Результаты поиска по запросу «

бесконечное лето последнее лето

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Ульяна(БЛ) Leonzo artist Хмур-тян Новый Год Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Leonzo,Leonzo030, Алексей Стребков,artist,Хмур-тян,Новый Год,Art VN,vn art


Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Алиса(БЛ) кроссовер Dark Souls ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,кроссовер,Dark Souls
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Игры Славя(БЛ) Moonworks интервью с разработчиками ...Визуальные новеллы фэндомы 

Студия Moonworks:

Всем доброго вечера. Сегодня на ваши вопросы отвечает Lolbot (lolbot_iichan@mail.ru) - кодер на RenPy, генератор идей и одна их наиболее известных фигур российских имiджборд.

Q: Лолбот? А почему, собственно, лолбот?
A: Изначально - в честь одноимённого, лол, бота для автоматического постинга на различные имиджборды, написанного мной на коленке в 2008 году. А потом просто слово понравилось, лол [http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Lolbot ].

Q: Как до борд докатился?
A: Лет 10 назад набрёл на несколько тематических досок из конгломерата iichan/wakachan, которые оказались крайне релевантны моим интересам. Когда узнал об открытии русской борды, обрадовался, но когда Двач превратился в то, из-за чего его пришлось закрыть навсегда, с ещё большей радостью перебрался на iichan.ru ( ныне - http://iichan.hk ), где обитаю и по сей день.

Q: Расскажите о вашей причастности к программированию. Это является вашим хобби или работой? В каком направлении вы развиваетесь?
Q: Интересна ли вам ваша работа? Что подталкивало вас к работе?
A: И то, и другое. Работаю я серверным разработчиком на С/С++, поэтому для разнообразия я выбрал прикладную разработку на Python в качестве хобби. Интересно было попробовать на досуге делать что-то, у чего есть интерфейс и живые трёхмерные пользователи. Развиваюсь в сторону ведущего разработчика, но для этого ещё много предстоит.

Q: Любимый инструмент/язык, если таковой имеется?
Q: Какой язык программирования вам больше нравится, и почему?
A: Для хобби-проектов - однозначно, Python. Нравится одновременная компактность и читаемость записи на нём, не говоря уж о тех самых "батарейках", за которые его и любят. Всё это имеет побочный эффект, отлично описанный в статье [ http://lukeplant.me.uk/blog/posts/why-learning-haskel.. ], но что поделать...

Q: Был ли опыт разработки игр до БЛ?
A: На университетских компьютерах в машинном зале младших курсов было запрещено гамать в игры кроме самостоятельно написанных, так что приходилось.

Q: Как в проект попали вообще?
A: Ычаньки затеяли эроге, да ещё и с маскотами. И то и другое было релевантно моим интересам, так что я просто не мог пройти мимо. А потом подружился с этими людьми и втянулись периодически запиливать всякое, вместе и не очень.

Q: Кто твоя вайфу?
A: Тот самый классический образ путеводной кошкодевочки из новогоднего рассказа 2007 года. Чуть игривая, уязвимая, наивная, но самостоятельная, добрая и рассудительная ЮВАО-тян [http://uvaotanstory.narod.ru/].

Q: Как здоровье?
A: Спасибо, хорошо. После операции прошло уже около 2 месяцев, я уже почти полностью восстановился. Планирую в ближайшее время таки закрыть больничный и наконец-то вернуться к привычной офисной работе под кондиционером.

Q: Какие языки знаешь?
A: Русский, английский. Одно время немножко учил японский, но уже всё позабыл.

Q: Делаешь что-либо на заказ за деньги?
A: Я стараюсь разделять хобби и коммерцию.

Q: Как относитесь к ВН? Проходили ли вы другие?
A: Хороший жанр для тех, у кого есть много свободного времени. Впервые столкнулся с жанром в младшей школе, обнаружив что-то хентайное про необитаемый остров в скрытой папке одного из первых Classic Fond'ов. Заново интерес к жанру лет через 10 подстягнул X Change, а потом пошло-поехало. В общем, из классики жанра рекомендую True Love, а из любительских игр на Рен-Пи - "Podzim" [http://renai.us/game/autumn.shtml ].

Q: Считаете ли вы свою работу не менее творческой, чем работу других членов команды?
A: Хороший и сложный вопрос. В "Травнице" соотношение задач для code monkey и нормального development'а примерно один к одному, и я иногда вою волком от того, что вынужден сочетать обе роли. С другой стороны, я не умею рисовать и не писал связной прозы уже много лет - у меня просто нет способа творчески самовыражаться кроме как через разработку. Да и уверен, у тех же художников тоже должно хватать рутины.

Q: На какой язык программирования похож renpy?
A: Рен-Пи - движок с высокоуровневым языком с pythonic отступами, использующий Python-вставки.

Q: Почему ты выбрал для новеллы именно Ren'Py? Сейчас (да и раньше) были другие движки.
A: Если речь про Ычан Эроге, то Рен-Пи предложил »195504-кун через 25 минут от предложения запилить игру. Ещё через 25 минут у кого-то получилось запилить тестовую игру, после чего в простоте и пригодности движка к использованию уже никто не сомневался. Если речь про Травницу, то мне давно хотелось сделать простенькую VN с инвентарём, а изначальный дизайн-документ Травницы именно её и напоминал. 

Q: С чего вы начинали? Много ли нужно времени для того чтобы научится работать на движке RenPy?
A: Как и большинство разработчиков под Рен-Пи я начинал с "The Question" [http://games.renpy.org/game/question ], идущей в комплекте с движком мини-VN, демонстрирующей все базовые возможности. Чтобы понять основные идеи и научиться делать что-то такого уровня вполне хватит одного-двух дней.

Q: Что можете посоветовать начинающему мододелу в написании кода?
A: Для начала - поиграть в другие моды и игры, подсматривая в коде, как в них реализованы те или иные фичи. В процессе выплывут другие непонятные и проблемные места, список которых будет сильно зависить от того, как выглядит ваша игра мечты.

Q: Где можно получить более подробную документацию о движке на русском языке? Для более серьёзного кодинга уроков не хватает.
A: Едва ли могу посоветовать что-то лучше родной документации [ http://www.renpy.org/wiki/renpy/rus ], потому как сам смотрю либо в английскую доку, либо вообще в исходный код движка. Если есть вопросы по более серьёзному кодингу я стараюсь помогать с ними в треде Кружка Кибернетики [http://iichan.hk/vn/res/52064.html ].

