На мой взгляд, если продолжение действительно планируется, то риточка опоздал лет на пять.
Все возможные темы, которые могли бы служить для продолжения, раскрыты десятки раз в модах (и сотни раз в фанфиках). Новых персонажей придумано немеряно, каждый начинающий мододел считает своим долгом ввести своего Семёна, — они уже всех достали.
Все ноу-хау ЛМР, такие как анимация фонов, движущиеся спрайты, — умельцы делали при помощи RenPy, так что этим тоже не удивишь.
Единственная тема, которая мне не встречалась — это обучение Семёна в школе вместе с тянками.
Но чтобы грамотно её раскрыть, надо было поучиться в реальной советской школе. Отделаться постмодернистским представлением пионер-лагеря уже не получится. Нужно знать нюансы тогдашней жизни школотрона: социальный активизм, деятельность вожатых при школе, кружки юного техника и вот это вот всё.
А человеку, который всё это застал, сейчас в лучшем случае 40+. Люди такого возраста, тем более с профессиональными навыками писательства и редактуры, вряд ли станут терпеть риточкины заскоки и двачерскую манеру общения неумение общаться. Хотя, глядя на 30-летний контингент Совёнок-феста, ни в чём нельзя быть уверенным...
Однако полагаю, что рита зажмотится нанять профессионального литературного негра (собственно, сам пост с призывом присылать заявки с примерами работ свидетельствует об этом). Кстати, насколько мне известно, про оплату ничего не говорилось. О качестве же способностей хомячков, готовых работать за дошик задарма, можно судить по риточкиному ракопаблику. Так что ждёт нас «продукт творческий, идентичный натуральному».
Это если из затеи вообще что-то получится...
Выскажу несколько иное мнение.
Нужно менять не только и не столько содержание и сюжет, но и форму. Пару лет назад уже говорил, что лучшей игромеханикой для БЛ был бы... Диско Эллизиум. И я не про излишнюю ЗаУмность и философскую муть и мрачнуху последнего: Возможность создать своего персонажа со своими статами, свободно исследовать локации, развитая система диалогов с бросками на успех в зависимости от этих самых стаов. Да и художественно-технические решения тоже: рисованные руками плоские декорации+трёхмерные персонажи и некоторые элементы окружения, селшейдинг, портреты персонажей, в некоторые моменты - чисто ЦГшки вместо экрана с персонажами. На таком "движке" можно и ремейк первого БЛа сделать вполне интересным, "Расширенный и дополненный", так сказать.
А нафига это всё в визуальной новелле? Тем более, в продолжении?
ВН — это литературное произведение (хоть и простенькое), построенное по правилам развития сюжета, а не песочница на RPG-maker.
Вышеупомянутый Элизиум - песочница?
Опять повторяюсь. При возможности "генерации Семёна" даже ситуации классического БЛ могут развиваться иначе: например, не очень умный Семён не обратит внимания, что Лена читает "Унесённые ветром", неуклюжий - подвернёт ногу, пытаясь выпрыгуть из домика Алисы, или вообще не решится прыгать, и т.д.
"Свобода перемещения" даст возможность Искать ответы (правда, эти самые ответы должны быть заложены в сюжет игры...)изучая локации, многие сюжетные повороты могут стать именно что действиями игрока, а не просто стройкой диалога (к примеру, момент с яблоком в медицинском кабинете, которое невнимательный игрок мог бы вообще пропустить). Вы сами говорите, что БЛ как просто новелла изжила себя, так почему бы не сделать его несколько более комплексным?
Я не утверждал, что БЛ исчерпала себя. Исчерпаны идеи для возможного продолжения (и даже для сюжета по мотивам).
Бытие пионер-лагеря накладывает огромное количество ограничений. Половина заурядных занятий взрослого для ребёнка в детском лагере потребуют серьёзных логических обоснований и повлекут радикальные изменения в сюжете. Ввести их в сюжет и не поломать атмосферу БЛ — задача мало того, что нетривильная, так и не целесообразная.
Все вот эти «свободы перемещения», «разные статы» — это всё уже есть в модах. И не сказать, что от этого мод становится лучше/хуже. Качество текста всё же первично (контрпример: мод «Бесконечный холод» — мод с отличным графоном, но заплёванный всеми из-за текста).
Если уж очень хочется «свободы выбора» — есть целая куча симуляторов свиданий со всеми плюсами и минусами жанра.
