Результаты поиска по запросу «

Алиса(БЛ), Славя(БЛ), Лена(БЛ), Ульяна(БЛ),

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Soviet Games Ru VN сделал сам Фанфики(БЛ) ...Визуальные новеллы фэндомы 

Ответ Алекс Нео

А еще..
Иногда по ночам.
Когда льет дождь, не из ведра, а так, из подтишка…
Я смотрю на его разводы, на стекле, как они смазывают фонари в тупичке леса…
Я вспоминаю другую. Ту, что не могла обойтись без конфет…
Мне грустно. Но это между прочим. Пройдет седьмое воскресенья и все начнется вновь.
Но их нет в лагере, и завтра они заново начнут знакомиться со мной. Мне грустно, дождь капает. И потихоньку навевает мысли.
В этот раз я заберу водку себе. Не буду ни с кем делиться. Пошлю всех нахер…
И только с одной, с самой недоступной, мысль к которой преступна, буду играть в футбол, мучать жуков, гонять в догонялки. И ебись оно все раком..
Но нет.
Так я запорю еще один круг. Как же мне решить?
Дождь размочил мои кеды. Даже идти не к кому.. все уехали…
Почти ужин, печенье и чай. Стоят в горле.
Новая смена.
Алиса, Лена, Ульяна, Славя..
Последняя встретит у ворот. Как плохо то…
-Иди за мной.
Иди нахер… достало. Я иду загорать. Славя провожает меня удивленным взглядом.
Я знаю дорогу на пляж.
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

пИч ! уЛ/V 1 V -1,Визуальные новеллы,фэндомы,Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы


Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Игры Славя(БЛ) Moonworks интервью с разработчиками ...Визуальные новеллы фэндомы 

Студия Moonworks:

Всем доброго вечера. Сегодня на ваши вопросы отвечает Lolbot (lolbot_iichan@mail.ru) - кодер на RenPy, генератор идей и одна их наиболее известных фигур российских имiджборд.

Q: Лолбот? А почему, собственно, лолбот?
A: Изначально - в честь одноимённого, лол, бота для автоматического постинга на различные имиджборды, написанного мной на коленке в 2008 году. А потом просто слово понравилось, лол [http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Lolbot ].

Q: Как до борд докатился?
A: Лет 10 назад набрёл на несколько тематических досок из конгломерата iichan/wakachan, которые оказались крайне релевантны моим интересам. Когда узнал об открытии русской борды, обрадовался, но когда Двач превратился в то, из-за чего его пришлось закрыть навсегда, с ещё большей радостью перебрался на iichan.ru ( ныне - http://iichan.hk ), где обитаю и по сей день.

Q: Расскажите о вашей причастности к программированию. Это является вашим хобби или работой? В каком направлении вы развиваетесь?
Q: Интересна ли вам ваша работа? Что подталкивало вас к работе?
A: И то, и другое. Работаю я серверным разработчиком на С/С++, поэтому для разнообразия я выбрал прикладную разработку на Python в качестве хобби. Интересно было попробовать на досуге делать что-то, у чего есть интерфейс и живые трёхмерные пользователи. Развиваюсь в сторону ведущего разработчика, но для этого ещё много предстоит.

Q: Любимый инструмент/язык, если таковой имеется?
Q: Какой язык программирования вам больше нравится, и почему?
A: Для хобби-проектов - однозначно, Python. Нравится одновременная компактность и читаемость записи на нём, не говоря уж о тех самых "батарейках", за которые его и любят. Всё это имеет побочный эффект, отлично описанный в статье [ http://lukeplant.me.uk/blog/posts/why-learning-haskel.. ], но что поделать...

Q: Был ли опыт разработки игр до БЛ?
A: На университетских компьютерах в машинном зале младших курсов было запрещено гамать в игры кроме самостоятельно написанных, так что приходилось.

Q: Как в проект попали вообще?
A: Ычаньки затеяли эроге, да ещё и с маскотами. И то и другое было релевантно моим интересам, так что я просто не мог пройти мимо. А потом подружился с этими людьми и втянулись периодически запиливать всякое, вместе и не очень.

Q: Кто твоя вайфу?
A: Тот самый классический образ путеводной кошкодевочки из новогоднего рассказа 2007 года. Чуть игривая, уязвимая, наивная, но самостоятельная, добрая и рассудительная ЮВАО-тян [http://uvaotanstory.narod.ru/].