Q: Какие моменты в ваших проектах было реализовать сложнее всего? Приходилось ли отказываться от каких-то интересных идей из-за сложностей в исполнении или из-за технических недостатков RenPy?
A: В демке 2010 так сильно лагало видео на некоторых машинах, что пришлось сделать его отключаемым из внешнего конфигуратора. 

Q: Каких вещей чаще всего не хватало в RenPy?
A: Как правило, для всего необходимого либо находился способ, либо оно упиралось в баг, который рано или поздно чинился. Самый наболевший баг - превращение полупрозрачных цветов в серые при зуме, он всплывал в разное время в разных контекстах [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=8.. ].

Q: Освоили ли вы в полной мере Renpy? Или же есть то, что даже вы не можете что-то сделать?
A: Я смогу сказать, что в полной мере осознал Рен-Пи только когда смогу запустить полностью функциональный интерпретатор Рен-Пи внутри Рен-Пи. Первые шаги уже сделаны, ждать осталось недолго... 

Q: При разработке игры типа бесконечного лета на готовом питоновском движке возникают какие то сложные или интересные для решения с точки зрения программиста проблемы, или renpy справляется со своей задаче на отлично?
A: Рен-Пи - довольно зрелый движок, покрывающий все базовые потребности VN-разработчика. Так что последнее время сложные и интересные задачи я ищу в недокументированных фичах и в использовании движка не по назначению, как при разработке decompile.rpy [ https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy ] и iiOS [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=45.. ].

Q: Как вы познакомились с БЛ? 
A: Примерно так:
-Знаєш як наш сценарист "Ичан Эрогє" називає? 
-Як?
-"Бесконечное Лето"
-Повбывав бы...

Q: Как часто возникала путаница с адресацией по блокам, существовала какая-то схема или все держалось в голове?
A: Этот вопрос лучше задать Dreamtale, "новому" сценаристу Ычан Эроге.

Q: Откуда возникла идея карточной мини-игры?
A: Карточную игру придумал наш "старый" сценарист abcb. Он написал на неё подробное техническое задание, по которому она и была реализована.

Q: Будут ли исправлены комбинации в карточной игре? Чтобы к примеру стрит засчитывался.
A: Тут уж всё зависит от того, захочет ли Soviet Games этим заниматься. В тексте сценария 2010 года была специально подчёркнуто, что это не покер, но просто похожая игра, а её правила были разъяснены.

Q: Планировались ли в БЛ другие мини-игры помимо карточной? Если да, то почему не вошли в релиз.
A: Изначально хотелось сделать ещё по одной мини-игре для каждой девочки. Для рута Ульяны планировалось адаптировать хардкорнейшую игровую приставку 1984 года, Электронику ИМ02 "Ну, погоди!" (быстрый набросок на pygame адаптирован как мод), в руте Лены планировался сбор земляники с механикой aka "Поймай Лолисичку" [ http://cf.ichan.ru/games/logic/lolifoxing/ ], в руте Алисы - какой-нибудь простенький аналог Guitar Hero (быстрый набросок выложен как мод), а в руте Слави - уборка лагерной территории aka "сокобан". Отказались от всего этого, насколько мне помнится, под давлением отзывов о демке Ычан Эроге 2010 года касательно карточной игры.

Q: Все > 40 000 строк кода - сугубо ваша работа, или коллективная?
A: Не понятно, о каких 40к SLOC идёт речь. В "Травнице" намного меньше кода (порядка 3к SLOC). В Ычан Эроге - больше и это в основном диалоги, а не код (в версии 1.1 - более 50к SLOC). В iiOS - порядка 10к SLOC. В моих модах для Ычан Эроге суммарно - около 3к. 

Q: Как насчет озвучки в игре?
A: Она утонула.

Q: Как вы относитесь к тому что БЛ хотят переписать на юнити?
A: Несвободная лицензия CC-BY-NC-SA-4.0, под которой вышло Ычан Эроге, позволяет кому угодно делать с игрой и её фрагментами что угодно, лишь бы не извлекалась коммерческую прибыль, не присваивалось авторство и не менялась лицензия. Каждый, читающий эти строки, имеет полное право портировать БЛ на любой понравившийся ему движок и выпустить адаптированную под него игру, как это делает например хозяин блога http://evsportable.tumblr.com/

Q: Какие впечатления от Unity3d? Устраивает инструментарий?
A: Портированием "Травницы" на Unity3d для издания под мобильные платформы занимается другой участник команды, я же работал с юнити слишком мало, чтобы составить собственное мнение.

Q: Какие преимущества и недостатки у Unity перед RenPy и у RenPy перед Unity для разработки ВН?
A: Рен-Пи НЕ заточен под трёхмерный рендер, НЕ очень годится для time-critical механик, вроде платформеров и шутеров, а также ПЛОХО переносит рендер более чем нескольких сотен кликабельных объектов. С другой стороны, для разработки VN это обычно и не нужно. Главный недостаток - экзотичность движка и узкая специализация.

Q: Заменит ли Unity или UE4 RenPy в качестве наиболее популярного средства создания визуальных новелл в связи с их переходом на бесплатное распространение и лучшую кроссплатформенность?
A: Unity и Unreal Engine ассоциируются у большинства с чем-то большим и сложным, в то время как скрипт для Рен-Пи можно накидать в блокноте и сразу же запустить, получив ноль ошибок компиляции. С появлением поддержки iOS со стороны Рен-Пи, кроссплатформенность у него стала более чем достаточная для большинства. Так что не думаю, что разработчики массово перестанут пользоваться Рен-Пи в угоду профессиональным движкам. Я бы скорее опасался конкуренции не со стороны монстров, умеющих заодно и VN создавать, а со стороны TyranoBuilder, который умеет делать ровно тот минимум, который нужен большинству. 

Q: И что можешь сказать о движке ClickTeam Fusion?
A: Увы, ничего.

Q: Возникало ли желание написать свой движок/аддон Unity?
A: Разные пользователи iichan и им сочувствующие люди в разные годы написали по меньшей мере ВОСЕМЬ (!) разных VN-движков. Я был в числе этих людей, среди прочего написав на Lua движок RenPSP - интерпретатор подмножества rpy-скриптов для работы на PSP, крайней версией занимаюсь не я, разработка велась тут [ https://github.com/weetabix-su/renpsp-dev ]. 
Помимо этого я коммитил фиксы в WebStoryEngine [ http://webstoryengine.org/ ] и даже написал автоматический конвертер из RPY в WSE, результатом работы которого является, например [http://cf.ichan.ru/games/vn/SpeedAddict/www/ ].

