Результаты поиска по запросу «

Илиясфиль фон Айнцберн ecchi

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Love Money Rock-n-Roll Soviet Games Ru VN Art VN VN Новости NIET ETO RITA SROCHNA NYGNA VODKA!!! ...Визуальные новеллы фэндомы 

Love Money Rock-n-Roll,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Art VN,vn art,VN Новости,NIET ETO RITA SROCHNA NYGNA VODKA!!!

Лето уже перевалило за середину, и мы знаем, что вы заждались новостей от нас!

Спешим обрадовать: запланированная демо-версия постепенно становится реальностью – уже готовы текст, звуки, музыка, фоны, спрайты и часть ЦГ, а также перевод на английский. В данный момент мы доделываем оставшиеся ЦГ и вносим кое-какие доработки в техническую часть. Релиз демо-версии совпадёт с ещё одной очень важной для нас новостью и намечен на конец августа – начало сентября.
Ждать, как водится, осталось недолго, но главное ведь, чтобы ожидание того стоило!

Развернуть

Яна(LGG) Little Green Girl Ru VN Art VN Орика artist VN Новости Новый Год праздник Ждать осталось недолго ...Визуальные новеллы фэндомы 

Быстрые итоги декабря и года во время нарезки салатов!
Декабрь у нас выдался отпускной - в основном работа велась над звуком и графикой. Что поделать. Впрочем, в планах на январь - собрать еще 1 или 2 дня в код (но, без графики).

В этом году мы хотели выпустить демку, но решили сосредоточиться на качестве, а не на скорости. Поэтому ждем обновленную демку в новом году!

Почему так медленно? Да просто потому, что объемы огромны! Уже сейчас, если ориентироваться только на скрипт, сборка весит почти в три раза больше, чем предыдущая, а ведь в скрипте еще нет последнего из запланированных дней Стаси и ветки Кристины. Даже сейчас можно смело прогнозировать, что грядущая демо-версия будет примерно на 10-15 часов неторопливого чтения (ориентировочная длина существующей демо-версии 4 часа). Как вы сами понимаете, это огромное количество текста, который надо вычитать, графики, которую надо нарисовать, скрипта, который надо написать и тд. 
Кроме того, в этом году основная часть команды занималась другими проектами и на LGG времени не всегда хватало. 
Доделать игру - приоритет №1 на следующий год. Конечно, глупо расчитывать на релиз через год, ведь та демо-версия, над которой мы сейчас работаем занимает около трети от всей игры, а вы сами можете видеть, с какой скоростью идет разработка. Но я вам по своему опыту скажу - первые этапы разработки самые длительные - это и код "костяка" новеллы (от ресурсов до разных меню), и большая часть графики (фоны и спрайты), которые будут использоваться в последствии на протяжении всей игры.

Из изменений команды в этом году - вернуся из армии один из фоновщиков, сменился звукрежиссер и приглашен к работе над спрайтами и ЦГ 3l-моделлер. Все эти изменения к лучшему - ведь мы уже сейчас можем невооруженным глазом увидеть качественные изменения к лучшему.

Теперь немного сухой статистики:
Сценарий: написано 4 новых дня. Да это не так уж много, но пока что сценарий опережает остальную часть новеллы, поэтому мы не особо подгоняем сценариста-сенсея. 
Спрайты: 3 новых персонажа + много разных новых одежд для "старых"
ЦГ: нарисовано 22 + еще несколько специфичных ЦГ, которые мы не хотим считать за полноценные
Фоны: 13 новых + еще несколько стоковых
Музыка: много новой музыки. Сложно посчитать, но более 10 треков :)
На разные ресурсы (аутсорс) потрачено 41309,55 руб за этот год. 
Получено пожертвований - 16291,73 руб.

Думаю, на этом можно заканчивать. Спасибо всем, кто поддерживал нас в этом году. И спасибо, что ждете.

/ Руководитель проекта - Орика /

Яна(LGG),Little Green Girl,Иноплане-тян,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Art VN,vn art,Орика,OrikaNekoi,artist,VN Новости,Новый Год,праздник,Ждать осталось недолго

Развернуть

Anime gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Визуальные новеллы фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Mizuki Yukikaze Taimanin Yukikaze Taimanin (series) Foreign VN Mizuki Shiranui Taimanin Asagi Battle Arena Taimanin Asagi Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Mizuki Yukikaze,Taimanin Yukikaze,Taimanin (series),Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,Mizuki Shiranui,Taimanin Asagi Battle Arena,Taimanin Asagi,Art VN,vn art
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Ульяна(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Морозный поцелуй Cosplay(БЛ) Cosplay VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Развернуть

cabbbriolet artist Бесконечное лето Ru VN Ульяна(БЛ) Лена(БЛ) ...Визуальные новеллы фэндомы 

Перерисовка

Заказали перерисовать ЦГшку. Ну я сделять
fibbUiOLe- i ч . — J *4,cabbbriolet,artist,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Four MdSd artist Юля(БЛ) Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 


unmaij
Л J 1	r-î A ;	: J ^ 'w *Л»
\ rvi	Ир.	C »J ¡V, ^
й!([ > /		i*,\д» — 3ü ’ дк к -. йДс - дИ,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Four MdSd,artist,Юля(БЛ),Самая хвостатая девочка лета!,Art VN,vn art


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Илиясфиль фон Айнцберн ecchi (+1000 картинок)