Q: Как здоровье?
A: Спасибо, хорошо. После операции прошло уже около 2 месяцев, я уже почти полностью восстановился. Планирую в ближайшее время таки закрыть больничный и наконец-то вернуться к привычной офисной работе под кондиционером.

Q: Какие языки знаешь?
A: Русский, английский. Одно время немножко учил японский, но уже всё позабыл.

Q: Делаешь что-либо на заказ за деньги?
A: Я стараюсь разделять хобби и коммерцию.

Q: Как относитесь к ВН? Проходили ли вы другие?
A: Хороший жанр для тех, у кого есть много свободного времени. Впервые столкнулся с жанром в младшей школе, обнаружив что-то хентайное про необитаемый остров в скрытой папке одного из первых Classic Fond'ов. Заново интерес к жанру лет через 10 подстягнул X Change, а потом пошло-поехало. В общем, из классики жанра рекомендую True Love, а из любительских игр на Рен-Пи - "Podzim" [http://renai.us/game/autumn.shtml ].

Q: Считаете ли вы свою работу не менее творческой, чем работу других членов команды?
A: Хороший и сложный вопрос. В "Травнице" соотношение задач для code monkey и нормального development'а примерно один к одному, и я иногда вою волком от того, что вынужден сочетать обе роли. С другой стороны, я не умею рисовать и не писал связной прозы уже много лет - у меня просто нет способа творчески самовыражаться кроме как через разработку. Да и уверен, у тех же художников тоже должно хватать рутины.

Q: На какой язык программирования похож renpy?
A: Рен-Пи - движок с высокоуровневым языком с pythonic отступами, использующий Python-вставки.

Q: Почему ты выбрал для новеллы именно Ren'Py? Сейчас (да и раньше) были другие движки.
A: Если речь про Ычан Эроге, то Рен-Пи предложил »195504-кун через 25 минут от предложения запилить игру. Ещё через 25 минут у кого-то получилось запилить тестовую игру, после чего в простоте и пригодности движка к использованию уже никто не сомневался. Если речь про Травницу, то мне давно хотелось сделать простенькую VN с инвентарём, а изначальный дизайн-документ Травницы именно её и напоминал. 

Q: С чего вы начинали? Много ли нужно времени для того чтобы научится работать на движке RenPy?
A: Как и большинство разработчиков под Рен-Пи я начинал с "The Question" [http://games.renpy.org/game/question ], идущей в комплекте с движком мини-VN, демонстрирующей все базовые возможности. Чтобы понять основные идеи и научиться делать что-то такого уровня вполне хватит одного-двух дней.

Q: Что можете посоветовать начинающему мододелу в написании кода?
A: Для начала - поиграть в другие моды и игры, подсматривая в коде, как в них реализованы те или иные фичи. В процессе выплывут другие непонятные и проблемные места, список которых будет сильно зависить от того, как выглядит ваша игра мечты.

Q: Где можно получить более подробную документацию о движке на русском языке? Для более серьёзного кодинга уроков не хватает.
A: Едва ли могу посоветовать что-то лучше родной документации [ http://www.renpy.org/wiki/renpy/rus ], потому как сам смотрю либо в английскую доку, либо вообще в исходный код движка. Если есть вопросы по более серьёзному кодингу я стараюсь помогать с ними в треде Кружка Кибернетики [http://iichan.hk/vn/res/52064.html ].

Q: Какие моменты в ваших проектах было реализовать сложнее всего? Приходилось ли отказываться от каких-то интересных идей из-за сложностей в исполнении или из-за технических недостатков RenPy?
A: В демке 2010 так сильно лагало видео на некоторых машинах, что пришлось сделать его отключаемым из внешнего конфигуратора. 

Q: Каких вещей чаще всего не хватало в RenPy?
A: Как правило, для всего необходимого либо находился способ, либо оно упиралось в баг, который рано или поздно чинился. Самый наболевший баг - превращение полупрозрачных цветов в серые при зуме, он всплывал в разное время в разных контекстах [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=8.. ].