Q: Вы в этом треде бывали? https://2ch.hk/es/res/324067.html
A: Бываю :3

Q: Новую игру будете делать?
A: Будем! У нас идей больше чем времени.


Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Moonworks,интервью с разработчиками,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы


Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Славя(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Игры Moonworks интервью с разработчиками ...Визуальные новеллы фэндомы 

Интервью с Viruzzz-kun

Всем привет, в нашем виртуальном штабике сегодня гостит и отвечает на ваши вопросы наш незаменимый "тёмный" музыкант, Viruzzz-kun.

?: Привет, Вируззз, для начала, почему Вируззз? Это не заразно?)
!: Эта история уходит своими корнями в глубокую древность - в школьные годы. За мою гиковатость прозвали меня WinCIH32 (по идее, Virus.Win9x.CIH, но исторически сложилось как-то так), трансформировав позже в просто Вируса. А суффикс “-кун” появился потому, что я - няша и мне можно.

?: Расскажи про название своей группы Between August and December . Кто, кроме тебя, в ней состоит?
!: Название характеризует лучшее время года в северном полушарии, и про него особо нечего рассказать. Разве что, могу порекомендовать стихотворение Лизы Шереметьевой “Между Августом и Декабрём”, никоим образом с группой не связанное - просто fun fact. Оно довольно милое.
В группе же кроме меня никто не состоит.

?: Когда ты в первый раз взял в руки гитару (или другой первый инструмент)?
!: Это воспоминание находится где-то за пределами доступной мне памяти. А вот более-менее серьёзно я начал заниматься игрой на гитаре году этак в 2000-2001; приобрёл акустическую гитару за 500 рублей, учился брынчать.

?: У тебя есть музыкальное образование или ты самоучка?
!: Однажды мой двоюродный брат (старше меня на год) пошёл учиться в музыкальную школу. Я на него посмотрел, и сказал своим родителям: “Если вы меня отдадите в музыкалку, я вам этого никогда не прощу.” Много лет спустя я начал учиться сам - по самоучителям игры на гитаре, по табам, по подсказкам старших товарищей, потом уже была какие-то более-менее фундаментальные статьи. Знание основ (хотя бы частичное) даёт весьма неиллюзорный бонус в аспекте обмена информацией между коллегами, а также в более глубоком понимании происходящего.

?: Музыка - это работа или все-таки хобби? Если хобби, то хотелось бы, чтобы оно переросло в работу? Какие еще у тебя есть увлечения?
!: Хобби. Если бы музыка была способна меня прокормить, я бы с радостью бросил программирование. Откровенно говоря, IT вообще поднадоело - в конце концов, я с 9 лет задротствую с ЭВМ! Сколько можно? Но работать музыкантом фулл-тайм… Честно говоря, не знаю. Должно быть, это очень трудно.

?: Все партии в твоей музыке ты записываешь сам или привлекаешь других музыкантов?
!: Я не привлекаю других музыкантов. Процесс донесения мысли достаточно сложный, и я на опыте убедился, что фейлю в этом мизерабельно. Поэтому зачастую оказывается проще изучить новый инструмент, чем привлечь кого-то.

?: На каких инструментах играешь? На чем нравится играть больше всего?
!: Гитара, бас-гитара - это основные, в которых чувствую себя уверенно.
Могу играть на балалайке и укулеле.
Иногда жму на клавиши, но сколько-либо существенных успехов в этом не достиг. Однажды, загоревшись желанием, приобрёл себе M-Audio Keystation Pro 88. Я её немного потыркал (отличный, кстати, инструмент), пару раз свозил на концерты, и пылилась она у меня потом года 3. А потом уехала жить к Logan Epic Canto.
Как-то раз подбирал Moonspell - Alma Mater на баяне. Было прикольно.
Пару раз держал в руках скрипку и виолончель. В целом, с ними разобрался, но не сказал бы, что прям умею играть.
Частенько люблю добраться до ударной установки, но при той частоте, с которой это удаётся, всё, что я могу выдать - это вступление Moonspell - From Lowering Skies, и то херовенько.

?: Каким пользуешься оборудованием?
Гитары мои - Greg Bennett RL-1, Wasburn X-Series (засранцы, не могли написать модель на инструменте, а за давностью лет я уже забыл), Ibanez SR305. Звуковая карта - Focusrite Scarlet 18i8 (маньяк. Пользуюсь только 3 входами, остальные 15 пустуют. Зачем брал? Думал, что буду с группой играть), наушники - Sennheiser HD380Pro, вместо мониторов - Edifier C400 (звучат сочно, жмячно, но звук окрашивают сильно, потому на них только черновик можно сделать, да в самом конце проверить, качает ли). Ещё есть гитарный процессор Digitech RP500, да микшер, которыми я очень давно не пользовался.

?: Как ты попал в проект "Бесконечное лето"?
!: Это было 17 декабря 2008. Я шарахался по просторам Иичана; в какой-то момент любопытство побороло лень, и я кликнул по ссылке “Проект эроге”. Почитал, посмотрел, понял, что не прочь туда себя применить. Забежал на канал с криком “Ребят, вам гитарист не нужен?” И оказалось, что весьма даже нужен. Так и влился.

?: Понравилось работать над этим долгостроем? Какие моменты запомнились?
!: Понравилось работать с этими людьми. За время проведённое вместе, мы не раз уже выручали друг друга, и, в общем-то, плотно сдружились.
Однажды, году в 2009, у меня машина помэрла; кажется, мать навернулась и проц за собой потащила. Я тогда нищебродствовал в Астрахани, так что на ремонт решительно не хватало, но меня выручили. В тот тяжёлый период я даже научился собирать SoundFont’ы и использовать ресурсы звуковой карты, ибо откатился я на какой-то лютый антиквариат.
Ещё запомнились сливы, куда ж без них? Но я не хочу их вспоминать. Лучше вспомню “Битву Двух Йокодзун”, когда сцепились, если память мне не изменяет, slo и abcb. Даже картиночка была с котами. :) (прим. ред. slo и abcb - бывшие сценаристы проекта “Бесконечное Лето”)
Однажды ко мне стукнулись в личку, или на приватный канал позвали со словами “Вирус, нам нужен трек. Мы тут готовим супер-пупер секретную штуку, и даже тебе не скажем, что. Но нужен трек.” Я поднатужился и родил. Кажется, это была Mitsuketa, звучащая в концовке Wintertale.

