. Вы могли наверно подумать что она скучная и там совсем нечего делать? А нет! Она просто ну ОЧЕНЬ страшная. На тебя давит неотложное ощущение глубины, безисходности и оденочества, что может скрасить только рыбьё местного разлива, в худшую сторону. Ну да ладно, что-то я отошел от темы.
Subnautica - игра в преключенческом выживальськом жанре. События происходят на пока неизведанной планете окутанной водой. Вы терпите крушение на космическом корабле "Аврора" по неизвестной причине. Вы спасаетесь побегством на спасательной капсуле, где позже вы и начинаете игру. Вам предстоит опустится в самые глубины глубин, починить один из отсеков Авроры, а так же расследовать причину падения корабля "Аврора", а так же ещё одного корабля, про который вы узнаете походу игры.
Особенно рекомендую эту игру тем, кто любит жанр космоса, межгалактических корпорации, а главное - плавать в океане. Если вы всё же боитесь глубины или существ которые там обитают(вот как я), то я всё равно её посоветую! Ибо игра - шедевр в своей нише, а сюжет довольнно таки захватывающий, что побудит вас изучать всё, несмотря на страх и риск.
А ещё я сегодня пальчик порезал, приятного вечера)
(ниже приложу скрины из игры, что бы вы поняли что за твари там обитают)
ЗЫ. "Не так страшен черт, как его малюют." Небольшая подсказка к игре.