Q: Освоили ли вы в полной мере Renpy? Или же есть то, что даже вы не можете что-то сделать?
A: Я смогу сказать, что в полной мере осознал Рен-Пи только когда смогу запустить полностью функциональный интерпретатор Рен-Пи внутри Рен-Пи. Первые шаги уже сделаны, ждать осталось недолго... 

Q: При разработке игры типа бесконечного лета на готовом питоновском движке возникают какие то сложные или интересные для решения с точки зрения программиста проблемы, или renpy справляется со своей задаче на отлично?
A: Рен-Пи - довольно зрелый движок, покрывающий все базовые потребности VN-разработчика. Так что последнее время сложные и интересные задачи я ищу в недокументированных фичах и в использовании движка не по назначению, как при разработке decompile.rpy [ https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy ] и iiOS [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=45.. ].

Q: Как вы познакомились с БЛ? 
A: Примерно так:
-Знаєш як наш сценарист "Ичан Эрогє" називає? 
-Як?
-"Бесконечное Лето"
-Повбывав бы...

Q: Как часто возникала путаница с адресацией по блокам, существовала какая-то схема или все держалось в голове?
A: Этот вопрос лучше задать Dreamtale, "новому" сценаристу Ычан Эроге.

Q: Откуда возникла идея карточной мини-игры?
A: Карточную игру придумал наш "старый" сценарист abcb. Он написал на неё подробное техническое задание, по которому она и была реализована.

Q: Будут ли исправлены комбинации в карточной игре? Чтобы к примеру стрит засчитывался.
A: Тут уж всё зависит от того, захочет ли Soviet Games этим заниматься. В тексте сценария 2010 года была специально подчёркнуто, что это не покер, но просто похожая игра, а её правила были разъяснены.

Q: Планировались ли в БЛ другие мини-игры помимо карточной? Если да, то почему не вошли в релиз.
A: Изначально хотелось сделать ещё по одной мини-игре для каждой девочки. Для рута Ульяны планировалось адаптировать хардкорнейшую игровую приставку 1984 года, Электронику ИМ02 "Ну, погоди!" (быстрый набросок на pygame адаптирован как мод), в руте Лены планировался сбор земляники с механикой aka "Поймай Лолисичку" [ http://cf.ichan.ru/games/logic/lolifoxing/ ], в руте Алисы - какой-нибудь простенький аналог Guitar Hero (быстрый набросок выложен как мод), а в руте Слави - уборка лагерной территории aka "сокобан". Отказались от всего этого, насколько мне помнится, под давлением отзывов о демке Ычан Эроге 2010 года касательно карточной игры.

Q: Все > 40 000 строк кода - сугубо ваша работа, или коллективная?
A: Не понятно, о каких 40к SLOC идёт речь. В "Травнице" намного меньше кода (порядка 3к SLOC). В Ычан Эроге - больше и это в основном диалоги, а не код (в версии 1.1 - более 50к SLOC). В iiOS - порядка 10к SLOC. В моих модах для Ычан Эроге суммарно - около 3к. 

Q: Как насчет озвучки в игре?
A: Она утонула.

Q: Как вы относитесь к тому что БЛ хотят переписать на юнити?
A: Несвободная лицензия CC-BY-NC-SA-4.0, под которой вышло Ычан Эроге, позволяет кому угодно делать с игрой и её фрагментами что угодно, лишь бы не извлекалась коммерческую прибыль, не присваивалось авторство и не менялась лицензия. Каждый, читающий эти строки, имеет полное право портировать БЛ на любой понравившийся ему движок и выпустить адаптированную под него игру, как это делает например хозяин блога http://evsportable.tumblr.com/

Q: Какие впечатления от Unity3d? Устраивает инструментарий?
A: Портированием "Травницы" на Unity3d для издания под мобильные платформы занимается другой участник команды, я же работал с юнити слишком мало, чтобы составить собственное мнение.

Q: Какие преимущества и недостатки у Unity перед RenPy и у RenPy перед Unity для разработки ВН?
A: Рен-Пи НЕ заточен под трёхмерный рендер, НЕ очень годится для time-critical механик, вроде платформеров и шутеров, а также ПЛОХО переносит рендер более чем нескольких сотен кликабельных объектов. С другой стороны, для разработки VN это обычно и не нужно. Главный недостаток - экзотичность движка и узкая специализация.