?: Делили ли вы с Сергеем тематики/сцены, для которых вы писали музыку к Лету? Или же композиции распределялись по сценам уже после написания?
!: Можно сказать, что делили. Основным критерием всегда было, кто в чём сильнее. Мне лучше даются мрачные, тяжёлые, иногда надрывные темы, но я совершенно не могу в радостные и светлые. Сергей пишет в более широком спектре - он заполнил практически все светлые и нежные части, куда я даже не совался.

?: Кто предложил использовать кавер на "Взвейтесь кострами" в главном меню игры?
!: Разобью вопрос на две части. Когда я пришёл в проект, Сергей уже написал свою интерпретацию “Взвейтесь кострами”, и я, её услышав, подумал “Ах, вы тут каверами балуетесь! Ну я сейчас тоже устрою!” :D Сначала сделал было блэк-метал кавер, но, осознал, что это какой-то совсем страшный ад угара содомии и сделал то, что сделал.
А вот кто предложил использовать её в меню - не знаю. Впервые услышав её в меню, я был весьма обескуражен - по мне, это очевидно ночной холодный трек, не вяжущийся с жарким летним днём.

?: Как появилась на свет песня "410"? Там звучит твой голос? Можно ли разжиться минусом?
!: Очень просто: это практически пересказ легендарного рассказа об адском автобусе №410. В какой-то момент я понял, что хочу его сделать, и сделал. За вечер, буквально, набросал скетч, написал текст, наутро спел (да, этой мой голос), а дальше уже занимался доводкой, как это обычно бывает. Так что я не сидел ночами, рожая по нотке да по строчке.

?: После выхода "Бесконечного Лета" были ли предложения о написании музыки для других проектов?
!: От посторонних людей - нет, а внутренний заказ всегда есть. Разве что к Травнице я не притронулся - совершенно не моя атмосфера, зато скооперировался (и даже в какой-то степени скоординировал общую работу) с разработчиками визуальной новеллы под кодовым названием “Чёрный дрозд” - тоже тот ещё долгострой, но сейчас мы активно валяем коней (не дурака! коней валяем!)

?: Почему "Sunny day" носит такое название и почему этот трек такой длинный?
!: Как было верно подмечено в треде с вопросами, Sunny Day - это прямая отсылка к группе Sunn O))). А трек длинный, потому что дроун-дум-метал коротким быть не может.

?: Многие наши подписчики отмечают композицию "Into the Unknown". Как было придумано деление этой композиции на две части: спокойную и, не побоюсь этого слова, эпичную? Тарелки какой марки использовались в композиции?
!: Into the Unknown задумывалась как завершающая тема игры ещё до прихода Дрима (прим. ред.: Dreamtale (он же Риточка) - автор финального сценария “Бесконечного Лета”). Если мне не изменяет память (а она может)), в сцене Семён садился в автобус, уезжая из пионерлагеря и отправлялся в неизвестность - один в чужом мире (я даже какой-то текст к ней набрасывал, но не закончил), посему я мог развернуться по своему обыкновению, не втискиваясь в узкие рамки игрового лупа на 1-2 минуты, а залабать так залабать. Ну и залабал.
Какие тарелки, честно говоря, не вспомню, но уверен, что что-то как минимум подобное можно найти в ките Drumkit From Hell для ezDrummer.

?: "Into the Unknown навевает мне Joy Division. Awakening Power напоминает о Ляписе Трубецком времён Рабкора. That's our Madhouse смахивает на какой-то блюзец, может быть, даже российский. Вступающие на 0.34 звуки вроде органа в Heather почему-то передают мне привет от The Doors. Sunny Day с первого же раза отдала привкусом почти названной Sunn O))). Ну о классичности, балладности Eternal Longing и говорить нечего. Всё это разнообразие прекрасно, и интересно - автор композиций со всем этим знаком, мб даже высоко ценит для себя или и вовсе сознательно делал стилистические отсылки?"
!: Joy Division и The Doors я знаю, пожалуй, на уровне Love Will Tear Us Apart и Riders on the Storm, совсем поверхностно; с Ляписом, вообще, на уровне названия (возможно, слышал что-то, но не имею сопоставления или же просто не помню). That’s our Madhouse - действительно отсылает к отечественному бит-квартету (угадайте название) “Секрет”; особенно, мне кажется, соляга получилась в духе, хотя я, вообще, не планировал - оно само >___<. А вот Sunn O))) - да. Бывает настроение раствориться в шершаво-ватном пространстве вибрирующего звука.

?: "Каковы были влияния при написании саундтрека к Лету? (жанры/исполнители)"
!: Главное влияние оказывал Сергей. :) Потому что во-первых, он главный по музыке (его авторитет необсуждаем), а во-вторых, он задаёт высокую планку, и ей надо соответствовать, или хотя бы делать вид, что соответствуешь. В остальном же я не ориентировался на какие-то саундтреки других ВН и не ориентировался на других исполнителей больше обычного. Мне нравятся очень разные исполнители - от Korn до Червоны Рутты, от NIN до МультFильмов, от Moonspell до Tokyo Rider, от Draconian до Tequilajazzz. У каждого что-то есть интересное.

?: "Как ты относишься к поджанрам экстремального металла (как-то блэк/дум/дэт метал, а особенно сладж) и к "абстрактной" музыке (дарк/блэк эмбиент, дроун, нойз)?
!: В металле для меня важна мелодия, красота и/или величественность - хотя бы какая-то, пусть даже выражающаяся в прогрессии аккордов. Слушать целый альбом возможно очень техничного, но совершенно бессмысленного рубилова я не буду точно. Так что надо смотреть более конкретно - что-то в блэк/дум/дэатх/сладж нравится, что-то - нет.
Насчёт сладжа… Если Grief считать сладжем, то да, нраица.
С “абстрактной”, наверное, сложнее. Я в ней не очень разбираюсь, но бывает, что попадается что-то такое, и оно хорошо.
...какой-то совсем бессмысленный ответ получился :(

?: "Посещаешь ли ты какие-либо концерты местных/заезжих исполнителей, и, если да, то какие наиболее популярны?"
!: Чрезвычайно редко. На концертах мне очень громко - давит на уши, начинает болеть голова, а в слэм бросаться боязно - здоровье уже не то, что в молодости. Хотя, смотря насколько разгорячиться :). Есть одна группа, на концерты которой я всегда хожу, когда есть возможность - это астраханцы Vespero, играющие спейс/психоделик/прогрессив/краут-рок. Они очень классные: приходишь и втыкаешь.

