Бесконечное лето + первый урок
»Фанфики(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы фэндомы
Глава 24 «игра Белла, часть 0»
Кажется, на подходе к лагерю снова пришлось потерять сознание. Другого объяснения отчего я пробудилась в медпункте от бьющего в нос аптечного аромата не существует. Спасибо Алисе, допёрла-таки мою болезную тушку, а не бросила во чистом поле воронам на… да в бездну лирику, какого чёрта меня так колбасит? Подозреваю, между моим сознанием и телом донора возникло некое рассогласование на уровне ЦНС. С какой стати? Неизвестно.
В комнате было пусто. Через открытое окно в кабинет задувал шальной ветер, игравший с занавеской и висящим на крючке возле выхода врачебным халатом. Как и вчера, на стенах висели дурная офтальмологическая таблица и плакаты, призывающие тщательно мыть руки перед едой, а овощи — перед их поеданием. На рабочем столе опять был завал из всевозможного бумажного мусора с той лишь разницей, что теперь сверху на кучу было водружено изрядно подпортившееся яблоко. Через открытое окно в кабинет задувал шальной ветер, игравший с занавеской и врачебным халатом на крючке возле выхода. На стенах, как и вчера, висели дурная офтальмологическая таблица и плакаты, призывающие тщательно мыть руки перед едой, а овощи — перед поеданием. В общем, обыкновенная рутина.
Нащупав на затылке шишку, я встала и попыталась немного размяться. Оказалось, никаких недомоганий не ощущаю, разве что во время прогулки по кабинету ещё слегка пошатывало, но я справилась. Пошарахавшись минут десять и прикарманив по наущению Алисы пачку угля, я вновь заскучала. Вечерний эксперимент обещал слегка дополнить общую картину, но без математической модели выглядел неопрятно. Что ж, раз я вынуждена терять время в четырёх стенах, то буду терять его с пользой, несмотря на данное при Алисе обещание.
Итак, рассмотрим основные стратегии, по которым может происходить корреляция между мной и Андреем. В первом случае всему виной, как я сначала и предполагала, некая заранее заготовленная программа, которая диктует нам «правильную» модель поведения. Если это так, то, следовательно, корреляция имеет некую… некое локальное объяснение, которое диктует Вселенной свою волю. В таком случае о свободной воле для всех и вся можно попросту забыть, зато очень изящно разрешается парадокс с временными петлями. Назовём данную гипотезу «фатальной». Одна шестерёнка, начавшая вращаться в начале времён, приводит в движение огромный, сложный часовой механизм, работающий на протяжении миллиардов лет слепо выполняя заложенную в него часовщиком функцию… Поэтично, но мне ни капли не нравится такая концепция. Жить, зная, что каждое твоё действие, каждая мысль предрешены? Нафиг так жить. Впрочем, даже если я решу застрелиться, это также окажется частью Замысла. В конце концов, если это подтвердится, есть только один разумный вариант поведения — принять реальность такой, какая она есть. Вторая стратегия основана на том, что локального объяснения нет. То есть, мы реагируем как квантовая запутанность — идентично, одновременно, и вне зависимости от взаимного положения в пространстве, но сам сигнал не существует до тех пор, пока мы не воспримем его, на что я очень рассчитываю. Чёрт возьми, а ведь в текущем варианте опыта данные гипотезы никак не разделены. Что ж, надо постараться выразить это в матане.
—…исключено, — донеслось с улицы, — ей и без тебя сейчас тошно, — не терпя возражений объявила Виола,
— Вилка, ты хоть и врач, но мне не указ, поняла? — это была Ольга Дмитриевна. Сколько же я тут провалялась, если она вернуться успела? В худшем случае, она могла застукать Алису на обочине в обнимку со мной и бутылкой в руках и вряд ли её сильно будут волновать оправдания.
— Имей совесть, ребёнок в обмороке лежит, — упрекнула её Виолетта, — а как очнётся, то моргать через силу будет. Всё, я сказала! Выпущу — тогда хоть пытай!
— Так, значит, да? — предприняла ещё одну попытку вожатая после затяжной паузы, — не пустишь?
— Грудью встану, — подтвердила Виола.
— Да ты… ты… да я…
— Да-да… Давай потом? Завтра зайдёшь на рюмку чая и расскажешь, кому на меня кляузы строчила и как объясняла, куда смотрела в то время, когда у тебя ребёнок черепно-мозговую заработал…
Дверь предупреждающе дёрнулась, но замок не поддался. Пока доктор Коллайдер продолжала о чём-то препираться с вожатой, я рванула на кушетку изображать страдания. С чего бы ей меня защищать? Виола ничем ни мне, ни брату не обязана, а голос паранойи прямо-таки вопил, напоминая о той злосчастной бобине из бункера, и, проводя параллели с О`Брайеном из внутренней партии, только она вписывалась в роль «своего» взрослого, с которым возможно вести диалог.
— Всё лежим? — коротко осведомилась Виола, бодро прошагав за стол, со скрежетом выдвинула стул и, выкинув яблоко в открытое окно, стала разбирать завалы.
— А чо ещё тут делать? — отозвалась я, открыв глаза. — Самочувствие в норме, сознание ясное, реакция на А-излучение нулевая в обоих смыслах. Полностью готова к выписке.
— Это уже мне решать, —отмахнулась доктор, копаясь в каких-то жутко важных документах. Даже головы не повернула, не говоря уже о дежурной колкости, — жалобы?
— Говорю же, здорова, — я начала сердиться.
Виола отложила очередную книгу для записей в сторону и одарила меня взглядом, полным скепсиса.
— Здоровые люди, девочка моя, средь бела дня в обморок не падают.
— Какие тогда падают? — скучающим тоном поинтересовалась я.
— Очевидно, больные, — отозвалась Виола.
— А если поконкретнее?
Виолетта Церновна в два ловких движения натянула перчатки из тонкой желтоватой резины и не отвечая прощупала лимфоузлы, потом приказала задрать рубашку и промяла живот. Осматривать ушибленный затылок никто не стал — похоже, его уже обследовали при поступлении тела. Далее были дебильные тесты «дотронься до носа с закрытыми глазами» и «пройди метр по прямой не заблудившись». Проверка зрачков на раздражительность тоже приятной не была. Спасибо, что в трубочку дышать не пришлось, зато меня заставили продемонстрировать вены на руках.
— Когда ела последний раз? — Виола полезла в свой сервант со всевозможными целебными склянками.
— На завтраке в столовой. Виолетта Церновна, зачем вожатая приходила?
— Пила тогда же? — мой вопрос опять был проигнорирован.
— Да… — насторожилась я, — а в чём, собственно, дело?
— Завтрак был в девять, на обеде щёлкала клювом, следов от шприца на венах нет. Значит… — не оборачиваясь продолжала она, — Ответь честно, таблетки, порошки из медпункта брала?
Я ещё раз прокрутила последнюю фразу в голове. Потом потребовалось дополнительное время на то, чтоб осознать, что речь идёт не об активированном угле и отфильтровать мат.
— Я на наркоманку похожа?
— А я? — съязвила доктор, не сменяя пресной мины.
— Проверьте по описи, если что-нибудь пропало…
— Пропало, — Виола утвердительно кивнула, — Эффект от употребления промедола описать?
— Сама догадываюсь, — огрызнулась я. — Значит, думаете…
— Я ничего не думаю, — ответила она барабаня при этом по боку серванта и давя взглядом собственное отражение в стекле. — Анализ на предмет употребления в лаборатории надо проводить. И мне будет очень обидно, если я полезу за баранку, убив весь вечер и ночь на то, чтоб передать в лабораторию при больнице баночку с чистым как у младенца продуктом выделительной системы. Так что если мне не придётся поднимать шум, ты можешь рассчитывать на моё молчание.
— Тогда почему я не должна соврать о невиновности? При условии, что это я, разумеется?
— Девочка моя, — устало отозвалась Виола, — чтобы лечить таких как ты гуманоидов, мне надо знать, от чего их лечить, и в их же интересах сообщить мне информацию, которую всё равно получу, потеряв время. Так что ж?
— Никаких таблеток не жрала, — я постаралась посильнее оскорбиться, — ещё идеи будут?
— По описанию симптомов от твоей товарки? — доктор Коллайдер впервые за наш разговор усмехнулась. — Вряд ли это могло быть алкогольное опьянение, у бутылки жертв обычно больше одной. Остаётся гипогликемия.