Q: Заменит ли Unity или UE4 RenPy в качестве наиболее популярного средства создания визуальных новелл в связи с их переходом на бесплатное распространение и лучшую кроссплатформенность?
A: Unity и Unreal Engine ассоциируются у большинства с чем-то большим и сложным, в то время как скрипт для Рен-Пи можно накидать в блокноте и сразу же запустить, получив ноль ошибок компиляции. С появлением поддержки iOS со стороны Рен-Пи, кроссплатформенность у него стала более чем достаточная для большинства. Так что не думаю, что разработчики массово перестанут пользоваться Рен-Пи в угоду профессиональным движкам. Я бы скорее опасался конкуренции не со стороны монстров, умеющих заодно и VN создавать, а со стороны TyranoBuilder, который умеет делать ровно тот минимум, который нужен большинству. 

Q: И что можешь сказать о движке ClickTeam Fusion?
A: Увы, ничего.

Q: Возникало ли желание написать свой движок/аддон Unity?
A: Разные пользователи iichan и им сочувствующие люди в разные годы написали по меньшей мере ВОСЕМЬ (!) разных VN-движков. Я был в числе этих людей, среди прочего написав на Lua движок RenPSP - интерпретатор подмножества rpy-скриптов для работы на PSP, крайней версией занимаюсь не я, разработка велась тут [ https://github.com/weetabix-su/renpsp-dev ]. 
Помимо этого я коммитил фиксы в WebStoryEngine [ http://webstoryengine.org/ ] и даже написал автоматический конвертер из RPY в WSE, результатом работы которого является, например [http://cf.ichan.ru/games/vn/SpeedAddict/www/ ].

Q: Вы в этом треде бывали? https://2ch.hk/es/res/324067.html
A: Бываю :3

Q: Новую игру будете делать?
A: Будем! У нас идей больше чем времени.


Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Moonworks,интервью с разработчиками,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Ну,Аныч попросил...

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Коллективное творчество(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

начало писанины

тема "Поездка к модератору Леночке"
11:00
12:00 an22qw
13:00 Berkyt_Attack
14:00
15:00 Regret
16:00 ОгненныйЛев
17:00
18:00
19:00
20:00 Kabanchik(Am2)
21:00
22:00 Kommunizm
23:00
24:00
Коллективное творчество(БЛ),Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

May the 4th be with us, комрады!

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Фанфики(БЛ) сделал сам ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечный рассвет.


АХТУНГ! Все те кому не нравится романтическая романтика и любовная любовь, а так же немного беготня и переживания-идем дальше, а остальным приятного чтения. Спасибо за внимание!



Глава 4.





Утро. 6:45. Сижу на лавке возле дома. Курю. Наташа еще спит. "Надо бы поговорить с ней на счет нас." -подумал я и вошел в дом за принадлежностями, и видимо разбудил Наташу пока выходил.



-Прости, разбудил?



-Нет, я уже просто дремала.



-Раз встала пойдешь умываться?



-Да, конечно, сейчас только переоденусь.



-Я на улице.



С этими словами я вышел. "И что ей сказать? Давай встречаться? Нет. Слишком банально. Ладно, она выходит, с импровизирую."



-Ну что пошли?



-Да пошли. -"И почему я так нервничаю?"



Мы молчали всю дорогу до умывальников. Да и обратно я тоже не решился ничего сказать. Вот мы подошли к домику. Думаю все таки стоит попробовать.



-Наташ. Ты свободна сегодня вечером?



-Ну вроде да, а что такое?



-Ды вот, знаешь, хотел предложить прогуляться вечером. Часов так в 6 встречаемся на площади, если ты не против.



Наташа отвела глаза и покраснела. Потом еле слышно сказала:



-Хорошо, я приду.



Я обрадовался, конечно же, и тут же подумал, что не идти же с пустыми руками. Посидев немного я решил сделать что-то типа романтического ужина. Первым делом я подумал, что стоит найти цветы. И сразу вспомнилось, что Славя их выращивает. Я уже не помню на каком цикле она мне это рассказала, но факт оставался фактом. Я пошел искать Славю. Логичней всего было сейчас идти к столовой, куда я собственно и пошел. Дойдя до столовой я не обнаружил Славю. "Может быть внутри?". Подумал и вошел внутрь. Так и оказалось. Славя очередной раз отчитывала Ульяну за какие-то проказы. Подождав пока она закончит я сел к ней за столик.