?: Твой любимый персонаж из "Бесконечного лета"? Чей рут больше всего понравился?
!: Толик же!
Шучу. Виолетта Церновна Коллайдер :D Виола - вкусная таинственная женщина себе на уме. Что касается рутов, то, пожалуй, Мику/Маша и Юля, потому что остальные были довольно понятны (хоть переходы в них напрочь лишены логики), а эти два развернулись довольно неожиданным для меня образом.

?: Где ты черпаешь вдохновение? Влияет ли чужая музыка на твои композиции? Кого бы ты посоветовал послушать?
!: Лучший способ набрать вагон вдохновения - влюбиться, но этот колодец не бездонный, и уж если влюбился, то будь добр писать по 3 телеги в день и не отлынивать. Чужая музыка, конечно, влияет; порой даже слишком. Иногда я нахожу у себя чужие партии, и их приходится срочно переделывать, а иногда и чужие треки. Знаете почему Revenga не вошла в ОСТ? Сравните её с Maximum The Hormone - Black Yen Power G-Man Spy. Это Bobby Prince может себе позволить беззастенчиво дословно цитировать Alice in Chains и иже с ними, а по мне это роскошь непозволительная.
Порекомендовал бы я уже вышеупомянутых Moonspell (тут я маргинал, и более других предпочитаю Sin/Pecado, Butterfly FX...), Draconian, Darkseed (мне ближе поздние, с 1999 года, а кому-то, возможно, напротив, ранние пойдут), Machinae Supremacy, Dark (этих довольно сложно найти - слишком дурное название), Cat Rapes Dog, Samael, Nine Inch Nails, Saki Kaskas (один из композиторов, писавших музыку к NFS II, III и IV), Vespero обязательно послушайте, и Tequilajazzz.

?: Твои фанаты интересуются, как можно получить автограф да и просто пожать руку такому замечательному музыканту? Быть может возможна встреча с поклонниками с вами и Сергеем в Санкт-Петербурге?
!: Я как-то не думал об этом, но можно попробовать как-нибудь устроить посиделки на траве в Таврическом, скажем. Чому б и нет?

?: Ну и последний вопрос: что бы ты пожелал нашим подписчикам?
!: Кушайте много, кушайте вкусно! СТОП! Это не моя фраза!
ммм… скажем так, я бы пожелал осознанного движения сквозь поток жизни. Как-то так...

----
Скачать/купить музыку вируза можно тут: http://music.bad-band.net/


Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Moonworks,интервью с разработчиками,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Лена(БЛ) Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Art VN,vn art
Развернуть

Алиса(БЛ) Ульяна(БЛ) Ольга Дмитриевна(БЛ) Мику(БЛ) Семен(БЛ) Женя(БЛ) Электроник(БЛ) Шурик(БЛ) и другие действующие лица(БЛ) Дубликат(БЛ) ...Визуальные новеллы фэндомы Фанфики(БЛ) Бесконечное лето Ru VN очередной бред 

Продолжение

1 глава http://vn.reactor.cc/post/2310619
2 глава http://vn.reactor.cc/post/2336203
3 глава http://vn.reactor.cc/post/2344710
4 глава, часть 1 http://vn.reactor.cc/post/2360187
4 глава, часть 2 http://vn.reactor.cc/post/2363608
4 глава, часть 3 http://vn.reactor.cc/post/2367158
5 глава http://vn.reactor.cc/post/2381587