Если я всё правильно помню, то гипогликемия это мало еды плюс много кислорода, но с ней дело должно быть совсем дрянь, чтоб дошло до обморока. Что ж, хотя бы будет что ответить на «ты чего?». Похоже, дело действительно в принятии сознания телом.
— Пусть будет гипогликемия. Надеюсь, медицинский спирт у вас не пропадал?
— Хочешь, пропадёт? — хмыкнула доктор, возвращаясь за своё рабочее место. — Ладно, поваляйся тут для сохранности, пока я бюрократией занята, а потом на все четыре поскачешь.
— Знаете, циничный человек подумал бы, — устраиваясь на тахте заметила я, — что вы планируете меня шантажировать пропавшим обезболивающим.
Промедол мог бы всё объяснить, в том числе и глюки с ложными воспоминаниями. Неясно одно — как он попал вовнутрь? Стоило бы проверить и другие точки ввода помимо вен, но укол шприца я бы в любом случае почувствовала. Кто-нибудь мог подмешать раздавленную таблетку в еду? Пардоньте, вряд ли обезболивающее усваивается несколько часов. Так что, как бы ни была заманчива идея с наркотиком, она не соответствует истине. Однако очень вовремя у Виолетты пропали эти таблетки. [подтверждения существованию в конце восьмидесятых промедола в таблеточной форме найти не удалось, однако, в порошковом эквиваленте он точно встречался]
— И зачем бы мне так делать? — бесстрастно мурлыкнула Виола. — Ну… вообще-то мне могло бы от тебя кое-что потребоваться… но у меня сегодня нет настроения, так что можешь расценивать это как акт человеколюбия.
— Если вы попытаетесь использовать эту ситуацию для шантажа, — я добавила жидкого азота в интонацию для убедительности, — то обещаю осложнить вашу жизнь, насколько это для меня будет возможно.
— Пионерка, — взмолилась Виола устало, — ты не в тех условиях, когда стоит угрожать старшим. Особенно, когда они способны разрушить всю твою только начинающуюся жизнь одной бумажкой.
— Поставьте себя на моё место, — буркнула я. — С чего бы вдруг вам меня покрывать? Полагаю, что я имею право на недоверие.
— Поразительное нахальство… — Виолетта Церновна устало вздохнула, — совать нос в загадочные мотивы помогающих тебе людей.
— В моей жизни и так хватает загадок, — я не унималась. — Ответьте, почему защищаете меня и я оставлю вас в покое, обещаю.
Виолетта Церновна Коллайдер, маяк невозмутимости посреди окружавшего меня океана беспредельного хаоса, придворный лекарь всея пионерлагеря, хозяйка лабораторной крысы, и, возможно, хранительница не касающегося меня секрета спрятанных под землёй военных сооружений, устало отложив ручку, облокотилась на стол. Выглядела она в этот момент лет на десять старше чем обычно. Извлекая металлическим стулом душераздирающий скрежет из кафеля, она встала, вытащила из халата сигарету и спички, затем снова села, забросив на стол ноги. Чиркнула спичка. По комнате почти сразу разнёсся табачный аромат.
— Представь себе, пионерка, но были на нашем геоиде такие старые стародавние времена, когда Виола Коллайдер пребывала в том же школярском возрасте, что и ты, — Виолетта замолчала, затянулась сигаретой и исторгла облако сизого дыма. — И была у молодой Виолы Коллайдер товарка, такая же нахалка, с которой они творили всякое. Дрожжи в клозет засыпали, по деревьям лазали, парней стесняли… назло увещеваниям папы Церна. А потом мы выросли. Конец. — Она снова поднесла сигарету ко рту. Столбик пепла снова немного подрос. — Это ли тебе нужно было услышать, не знаю, но другой истории, длинной и с глубокой моралью у меня нет.
— Сойдёт, — кивнула я. Хотя услышанная история не отличалась оригинальностью и оказалась самой типичной историей о разлуке с другом детства, я не могла однозначно утверждать, что Виола придумала её на ходу. Однако, теперь надо исполнить обещанное — встав с кушетки, я шагнула в сторону двери. Нужно было найти Андрея и в краткие сроки перелопатить весь план опыта.
— На твоём месте, пионерка, я не нарывалась бы на проблемы столь отчаянно. — Виола снова заговорила тоном, неведомым образом совмещающим в себе заботу о пациенте и полное в нём разочарование.
— Я совершенно здорова и мне есть чем заняться, — отозвалась я. — Нет никакого смысла держать меня здесь, если вы не хотите обсудить со мной что-нибудь ещё.
— Сама тогда виновата, — безразлично заключила она, выкинув окурок в окно.
Но передумывать было уже всё равно поздно. Дверь отворилась, когда я была в шаге от неё. Должно быть, она шла мимо, когда я показалась в окне и объявила о собственном здравии. Ну и поспешила наперерез. На пороге стояла Ольга Дмитриевна.
— Ну и что же мне с тобой делать? — нетерпеливо вопросила вожатая, уведя меня под руку на приличное расстояние от медпункта. Скандалить в присутствии не ставшей более мешать Виолы она почему-то постеснялась. — Вроде бы умная взрослая девушка… даже на вчерашнюю твою выходку со Славяной я глаза закрыла, по наивности решила, что ты на Алису Двачевскую положительно повлиять сможешь, но эффект строго обратный!
— Со Славей я уже помирилась, — заметила я. — Извините, что не оправдываю ожиданий.
— Это уж точно, не оправдываешь. Стоило на день отлучиться — как всё, волю почувствовала! Где брат твой? — рявкнула она.
— Понятия не имею, — буркнула я, смотря ей прямо в глаза. — Я ему не сторож.
Вожатой ответ не понравился. Она продолжала молча сверлить меня взглядом, и, готова спорить, перебирала при этом возможные варианты казни.
— Я просила нормальную стенгазету… — отчаянно жестикулировала Ольга Дмитриевна, — а вы что сделали? Хорошо, если начлагеря ещё не видел.
— Что? — осторожно переспросила я, мысленно выдыхая. Значит, о самоволке никто не знает.
— Антисоветчина и безответственность, вот что! Да ты сама полюбуйся, — Только сейчас я поняла, что Ольга специально завела меня к стенду. Она ткнула пальцем на то место, где была вклеена тетрадь для записей. С первого взгляда на обложку в глаза бросалась надпись, сделанная почерком исправляющегося троечника:
«Лучше пусть погибнет человечество, чем система, — вот девиз всех утопистов и фанатиков.»
— Нравится? — из-за плеча сардонически осведомилась она. — Ты дальше листай.
Я подчинилась. Первый десяток записей ничего из ряда вон не содержал — наивные предсказания о будущем веке, но затем на глаза попался лист, на котором в самом разгаре шёл спор о том, дура ли некая Алёнка из четвёртого отряда или всё наоборот и это все остальные — дураки. Взгляд при этом регулярно цеплялся за грамматические ошибки. Следом шёл стишок, раскрывающий некоторые подробности личной жизни старика Крупского. Один неизвестный гений потратил страницу на то, чтоб расписать во всех красках как ненавидит этот лагерь, на что получил отзыв «ты лубень» снизу. Далее были ещё несколько записей, о которых я сдержанно промолчу. Иногда на полях тетрадей встречались рисунки. Иногда даже не похабные. На последней заполненной странице тоже оказались стихи, в этот раз — печатные:
«А жизнь продолжалась… Страна продвигалась
По направленью к великой мечте,
Хоть было неясно, подходим ли ближе
Мы к призрачной этой далёкой черте.
И годы пройдут, станут взрослыми дети,
Ещё пару раз поменяется вождь
И стихнет, не в силах размыть постаментов,
Сомнений и сплетен неласковый дождь.
— Ну? — напомнила о своём присутствии вожатая. — Что скажешь?
— Знаете, — уже просто так перелистывая тетрадь ответила я, — я ожидала, что результат такого исследования будет хуже.
— То есть, — Ольга Дмитриевна взглянула на меня испытывающе, — Я правильно понимаю, что ты…
— Решила проверить уровень испорченности людей. Как оказалось…
— Анна! — прикрикнула вожатая, потеряв терпение, — ты понимаешь, что весь отряд, да что там, лагерь этой выходкой позоришь? Да я в твою школу такую характеристику отправлю, что комсомольского значка тебе не видать как ушей!
Не очень-то и хотелось. Если честно, плевала я на комсомол и партию вашу с геостационарной орбиты. По крайней мере, умом. Вот тело от тона Ольги и её угроз впало в лёгкий мандраж. Вслед за испугом спалившейся на прогуле уроков школьницы в мозг постучалось понимание того, что если теперь наш с рыжей демарш вскроется, то шанс загреметь в психдиспансер будет близок к ста процентам. Если я этого не хочу, надо либо как-то умаслить вожатую, либо найти иной рычаг для стабилизации положения.
