Результаты поиска по запросу «
Дети рабочих 2023
»пидоры помогите песочница Разработка игр Игры Визуальные новеллы фэндомы
Достопочтенные пидоры и пидорессы, взываю к помощи!
Если коротко задача следующая:
Надо научить личинков человеков(срок метаморфозы примерно 84 месяца) в графическую новеллу.
С этим проблем нет, есть Ren'py и прочее, навыки в программинг тоже имеются.
Основная проблема состоит в том, что личинки слабо жизнеспособны и явно не умеют в графический дизайн(надо сказать что я в плане дизайна и рисовки не далеко от них ушёл).
Соответственно нужно какое-то решение для генерации 2d персонажей (типа Сharacter Сreator 2d, желательно офлайн), чтобы личинки без лишних головняков и пердолинга сгенерировали себе персов с эмоциями.
Гуглеж выдает ссылки на "купите у нас со скидкой" и.т.п., ну и мертвые файлообменники.
Буду благодарен если кто-то поделится решением(в каменты или личку), рабочей ссылкой на озвученную выше прогу или достойную альтернативу (3d не предлагать). Естественно это все для не коммерческого использования.
Если коротко задача следующая:
Надо научить личинков человеков(срок метаморфозы примерно 84 месяца) в графическую новеллу.
С этим проблем нет, есть Ren'py и прочее, навыки в программинг тоже имеются.
Основная проблема состоит в том, что личинки слабо жизнеспособны и явно не умеют в графический дизайн(надо сказать что я в плане дизайна и рисовки не далеко от них ушёл).
Соответственно нужно какое-то решение для генерации 2d персонажей (типа Сharacter Сreator 2d, желательно офлайн), чтобы личинки без лишних головняков и пердолинга сгенерировали себе персов с эмоциями.
Гуглеж выдает ссылки на "купите у нас со скидкой" и.т.п., ну и мертвые файлообменники.
Буду благодарен если кто-то поделится решением(в каменты или личку), рабочей ссылкой на озвученную выше прогу или достойную альтернативу (3d не предлагать). Естественно это все для не коммерческого использования.
Anime gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Визуальные новеллы фэндомы
Своя игра как путь к самоопределению
Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.
И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.
С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.
Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".
Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.
Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.