VI
Анализ

Утром просыпаюсь и долго не могу понять, где я, кто я, что я. Снилось, что это я впервые попал в «Совенок», снилось, что это меня Ольга оставила ночевать у себя в домике, снилось, что это я спрашиваю у нее: «А ты-то не против?». Причем, все это происходит именно в этом лагере. Даже, когда начал приходить в себя, оставалось ощущение, что это я сейчас досыпаю у вожатой. Боле-менее очнулся только от голоса Саши доносящегося с улицы. Ага, прибежала на стадион, и обеих подружек привела: Катю и… вот вторую пока не запомнил. Выхожу поздороваться.
– Семен, побежали с нами!
Сначала хочу отказаться, потом думаю, что все равно мне с футболистами бегать придется, так лучше с утра размяться, заодно и повод окунуться в реку хороший. Делаю несколько неторопливых кругов по дорожке, девочки бегут в своем темпе, но заканчиваем мы одновременно и одновременно отправляемся на пляж. Пока шли с пляжа – появилась Ульяна, увидела нас, даже огорчилась, что без нее в воду полезли.
– Хочешь – окунись, я тебе компанию составлю, на берегу посижу.
– Не, одной в воду лезть скучно, да и, вдруг кто на зарядку придет.
Вот честное слово – не ожидал, что девочка так ответственно к своим обязанностям относиться будет. Ну нет никого на зарядке, но она всю предыдущую неделю приходила к семи утра и просиживала целый час на лавочке, в ожидании добровольцев, и это, не смотря на то, что полночи перед этим занималась подготовкой к празднику.
– Ульян, ты когда спать успевала?
– А я и не успевала. Вот только сейчас и выспалась: вчера утром встала попозже, а вечером легла пораньше.
Прошли на площадку, Ульяна, смахнув росу, села на лавочку, а я подумал и пристроился рядом. Все равно пока делать нечего: линейка сегодня – днем, а завтрак только в девять. Прикидываю, что успеваю еще и тренировку перед линейкой провести.
Время семь утра, лагерь еще спит, не считая отдельных утренних бегунов, Ольги и нас двоих, и даже Ольги нигде не видно и не слышно. Вспоминаю, как, всего две недели назад, я прятался за забором со стороны старого лагеря и так-же ждал сигнал на завтрак.
– Ты чего улыбаешься?
– Сегодня – две недели нашего знакомства. А кажется, что двести лет назад. Как я на вас зол был тогда, хотел вот пройти ваш лагерь насквозь и двинуться дальше, а не вышло – вы не дали.
– А как мы с Алисой перепугались, когда тебя на площади увидели. А ты правда злой был на нас?
– Да не на вас даже, я неправильно сказал, на вас, конечно, тоже, но главное… Когда тебя сбивает машина, то кто виноват: автомобиль или его водитель? Или, бывает, что ты сам перебегаешь дорогу на красный свет.
– Я поняла. Грустно быть такой машиной. Грустно понимать, что ты был такой машиной.
– Терпи, мы все были такие. А сегодня у нас праздник – одной машиной меньше.
– Лена да? То-то ты вокруг нее все крутился.
– Она самая. В «Совенке» стало больше на одного свободного человека.
А лагерь постепенно просыпается. Слышно, как хлопают двери в домиках, слышно, как кто-то пробежал по главной алле в сторону пляжа. На спортплощадку заглянула Ольга. Заглянула, поздоровалась, огляделась – все-ли в порядке. Посмотрела на нас подозрительно, измерила глазами – выдержана ли безопасная дистанция между мальчиком и девочкой. Сегодня что – приступ борьбы за нравственность? Хотя строгой не выглядит.
– Доброе утро. Присоединяйся к посиделкам.
– Нет, мне еще пол лагеря обходить.
– Ну, как хочешь. Новенький-то спит?
– Да, без задних ног. Не стала его будить – устал он за вчерашний день. Когда проснется, тогда и проснется, но перед линейкой все равно разбужу.
Думаю о Лене. Точнее о том, что неплохо, действительно, какой-то праздник устроить. Что там у меня в лагере сегодня по графику? Тренировка, линейка, обед, занятия, может после занятий перед ужином? А то после ужина Сыроежкин межпланетный картежный турнир устроит. Надо Лену на волейбол уговорить, там и поздравлю.
– Сёмка, можно тебе вопрос задать?
– Ну давай, задавай.
– А та девочка, Славяна. Ты дальше ее будешь искать?
– Ты знаешь Уля, вот сам думаю об этом. Я понял, неделю назад, что не знаю, что делать буду, если вдруг встречу ее. С ней мне очень хорошо было, когда раскидало – мне стало очень больно, а сейчас – знать бы, что все у ней все в порядке, и больше не надо ничего.
Да и не уехать, и не уплыть мне сейчас из-за вас – рыжих. Пусть вы на пару циклов больше, но проживете. Ульяна еще что-то хочет спросить, что-то очень важное для нее, но опять не решается. Шевелит губами, некоторое время, обкатывая на языке вопрос, но так и не решается, а вместо этого резко подскакивает.
– Ну что? Никого нет, трщ физрук! Разрешите идти и переодеваться к завтраку?
– Давай. Благословляю.
– Спасибо, что посидел со мной.
И побежала к себе в домик, только рукой на бегу махнула. Вот привычка у нее – убегая, перед тем, как скрыться, махнуть рукой на прощание. А я сижу, улыбаюсь ей вслед и думаю, что, как-нибудь, при случае, все-же, расскажу Ульяне, какой я ее во сне увидел.
Перед завтраком, у столовой, очень удачно вылавливаю обоих зайцев и спрашиваю
– Есть возражения, против тренировки до линейки?
Возражений нет, этим, кажется, только дай по полю побегать.
– Ну тогда собирайте команду. После завтрака встречаемся на поле.
В столовой покорно встаю в конец очереди и медленно двигаюсь вместе с пионерами к окну раздачи. Как-то не принято тут пользоваться начальственными привилегиями, Ольга тоже стоит наравне со всеми, человек на десять впереди меня, а следом за мной пристраивается Мику.
– Доброе утро!
– Привет Семен. А я вчера новенького встретила. Он и вправду похож на тебя.
– Он тебе еще обходной на подпись принесет – насмотришься. Ты сегодня у себя после линейки?
– Ну конечно, а где мне еще быть? Я в трех местах: или в домике, или в кружке, или у вас на спортплощадке.
Окончательно перестал замечать болтовню Мику. Мозг сам форматирует ее речь и выделяет оттуда нужное. Берем подносы с завтраком и усаживаемся за один столик.
– А ты хотел что-то?
– Да, чтоб ты помогла одну песню подобрать.
– Приходи, буду ждать.
На футбольном поле хорошо. Прежде всего благодарю пиратов за субботнее выступление, благодарю за подарок и запускаю тренировку. Появились желающие провести разминку вместо меня.
– Оксана, ты в прошлый раз проводила, дай другим попробовать.
Ну и тоже подключаюсь к разминке, чтоб не стоять. А сам наблюдаю, нет, у Сереги все получается, и порядок он запомнил, и слушается его народ.
