Volga reporting:
Первонах! (эх, как в очень, очень старые и не очень добрые)
...
Всех участников (хотя некоторых-в особенности) местных коллективных игрищ 2017-2019, а также просто любителей разносортных ролёвок и им сочувствующих поздравляю с днём игрового мастера .
В честь сего события вношу предложение обдумать-обсудить, и, возможно, запустить "следующий сезон", например с "игромеханической возможностью" игрокам N раз за игру (ИМХО, желательно не больше 1-2 на игрока) отматывать ход игры назад до желаемого момента и принимать другие решения, дабы направить сюжет в требуемое им русло/не дать(или, наоборот, дать) случиться какому-нибудь трешу,угару и содомии/etc (опять же, без фанатизма, максимум в пределах "1-2 игровых дней", если смотреть по системе прошедших ролевых творчеств, дабы не затягивать игру уж совсем сильно). Идея навеяна комментом Перегарретта. . Хотя не с моей репутацией в этом месте что-то предлагать, как показал прошлый опыт.
И да, околоролевое картинко для привлечения внимания: Клинок, достойный Жизненного Мастера, предположительно недоделанный
Ну, во первых, дело не в гарантии, а в возможности. А во-вторых можно/нужно попытаться подбросить игрокам цели и/или выкручивать "сложность" происходящего, дабы данная возможность в первую очередь предназначалась для исправления косяков, приводящих к конкретному провалу всей игры как минимум для игрока, как максимум - для всех.
А так да, никаких гарантий , что народ целенаправленно решит гнуть свою линию или специально играть против мастера/конкретного игрока.
Вечера, тихони.
Встал вопрос: ехать на встречу выпускников с ночёвкой в мотеле и распитием алкоголя или приехать на авто и не пить, уехав домой в ночь. Встреча далеко, по подмосковным меркам, другая область.
Первонах! (эх, как в очень, очень старые и не очень добрые)
...
Всех участников (хотя некоторых-в особенности) местных коллективных игрищ 2017-2019, а также просто любителей разносортных ролёвок и им сочувствующих поздравляю с днём игрового мастера .
В честь сего события вношу предложение обдумать-обсудить, и, возможно, запустить "следующий сезон", например с "игромеханической возможностью" игрокам N раз за игру (ИМХО, желательно не больше 1-2 на игрока) отматывать ход игры назад до желаемого момента и принимать другие решения, дабы направить сюжет в требуемое им русло/не дать(или, наоборот, дать) случиться какому-нибудь трешу
,угару и содомии/etc (опять же, без фанатизма, максимум в пределах "1-2 игровых дней", если смотреть по системе прошедших ролевых творчеств, дабы не затягивать игру уж совсем сильно). Идея навеяна комментом Перегарретта. . Хотя не с моей репутацией в этом месте что-то предлагать, как показал прошлый опыт.И да, околоролевое картинко для привлечения внимания:
Клинок, достойный Жизненного Мастера, предположительно недоделанныйgnitsalrevEВ общем, было бы время-желание, я б попробовал.
А так да, никаких гарантий , что народ целенаправленно решит гнуть свою линию или специально играть против мастера/конкретного игрока.
Встал вопрос: ехать на встречу выпускников с ночёвкой в мотеле и распитием алкоголя или приехать на авто и не пить, уехав домой в ночь. Встреча далеко, по подмосковным меркам, другая область.
Как говаривал один генерал - "Время идёт, что-то меняется, что-то остаётся прежним".
P.S.:За 3 десятком жизни нет, проверено. Как там за 4?
За 4 десятком всё то же самое, что и за третьим
Компания Ульянофагов не молодеет.