Саманта спрайт
»Ru VN Сурма Surma Art VN Илона(Surma) Табита(Surma) greenlight Rizapiska artist VN Новости Визуальные новеллы фэндомы
Surma/Сурма получила Greenlight
Ох, вот и я тут начинаю постить, всем привет!Постараюсь постить здесь все новости о Сурме, нашей визуальной новелле. Следить за ней можно тута.
Одну из ЦГ можно наблюдать в прикрепленном. Спасибо всем, кто голосовал, кстати :3
Аннотация:
Йонне так же, как и многие, не задумывался о завтра. И однажды для него исчезло всякое "завтра". Среди мифов и легенд, скрывающих истинную правду о посмертии, ему предстоит ответить на сложный вопрос - даже если ты умер, способен ли ещё ощутить терпкий вкус жизни?
Там, среди оживших мифов, в райских садах, населенных богами, духами, нечистью и симпатичными девушками ему предстоит открыть себя заново и наконец найти свою мечту.
Особенности игры:
- Целый Мир, сотканный из мифов и легенд;
- Саундтреки в жанре "фолк", сочные спрайты и яркие фоны;
- История о любви и самоопределении в сказочных местах, вдохновленных фольклором;
- Новый взгляд на извечный вопрос о жизни и смерти, погоня от упырей, встречи с ожившими персонажами мифов, а главное - во всем этом вам помогут разобраться две прекрасные дамы!
- Скажи, а хотел ли ты узнать, что же ждет тебя после смерти?..
Жанр: романтика, мистика, кинетическая новелла (но ето не точно :3)
VN Реклама VN Новости Stellaren(vn) Foreign VN Визуальные новеллы фэндомы
Stellaren
Еще одна новелла под андроид и iOS.
2340 год, люди расселились по космосу и разделились на две противоборствующие фракции. ГГ - талантливый механик на одной из колоний, сирота, живет за счет починки и продажи всякого сломанного электронного барахла. К его родному миру пришвартовывается космический крейсер "Багама", тут-то все и начинается.
Новелла практически кинетическая, разделена на 5 частей. Есть миниигра - стрельба по вражеским кораблям и астероидам. Спрайты, откровенно сказать, бедноваты, да еще и имена у персонажей однобуквенные, к середине игры уже начинаешь слегка путаться кто есть кто. Но повороты сюжета в целом интересны. Да, новелла исключительно на английском.
Сайт разработчика: http://stellaren.mikemsrk.com/
Anime gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Визуальные новеллы фэндомы
Искусство создания персонажей
Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.
Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.
В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.
Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.
Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.
Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.
Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.
VN Новости ЭОН cabbbriolet Саша Гивенталь Настя Миронова Валерий Иванович Павел Герасимов Art VN Травница Купальники (VN) Визуальные новеллы фэндомы Ru VN Moonworks Ero VN
Новогодний отчет
Дорогие ожидающие!Этот год подходит к концу и мы бы хотели поделиться с вами новостями о разработке нашей новеллы под названием "ЭОН".
* В этом году мы проводили конкурс сценаристов, и в итоге сейчас над сценарием новеллы трудится 6 (с половиной) человек! К сегодняшнему дню написано более 263 тысяч слов чистого сценария, не считая разных техзаданий, сопроводительных текстов и текстов из внутренней (и внешней) энциклопедии игры!
* Над художественной частью игры работает 9 человек: активно рисуются разные скетчи (ЦГ и спрайты), фоны и концепт-арты. По первому и последнему пункту отчитаться сложновато, но фонов уже готово 21!
* В музыкальной и звуковой части дело тоже не стоит: начата работа над звуковым оформлением новеллы, готово 26 композиций.
* Активно разрабатывается игровой движок и чинятся возникающие баги.
Мы искренне хотели выпустить демо-версию новеллы к Новому году, но еще летом поняли, что никак не успеем и пересмотрели свои планы по релизу игры: демо-версия будет опубликована тогда, когда все необходимые ресурсы будут готовы в финальном варианте. И хотя это сдвинет срок выхода демо-версии, но сократит время между выходом демо и релиза полной игры.
А еще мы надеемся выпустить в следующем году обновление для Травницы.
Впрочем, новогодние посты без пожеланий - не полные, поэтому желаем вам в наступающем году набраться терпения, не унывать в ожидании, а отвлечься на что-то действительно годное :)
Ждать осталось недолго!
Студия Moonworks и Лунные Рабочие
Картинку из поста уже запостили тут: http://vn.reactor.cc/post/3773606
Пощу другую, авторства Кабббббббббриолета.
TeachingFeeling Foreign VN VN Новости Визуальные новеллы фэндомы
Команда переводчиков из группы FellingTeach закончила перевод версии 2.4.0
Ссылки на скачивание:
· VK
· Яндекс диск
· mega.nz
· Ссылки на все актуальные версии со всеми обновлениями исключительно в группе FellingTeach!
Нововведения:
· Добавлена 1 дополнительная сцена.
· Изменение чайной сцены.
· Изменение музыки во время еды.
· Измененные спрайты, для отображения прически в сценах с маст. Сильви.
· Добавлены настройки для музыки в некоторых сценах.
· Добавлены кнопки настройки громкости для фоновой музыки и SE на экране воспоминаний.
· Добавлена фоновая музыка во время работы.
· Добавлена кнопка конфигурации на игровой экран.
· Изменение настроек.
· Сразу же после H сцен, настроение становится спокойным, чтобы не возникал утренний баг с возбужденной Сильви.
· Если сцена H произошла на улице утром, так что время сменится на день.
· Частичное изменение условий возникновения H сцены.
Следующие исправления багов:
· Цвет одежды медсестры изменится, когда вы почувствуете, что хотите «работать», а не работать. Ну, от значения похоти, короче.
· Правки причесок в куче сцен.
· Правка музыки и некоторых моментов.
· Правки перевода. Многочисленные правки перевода. Надеюсь, он стал лучше.
Всякое разное:
· Обновление скрипта Тиранобилдера. Он изменился на 64-битную версию.
· 32-разрядная версия прилагается - если вам необходимо играть на ней, переименуйте папку "tyrano_32bit" в "tyrano".
· Для запуска на MacOS - Sierra или более поздней версии - запускайте "start.command".
· Если размер экрана в полноэкранном режиме не совпадает, откройте файл package.json с помощью Блокнота или Редактора, и вы можете изменить размер экрана, изменив значения width и height.
Примечание от авторов проекта русского перевода:
Хочется поблагодарить всю команду, которая работала над переводом. Вы молодцы, ребята! Так же хочется отметить тестировщиков - большое вам спасибо.