-Не занято?



-Нет, садись.



-Слушай, Славь. Может тут где-нибудь растут цветы? -решил начать издалека.



-Ну вроде нет.



-А может быть ты их сама выращиваешь? В лесу, например?



-Как ты узнал?



-Ну допустим, что видел. Не бойся никто не узнает. Мне просто нужно пару цветочков для... кхм, кхм... свидания. -прошептал я Славе на ушко.



-Если скажешь с кем идешь, то смогу дать.



-Шантажируешь? С Наташей иду.



-А я знала! Я так рада за вас!



-Откуда узнала?



-Видно как вы друг на друга смотрите.



-Как думаешь еще кто-нибудь догадался?



-Ну не знаю, может да, а может и нет. Тут в основном все собой заняты. Поэтому вряд ли.



-Я к тебе зайду за цветами ближе к 6-ти, хорошо?



-Хорошо.




Поставив поднос на мойку, я вышел из столовой воплощать свой план в жизнь дальше. Не долго думая. Я решил, что нужен термос, для чаю. Вспомнилось, что он был у Ольги Дмитриевной. "И как быть? Рассказать прямо или соврать? Думаю все таки рассказать, если совру потом проблем не оберусь." Дойдя до домика вожатой, я постучался. "Надеюсь не спит". Мне открыла дверь полуголая Ольга Дмитриевна.



-Доброе утро и с прошедшим днем рождения, Ольга Дмитриевна!



-Чего ты так орешь-то, Семен? Ты чего хотел?



-Можно зайти?



-НЕТ! -приободрившись ото сна, чуть ли не закричала Ольга Дмитриевна. -Давай я лучше сама выйду, жди!



Не прошло и 5-ти минут, как вернулась Ольга Дмитриевна.



-Ну и чего ты хотел?



-Мне нужен термос.



-И за этим ты меня разбудил? Ладно, что сделано, то сделано. И зачем он тебе?



Собрав всю волю в кулак, я сказал:



-Я хочу устроить романтический ужин для Наташи.



-Вот оно как. Ну ладно. Главное не делай ничего такого, от чего у тебя потом будут проблемы.



-Да я и не собирался.



-Вот и молодец.



Ольга Дмитриевна дала мне термос. Улыбнулась и потрепала за волосы. После чего закрыла дверь. "Я думал все пройдет гораздо уже." Теперь свечи. На сколько помню они были у Виолы в столе. Заодно должок заберу. Направился я в медпункт, попутно закинув термос в домик. "Ну, с богом!" Я постучался и затем вошел.



-Добрый день, Виола.



-А это ты, пионер, ну проходи, говори зачем пришел.



-Мне нужны свечи, я знаю, что они у вас в столе.



-А, ты про эти свечи. Ну хорошо, держи. Что-то еще?



-Нет, точнее да. Что там за сюрприз меня ждет о котором я не пожалею. -после моих слов Виола засмеялась, я подумал, что это странно как минимум. -Чего смешного?



-Ты правда поверил? Ну ладно, не злись. Сейчас что-нибудь дам если так хочешь. А не хочешь для храбрости 50 гр. накинуть?



-Нет, спасибо. Я пойду.



-Ну удачи тебе, пионер.



Получив, с горем пополам, чего желал. Я вспомнил, что нужно какое-нибудь покрывало. Не на траве же сидеть. И что мне с ним делать? К Славе идти просить? Неудобно. Может быть у Жени есть? Или у Алисы? Нет, у Алисы, точно нет. Значит идем к Жене. Закинув свечки в домик. Я решил по пути зайти к Лене взять печенек. Дошел. Постучался. Вошел.



-Лен, привет. У тебя случайно нет печенья?



-Есть. А тебе зачем?



-Для великих нужд. Хочу устроить романтический ужин Наташе, с печеньками и чайком. Не выделишь пачечку? Кстати, как вы там с Мику?



-Конечно выделю! С Мику все хорошо. Может быть всем расскажем перед отъездом.



-Ну отлично. Пока-пока, Лен.



-Пока.



Осталось только покрывало. Положив печенье к себе, я сел на лавочку и закурил. Посидев, подумав, как получить минимум урона при встрече с жужелицей, япочти задремал. Так и ничего не придумав, я решил действовать в открытую и направился к библиотеке. Дойдя до нее, я постоял у двери, помялся, но вошел.



