Результаты поиска по запросу «

Хентай тянки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Соня(БЛ) Бесконечное лето продолжение истории Моды для Бесконечного лета Бесконечное лето Ru VN Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Знакомьтесь, Соня.

Соня(БЛ),Бесконечное лето продолжение истории,БЛ:ПИ,Моды для Бесконечного лета,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Art VN,vn art
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Алиса(БЛ) Лена(БЛ) Art VN Сиськи(VN) Ero VN Yuri(Ero VN) БЛ Эротика ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Art VN,vn art,Сиськи(VN),Ero VN,Yuri(Ero VN),БЛ Эротика

Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Алиса(БЛ) Ульяна(БЛ) Художественный кружок (БЛ) Deponia Игры ...Визуальные новеллы фэндомы 

Первая партия подъехала!
P.S. стрим был утром, но, если что, я записала, хотя смотреть там не на что))
Визуальные новеллы,фэндомы,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Художественный кружок (БЛ),Deponia,Игры
Развернуть

Little Green Girl Ru VN VN Новости Яна(LGG) ...Визуальные новеллы фэндомы 

В преддверии наступающих праздников мы рады представить вам демо-версию нашей визуальной новеллы Little Green Girl. 

Скачать: https://yadi.sk/d/Zv7vorpp35qeKr

Сюжет: обычный русский школьник Роман встречает необычную инопланетную школьницу Яну и тут завертелось... 

Данная игра предназначена для лиц старше 16 лет и носит исключительно ознакомительный характер. Коммерческое распространение игры или отдельных ее частей запрещено и преследуется по закону об авторских правах РФ. 

Визуальные новеллы,фэндомы,Little Green Girl,Иноплане-тян,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,VN Новости,Яна(LGG)

FAQ: 
1. Когда игра выйдет полностью? 
- Мы не можем ответить на данный вопрос, поэтому не говорим никаких точных дат. 

2. Будет ли в полной версии игры хентай? 
- Официальное издание игры будет исключительно all age. 

3. Хочу к вам в команду! 
- У нас нет "команды" как таковой, но если вы хотите помочь с разработкой данной новеллы, то нам нужны художники (bg, cg - примеры в игре, рисовать строго в заданом стиле) и звукорежиссер (подбор звуков и умение вставлять их в скрипт). Также мы рады видеть видео-оформителя для некоторых сцен. 

4. Можно ли вам помочь материально? 
- Да, мы будем только рады + это ускорит выход полной версии игры. Задонатить можно сюда: http://yasobe.ru/na/littlegreengirl . Также вы можете оставить свои данные о переводе, и после выхода игры мы вышлем вам копию игры. 

5. Будет ли рут с Алексой/Аней/Юрой/Охранником и т.д.? 
- В данный момент планируется три рута с разными концовками: Яны, Кристины и Стаси. 

6. Будет ли демо-версия под другие системы?
- Нет.
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Cg VN Art VN Я живу с собачкой wanko to kurasou Foreign VN Ero VN VN Реклама VN Новости Трусики(VN) ...Визуальные новеллы фэндомы 

Cg VN,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы,Я живу с собачкой,wanko to kurasou,Foreign VN,Зарубежные VN,Ero VN,VN Реклама,VN Новости,Трусики(VN),Pantsu(vn)

Год релиза: 2006 
Тип новеллы:ADV
Платформа: Windows 
Продолжительность: 10-30 часов 
Жанры: Драма, Комедия, Повседневность, Фантастика, Хентай

Описание: Ещё не так давно люди с ума сходили по животным. Особенно популярными были кошки и собаки с обликом человека и обладающие высоким интелектом. Но со временем шумиха улеглась и теперь их покупают только те люди, которые действительно хотят себе такого питомца. 
Главный герой, студент колледжа, находит одну из таких собак, потерявшей сознание на улице посреди сильного дождя. Так как он не мог просто позволить ей умереть, он берет её к себе в квартиру и выхаживает её. Хотя он и сказал ей уйти после того, как закончится дождь, она остается, чувствуя страх и беспокойство. Тогда, наш герой решает найти её настоящего хозяина.

