Зима Ульянав
»Anime gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Визуальные новеллы фэндомы
Искусство создания визуальных новелл
Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.
Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.
Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.
Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.
В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.
Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.
Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.
Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.
Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.
Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.
Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?
Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.
Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.
Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.
Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.
Новости ВНфэндома Лена(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Стенгазета лагеря Вечерний костёр(БЛ) Визуальные новеллы фэндомы
Поздравляю с наступающим Новым Годом, любители виртуальных невест!
Желаю Вам всего найлучшего в Новом Году!
В связи с этим праздником будет раздаваться медалька!
Встречал Новый Год вместе с виртуальными невестами! (Визуальные новеллы) |
Встречал Новый Год вместе с VN Реактором |
1) Быть тем кто наряжал фэндомную елку: http://vn.reactor.cc/post/2908142
или
2) Скачать и пройти одну из этих новелл:
Новелла №1 - Uvao Forever
Скачать: https://yadi.sk/d/Ltp1u8zWSiHNo
Группа разработчиков: https://vk.com/moonworks
Новелла №2 - Морозный поцелуй
Скачать: https://yadi.sk/d/bZ3SPRi-fR55P
Стим: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=510315215 (будет доступна 31 декабря)
Группа разработчиков: https://vk.com/2chanceprojects
Новелла №3 - Winter TaleСкачать: http://www.mediafire.com/download/n5e3rm3c53bjcm6/wintertale_pc-1.0-all.zip
Google Play (Android)
Или в качестве мода на БЛ: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488525738&searchtext=
Группа разработчиков: https://vk.com/moonworks
Новелла № 4: ef - a fairy tale of the two
Ef - the first tale первая часть истории Ef - A Fairy Tale of the Two.
Включает в себя Пролог и две главы.
Первая глава представляет собой завершенную историю, которая рассказывает о взаимоотношениях двух молодых людей - Хироно Хиро и Миямуры Мияко. Во второй главе главными героями становятся Цуцуми Кёске и Шиндо Кей.
Скачать: https://yadi.sk/d/gPcMDfFiYajNm
Новелла № 5 - Mirai no Kimi to, Subete no Uta ni
Обычный японский парень как - то шёл поздно ночью домой, шёл он по улице...и наткнулся на лежащую без чувств девушку - андроида. Из чувства жалости он взял её, принёс домой, подключил к компьютеру, установил программу и она открыла глаза...
Скачать: https://yadi.sk/d/8G6A89QlYUXFN
Новелла № 6 - Guilty Crown Lost Christmas
События разворачиваются за десять лет до событий оригинального аниме "Guilty Crown".
В 2029 году подопытные под кодовыми именами "Скрудж" и "Кэрол" сбегают из исследовательской лаборатории, уничтожая на своем пути всех, кто пытался их остановить. Дабы выяснить, что же за эксперименты над ними проводили, они начинают по крупицам собирать информацию о организации "Даат", стоящей за всем этим.
Дополнительная информация:
Игра требует установленной поддержки иероглифов.
И работает только из яп. локали или через AppLocale.
Скачать: https://yadi.sk/d/poF-w1vkXzNFY
Также вы можете пройти любую другую новогоднюю новеллу, которая дарить новогоднее настроение, но в этом посте ее нету, просто из подобных новелл я знаю только эти три, извините:)
В качестве доказательства кидайте мне в личку скриншоты из концовок одной из этих новелл ( в том числе и тех что в этом списке нету, но в этом случае напишите что это за новелла ) Или же пишите мне в личку про сюжет этой новеллы, много писать не нужно (например напишите что было в конце)
Раздачу начну где-то 31 декабря, часов в 11 дня/утра, будет она до конца января, можете щас уже писать в личку, медалька всем будет выдана, но на НГ (подарки же раньше времени не дарят)