— Ольга Дмитриевна, вы коммунистка? — осторожно начала я, дав вожатой остынуть.
— Не меняй тему, — одёрнула меня Ольга, — мы ещё не…
— Это как раз напрямую касается сложившейся ситуации. Так да или нет?
— Ну коммунистка, — подтвердила она, — дальше что?
— Как соотносится коммунизм со свободой слова?
— Право на свободное высказывание своей точки зрения должно ограничиваться общественным контролем и самоцензурой, — оттарабанила вожатая, как по бумажке. — Они защищают общество от лжи и провокаций…
— Держите эту мысль в голове, пожалуйста, мы к ней ещё вернёмся. В апреле мне попалась на глаза статья в научном журнале, где речь шла о компьютеризации и о явлениях и процессах, которым она предшествует. В том числе упоминалась идея о расширении международной системы компьютерных сетей, которую создают на западе. Экстраполируя ситуацию, я предположила, что с ростом производительных мощностей и доступности ЭВМ, рано или поздно возникнет глобальная гражданская компьютерная сеть…
— Конечно, очень занимательно, но при чём здесь…
— А вы всё ещё не видите?
— Пока я вижу несовершеннолетнюю хамку, — с нажимом ответила Ольга Дмитриевна, — которая подрывает дисциплину и субординацию в лагере и рассказывает всякие небылицы!
Ну конечно, «я начальник — ты дурак». И как я могла забыть, что дети не могут быть умнее старших…
— Мне продолжать или вы всё равно не собираетесь меня слушать потому что мне всего семнадцать? Я не хотела бы тратить время на объяснения, если меня всё равно не воспринимают всерьёз. Тогда назначьте мне наказание и закончим на этом.
— Я не поняла, — возмущённо фыркнула Ольга, — это кто кого тут отчитывает?
— Да какая разница, дело в том…
— И слышать не хочу! — отрезала вожатая. — В коллективе есть такая вещь как дисциплина, соблюдать и поддерживать которую обязаны все его члены! А твоя выходка — это плевок на неё!
— Да я же…
— Поговори мне ещё тут. В общем, так. Снимай газету, уберёшь её в подсобку и чтоб на площади тебя я вечером не видела!
— То есть никакой дискотеки? — уточнила я, в мыслях сделав пометку, что вожатая окончательным решением причисляется к группе людей, игнорирующих здравый смысл в пользу исполнения поведенческих алгоритмов.
— И чтобы носу из дома не казала после ужина, понятно?
Притвориться, что меня очень задело отлучение от танцулек было нетрудно. Не давая возможности Ольге снова раскрыть рот, я сорвала ватман с демонстративной обидой и, прибавив шагу, зашагала прочь. Полчаса времени уже ушли в трубу и мне не хотелось, чтоб по пути меня перехватил кто-нибудь ещё.
Бесконечное лето Ru VN Игры Славя(БЛ) Moonworks интервью с разработчиками Визуальные новеллы фэндомы
Студия Moonworks:
Всем доброго вечера. Сегодня на ваши вопросы отвечает Lolbot (lolbot_iichan@mail.ru) - кодер на RenPy, генератор идей и одна их наиболее известных фигур российских имiджборд.
Q: Лолбот? А почему, собственно, лолбот?
A: Изначально - в честь одноимённого, лол, бота для автоматического постинга на различные имиджборды, написанного мной на коленке в 2008 году. А потом просто слово понравилось, лол [http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Lolbot ].
Q: Как до борд докатился?
A: Лет 10 назад набрёл на несколько тематических досок из конгломерата iichan/wakachan, которые оказались крайне релевантны моим интересам. Когда узнал об открытии русской борды, обрадовался, но когда Двач превратился в то, из-за чего его пришлось закрыть навсегда, с ещё большей радостью перебрался на iichan.ru ( ныне - http://iichan.hk ), где обитаю и по сей день.
Q: Расскажите о вашей причастности к программированию. Это является вашим хобби или работой? В каком направлении вы развиваетесь?
Q: Интересна ли вам ваша работа? Что подталкивало вас к работе?
A: И то, и другое. Работаю я серверным разработчиком на С/С++, поэтому для разнообразия я выбрал прикладную разработку на Python в качестве хобби. Интересно было попробовать на досуге делать что-то, у чего есть интерфейс и живые трёхмерные пользователи. Развиваюсь в сторону ведущего разработчика, но для этого ещё много предстоит.
Q: Любимый инструмент/язык, если таковой имеется?
Q: Какой язык программирования вам больше нравится, и почему?
A: Для хобби-проектов - однозначно, Python. Нравится одновременная компактность и читаемость записи на нём, не говоря уж о тех самых "батарейках", за которые его и любят. Всё это имеет побочный эффект, отлично описанный в статье [ http://lukeplant.me.uk/blog/posts/why-learning-haskel.. ], но что поделать...
Q: Был ли опыт разработки игр до БЛ?
A: На университетских компьютерах в машинном зале младших курсов было запрещено гамать в игры кроме самостоятельно написанных, так что приходилось.
Q: Как в проект попали вообще?
A: Ычаньки затеяли эроге, да ещё и с маскотами. И то и другое было релевантно моим интересам, так что я просто не мог пройти мимо. А потом подружился с этими людьми и втянулись периодически запиливать всякое, вместе и не очень.
Q: Кто твоя вайфу?
A: Тот самый классический образ путеводной кошкодевочки из новогоднего рассказа 2007 года. Чуть игривая, уязвимая, наивная, но самостоятельная, добрая и рассудительная ЮВАО-тян [http://uvaotanstory.narod.ru/].
Q: Как здоровье?
A: Спасибо, хорошо. После операции прошло уже около 2 месяцев, я уже почти полностью восстановился. Планирую в ближайшее время таки закрыть больничный и наконец-то вернуться к привычной офисной работе под кондиционером.
Q: Какие языки знаешь?
A: Русский, английский. Одно время немножко учил японский, но уже всё позабыл.
Q: Делаешь что-либо на заказ за деньги?
A: Я стараюсь разделять хобби и коммерцию.
Q: Как относитесь к ВН? Проходили ли вы другие?
A: Хороший жанр для тех, у кого есть много свободного времени. Впервые столкнулся с жанром в младшей школе, обнаружив что-то хентайное про необитаемый остров в скрытой папке одного из первых Classic Fond'ов. Заново интерес к жанру лет через 10 подстягнул X Change, а потом пошло-поехало. В общем, из классики жанра рекомендую True Love, а из любительских игр на Рен-Пи - "Podzim" [http://renai.us/game/autumn.shtml ].
Q: Считаете ли вы свою работу не менее творческой, чем работу других членов команды?
A: Хороший и сложный вопрос. В "Травнице" соотношение задач для code monkey и нормального development'а примерно один к одному, и я иногда вою волком от того, что вынужден сочетать обе роли. С другой стороны, я не умею рисовать и не писал связной прозы уже много лет - у меня просто нет способа творчески самовыражаться кроме как через разработку. Да и уверен, у тех же художников тоже должно хватать рутины.
Q: На какой язык программирования похож renpy?
A: Рен-Пи - движок с высокоуровневым языком с pythonic отступами, использующий Python-вставки.
Q: Почему ты выбрал для новеллы именно Ren'Py? Сейчас (да и раньше) были другие движки.
A: Если речь про Ычан Эроге, то Рен-Пи предложил »195504-кун через 25 минут от предложения запилить игру. Ещё через 25 минут у кого-то получилось запилить тестовую игру, после чего в простоте и пригодности движка к использованию уже никто не сомневался. Если речь про Травницу, то мне давно хотелось сделать простенькую VN с инвентарём, а изначальный дизайн-документ Травницы именно её и напоминал.
Q: С чего вы начинали? Много ли нужно времени для того чтобы научится работать на движке RenPy?
A: Как и большинство разработчиков под Рен-Пи я начинал с "The Question" [http://games.renpy.org/game/question ], идущей в комплекте с движком мини-VN, демонстрирующей все базовые возможности. Чтобы понять основные идеи и научиться делать что-то такого уровня вполне хватит одного-двух дней.
Q: Что можете посоветовать начинающему мододелу в написании кода?
A: Для начала - поиграть в другие моды и игры, подсматривая в коде, как в них реализованы те или иные фичи. В процессе выплывут другие непонятные и проблемные места, список которых будет сильно зависить от того, как выглядит ваша игра мечты.
