Ходил сегодня по городу, искал батат. Не нашел. На рынке сказали, что будет. Когда не сказали. Странно. А так, все как обычно. Ходил на рыбалку, но пошел дождь. Сижу, пытай играть на гитаре и петь.
На небе только и разговоров, что о батате и о его жарке. Там говорят о том, как чертовски здорово наблюдать, как ломтики батата поджариваются на сковородке, как он тает во рту, и еле видимое счастье, словно от свечи, горит где–то в душе.
Та же проблема, что и у меня - очень длинные и сложные предложения. Читать их тяжёло. "Габариты" - серьёзно?
"Обратно" - так себе вариант. "Взад" ещё напиши.
"Её лицо покраснело, а смотрела она на меня так, как будто ничего не происходит." - и покраснела и похер.
Сейчас это почти как контузия - неуловимо когда-то недавно просто бум - и нет никаких хотелок, ничего, ноль мотивации, ноль в голове. Да даже этот коммент я два часа писал.
Вышло так, что пришлось просить соседа, дабы тот одолжил мне полдесятка яиц. Завтра надо будет обязательно купить, иначе меня же моя совесть сожрёт Добрый вечер!
Я долго хотел её написать и так же долго тянул эту рецензию про игру, которая восстала из мёртвых. И буквально, и переносно. Имя ей No Man's Sky.
Сама No Man's Sky - космический симулятор с элементами выживания. По сути, является ОГРОМНОЙ песочницей с, внезапно, сюжетом! Но начнём мы по порядку. На выходе игру все встретили бурно: плохая оптимизация, скучный геймплей(свойственный для всех песочниц), однообразные миры, баги, однообразный геймплей и тому подобные. Вот так эта игра и могла остатся скучной и малопроработаной песочницей, если бы не разработчики. На моей памяти таких лояльных разработчиков ещё не было в играх. Они прислушивались почти к каждому мнению и разработали план по улучшению игры. Итоги можете видеть сами: море контента, несколько глобальных обновлений и мультиплеер. Теперь это уже не просто нудная песочница(А песочницы я ну уж очень ненавижу), а захватывающая игра с морем возможностей.
Ахтунг! Дальше будет немного спойлеров.
В начале вы появляетесь на богом забытой планете на окраине галактики с единственной целью - вспомнить кто вы и выжить. Первым делом вы будете чинить звездолёт, осваиваться с новыми механиками и самой средой. Для начала советую пройти немного по сюжету, вплоть до заданий Андромеды ибо без них вы пропускаете много необходимых материалов, улучшений и информации. Дальше вы вольны делать что хотите! Хоть устраивать войны с рассами, хоть разгадывать тайны морской бездны, хоть устраивать побоища с ордами дронов и так далее.
Хотите найти новый корабль? Пожалуйста! Купи карту аварийного маяка у торговца по картам и отправляйся в путишествие.
Теперь расскажу вам немного про основной геймплей, экономику и рассы населяют эту необъятную галактику.
Сперва экономика: у вас есть три вида условной валюты - юниты, наниты и ртуть. Юниты это торговая валюта, то есть за неё можно покупать и продавать разные компоненты, материалы и ресурсы. В основном добывается из продаж нажитых ресурсов(в большинстве своём огромное кол-во можно получить с ценных органических речурсов, как те же ). Вторая же валюта - наниты, нужна для покупки улучшений скафандра, звездолётов, мультитула и других. Можете получать с заданий(как и юниты, собственно), стражей, специальных зданий и за продажу найденных улучшений. Ртуть - чисто косметическая валюта. Лично я в процессе игры получил 150 ртути, а откуда, сам ума преложить не могу.
Геймплей, улучшения, фишечки, кораблики и всё в таком духе: на ваш космический корабль, мультитул, караванный корабль, скафандр и другую электронику можно нацепить улучшения. Как ни крути, но без некоторых улучшений игру пройти ну невозможно. Поэтому важную роль в улучшениях и сюжете играют наниты. Сперва не сливайте всё на случайные улучшения у торговца, а подождите и копите вплоть до Нексуса, но о нём чуть позже. Так же вы можете покупать, продавать, обменивать и даже здавать на металолом(только космические корабли) свои технологии.