-Тук, тук, тук. Земля вызывает Женю. Проснись.



Женя еще сильнее растянулась на столе, но видимо поняв через некоторое время, что ей говорят извне, она подскочила на месте. Увидела меня и закричала:



-Какого черта ты так людей пугаешь?!... -она продолжала что-то кричать, но я ее перебил.



-Я, это, Жень послушай уже! - Женя притихла- Вот так лучше. Мне нужно какое-нибудь покрывало, которое можно постелить на траву и сесть на него. У тебя нет такого?



-Откуда же? Это библиотека, а не склад!



-Но мука то у тебя есть, почему бы и покрывалу не быть. Ладно, извини, что разбудил.



Я удалился из помещения. "Знал ведь, что зря иду, только порцию криков получил. Ладно, придется к Славе идти брать ключ от склада." Узнав у Ольги Дмитриевны, которая стояла у умывальников, куда могла направиться Славя, я отправился туда, на пляж точнее. Как мне сообщили, она там сегодня дежурная. Дойдя до пляжа, я стал разглядывать всех кто там был в поисках моей спасительницы. Там были все наши. Алиса с Ульяной плескались в воде, Лена с Мику о чем-то мило болтали на песке, даже Наташа тут была, а вот Слави не наблюдалось. Поглазев еще минут 10, я все таки наше Славю спящую в теньке под деревом. Как это на нее не похоже. я подошел к ней максимально тихо, но меня все равно рассекретили и схватили за ногу.



-Всегда в боевой готовности?



-Приходится, а вдруг маньяк.



-В таком месте маньяк? Не смеши меня. Ладно. Я чего хотел. Мне не удобно просить тебя снова, но мне нужна твоя помощь, точнее твои ключи от склада.



-Зачем же?



-Ну как зачем? Ужин. Забыла? А т.к. мы будем на природе, мне нужно покрывало, и как раз я одно приметил на складе, когда переучет делал.



-Ладно, дам я тебе ключи, но только после обеда. *ГУДОК* А, кстати, вот и он.



Я подождал Славю пока она одевается. Мы пришли к столовой. К ней подойти нельзя. Какие-то сегодня все активные. Кое-как всех распихав мы все же вошли. Обедал я со Славей. Молча. Наверное о чем то думает. Закончив с обедом мы вышли.



-Ну что, Славь, давай я быстренько сбегаю на склад и вернусь отдам ключи.



Славя дала мне ключи и я пошел к складу. Открыв его я начал искать плед. Но не нашел.



-Не это ищешь? -в углу стоял тот пионер и держал в руках плед.



-Как ты узнал про плед?



-Ооо, я много чего знаю. Даже знаю, что будет завтра и, что будет в день отъезда. -он кинул мне плед и сказал: -Пойдем выйдем.



-Ну так расскажи, чего тебе стоит это?



-Нееет, Семен, ты еще не готов, вот как вспомнишь, так сразу все сам и поймешь.



Вдруг зашевелились кусты и оттуда выскочила кошкодевочка. Она сразу кинулась на пионера и похоже задела щеку. Крови не было. Это вообще не похоже на кожу. Пионер пустил пыль нам в лицо и скрылся. Как все это странно.



-Ты видела?



-Что видела?



-Ты оцарапала ему щеку, а крови не было, и она порвалась как... резина. Да! Как резина. Ты что об этом думаешь? -но похоже я уже разговаривал с пустотой. Кошкодевочка тоже исчезла.



Получив плед я направился к домику. Все собрав, то что мне нужно было, я проверил время. 5:40. Пора к Славе. Славя убиралась на площади. Я к ней подошел. Сказал что уже пора и мы пошли в лес, хорошо что тут было не далеко. Я взял 3 розы. Поблагодарил Славю еще раз, я пошел ждать Наташу на площадь. 6:00. Наташи нет. "Наверно задерживается, а может вообще не придет? Нееет, такого не может быть, я же видел как она тихо радовалась." Прошло еще 15 минут. Ее все не было. Мне начало срывать крышу. Я уже думал закурить прям на площади, как из-за угла показалась ее аккуратная фигурка. Вроде отпустило.



-Ну что пошли?