После разминки объявляю, что сегодня будем забивать голы. Даю мячик, смотрю, что делать будут. Ну да, выбрали самого тихого в вратари и начали бить по воротам по очереди. Нет, – говорю, так не пойдет. Показываю, как правильно обращаться с мячом, потом ворчу, про себя, но так, чтобы все слышали.
– Вратарь, значит не человек, может Артем больше всех забьет.
Да, своих-то я по именам уже выучил.
Выдаю еще четыре мяча, командую разбиться на пары, обозначаем на площадке пять ворот и отправляю пары, каждую к своим воротам. Пока один ловит – второй забивает, после трех ударов смена. Сам ношусь от одной пары к другой, гашу конфликты, рассказываю, подсказываю и показываю. Запыхался, больше чем футболисты. Все, отбой.
– Пираты, через час линейка. Вам полчаса на игру и полчаса на переодевание. Вперед!
Уговаривать поиграть не приходится, а я, пока идет игра, успеваю ополоснуться в душе и переодеться к линейке.
На линейке скучно: Ольга бубнит о высоком, вгоняя пионеров в гипнотическое состояние, Семен-второй, гм «Симеон второй» – звучит, Семен-второй еще не проснулся и присутствует на линейке исключительно в виде тела, а мне даже выступать не пришлось. Только и сказал, что тренировки футбольной команды – по графику, а желающих делать зарядку ждет Ульяна, на стадионе каждое утро с 7-00 до 8-00. Мне уже надоело на этих линейках следующее: наблюдать за облаками, наблюдать за воробьями, наблюдать за пионерами, наблюдать за Ольгой и приходится страдать молча. Что поделать, видимо это цена моей относительной свободы. Кстати, от похода мне, похоже, не отвертеться ни от организации, ни от участия. Сегодня Ольга опять про него вспомнила, и опять на меня все свалила. А я что? На свою, нет теперь уже на свою с Ульяной поляну я не поведу, просто полчаса вокруг одной сосны пионеров водить – не интересно. Сводить их в шахту, что-ли? И потерять там половину, интересно, как система отреагирует?
Наконец линейка себя исчерпывает, пионеры разбегаются, Семену-второму вручен обходной и Семен-второй отправлен выполнять свой квест, а я иду в музыкальный кружок следом за Мику. Собрался уже было сказать Второму, что обходной подписывать не обязательно, что все равно его вожатая не читает, а потом подумал, что, наверное, во всей этой беготне что-то есть, не смотря на ее отупляющую обыденность. И, если-бы мне кто-то подсказал, что обходной можно не подписывать, что до Шурика гораздо быстрее добраться через Генду, что земляника растет на острове, а если пообещать помочь с разбором коробок в медпункте, то можно будет потанцевать с Леной на пристани… Так вот, если-бы кто-то мне обо всем этом рассказал, то, может быть, я бы просто навечно зациклился в своем персонаже, который «ищет ответы», не написал бы ту записку, про «...не просто так», не сломал бы над ней мозг, и остался тем, кем был – запрограммированным персонажем. Поэтому – пусть бегает, ищет Шурика, таскает сахар, буду его подстраховывать, но не более. Пусть проживает свою жизнь сам, не перепрыгивая через этапы. Но о Пионере его предупредить надо. Пока размышляю об этом, так отключаюсь от внешних раздражителей, что не сразу слышу, как Мику меня о чем-то спрашивает.
– А? Прости пожалуйста, я отвлекся.
– Да ну тебя! Уже не важно.
Ну вот, обидел такую светлую девушку.
– Микусь…
– Я обиделась.
– Ну Мику-у-сь, не сердись. Я хороший, только задумчивый.
– И как тебя, такого тормоза, Ульяна терпит? Я просто спрашивала, что ты там подобрать хочешь. Может все уже подобрано?
Прикидываю даты, нет вроде, здесь еще эту песню не знают.
– Нет, вряд ли, я не слышал, это же совсем новое у Queen.
Мы уже дошли до кружка и продолжаем разговор, стоя на пороге.
– Тогда подожди, скоро Алиса должна подойти, с ней втроем лучше пойдет.
Вот, не хочу я, чтобы Алиса это слышала, честное слово.
– Давай пока без нее начнем, а там посмотрим.
– Ну давай, показывай тогда, что у тебя есть.
Мику дает мне одну гитару, а сама садится напротив меня с другой. Через какое-то время, когда у нас что-то начинает получаться и мы уже пытаемся петь дуэтом, наши мучения прерывает робкое покашливание – это Семен-второй пришел к Мику за автографом.
– Привет, меня Мику зовут, у меня мама японка, а папа русский инженер, нет правда-правда.
С некоторой долей злорадства наблюдаю, как у Второго, при прослушивании монолога Мику, постепенно стекленеют глаза. Оказывается Мику со мной не так уж и много болтает, оказывается… Наконец, подпись в бегунке поставлена, и новенький в ужасе убегает, спасая свой мозг.
– Ладно, пойду и я, уже обед скоро. Спасибо за помощь, Мику.
– Ну мы же не закончили еще.
В отличии от той же Лены, на лице у Мику, как и у Ульяны, все эмоции читаются мгновенно и без напряжения.
– Не огорчайся Микуся. Это ты профессионал, а я уже выдохся на сегодня.
– Так сейчас Алиса подойдет – легче будет.
Не-ет, зачем девушку-Алису расстраивать. Она английский не знает (в этом мире английский, в объеме чуть больше, чем «Ху из он дьюти тудей?» знаем, похоже, только бабуля, Мику и я), но ведь перевод потребует, а я отказать не смогу.
– Вот, кстати, пожалуйста, Алисе пока не говори ничего, хочу я ей нос утереть.
– Как хочешь, – Мику заговорщицки подмигивает. Если согласишься со сцены исполнить. У тебя неплохо может получиться.
– Знаешь Мику – английский язык. Боюсь, что вожатая не одобрит…
И еще одна причина – я-то слышал это все в оригинале. Ну, в записи, конечно, но слышал. И сравнивать наше исполнение, не смотря на все способности Мику, с оригиналом не возьмусь. Но, правда, тогда, для кого я сам себя мучаю?
– ...но в узком кругу исполню, обещаю.
– Да, понимаю, действительно. Хорошо, уговорил – буду молчать. Но только, если ты завтра придешь продолжать.
Прикидываю – завтра уборка и вечером танцы.
– Если с уборкой успею, то приду. А если нет, то послезавтра приду обязательно.
Делаю два десятка шагов от клуба и сталкиваюсь с Алисой.
– Привет, новенького видел?
– Ага. Его Мику сейчас гипнотизировала. Цыганско-японский гипноз забалтыванием, знаешь?
Алиса фыркает.
– Да, Мику она такая. Всегда, когда стесняется, при первом знакомстве начинает трещать, как пулемет. – И, продолжая. Ты куда сейчас?
– Я? К себе, потом на обед, потом на занятия к бабуле, потом… Потом вы ко мне придете, мячик покидать, а там и ужин. Ведь придете-же?
– Он еще спрашивает. Конечно придем. Ты знаешь, в первый раз у нас вот так-вот… Только не думай, что это из-за тебя, хотя и из-за тебя тоже, а то так-бы и существовали, каждый в своем углу.
Алисе трудно говорить на такие темы, получается сбивчиво. Как и мне, правда, оба стоим, красные от смущения.
– Надо Лену поздравить.
– Надо.