У кораблей, мультитулов и других машин вы можете улучшать их ранг и вместимость слотов. Примечательно, что как бы ты не хотел, но даже на самый имбовый мультитул тебе не дадут повесить все обвесы. Про караванные огромные корабли ничего толком сказать не могу, так как у меня его ещё нет.
Сюжет, рассы и фракции: в игре присутствуют 4 рассы NPC и одна игровая.
1. Геки.
2. Корваксы.
3. Вайкины.
4. Странники.
5. Собственно, игроки. Они де - Аномалия!
Геки народ торговый и жадный до глубины души (Как евреи, честное слово.). Являются гуманоидными ящерицами/птицами. Их удел экономика, продажи и всё в таком духе. Скорее всего, это вообще первая расса, которую вы будете встречать. Но несмотря на свой миролюбивый вид, в былые времена это были Древнии Геки/Первороды. А это уже были захватчики импереалисты, которые умудрились даже на некоторое время захватить Корваксов. Про их историю рассказывают древние монолиты, которые можно обнаружить самим, а можно и по наводке карт.
Корваксы же - расса синтетиков с коллективным разумом, гештальт-сознанием или машинным разумом. Называйте как хотите. Относятся к биологическим рассам с надменностью(и есть за что) и принибрижением. Эдакие интелектуалы. Расса по большей части занимается исследованиями, научной деятельностью и поклонению Атласу. Атлас - эдакий бог(Тоже одна из рас. Скорее всего, последний из своего рода), который играет важную роль в сюжете и, по возможности, направляет игрока к своей цели. Фигурировал с корваксами и вайкинами, которых попросил не трогать игрока(аномалию), что бы тот прошел свой путь.(Расса для трули интелектуал экспириэнс, если вы понимаете о чём я)
Вайкины - расса воинов, наёмников. Очень агрессивны, но к игроку держат нейтралитет, хотя и могут его ударить. Ведут войну с рассой Стражей и часто дают задания на уничтожения онных. (Простите, но про них мало что находил, поэтому сказать могу лишь немногое).
Могли спросить, а чего это я Стражей в рассы не вписал, если только что их так назвал? Всё потому, что никто не знает откуда они появились и кто их создал. Играют роль полиции всея галактики, следя за чистотой и стабильностью экологии. К игроку пасивны, но только в том случае если он не делает противопоказанных действий(собирает углерод и другие материалы, убивает флору/фауну, расскрадает склады и заводы и атакует).
Есть несколько разновидностей этой роботической рассы - дроны, боевые дроны, дроны-собачки, дроны-шагоходы, летательные дроны и большие летательные дроны. Передпоследние и последние появляются в космическом пространстве. Последние появляются при уровне тривоги 5(максимальны). НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ СОВЕТУЮ доводить до 5.
И теперь, в почти конце рецензии мы обсудим её цену и стоит ли её покупать!
Цена её в гривнах составляет 700 гривен. Это ~26-27$. Вы можете сказать, что это довольно дорого за такую игру при таком малосодержательном и поверхносном обзоре и я отвечу, что понимаю вас! Для меня всё же не привычно отдавать такие деньги за игру. Но есть решение! В стиме на каждой расспродаже стоит скидка в 50%. Тобишь её стоимость теперь составляет 13$. И уже за эти деньги вы можете спокойно покупать игру, всем советую.
Но что же на конец? На конец я оставил почти самое сладенькое - мультиплеер! Вы представте, как будете долго играть в эту очешуенную игру всего-то за 13$! Вы сможете брать груповые задания в хабе игроков(станция "Аномалия". Существует вне времени и пространства, где существуют несколько сюжетных персонажей, а так же много улучшений и фич. Станет доступной в ходе прохождения начального сюжета с Андромедой) со своим другом/друзьями. Как вместе строите и путешествуете по вашим базам и тому подобное. Море приключений. Жаль, что только некоторым этого не светит за неимением желающих поиграть.