Скачать:https://yadi.sk/d/K3ypgYj5Y2mAd

Развернуть

интервью с разработчиками OrikaNekoi artist Moonworks Ru VN много букв ...Визуальные новеллы фэндомы 

Рубрика "Интервью ЛетоДайджеста" продолжает общаться с популярными деятелями Летосферы, некоторые из которых стоят у разработки БЛ.
На сей раз мой коллега s.Amalthea пообщался с художницей, известной под псевдонимом Орика. Участница студии "Moonworks", она рисовала также для таких проектов, как Вспомнить всёБКРР, а также режиссирует проекты "После", "Little Green Girl" и еще несколько, но обо всём по порядку.

— Привет, Орика. Расскажи, пожалуйста, немного о себе.
Орика: Привет, 25 лет, нежената, по образованию педагог, NEET-фрилансер.)

— А в свободное время чем занимаешься?
Орика: Работаю! И это не только рисунки, но и другая геймдевная деятельность. Работы много, времени - мало.

— Можешь ли ты сказать, что за геймдевная деятельность?
Орика: Ну, я как правило, в проектах беру на себя роль геймдизайнера, редактора, режиссера, художника. В готовящейся к выходу в свет Травнице довелось еще и сценаристом побывать. 
Кстати, многие кто слышит слово "геймдизайн" почему-то сразу представляют "чардиз" (Т.е. дизайн персонажей) и дизайн локаций, ну и крайний случай - дизайн гуя (GUI - интерфейс программы, в данном случае - игры). Вопреки мнениям обывателя, геймдизайнеры занимаются совершенно другими вещами: придумыванием фич игры, их взаимодействия, да и в целом, процесса геймплея. Например, если вы играли в Травницу, вы же наверняка не задумывались, кто придумал то, как Славя варит зелья, по каким правилам это происходит, все условия открытия игровых иллюстраций, рецепты, названия, да даже то, как реагирует кисонька, если с ней поиграть три раза за день - все это появилось из многочасовых засиданий с ХК, с которым мы придумывали эту игру. 
В визуальных новеллах же геймдизайн практически отсутствует, поэтому я помогаю советами по сюжету. Но это скорее уже можно отнести к редактуре. 
Еще одна непонятная профессия в сфере игр для обывателя - это режиссер. Представляется такой дяденька в очках, на складном стульчике и с рупором в руке, который кричит "Снято!". Режиссер в визуальных новеллах составляет сцены - придумывает какие спрайты используются в диалогах, составляет списки необходимых ресурсов (арт, звук, пр) и "заказывает" этот контент у исполнителей, расставляет все это в скрипте. Работа монотонная, но зато... например, я могу разыграть первые три дня LGG в лицах :D "Бесполезно," - скажете вы? Зато я всегда точно могу выявить неточности в сценарии, что помогает мне в работе редактора. 
Еще в LGG же я занимаюсь и звукорежиссурой - подбор музыки под сцены. Вот эта работа наверное самая тяжелая для меня. Точнее выматывающая. На один игровой день, который к примеру длится минут 15, можно потратить 2 рабочих дня в наушниках, прокручивая по кругу плейлист снова и снова.

— Завораживает... 
Что скажешь про летосферу в данный момент? Что тебе нравится, что нет.
Орика: Ничего хорошего и ничего плохого. Лето вышло 3 года назад, все кто мог, его прочитали. В летосфере давно уже все друг друга знают, как за пределами борд, так и внутри них. И если первые (неанонимные) отмечаются хоть каким-то созиданием в угоду ЛЕТА, то вторые лишь и могут переписываться на анонимных форумах, обзывая первых нехорошими словами. Как-то так. Я бы пожелала всем тем, кто увлекается Летом в данный момент найти себе и другие интересы - книги там почитать или другие новеллы. Обнаружите гораздо более качественную писанину, чем в Лете. Нет, я вовсе не умоляю значимость этой игры в этой стране. Лето свое дело сделало - познакомило с жанром ВН российского геймера, создав нишу в геймдеве и обеспечив работой аниме-художников и писателей-графоманов, которые не могут найти себе программиста :D