Q: Где можно получить более подробную документацию о движке на русском языке? Для более серьёзного кодинга уроков не хватает.
A: Едва ли могу посоветовать что-то лучше родной документации [ http://www.renpy.org/wiki/renpy/rus ], потому как сам смотрю либо в английскую доку, либо вообще в исходный код движка. Если есть вопросы по более серьёзному кодингу я стараюсь помогать с ними в треде Кружка Кибернетики [http://iichan.hk/vn/res/52064.html ].
Q: Какие моменты в ваших проектах было реализовать сложнее всего? Приходилось ли отказываться от каких-то интересных идей из-за сложностей в исполнении или из-за технических недостатков RenPy?
A: В демке 2010 так сильно лагало видео на некоторых машинах, что пришлось сделать его отключаемым из внешнего конфигуратора.
Q: Каких вещей чаще всего не хватало в RenPy?
A: Как правило, для всего необходимого либо находился способ, либо оно упиралось в баг, который рано или поздно чинился. Самый наболевший баг - превращение полупрозрачных цветов в серые при зуме, он всплывал в разное время в разных контекстах [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=8.. ].
Q: Освоили ли вы в полной мере Renpy? Или же есть то, что даже вы не можете что-то сделать?
A: Я смогу сказать, что в полной мере осознал Рен-Пи только когда смогу запустить полностью функциональный интерпретатор Рен-Пи внутри Рен-Пи. Первые шаги уже сделаны, ждать осталось недолго...
Q: При разработке игры типа бесконечного лета на готовом питоновском движке возникают какие то сложные или интересные для решения с точки зрения программиста проблемы, или renpy справляется со своей задаче на отлично?
A: Рен-Пи - довольно зрелый движок, покрывающий все базовые потребности VN-разработчика. Так что последнее время сложные и интересные задачи я ищу в недокументированных фичах и в использовании движка не по назначению, как при разработке decompile.rpy [ https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy ] и iiOS [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=45.. ].
Q: Как вы познакомились с БЛ?
A: Примерно так:
-Знаєш як наш сценарист "Ичан Эрогє" називає?
-Як?
-"Бесконечное Лето"
-Повбывав бы...
Q: Как часто возникала путаница с адресацией по блокам, существовала какая-то схема или все держалось в голове?
A: Этот вопрос лучше задать Dreamtale, "новому" сценаристу Ычан Эроге.
Q: Откуда возникла идея карточной мини-игры?
A: Карточную игру придумал наш "старый" сценарист abcb. Он написал на неё подробное техническое задание, по которому она и была реализована.
Q: Будут ли исправлены комбинации в карточной игре? Чтобы к примеру стрит засчитывался.
A: Тут уж всё зависит от того, захочет ли Soviet Games этим заниматься. В тексте сценария 2010 года была специально подчёркнуто, что это не покер, но просто похожая игра, а её правила были разъяснены.
Q: Планировались ли в БЛ другие мини-игры помимо карточной? Если да, то почему не вошли в релиз.
A: Изначально хотелось сделать ещё по одной мини-игре для каждой девочки. Для рута Ульяны планировалось адаптировать хардкорнейшую игровую приставку 1984 года, Электронику ИМ02 "Ну, погоди!" (быстрый набросок на pygame адаптирован как мод), в руте Лены планировался сбор земляники с механикой aka "Поймай Лолисичку" [ http://cf.ichan.ru/games/logic/lolifoxing/ ], в руте Алисы - какой-нибудь простенький аналог Guitar Hero (быстрый набросок выложен как мод), а в руте Слави - уборка лагерной территории aka "сокобан". Отказались от всего этого, насколько мне помнится, под давлением отзывов о демке Ычан Эроге 2010 года касательно карточной игры.
Q: Все > 40 000 строк кода - сугубо ваша работа, или коллективная?
A: Не понятно, о каких 40к SLOC идёт речь. В "Травнице" намного меньше кода (порядка 3к SLOC). В Ычан Эроге - больше и это в основном диалоги, а не код (в версии 1.1 - более 50к SLOC). В iiOS - порядка 10к SLOC. В моих модах для Ычан Эроге суммарно - около 3к.
Q: Как насчет озвучки в игре?
A: Она утонула.
Q: Как вы относитесь к тому что БЛ хотят переписать на юнити?
A: Несвободная лицензия CC-BY-NC-SA-4.0, под которой вышло Ычан Эроге, позволяет кому угодно делать с игрой и её фрагментами что угодно, лишь бы не извлекалась коммерческую прибыль, не присваивалось авторство и не менялась лицензия. Каждый, читающий эти строки, имеет полное право портировать БЛ на любой понравившийся ему движок и выпустить адаптированную под него игру, как это делает например хозяин блога http://evsportable.tumblr.com/
Q: Какие впечатления от Unity3d? Устраивает инструментарий?
A: Портированием "Травницы" на Unity3d для издания под мобильные платформы занимается другой участник команды, я же работал с юнити слишком мало, чтобы составить собственное мнение.
Q: Какие преимущества и недостатки у Unity перед RenPy и у RenPy перед Unity для разработки ВН?
A: Рен-Пи НЕ заточен под трёхмерный рендер, НЕ очень годится для time-critical механик, вроде платформеров и шутеров, а также ПЛОХО переносит рендер более чем нескольких сотен кликабельных объектов. С другой стороны, для разработки VN это обычно и не нужно. Главный недостаток - экзотичность движка и узкая специализация.
Q: Заменит ли Unity или UE4 RenPy в качестве наиболее популярного средства создания визуальных новелл в связи с их переходом на бесплатное распространение и лучшую кроссплатформенность?
A: Unity и Unreal Engine ассоциируются у большинства с чем-то большим и сложным, в то время как скрипт для Рен-Пи можно накидать в блокноте и сразу же запустить, получив ноль ошибок компиляции. С появлением поддержки iOS со стороны Рен-Пи, кроссплатформенность у него стала более чем достаточная для большинства. Так что не думаю, что разработчики массово перестанут пользоваться Рен-Пи в угоду профессиональным движкам. Я бы скорее опасался конкуренции не со стороны монстров, умеющих заодно и VN создавать, а со стороны TyranoBuilder, который умеет делать ровно тот минимум, который нужен большинству.
Q: И что можешь сказать о движке ClickTeam Fusion?
A: Увы, ничего.
Q: Возникало ли желание написать свой движок/аддон Unity?
A: Разные пользователи iichan и им сочувствующие люди в разные годы написали по меньшей мере ВОСЕМЬ (!) разных VN-движков. Я был в числе этих людей, среди прочего написав на Lua движок RenPSP - интерпретатор подмножества rpy-скриптов для работы на PSP, крайней версией занимаюсь не я, разработка велась тут [ https://github.com/weetabix-su/renpsp-dev ].
Помимо этого я коммитил фиксы в WebStoryEngine [ http://webstoryengine.org/ ] и даже написал автоматический конвертер из RPY в WSE, результатом работы которого является, например [http://cf.ichan.ru/games/vn/SpeedAddict/www/ ].
Q: Вы в этом треде бывали? https://2ch.hk/es/res/324067.html
A: Бываю :3
Q: Новую игру будете делать?
A: Будем! У нас идей больше чем времени.
Бесконечное лето Ru VN интервью с разработчиками Moonworks Орика Ульяна(БЛ) Art VN Визуальные новеллы фэндомы
Интервью с Орикой, художником студии Moonworks.
Q: Привет, Орика! Давай начнем наш разговор с того вопроса, который я задаю всем. Откуда такой ник?
A: Привет. :) Из моего анимешного прошлого. Изначально он был просто "Ори-тян" (Оля-тян на японский манер), но позже "повзрослел" вместе со мной и стал полноценным "Орика". На реальное имя и не откликаюсь почти :D
________________________________________________
Q: Понятно, а как насчет названия твоего паблика (Орькин' бублик )?
A: На самом деле, тут все просто: "бублик" и "паблик" - созвучны, плюс это некоторая благодарность для человека, которому я во много обязана: раньше я носила волосы в двойных пучках-одангах, которые почему-то Художник-кун обзывал бубликами на голове :D Собственно, у него даже есть арт на эту тему, если не забуду, то приложу к интервью.
________________________________________________
Q: Как давно занимаешься рисованием, есть ли художественное образование? Считаешь ли это своим призванием?