«Бесконечное лето» — это ностальгия по детству, которого никогда не было. А не рпг про задрота-душнилу (или комнатного рэмбо), который занимается своей повседневной хернёй.
Все возможные темы, которые могли бы служить для продолжения, раскрыты десятки раз в модах (и сотни раз в фанфиках). Новых персонажей придумано немеряно, каждый начинающий мододел считает своим долгом ввести своего Семёна, — они уже всех достали.
Все ноу-хау ЛМР, такие как анимация фонов, движущиеся спрайты, — умельцы делали при помощи RenPy, так что этим тоже не удивишь.
Единственная тема, которая мне не встречалась — это обучение Семёна в школе вместе с тянками.
Но чтобы грамотно её раскрыть, надо было поучиться в реальной советской школе. Отделаться постмодернистским представлением пионер-лагеря уже не получится. Нужно знать нюансы тогдашней жизни школотрона: социальный активизм, деятельность вожатых при школе, кружки юного техника и вот это вот всё.
А человеку, который всё это застал, сейчас в лучшем случае 40+. Люди такого возраста, тем более с профессиональными навыками писательства и редактуры, вряд ли станут терпеть риточкины заскоки и
двачерскую манеру общениянеумение общаться. Хотя, глядя на 30-летний контингент Совёнок-феста, ни в чём нельзя быть уверенным...Однако полагаю, что рита зажмотится нанять профессионального литературного негра (собственно, сам пост с призывом присылать заявки с примерами работ свидетельствует об этом). Кстати, насколько мне известно, про оплату ничего не говорилось. О качестве же способностей хомячков, готовых работать
за дошикзадарма, можно судить по риточкиному ракопаблику. Так что ждёт нас «продукт творческий, идентичный натуральному».Это если из затеи вообще что-то получится...
Нужно менять не только и не столько содержание и сюжет, но и форму. Пару лет назад уже говорил, что лучшей игромеханикой для БЛ был бы... Диско Эллизиум. И я не про излишнюю ЗаУмность и философскую муть и мрачнуху последнего: Возможность создать своего персонажа со своими статами, свободно исследовать локации, развитая система диалогов с бросками на успех в зависимости от этих самых стаов. Да и художественно-технические решения тоже: рисованные руками плоские декорации+трёхмерные персонажи и некоторые элементы окружения, селшейдинг, портреты персонажей, в некоторые моменты - чисто ЦГшки вместо экрана с персонажами. На таком "движке" можно и ремейк первого БЛа сделать вполне интересным, "Расширенный и дополненный", так сказать.
ВН — это литературное произведение (хоть и простенькое), построенное по правилам развития сюжета, а не песочница на RPG-maker.
Опять повторяюсь. При возможности "генерации Семёна" даже ситуации классического БЛ могут развиваться иначе: например, не очень умный Семён не обратит внимания, что Лена читает "Унесённые ветром", неуклюжий - подвернёт ногу, пытаясь выпрыгуть из домика Алисы, или вообще не решится прыгать, и т.д.
"Свобода перемещения" даст возможность Искать ответы (правда, эти самые ответы должны быть заложены в сюжет игры...)изучая локации, многие сюжетные повороты могут стать именно что действиями игрока, а не просто стройкой диалога (к примеру, момент с яблоком в медицинском кабинете, которое невнимательный игрок мог бы вообще пропустить). Вы сами говорите, что БЛ как просто новелла изжила себя, так почему бы не сделать его несколько более комплексным?
Бытие пионер-лагеря накладывает огромное количество ограничений. Половина заурядных занятий взрослого для ребёнка в детском лагере потребуют серьёзных логических обоснований и повлекут радикальные изменения в сюжете. Ввести их в сюжет и не поломать атмосферу БЛ — задача мало того, что нетривильная, так и не целесообразная.
Все вот эти «свободы перемещения», «разные статы» — это всё уже есть в модах. И не сказать, что от этого мод становится лучше/хуже. Качество текста всё же первично (контрпример: мод «Бесконечный холод» — мод с отличным графоном, но заплёванный всеми из-за текста).
Если уж очень хочется «свободы выбора» — есть целая куча симуляторов свиданий со всеми плюсами и минусами жанра.
«Бесконечное лето» — это ностальгия по детству, которого никогда не было. А не рпг про задрота-душнилу (или комнатного рэмбо), который занимается своей повседневной хернёй.
https://joyreactor.cc/post/5555649