Ну а так 9/10. Советую любителям исследований, не скучных песочниц и каким-нибудь космонавтам.
Здравствуйте.
А если серьёзно, мы её просили быть осторожней с символикой. Я рад, что она согласилась с этим. Не провоцируй (:
АААА убийца!
*приходит отец, показываю на чайник*
Убийца!
*случайно обжигаюсь еще раз*
Убийцаааа! Т_Т
Тут выложили фотки дитёныша броненосца http://reactor.cc/post/4359665
Где ваша сладость?
Где ты, где ты,
Ночная радость?
"Обратно" - так себе вариант. "Взад" ещё напиши.
"Её лицо покраснело, а смотрела она на меня так, как будто ничего не происходит." - и покраснела и похер.
Риторический вопрос - как избавиться от тоски?
Сейчас это почти как контузия - неуловимо когда-то недавно просто бум - и нет никаких хотелок, ничего, ноль мотивации, ноль в голове. Да даже этот коммент я два часа писал.
2. Теперь у тебя не тоска, а "сплин".
3. ???
4. PROFIT!
Берите пример с Семёна — он за всю смену ни разу не воспользовался туалетом!
Сама No Man's Sky - космический симулятор с элементами выживания. По сути, является ОГРОМНОЙ песочницей с, внезапно, сюжетом! Но начнём мы по порядку. На выходе игру все встретили бурно: плохая оптимизация, скучный геймплей(свойственный для всех песочниц), однообразные миры, баги, однообразный геймплей и тому подобные. Вот так эта игра и могла остатся скучной и малопроработаной песочницей, если бы не разработчики. На моей памяти таких лояльных разработчиков ещё не было в играх. Они прислушивались почти к каждому мнению и разработали план по улучшению игры. Итоги можете видеть сами: море контента, несколько глобальных обновлений и мультиплеер. Теперь это уже не просто нудная песочница(А песочницы я ну уж очень ненавижу), а захватывающая игра с морем возможностей.
Ахтунг! Дальше будет немного спойлеров.
В начале вы появляетесь на богом забытой планете на окраине галактики с единственной целью - вспомнить кто вы и выжить. Первым делом вы будете чинить звездолёт, осваиваться с новыми механиками и самой средой. Для начала советую пройти немного по сюжету, вплоть до заданий Андромеды ибо без них вы пропускаете много необходимых материалов, улучшений и информации. Дальше вы вольны делать что хотите! Хоть устраивать войны с рассами, хоть разгадывать тайны морской бездны, хоть устраивать побоища с ордами дронов и так далее.
Хотите найти новый корабль? Пожалуйста! Купи карту аварийного маяка у торговца по картам и отправляйся в путишествие.
Теперь расскажу вам немного про основной геймплей, экономику и рассы населяют эту необъятную галактику.
Сперва экономика: у вас есть три вида условной валюты - юниты, наниты и ртуть. Юниты это торговая валюта, то есть за неё можно покупать и продавать разные компоненты, материалы и ресурсы. В основном добывается из продаж нажитых ресурсов(в большинстве своём огромное кол-во можно получить с ценных органических речурсов, как те же ). Вторая же валюта - наниты, нужна для покупки улучшений скафандра, звездолётов, мультитула и других. Можете получать с заданий(как и юниты, собственно), стражей, специальных зданий и за продажу найденных улучшений. Ртуть - чисто косметическая валюта. Лично я в процессе игры получил 150 ртути, а откуда, сам ума преложить не могу.
Геймплей, улучшения, фишечки, кораблики и всё в таком духе: на ваш космический корабль, мультитул, караванный корабль, скафандр и другую электронику можно нацепить улучшения. Как ни крути, но без некоторых улучшений игру пройти ну невозможно. Поэтому важную роль в улучшениях и сюжете играют наниты. Сперва не сливайте всё на случайные улучшения у торговца, а подождите и копите вплоть до Нексуса, но о нём чуть позже. Так же вы можете покупать, продавать, обменивать и даже здавать на металолом(только космические корабли) свои технологии.