A: Довольно часто отвечаю на подобный вопрос. Я рисую всю жизнь, без преувеличения. Помню, что в детском саду рисовала всяких Русалочек-Золушек (на деле это были каракули, конечно), в школе рисовала только на уроках рисования, но лет в 14, познакомившись с аниме, начала рисовать чаще. Многое для себя почерпнула из известного ресурса "Как рисовать мангу", там до сих пор можно найти какие-то полезные уроки начинашкам, так что советую ознакомиться. Помню, как в детском лагере учила рисовать других :D Было забавно. Закончив школу, стала рисовать еще больше - ведь надо чем-то заниматься на скучных парах ^_~. Учителя сильно ругали за изрисованные тетрадки...
Специального образования у меня нет: вместо художественной школы меня отдали в музыкальную, да и ни в одном из колледжей, в которых я училась, профессия никак не пересекалась с углубленной художкой (даже в педе на учителя изо: мы не рисовали ничего труднее того, что было в школе).
Именно в сторону профессионального рисунка я начала двигаться в конце 2013-ого (до этого для меня рисование было хобби и я не особо качала данный скилл).
Призвание... Ну не знаю, на самом деле. Это занятие у меня выходит лучше всего, да и не надоело за 20 лет :D Почему бы и нет, пусть будет призванием.
________________________________________________
Q: Чем пользуешься при рисовании?
A: Планшет, прежде всего. У меня достаточно старая модель Wacom Cte-650 А5, но для меня она - самая удобная. Первый планшет был уже не помню какой марки, формата А6. Крайне не советую :D Но отмечу, что на планшете я рисую максимум года 4, до этого я рисовала в карандаше (цветные карандашики обожаю!). С красками у меня как-то не сложилось.
Из п/о пользуюсь: MangaStudio 5 (IllustStudio), раньше рисовала в Sai. Изредка пользуюсь "пластикой" в Photoshop для доводки готовых рисунков.
Q: Сейчас ты работаешь художником-фрилансером, верно? Как относятся к твоему выбору родители?
A: Однажды, в очередной раз поругавшись с родителями по поводу учебы, я собрала вещи и уехала жить в Москву, где обитаю до сих пор. С тех пор моя мама волнуется лишь о том, чтобы ее дочке хватало денег на жизнь. Конечно, родители бы хотели, чтобы у меня была хорошая постоянная работа с соцпакетом и стажем, но это все-таки моя жизнь и мой выбор.
________________________________________________
Q: Помимо работы в Студии у тебя есть другие проекты?
A: Да, сейчас работаю над 3 визуальными новеллами (помимо Травницы и проекта №2) и помогаю с артами для одного большого мода по БЛ (B-K-R&R | Булки, кефир и рок-н-ролл ). Есть еще много разных идей, например проект "После..." и шедуллер (прим. ред: симулятор свиданий с планированием занятий главного героя) на тему пионерлагеря. Но об этом пока рано думать ^^.
________________________________________________
Q: Одна из визуальных новелл - "Моя Любимая Сестренка", где ты делаешь все сама. Другие такие же? Как насчет совместных проектов?
A: Нет-нет, даже "сестренка" - совместный проект в некотором роде: звук и часть 3D-рендеров, на основе которых рисуются бэки, в ней заказные. Плюс, мне очень помогают редакторы текста (я никогда ничего не писала в таких объемах). Вообще, это экспериментальный проект, хотелось оценить свои силы в нескольких направлениях.
Остальные проекты я делаю совместно и меня это устраивает, ведь человек - не швейцарский нож и не может уметь все на свете :D
________________________________________________
Q: Чем ты занимаешься в Moonworks помимо рисования?
A: Геймдизайном, режиссурой, написанием текстов. Еще я ответственная за группу в которой вы находитесь :D
________________________________________________
Q: Что из этого нравится больше всего, что не нравится?
A: Геймдизайн! Да, у этого направления есть и скучные стороны типа баланса механик, но остальное - очень увлекательное занятие. Десятки часов, которые я проболтала с Андреем (прим. Художник-кун), обсуждая механики и концепты, я не променяю ни на что ^^.
Самым нудным занятием было для меня написание половины текста для Травницы 1.2. Но я надеюсь, что получилось не так плохо ^^.
________________________________________________
Q: В чем твой источник вдохновения?
A: В злорадстве и зависти. Шутка, конечно, но в любой шутке есть доля правды. Меня очень мотивирует чужая работа (особенно, если эта работа человека, которого я считаю своим соперником (в хорошем смысле слова)). Часто что-то рисую под воздействием кино, музыки или книг.
________________________________________________
Q: В какой обстановке предпочитаешь работать? За столом, заваленным скетчами, или на природе с мольбертом?
A: Ну, я бы не сказала, что мой стол завален скетчами - скетчую я прежде всего на компьютере, идеи набрасываю иногда в тетрадках, которые разбросаны по всей квартире. Для каждой игры предпочитаю заводить свой блокнотик )
Творческий беспорядок присутствует, куда уж без него. Но на самом деле мне просто лень и некогда прибраться >_>
Рисовать на природе тоже здорово, но есть определенные трудности: нет под рукой интернета (приходится, о боже, думать). Еще очень не хватает ctrl+z и аккуратного ластика.
________________________________________________
Q: Что легче и больше нравится: создавать что-то с нуля из головы или обыгрывать уже старые и знакомые образы?
A: Нравится придумывать и продумывать чужие образы (например, персонажей книг), нравится заниматься дизайном персонажей, нравится придумывать концепты миров. Но и "старое" и "чужое" рисовать - тоже нравится ^^ Есть персонажи и фэндомы, которые особо полюбились - их рисовать особенно приятно.
Испытываю некоторые трудности с рисованием мужчин - приходится перерывать кучи референсов.
________________________________________________
Q: Да, на твоих рисунках редко встретишь лиц мужского пола.
A: Ну так девушек рисовать интереснее: они красивее же.
________________________________________________
Q: А как насчет рисования не людей, а чего-то другого?
A: Мне больше нравится рисовать девушек, чем какие-нибудь натюрморты (но они тоже есть). В целом, я считаю, что нельзя зацикливаться на чем-то одном и развиваться в разные стороны, но работать приходится по сильной стороне @_@
________________________________________________
Q: Окей, давай немного поговорим о "Бесконечном Лете". Как ты попала к разработчикам? Что делала для проекта?
A: Ну... Тут достаточно длинная история: мы познакомились со Смолевым в локальном IRC-чате (на аниме-канале), мне было лет 16, наверное. После пары лет общения он меня попросил записать на микрофон какие-то фразы (я тогда еще не знала про "лето") — как оказалось позже, чтобы использовать их для озвучки :D Естественно, что ни в какую озвучку это не пошло. Потом как-то все пришло к тому, что я оказалась на IRC-канале #iichan, где и тусовались эрогеи. Мне там понравилось, и я там обосновалась. В самой разработке я не участвовала, но была наблюдателем.
В 2013 году, когда я уже перебралась в Москву, помогала доводить спрайты до финального их вида, в основном советами и оверлайнами (эти спрайты вошли в официальный релиз, а не в патч). Нарисовала одну из поз Слави (где она отбрасывает волосы). Перед самым релизом я занималась рисованием скетчей для опенинга ("анимация" девочек и "цг" девочек в автобусе), которые потом покрасил Художник-кун. Вроде, все.
________________________________________________
Q: Твоя версия о сливе 2013-ого года.
A: Глупо получилось. Вы можете почитать мое мнение в блоге, который посвящен неофициальному патчу графики: http://iichan-eroge-cgfix.blogspot.ru/2013/11/blog-po.. Для себя я сделала выводы, что нельзя показывать "свои работы", которые плохие люди могут использовать для разжигания срачей только ради лулзов. Я потеряла хорошего друга, Макса, с которым мы раньше отлично общались. Что ж, ему я тоже бы посоветовала не слушать чужие обвинения без каких-либо доказательств и при всех разногласиях пытаться решить их лично, а не полыхать в своем личном бложике, не слушая никого.
________________________________________________
Q: Почему у девочек из "Лета" такой дизайн одежды? Откуда черпаешь вдохновение при создании образов персонажей (одежды).
A: Без понятия, форму в "Лете" дизайнил Смолев.
По дизайну одежды: очень советую полистать какую-нибудь "кройку и шитье" (чтобы понимать, из каких частей состоит одежда), потом вся одежда станет представляться конструктором, детали которого можно менять на другие. Плюс к этому: смотрю много фоточек с фэшн-показов (только не гламурные коллекции, а скорее арт-хаусные, я бы сказала) - можно наткнуться на интересные фасоны и необычный крой. Плюс к этому: книги по истории костюма. Ну и еще нужно иметь в голове большую базу образов, иначе придется постоянно прибегать к референсам (у меня такие проблемы с мужской одеждой).
