Монти, а seaArt-ом ты пользуешься свободно? Без всяких бубнов и ВПН-ов?
Предлагаю устроить AI-конкурс. Пару неделек на тренировку, без обязательного показывания результатов, а потом в означенную дату всё выкладываем (ваше видение исходных пионерок, или какие-то известные персонажи в "Совёнке", или что-то из оригинальных персонажей в пионерской форме) и оцениваем.
P.S. В общем любое AI-творчество. Ведь у кого-то компы тянут самостоятельно всё это, кто-то может проплатить сторонние сервисы, а seaArt - почти социализм теперь.
Инструкцию писать - неблагодарное там дело. Checkpoint-ы. Как основа. Огромное количество. Подключаемые Lore. Ещё больше.Количество шагов итерации, вес Lore, промты что ты хочешь увидеть, негативные промты, размер генерируемого изображения (различия в несколько пикселей дают совсем разные результаты), ещё там несколько глобальных калибровок. Всё так влияет на результат. А ещё тебе сгенерируют картинку, и лицо там такой блин невыразительный и расплывшийся. Но! Делаешь Upscale и совсем другое дело.
Это да. Хотя если взять квест на просмотр главной в течении не менее 30 секунд, добавят ещё 20 единиц. А если повыполнять на всякие квесты "энергии", что-то ещё добавится, что можно использовать для генерации.
юриструсский инженер.Да и по оригинальным спрайтам и ЦГ-шкам не особо стремились эту внешность подчеркнуть.
- Национальность?
- Аниме.
Предлагаю устроить AI-конкурс. Пару неделек на тренировку, без обязательного показывания результатов, а потом в означенную дату всё выкладываем (ваше видение исходных пионерок, или какие-то известные персонажи в "Совёнке", или что-то из оригинальных персонажей в пионерской форме) и оцениваем.
P.S. В общем любое AI-творчество. Ведь у кого-то компы тянут самостоятельно всё это, кто-то может проплатить сторонние сервисы, а seaArt - почти социализм теперь.