— *Смеётся* Довольно интересно. 
Как и при каких обстоятельствах началась твоя скажем так, карьера художника?
Орика: Ну, меня всегда спрашивают "с чего ты начала?", а я всегда делю свое творчество на два периода: бумагомарание и самосовершенствование. К первому я отношу все то время, когда я просто что-то рисовала на листочках в клеточку, "снегурочке", немного на планшете... Рисовала и рисовала, ради фана, просто, чтобы руки занять. Потом пришло осознание того, что работать как все нормальные люди я не хочу, а хочу сидеть дома, уткнувшись в планшет, рисовать большеглазых тян, да и еще получать за это деньги. Плюс еще и был в осознании того, что ни к какой профессии душа у меня не лежала, а рисовать у меня более или менее получалось, вот и решила: "Почему бы и нет, буду развиваться в этом направлении". Это был где-то 2014-15 год, точно я сейчас не скажу, но если порыться на аске, я точно отмечала там точную дату. Сначала было очень тяжело рисовать что-то на заказ по нескольку часов подряд, но постепенно вошло в привычку. На сегодняшний день рисование стало полноценной работой, которая занимает до 15 часов в день (иногда и по выходным). 
Ну и про обстоятельства: рисовала мультяшек с дет.сада, в 14 лет заболела "аниме", появление интернета только усугубило положение и где-то в году 2009 я пришла в тот самый чат разработки эроге, где тусовалось много художников, которые всегда были рады помочь советом и наставить начинашку :)

— Главное совершенствоваться. 
Сложно ли вообще рисовать, что нужно для этого знать?
Орика: Рисовать не сложно, если имеются руки (даже пусть и растущие из не того места). Я до сих пор убеждена, что любой желающий может дорасти до уровня Арсения при должной усидчивости. Это как спорт (хотя в спорте важны начальные параметры типа генетики и здоровья) - тренируйся - добьешься успеха, лежи на диване - так не ной, что ты не можешь пробежать стометровку без отдышки. 
Знания как и в любом мастерстве - сила. Обеспечив себя теоретической базой по анатомии, теории света/цвета, перспективе, прочему-прочему, ты разовьешься как художник гораздо быстрее, чем тот, кто будет сидеть в своем мирке, не читая книг и не слушая советов. Кстати, любому начинающему художнику я бы посоветовала найти компанию из пары-тройки художников (того же уровня и выше). Во-первых, чужие работы отлично мотивируют, во-вторых, обмен опытом и дружеские советы лишними не бывают.

— Какая атмосфера для твоего творчества, тебе больше нравится?
Орика: Ну, прежде всего - комфортное место для работы. Это мой стол-стул-планшет-программа с хоткеями, которые я установила. Тихая музыка на фоне или какое-нибудь кино. Иногда у нас бывают "посиделки" в одной квартире с другими художниками. Это конечно весело, но должно быть в меру.

— Почему? Можно ли узнать.
Орика: Ну, мне кажется, что если рисуешь что-то серьезное несколько часов подряд, то впадаешь в некий транс, когда продуктивность твоя растет. А шумные посиделки этому препятствуют.