________________________________________________
Q: Что ты думаешь насчет Риты и Soviet Games?
A: Что присваивать чужое - нехорошо. Это я про "СоветГеймс". На счет Риты я не буду ничего говорить.
________________________________________________
Q: Хорошо, не будем о разработчиках и их проблемах. Какой твой любимый маскот/персонаж БЛ, кроме Слави и "СССРки"?
A: Я бы не сказала, что я Славяфаг :D Вот СССР-тян - да, она няша (я вообще симпатизирую лолям). Из маскотов нравится Унылка (но именно то, как я себе ее представляю, а не "Леночка-вскрывашка с двойным дном").
________________________________________________
Q: Какие игры и вн тебе нравятся?
A: Из новелл я читала не так уж много. Могу посоветовать почитать старые игры (тем более, они почти все давно переведены на русский): Immortal Lesson, например. В подобных играх очень простой сюжет и рисовка красотой не блещет, но они очень забавные. Из современных: Песнь Сайи, работы студии Key (я их большая фанатка, но увы, знакома в основном с ними по экранизациям), Ever 17.
Игры... Не знаю даже. Играю в основном в jrpg на второй соньке. Фавориты: Ar Tonelico, Космические Рейнджеры, Герои 3... В последние годы предпочитаю ММОРПГ, но прежде всего из-за общения с людьми.
________________________________________________
Q: Твой любимый персонаж из видеоигр.
A: Наверное, их у меня много, но первой в голову пришла Леннет (Valkyrie Profile).
________________________________________________
Q: Какие фильмы/мультфильмы ты посоветуешь?
A: Даже не знаю. Первое, что пришло в голову: "Суинни Тода" Бёртона. Из последнего посмотренного впечатлил "Хелтер-Скелтер" (японский фильм), но я бы не стала его советовать - данное кино не для всех. Люблю в фильмах смотреть на режиссерскую работу и работу постановщиков и дизайнеров, а потом уже на сюжет.
Еще из любимцев: "Люди в Черном", "Пена дней" (фильм понравился больше книги).
Я вообще не особо много смотрю фильмы - для полного погружения нужно ни на что не отвлекаться, поэтому во время работы обычно смотрю какое-нибудь аниме или познавательные программы.
По аниме могу посоветовать "Альянс Серокрылых", "Цельнометалического Алхимика" оба сезона, "Sol Bianka" (но это на любителя), работы студии Key (я уже писала о них). А вообще смотрите по оценкам на MAL'e: http://myanimelist.net/animelist/OrikaNekoi .
В целом аниме и фильмам я предпочитаю мангу и книги.
________________________________________________
Q: Твой любимый типаж аниме/кино?
A: Превозмогатель, который растет в течении сюжета и делает для себя выводы. Еще люблю харизматичных и умных персонажей (даже злых).
________________________________________________
Q: Что насчет музыки?
A: Не могу работать в тишине, поэтому, когда не смотрю что-нибудь, то обязательно слушаю музыку.
Слушаю многое: от Fleur/Эпидемии и легкого японского попа до джазза и построка.
Отмечу Kikuo Works, wowaka, Paul Romero, Teddyloid, Casket, Guano Apes, Asian kung-fu generation, IOSYS, Spitz, Deco*27, Jeremy Soul, Osamuraisan, Akira Yamaoka, Sia Furler, Damien Rice, Moby, Pillows, Zektbach, Bjork, Royskopp, Kakiage Nahoko, 40mp, Cool& Create, Rin Toshite Shigure
Осторожно: мои вкусы весьма специфичны).
________________________________________________
Q: Твои любимые художники?
A: аэаэа, не знаю. Нравятся работы Sakamichan, Asanagi, Mota, George Kamitani, Yoshinari You, Oyari Ashito, Nagi Ryou, Range Murata, As109, еще нравятся художники студии Ghibli.
________________________________________________
Q: Покажи свой самый любимый рисунок на текущий момент (не обязательно самый технически верно исполненный).
A: Ульянка-Валентинка и арт по Тере.
________________________________________________
Q: Что ты можешь посоветовать начинающим художникам?
A: Рисовать-рисовать-рисовать! Рисовать то, что не нравится, рисовать то, что трудно. Четко ставить цели и не бросать рисунки на полпути. Но и не, простите, выдрачивать одну работу. Советоваться с другими на предмет ошибок и наматывать на ус критику.
Фанфики(БЛ) Бесконечное лето Ru VN множество персонажей Бесконечного Лета Визуальные новеллы фэндомы
Глава I - http://vn.reactor.cc/post/2731961
Глава II - http://vn.reactor.cc/post/2734911
Глава III. Образ любви.
Вчерашняя прогулка еще надолго отложится у меня в памяти. Нелепость моих телодвижений забавляла её, впрочем делала она тоже самое тоже не особо умело. Наш дуэт выглядел со стороны наверное очень смешно, но мы не придавали этому значения. Да и кто нас там мог увидеть, у всех были важные занятия - танцы.Неужели у меня наконец появится девушка? Может быть именно с Кариной все мои мучения одиночества закончатся? Я бы очень хотел этого, и вообще мне бы хотелось связать всю свою жизнь с ней. До этого заставить меня это хотеть не могла не одна девушка. Они все видели во мне какого-то слабака, чудака. Впрочем, что они видели во мне меня сейчас совершенно не волнует. Куда важнее что испытывает Карина сейчас. Тоже что и я? Или для нее это всего лишь развлечение, мимолетная влюбленность. Мне бы очень не хотелось услышать от нее то, что я ей никогда не нравился.
Не самый яркий луч солнца все же добрался до моих глаз, заставив меня проснуться. Взглянув на будильник, я проснулся еще быстрее. На циферблате было без двадцати семь. Вставать нам нужно ближе к восьми, и, от такого раннего пробуждения меня передернуло. Никогда в жизни так рано не вставал. Сосед, которого зовут Николя ( да просто Коля он, но начитанный французских писателей) храпел рядом, на соседней кровати. Попытка заснуть под этот ужаснейший храп была провальной еще на стадии планирования, поэтому я пошел к умывальникам.
В такую рань я встретил лишь пару работников лагеря, которые приняли мое столь раннее пробуждение как обычное дело. Возможно, я не первый такой в этом лагере. Еще в полусонном состоянии я дошел до раковин. От прикосновения этих свежих льдов Северного полюса хотелось закричать, но мое спавшее тело этого не сделало. Зато вот мозг начал хорошо работать. И первая более менее сформированная мысль - сегодня суббота! День полностью свободный от обязанностей, каких-либо. После осознания первой пришла и вторая - можно провести весь день с Кариной!
Умывшись я решил прогуляться по территории. Рассказывают, что здесь хороший лес. В него мы вчера не заходили, поэтому сейчас у меня есть время разведать обстановку, может найду что-то стоящее. Лес здесь действительно был красив. Высокие и дружные ели и сосны, белые и стройные березы. Оставшись с ними наедине чувствуешь себя частью этого леса, частью мира. Прижавшись к одной из них можно услышать их тихий плач. О чем плачешь ты, белая береза? Молчит она, не ведая мне своей печали. Но мне нужно было двигаться дальше. Мой взгляд упал на высокую березу. Она была выше всех, но за свой рост поплатилась одиночеством. Она была далека от своих подруг, а высокие сосны и ели видимо насмехались над ней. Я решил обойти эту березу, и пойти новой, собственной тропой. Издали слышалось тихое журчание воды. Исток реки? Это было бы прекрасно. Я пошел на звук. Моему взору открылась небольшая, но уютная полянка и небольшое озеро, из которого вытекала небольшая речушка. Прекрасное место для свидания! Вернувшись на обратный путь, я прошептал одинокий березе, чтобы она подала знак, когда мы будем рядом. Удивительно, но ветер помог ей сделать несмелый поклон. Приятно, что даже природа на моей стороне. Значит все это не просто так.
Вернувшись в лагерь, пионеров стало не больше, чем было утром. Интересно, который же сейчас час? Неужели я так быстро все это прошел. Вернувшись в домик, я первым делом заметил, что Николя дома не было. Хм, по пути я его не видел. Странно. Взглянув на циферблат, меня одолел страх. Я пропустил завтрак! Оказывается, прошло около двух часов, пока я блуждал по лесу! Надо быстрее бежать в столовую, может еще не все потеряно!