У кораблей, мультитулов и других машин вы можете улучшать их ранг и вместимость слотов. Примечательно, что как бы ты не хотел, но даже на самый имбовый мультитул тебе не дадут повесить все обвесы. Про караванные огромные корабли ничего толком сказать не могу, так как у меня его ещё нет.
Сюжет, рассы и фракции: в игре присутствуют 4 рассы NPC и одна игровая.
1. Геки.
2. Корваксы.
3. Вайкины.
4. Странники.
5. Собственно, игроки. Они де - Аномалия!
Геки народ торговый и жадный до глубины души (Как евреи, честное слово.). Являются гуманоидными ящерицами/птицами. Их удел экономика, продажи и всё в таком духе. Скорее всего, это вообще первая расса, которую вы будете встречать. Но несмотря на свой миролюбивый вид, в былые времена это были Древнии Геки/Первороды. А это уже были захватчики импереалисты, которые умудрились даже на некоторое время захватить Корваксов. Про их историю рассказывают древние монолиты, которые можно обнаружить самим, а можно и по наводке карт.
Корваксы же - расса синтетиков с коллективным разумом, гештальт-сознанием или машинным разумом. Называйте как хотите. Относятся к биологическим рассам с надменностью(и есть за что) и принибрижением. Эдакие интелектуалы. Расса по большей части занимается исследованиями, научной деятельностью и поклонению Атласу. Атлас - эдакий бог(Тоже одна из рас. Скорее всего, последний из своего рода), который играет важную роль в сюжете и, по возможности, направляет игрока к своей цели. Фигурировал с корваксами и вайкинами, которых попросил не трогать игрока(аномалию), что бы тот прошел свой путь.(Расса для трули интелектуал экспириэнс, если вы понимаете о чём я)
Вайкины - расса воинов, наёмников. Очень агрессивны, но к игроку держат нейтралитет, хотя и могут его ударить. Ведут войну с рассой Стражей и часто дают задания на уничтожения онных. (Простите, но про них мало что находил, поэтому сказать могу лишь немногое).
Могли спросить, а чего это я Стражей в рассы не вписал, если только что их так назвал? Всё потому, что никто не знает откуда они появились и кто их создал. Играют роль полиции всея галактики, следя за чистотой и стабильностью экологии. К игроку пасивны, но только в том случае если он не делает противопоказанных действий(собирает углерод и другие материалы, убивает флору/фауну, расскрадает склады и заводы и атакует).
Есть несколько разновидностей этой роботической рассы - дроны, боевые дроны, дроны-собачки, дроны-шагоходы, летательные дроны и большие летательные дроны. Передпоследние и последние появляются в космическом пространстве. Последние появляются при уровне тривоги 5(максимальны). НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ СОВЕТУЮ доводить до 5.
И теперь, в почти конце рецензии мы обсудим её цену и стоит ли её покупать!
Цена её в гривнах составляет 700 гривен. Это ~26-27$. Вы можете сказать, что это довольно дорого за такую игру при таком малосодержательном и поверхносном обзоре и я отвечу, что понимаю вас! Для меня всё же не привычно отдавать такие деньги за игру. Но есть решение! В стиме на каждой расспродаже стоит скидка в 50%. Тобишь её стоимость теперь составляет 13$. И уже за эти деньги вы можете спокойно покупать игру, всем советую.
Но что же на конец? На конец я оставил почти самое сладенькое - мультиплеер! Вы представте, как будете долго играть в эту очешуенную игру всего-то за 13$! Вы сможете брать груповые задания в хабе игроков(станция "Аномалия". Существует вне времени и пространства, где существуют несколько сюжетных персонажей, а так же много улучшений и фич. Станет доступной в ходе прохождения начального сюжета с Андромедой) со своим другом/друзьями. Как вместе строите и путешествуете по вашим базам и тому подобное. Море приключений. Жаль, что только некоторым этого не светит за неимением желающих поиграть.
Ну а так 9/10. Советую любителям исследований, не скучных песочниц и каким-нибудь космонавтам.