— Я тебя полностью понимаю... 
В каких ты проектах участвуешь/участвовала?
Орика: Так, наверное лучше в хронологическом порядке... 
1. Травница - арт, геймдиз, сценарий, тестинг. Сейчас занимаюсь последним + помогаю пинать остальных ) 
2. Булки Кефир и Рок-н-Ролл - не настоящий "Проект", а мод, но рабоыт в него вложено не мало. Там я мало на что влияю, вычитываю текст да арты рисую. 
3. После - визуальная новелла, маскоты (от образа которых все дальше и дальше мы уходим), Советский Союз, мистика, ужасы, научная фантастика. Очень долгожданный мной проект, который отложен до лучших времен, хотя и под него найдено аж два сценариста. 
4. Сестренка. Игра, поставившая меня в тупик и научившая главному правилу сценариста: пока у тебя нет полного виденья истории, браться за проект не стоит. Сейчас она переписывается, уходя в сторону от изначального образа нукиге (вн, основной целью которой являются сексуальные отношения) в драму. Временно заморожена. 
5. Little Green Girl - основной проект, над которым я сейчас тружусь. Уже сделано очень много работы, сценарий активно пишется, рисунки рисуются, скрипт скриптуется, музыка композициируется). Как уже говорил Вируззз-кун, мы очень хотим до конца года выпустить рабочую демо-версию игры, которая будет включать себя несколько игровых дней (на данный момент полностью готов всего один). 
6. Гербария - замороженный проект Moonworks (из-за отсутствия условий реализации). Типа продолжения Травницы, но в совсем другом жанре. 
7. Somnium - очень маленький проект, который я не особо афишировала (одна тема на тематическом форуме + 1 опубликованный скетч). Лично для меня это даже не визуальная новелла, а такой полнометражный фильм, ограниченный моими возможностями. По духу он похож на "Песнь Сайи" и "Тульпу", такой же мрачный местами. Посмотрим, что получится, выпуск новеллы будет в начале октября. 
8. "Какая-то новелла от Мунворков про пионерок", которую опять же заспойлерил Вируззз-кун. (https://vk.com/wall-73187639_3808) Мы втроем с ХК и сценаристом придумываем сюжет, также я занимаюсь визуальной составляющей (чардиз) и очевидно, артами. На счет последних, возможно мы поменяемся с ХК ролями (в Травнице арты рисовались так: кто-то скетчит, второй правит, затем я лайню, ХК - красит), посмотрим. Проект планируется масштабный, а в его содержимом сомневаться не приходится - ведь его придумывали два физика, так что можно смело ждать научную фантастике в духе Врат Штейна и Ever 17. Хочется этот проект сделать тем самым духовным наследником "Бесконечного Лета", прежде всего по атмосфере. Уже сейчас ведем переговоры об участии Арсения, Ейбога и других.

— Безумно интересно. 
Наверное, самое главное: что же тебя заставило творить и рисовать шедевры?
Орика: Ну, шедеврами это пока назвать трудно. 
Лучший мотиватор к работе - заинтересованность в результате (проекта), заказы у меня рисовать совершенно не выходит. А когда участвуешь в коллективном творчестве, то осознание того, что в финале получится что-то, что вдохновит других людей на творчество - самое важное. Так как по большей части я занимаюсь рисованием в проектах, то считаю, что являюсь одним из главных мотиваторов команды - арты всегда "подзаряжают" сценаристов и кодеров, и это тоже очень мотивирует.

— Вернёмся опять к этому вопросу... 
Что ты скажешь начинающим художникам? Как им найти себя в таком творчестве?
Орика: Рисовать то, что нравится. Например, мне нравятся красивые ЦГ - я рисую ЦГ :D Хотя, с опытом это уже не работает, приходится превозмогать и получать опыт в других областях (фоны, дизайн).

— Спасибо за хороший провёденный вечер, было интересно узнать о твоём творчестве!
Орика: Сияо~ (До встречи! - прим.ред.)
====================================== 
В комментариях можете поделиться впечатлениями от прочитанного, предложить кандидатуры для дальнейшей с ними беседы, посоветовать что-то, словом, обсудить. Спасибо за внимание и ждите новые интервью и не только!

Оригинальный пост: https://vk.com/summer_digest?w=wall-73187639_4117

интервью с разработчиками,Визуальные новеллы,фэндомы,OrikaNekoi,artist,Moonworks,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,много букв
Развернуть

После... Ru VN технический пост ...Визуальные новеллы фэндомы 

- Данное произведение как-то связано с "Бесконечным летом?"
- Нет. Единственное сходство в игре в том, что некоторые персонажи основаны на образах тех же маскотов + действие происходит в условном "Советском Союзе".

- Что с проектом?
- Он временно заморожен до осени.

- Присутствует ли в новелле хентай?
- Нет, в игре нет постельных сцен.

- Сколько рутов в вашей новелле?
- Пока что продуман главный рут и три с девушками. Остальное - в разработке.

- Хочу к вам в команду, можно?
- Да. Нам нужны художники, дизайнеры интерфейсов, музыканты, программисты, сценаристы и другие талантливые ребята. 

- Игра платная?
- Бесплатная.

Группа вк: https://vk.com/posle_vn

Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Хентай тянки (+574 картинки)