Однако, все было зря. Добежав, я узрел что большая часть пионеров уже разошлась. Я опоздал. Вот так вот и бывает, найдешь что-то, а другое теряешь. И где же та тонкая грань, которая позволит и найти, и не потерять? Эх. Да и еще эта чертова одышка. Пришлось сесть на ступеньки, чтобы хоть немного придти в себя.
- Семен! Ты где был?
Голос Ольги Дмитриевны сейчас был менее всего приятным. Отвечать на нее глупые вопросы совершенно не хотелось. Хотя с ее стороны, вопрос о том где был один из ее пионеров в момент завтрака - совсем не глупый.
- Я проспал.
- Врать мне совершенно не надо! Николя сказал, что тебя не было в домике когда он проснулся!
Чертов Николя. И что же мне теперь делать? Может стоит рискнуть сказать правду? И что с этого получится? "Извините, я искал место для свидания" или " Я гулял за территорией лагеря в лесу один"? Ни один из вариантов не был хорошим. Поэтому я сказал первое что пришло в голову.
- Да меня не было дома в момент когда он проснулся, но потом, перед самым завтраком я вернулся и заснул.
- Хватит врать! Я посылала его обратно, когда завтрак начался!
Она злилась все сильнее, а врать мне хотелось все меньше. Но и говорить правду тоже не хотелось. Но похоже, все же придется.
- Ладно, ладно. Я проснулся очень рано утром, можете спросить у нашей поварихи, она меня видела, и я пошел на прогулку по лесу.
- Совсем один?
- Нет, со мной были мои альтер-эго.
- Это не смешно. Я ведь должна присматривать за вами всеми! А это очень тяжело! Да и я беспокоюсь о вас!
В этот момент она чуть не заплакала. Похоже, надо было сказать правду сразу. Быть может и последствия не были бы такими печальными.
- Простите, я не хотел вам врать.
- Ладно уж, раз живой - значит хорошо. Но вот следить теперь то я за тобой буду! Пропадешь ведь еще!
А вот это уже совсем лишнее. Свидание с Кариной я хотелось провести тет-а-тет. Лишние глаза мне там не нужны. Кстати о приятном. Я не могу найти в этой толпе её. И в столовой ее тоже нет. Где же она? Может стоить сходить в музыкальный кружок. Да, именно туда и стоит сходить.
Подойдя к нему, я понял что ее там нет. Была там лишь Мику. По неволе мне пришлось с ней заговорить.
- Привет, Мику!
- О, привет Сема! Ты где на завтраке был? Мы с Кариной переживали. Она даже почти ничего не съела!
Ого, даже так все происходит. Меньше всего мне бы хотелось сейчас огорчать Карину и выдавать свои планы Мику.
- Я прогуливался. И что-то совсем забыл про завтрак.
- Правда? Ну, можно же было придти на завтрак! А то так голодным весь день и проведешь.
- Да знаю я. Но что сделано. то сделано. Ты Карину не видела?
- Конечно видела. На завтраке, а где она сейчас я не знаю, она ничего не говорила, правда. А я и понятия не имею где она может быть.
- Очень жаль. Ладно, я пойду. Надо еду где-то найти.
- Давай! Не забывай - ты же берешь у меня уроки игры на гитаре, верно?
Точно! Про гитару то я и забыл.
- Я обязательно приду сегодня!
- Хорошо, буду ждать. А пока я тут буду петь. Приходи в любое время!
Захлопнув за собой дверь, я стал думать где Карина может быть. Если ее нет ни в столовой, ни в кружке, должно быть она дома. Но на нее это совсем не похоже.
Путь до ее дома был долгим, потому что за все это время я ни разу не спросил, где же она проживает. На пути из знакомых мне встретилась лишь Алиса. Если она вспомнит про гитару, будет явно худо.
- Привет!
- А, это лучший гитарист лагеря. Как успехи? Когда там у тебя уже сольный концерт!
- Скоро будет, не переживай. Лучше ответь, где находится домик новенькой.
- А тебе зачем? И за ней подглядывать будешь да?
- Совсем нет. Она мне кое-что должна.
- Наверное это что-то важное, раз ты упускаешь возможность поиграть на гитаре.
- Слушай, я не хочу сейчас отвечать на твои допросы. Просто скажи мне где ее дом?
Лицо рыжей сразу сменилось с веселого на озадаченное. Видимо такой дерзости она не ожидала. Поделом!
- Ну а я не знаю! Единственное что я знаю - что играть то ты не умеешь.
Ну вот. И не помогла, так еще и пытается меня оскорбить. Я молча ушел прочь, даже не посмотрев ей вслед. Сейчас мне нет никакого дела до нее.
Расспросы пионеров все же привели меня к ее дому. Я постучался в дверью Сердце билось со скоростью пулемета. Волнение? Страх? Может и то и другое. Столько предстоит сказать. Или же просто молча уйти. Но вот он, решающий момент. Дверь открывается. Момент судьбы.
- Семен!
Карина явно была не в добром духе.
- Ты где был? Я... я волновалась!
- Я... я в лесу гулял. Мне с утра не спалось.
- Ты мог бы предупредить меня!
Она сейчас расплачется. Я не хочу чтобы это были слезы горя, поэтому решился сказать ей про поляну.
- Но тогда какой бы был сюрприз в том, что я нашел идеальную полянку в лесу?
Все же слезы она уже не сдерживала. Она уткнулась лицом в мою рубашку, и принялась плакать. Что я наделал, неужели это конец? Я машинально обнял её.
- Прости. Я не знал, что ты так среагируешь. В следующий раз пойдем туда вместе, хорошо?
- Сегодня вечером!
Она выдавила это сквозь слезы, и продолжила это дело. Я лишь еще крепче обнял ее.
- Больше никогда так не делай. Не пропадай, слышишь, никогда!
И вроде, всего лишь на завтрак не пришел. А сколько проблем я обрел всего за несколько минут. Но приятно слышать от Карины, что она волновалась. Быть может, наше вечернее свидание лишь укрепит нашу связь. Хотелось бы в это верить.
- Ты же на завтрак так и не успел, да?
- Нет, не успел.
- Подожди. сейчас я принесу печеньки.
Она подошла к ящику. Из него она достала сначала упаковку каких-то таблеток, а затем и печеньки. Таблетки она сразу же вернула обратно в шкафчик.
- Вот, держи. Это конечно не завтрак, но дожить до обеда поможет.
- Спасибо. А от чего у тебя там лекарство?
Её лицо сразу после моего вопроса исчезло. Радость моего появления сменилась на горечь этого вопроса. Ну вот, опять ты все портишь! Ни дня без этого прожить не можешь. И что теперь, я снова близок к провалу? Или все обойдется?
- Это... От кашля. У меня было больное горло, и я его лечила.
Видимо она что-то скрывает от меня. Значит таблетки были от чего-то серьезного. Но чего? Впрочем, если она не говорит, значит не так уж и серьезно? Нет, абсолютно не значит. Это ничего не значит, уверяй себя в этом! Это не может быть смертельная болезнь, нет!
- Может пойдем в кружок? До обеда время еще есть.
- Да, пошли.
Весь путь мы шли молча. Она видимо обдумывала моё возвращение. Ну или еще что-то. Но что думал я, я точно знаю. Было бы странно, если бы я не знал о чем думаю. Но не об этом. Я не хочу принимать тот факт, что у Карины что-то серьезное, что-то смертельное. Нет!
В кружке все пошло своим чередом. Мику показывала мне аккорды, а Карина что-то наигрывала. Так продолжалось где-то полчаса, пока не прозвучал горн обеда. Наше веселое трио вновь вместе двинулось на обед.
За столом наши взгляды с Кариной все чаще пересекались, и это все чаще заставляло её смущенно отводить глаза. Это очень мило, как мне кажется.
- Ребята, а что вы вечером делать будете? Может, поиграем в кружке?
- Не думаю, Мику, у меня есть другие дела...
Карина после своей фразы посмотрела на меня. Значит, наше свидание все еще в силе.
- Ну может у тебя, Сема? Тебе ведь надо учиться играть! Правда?
- Я бы с удовольствием поиграл, но сегодня почему-то хочется посидеть одному дома.
- Эх, домоседы!
Мику засмеялась, и продолжила есть. Я, впрочем, тоже. На сей раз обед был достаточно вкусным. Но не долгим.
После обеда нас всех повели на реку. Крестить, так сказать. А нет, это был другой вождь. Солнце достаточно ярко светило, и поэтому большую часть времени хотелось находиться в воде. Моему примеру следовали и девочки из нашего трио. Мы плескались друг в друга водой, ныряли друг за другом, вообщем ребячились, как оно и должно быть.