-Пошли. А куда мы идем если не секрет?



-Сейчас все увидишь.



Мы вышли к пристани. Я аккуратно усадил ее в лодку, дал корзинку и плед, а сам пошел за веслами. Долго искать не пришлось, кто-то оставил в одной из нескольких лодок. Я забрал их и мы поплыли.



-А куда мы плывем?



-Видишь остров?



-Тот впереди?



-Да. Вот к нему. Там на другом берегу очень красивы вид открывается.



Доплыв до берега. Наташа взяла меня за руку. Я ее провел на другу сторону, откуда открывался прекрасный вид. Я разложил плед, поставил свечи, налил чай. Печенье никто не стал. Ну ладно, целые отдам Лене. Мило посидев, попив чай и посмотрев на звезды, я решил прояснить все раз и на всегда. Про наши отношения и про ее причастность к этому месту.



-Наташ, мне нужно кое-что тебе сказать. Я не мастер красиво говорить, так что, я тебя люблю. -Она расплакалась.- Наташ, ты чего? Не плачь.



-Не переживай, это слезы радости, я просто думала, что ты этого не скажешь. Я тоже люблю тебя, Сем.



Она обняла меня, а через секунду мы слились в поцелуе, это могло длиться вечно, но мы не поговорили о главном.



-Наташ, а теперь серьезно. Ты ведь не из этого мира?



-Да -грусть на ее лице была слишком очевидна.- А как ты понял? Я вот догадалась только после того, как увидела твой смарт.



-По волосам, ну это была моя первая догадка. Вряд ли кто-то во время Совкового периода красил пряди в розовый. Я так понял это твои волосы в 17? А какие они сейчас, и сколько тебе на самом деле?



-Ну сейчас брюнетка, а так 23.



-Я постарше. 25.



-А вторая тогда какая догадка?



-Ты немного не так разговариваешь, не как кукла, не как одна из них. -Наташа ничего не ответила, просто удивленно смотрела на меня, я решил задать следующий вопрос, самый, меня интересующий.- Наташ, а сколько ты уже здесь циклов?



-Здесь первый, а так... я уже считать перестала. Но все равно мне кажется, что ты дольше тут, чем я.



-Почему?



-Ну ты так отыгрывал свою роль, что я подумала, что ты тоже кукла.



-Сомнительный комплимент, ну да ладно, я тут где-то больше года. Хочешь примерно посчитай. Год раздели на неделю, будет где-то 52, но я тут дольше, в этом я уверен.



-Смотри звезда упала, загадывай желание.



"Хочу выбраться из этого проклятого места вместе с Наташей." -почему-то сейчас я желал этого больше всего.



-Что ты загадал?



-Не скажу, а то не сбудется.



-Ладно, давай еще полежим и пойдем, а то холодает.



Я ничего не сказал, мы просто лежали в обнимку и молчали. Примерно через минут 20, мы поплыли обратно. И у меня возникла идея. Уговорить Ольгу Дмитриевну поселить ко мне Наташу. Шанс конечно был 1 на миллион, но ведь он был, и стоит попробовать. В этом лагере столько изменилось. И вот мы доплыли. Я привязал лодку, отнес весла, пошли к умывальникам, дабы помыть термос. И вот мы уже около ее домика. Горит свет. Стучимся.



-Добрый вечер, Ольга Дмитриевна, спасибо, вот ваш термос, я его вымыл.



-Добрый добрый. Ну что, как погуляли?



-Отлично. А теперь у меня встречный вопрос, можно Наташа поживет у меня оставшиеся дни, мы обещаем не делать ничего такого.



-Нет, нельзя, Семен, или ты забыл, что я не селю мальчика с девочкой. -"Я так и знал!"- Хотя ладно живите. Только не делайте ничего запрещенного.



От радости я обнял Ольгу Дмитриевну, мы поблагодарили ее и ушли теперь уже в НАШ домик. Шли мы под ручку. В полной тишине. Дойдя до домика мы немного посидели на лавочке, в надежде, что хоть кто-то, что-то скажет, но нет. Мы были сильно заняты сегодняшними вопросами. Так, что не разговаривали мы до самого утра.
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Алиса(БЛ), Славя(БЛ), Лена(БЛ), Ульяна(БЛ), (+1000 картинок)