Через пару часов нас начали загонять в свои домики, готовиться к ужину. Я решил воспользоваться случаем и пойти в душевую. Собрав нужные вещи я уверенным шагом направился в сторону душевого здания. Идти было совсем недалеко, и потому я добрался туда достаточно быстро. Зайдя в небольшой коридорчик, я увидел женскую одежду. Любопытство узнать чье это было сильно, но я не мог себе этого позволить. Ведь если меня заметят, будет очень плохо. Но мысль о том, что это может быть Карина, не давала мне покоя. Выйдя наружу я заметил, что есть небольшая щель, в которую можно увидеть выходящую из душа девушку. Ну а вообще, чтобы такого не случалось, входную дверь надо бы закрывать перед тем как войти в душевую кабинку, но тогда бы я не смог увидеть невероятное зрелище! Причем самое удивительное было в том, что щель находилась в стороне кустов, то есть в случае чего можно было бы спрятаться.
Я решил воспользоваться моментом. Пусть грязь, в которую я сел, не страшит меня! Все равно же мыться идти. Но, я думаю, эта грязь оправдает себя. Ожидание было достаточно долгим, но, оно оправдалось! Моему взору предстала совершенно нагая Карина! Несомненно удача! Её идеальное и почти белоснежное тело блестело от воды. Её гладкие изгибы тела так и манили меня! Идеально ровная спина, гладкая на вид кожа, изящные формы завораживали меня. Я не мог оторвать взгляда так же и от её округлой попы! Мне уже не терпелось её попробовать. Но еще больше я начал её боготворить когда она развернулась ко мне лицом. Был определенный риск, что меня заметят, но, я думаю, он стоил свеч! Этот живот, упругие груди, нежно-розового цвета соски. Все, казалось, было в ней идеально. С распущенными волосами она была еще более прекрасной, чем со своей косой. Именно так я бы и хотел видеть её всегда!
Она начала вытираться своим полотенцем, плавно проводя им по каждой своей линии тела, возбуждая меня еще сильнее. После вытирания, она принялась вновь заплетать свои волосы. Хотя факт того, что все это время она стояла совершенно голой в открытом коридоре был немного пугающим. Вдруг кто-то кроме меня увидит её такой? Хотя, вроде она начала одеваться. Зеленого цвета трусики казалось бы идеально идут к её телу, хотя это вовсе и не так. Затем достаточно умело она одела лифчик белого цвета, видимо чтобы не светился сквозь рубашку. Ну а дальше смотреть уже было не на что. Я решил быстро отбежать в сторону тропинки, чтобы создать ощущение того, что я только пришел в тот момент, когда она выйдет. Так и произошло.
- С легким паром!
- Спасибо, ты тоже направляешься в душевую?
- Именно.
- А почему твои ноги все в грязи?
Черт, я совсем забыл про них! Надо что-то придумать.
- Оступился и упал.
- Как жаль, хорошо что хоть царапин и ссадин не осталось! Ладно, приятного купания!
- Спасибо.
На этот раз меня пронесло. Слава богу! С легкостью мыслей на душе, я закрыл за собой дверь в коридор. Ошибки Карины я не допущу, и её как-нибудь надо будет научить. А теперь можно и помыться...
После душа я пошел домой. Прилечь на кровать был лучший вариант из всех возможных. Черт, и как теперь засыпать ночью, когда такой образ в голове? Совершенно голая Карина. Она не даст покоя ни мне, ни моему другу. Но с этим можно будет справиться, что делать то, если Карина узнает? Как она бы среагировала? Как обычно, мысли рвутся в клочья одним горном.
Только выйдя из дому я увидел Карину, идущую в сторону столовой. Черт! Мой подростковый возраст не позволяет теперь спокойно на нее смотреть.Надо что-то с этим делать, срочно.
- Сема! Ты идешь ужинать?
- Да да, сейчас.
Я не смогу даже просто рядом с ней пройтись. А ведь у нас еще свидания. Ох черт. Крайне неприятная ситуация. Хотя, может ей все сказать?
- Иду иду.
- Что-то ты какой-то взволнованный... и я смотрю очень рад меня видеть.
О боже, мой друг подвел меня в самый нужный момент! Как неловко то.
- Ну, похоже что да.
- Ну ничего. Я надеюсь он успокоится перед входом в столовую?
Ох как бы и я этого хотел.
- Да, только если ты не простимулируешь его еще.
Она улыбнулась. Обхватившись за руки, мы шли до самой столовой.
Я быстро поел, даже толком ни с кем из девочек не поговорив. Нужно было создать видимость моей занятости, как я и говорил Мику. Карина, видимо это поняла, и вскоре последовала моему примеру. Мы встретились с ней возле моего дома, совершенно случайно.
- Ну что? Ты еще не забыл о свидании?
- Нет, конечно нет.
Мы направились в сторону той поляны. Вернее я направился, а Карина следовала за мной.
Вот та самая лесная тропинка. Тот самый лес. Но я долго не мог вспомнить, где находиться поляна. Вдруг, внезапный шелест листьев одной из берез. Вот она, та самая, одинокая и брошенная береза. "Спасибо тебе, береза русская! Помогла человеку". В ответ моим мыслям она опять зашелестела листьями. Казалось будто бы она совсем живая.
Парочка поворотов, и вот она, заветная поляна.
- Ну вот мы и пришли.
Карина стала оглядываться по сторонам. Она была восхищена вечерней красотой этого места. Да и я сам был восхищен, утром поляна казалось менее красивой.
- Да, хорошее место для свидания. Ты взял что-нибудь, на чем можно сидеть или лежать?
Ага, сейчас. Постойте... Я ВЕДЬ НИЧЕГО НЕ ВЗЯЛ! Этот просчет наверное будет фатальным.
- Эм... Нет.
- Нет? Ну ладно. И на земле с тобой посидим.
Она уселась прямо в центре поляны. Я не стал медлить, и присел там же.
- Ну и... Как тебе в лагере?
- Очень хорошо. Даже не ожидал что именно ТАК хорошо все произойдет. А тебе?
- Да тоже вроде бы ничего. Весело, бывают иногда конфузы, но в целом неплохо.
Неловкое молчание. Ага, теперь общаться на отвлеченные темы стало сложнее. Это уже не дружеская прогулка, это уже свидание. Надо что-то решать. Неужели так и просидим весь вечер молча? Неа, не просидим.
- Карина... Я думаю ты уже поняла... Да и я вообщем-то тоже понял... Мы ведь друг другу нравимся?
- Да... Пожалуй именно так.
Она повернула голову в мою сторону. Она прикрыла глаза и вытянула вперед подбородок. Я машинально сделал тоже самое, и наши губы слились в поцелуе. Такое приятное ощущение, касаться губ любимого человека, который любит тебя. Никогда я не был так счастлив. Даже гляделки за ней в душевой были ничем, по сравнению с этим.
Мы просто легли на землю. Она смотрела в звезды, я любовался ею. Затем мы менялись ролями. Но вскоре она привстала.
- Слушай, Сема... Я знаю, что ты подглядывал за мной.
О нет. Однако, её лицо совсем не поменялось, оно было таки же счастливым и радостным.
- Твои следы, выходящие из кустов и грязные колени выдают тебя. А потом и реакция твоего друга... Но знаешь...
Она ухмыльнулась. Как она умеет, завораживая и интригуя этой ухмылкой.
- Знаешь... Ты бы мог просто пойти со мной. Ни к чему тебе эти подглядывания. Мы можем ходить вместе.
Такой реакции я совершенно не ожидал. С одной стороны, это очень мило. С другой стороны - нас могут заметить вместе выходящими из душевой. Ни к чему хорошему это не приведет.
- Х-хорошо... В следующий раз пойдем вмес-сте...
Она засмеялась, и снова улеглась на землю. И мы лежали так, молча и неподвижно, еще минут с десять.
- Нам пора идти. Я надеюсь ты запомнил мои слова?
Её улыбка стала еще шире.
- Конечно! Такое предложение нельзя забыть!
- Вот и славно. Пойдем.
Она быстро встала, и направилась в сторону тропинки. Я же не хотел отставать от нее. По лесу мы шли вместе, обхватившись руками. Ничто не могло разрушить нашего счастья.
На выходе из леса никого не было. Там мы и решились разойтись. Обнявшись на прощанье, Карина пошла в сторону своего дома.
Лечь на кровать после такого тяжелого дня было приятно. Мне совершенно не хотелось думать. В голове лишь мелькали картины то голой, то улыбающийся, то смеющийся Карины. Они быстро ввели меня в сон...