Алиса понимает о чем я и соглашается, но слегка поджимает губы. Конечно, Алиса считает Лену хитрой манипуляторшей и интриганкой, а Лена Алису – хамкой и грубиянкой. И как мне прикажете между ними вертеться? Видимо, так и вертеться. Интересно, когда девочки сумеют друг-друга за масками разглядеть, и, вообще, захотят-ли этого?
– Ладно, на обеде увидимся.
– Ага, пока.
Иду к себе, размышляю о масках и лицах: Алиса, Лена, Женя, Ульяна, Мику, как выяснилось; да Ольга-же – на два лица живет. Кто еще? Александра, с ее демонстративной правильностью и добропорядочностью? Девочка, которая всем пример: вся жизнь по распорядку, общественница, отличница, красавица, надежный друг и хороший товарищ. Ей бы лет на пятьдесят раньше родиться, про нее бы тогда кино сняли под названием «Пионерка», жила бы она в новенькой двухэтажке из моего сна, ходила бы в ту самую школу. Папа – токарь-передовик, мама – инженер-новатор, соседский мальчик хулиган, которого она в конце фильма перевоспитает и они вместе ловят шпиона. Что там за фасадом этим у девочки скрывается и надо ли мне это выяснять? Кто еще? Кибернетики? Я сам, вместе со Вторым, кстати? У кого бы спросить?
Дошел до спортзала, а там уже Второй меня дожидается.
– Слушаю тебя внимательно.
– Мне бы обходной подписать.
Вот это новости!
– Ну давай его сюда.
Действительно, в обходном новая графа появилась – «Спорткомплекс», система адаптируется к новым вводным? Подписываю, заодно глянул – шустрый пионер оказался, только библиотека еще не отмечена осталась.
– Кибернетики в свою секту не вербовали?
Второй как-то странно смотрит на меня говорит: «Нет» и почти бегом исчезает.
В обед оказываюсь за одним столом с кибернетиками и, как ни странно, Женей. Что-то между ней и Электроником все-же происходит, но очень медленно и до конца цикла не успевает развиться.
– Дошел до вас новенький? – Обращаюсь к будущему отечественной науки.
– Ты что ему про нас наплел? Про робота-убийцу?
– А что такое?
В пересказе кибернетиков история выглядит так.
Новенький пришел в кружок с бегунком, кибернетики, те, как водится, предложили ему записаться. Семен-второй попросил подробностей и получил их в виде недоделанного кошкоробота. При этом частично функционирующего и не выключенного. В общем, когда без пяти минут адепт кибернетики склонился над механизмом, тот сделал выпад в сторону Второго и довольно громко лязгнул зубами, или что там у него есть, перед самым носом.
Далее, со стороны Второго, последовала тирада, состоящая из ненормативной лексики, и сводящаяся к тому, что физрук его предупреждал, но он не поверил, и что с создателями роботов-убийц ему не по пути.
Гм, извиняться или нет? Я вообще-то, господа кибернетики, пошутил о том, что в вашем храме науки делают робота – убийцу мышей, намекая на его кошкоподобность. И вы тоже, простите за последствия неуклюжей шутки. Но механизмы-то отключайте. А Второй – Леночкой нашей любовался, вот и пропустил мимо ушей всё.
– Вы же кошкоробота делаете. Кошки – убийцы мышей, что непонятного?
И тут вмешивается Женя.
– Интересно, что ты ему про меня наплел?
– Женечка, – я смотрю ей томно в глаза и вижу, как шевелятся желваки у Сыроежкина, но продолжаю самым доверительным и, в то же время, драматическим тоном. Я сказал ему, чтобы он даже не думал смотреть в твою сторону, потому-что твое сердце отдано другому. Навеки.
И вытираю воображаемую слезинку.
– Клоун! Это не ты сейчас плачешь, это КВН по тебе плачет.
Очень грустный и довольно злой клоун. А чем тут еще заниматься? Только с ума сходить.
Об этом и спрашиваю бабу Глашу час спустя.
– Сколько вы тут в автономном режиме, баба Глаша? Лет двадцать уже?
– Да, двадцать лет, если я со счета не сбилась. И пятнадцать лет, как был последний контакт с… – Глафира Денисовна делает неопределенный жест. Какая-то информация просачивается, иногда удается ловить обрывки теле- и радиопередач. Но в последнее время все реже, видимо изменились принципы кодирования.
– Скучно ведь? Как вы жили-то? Мне первых десяти циклов хватило, чтобы с тоски завыть, а вы?
– А так и жила. Вас изучала. Сеть изучала, изменения, которые внутри Сети все равно идут, пусть и медленно. Да от разрушения такими как вы, Семен, Сеть и отдельные узлы спасала. Может и зря, может быть вы бы ничего и не сломали, но у меня тоже инстинкт самосохранения работал.
Вот в таких грустных разговорах и проводим полтора часа. Это даже не разговор, а рассказ Глафиры Денисовны. Как объявили о прекращении финансирования и закрытии проекта. Как объявили эвакуацию, как кто-то отказался эвакуироваться по идейным соображениям – как-раз распался СССР, а у кого-то на родине шла война и ему просто некуда стало ехать. Как внезапно снаружи перекрыли шлюз и прервали связь, как через час отказал маяк наведения, а, когда, все три не успевших эвакуироваться инженера, во главе с начальником техслужбы, занялись его ремонтом, в помещении маяка случился взрыв и пожар. Как спасли только троих: одного инженера, начальника техслужбы и начальника охраны, который их вытаскивал. Как эти трое медленно умирали, как главный биолог проекта поставила на себе опыт – переписав свое сознание в пустой организм, как очнулся в новом теле начальник охраны, а два последних инженера так и не осознали себя.
А в конце беседы я вспоминаю.
– Баба Глаша! Выручите а? День рождения надо бы отметить, а нечем.
– А я тебе чем помогу? Водка – знаешь где, а больше нет ничего.
– Не буду я их водкой поить! Это-ж, как детей! Картошки, соли, мяса, лука, помидоров, на маринад пойдет кефир и минералка, если есть. Сок.
– Вымогатель. Сперва разжалобил старуху, а потом побираешься, – баба Глаша так не думает, но ворчит. Сколь вас народу то? Все те же шестеро? А День рождения, конечно, Ленкин?
– Заметили?
– Трудно не заметить, научилась видеть, за столько-то лет. Ох, гляди, развалишь узел. Хотя, это теперь твоя головная боль.
Ну да, на ближайший пяток циклов. А потом уж извините – опять ваша, Глафира Денисовна.
– Приходи со служебного входа, перед ужином – всё будет.
А мне еще объясняться с вожатой – куда физрук поведет вечером пятерых пионерок. Хотя, пятерых – не одну.
После занятий – волейбол. О чудо! Леночка пришла. Полтора часа кидаем мячик по кругу, на полтора часа все заботы и самонаблюдение прячутся куда-то глубоко в продолговатый мозг.
Перед ужином прошу пропустить меня первого в душевую, и, пока девки плещутся, бегу к бабе Глаше. Ни мясо, ни лук, ни помидоры, хотя нет, лук, огурцы и помидоры тоже присутствуют. Два домашних пирога: один с рыбой, другой яблочный.
– А то собрался шашлыками их кормить. Тут на запах пол-лагеря тогда сбежится, куда бы ты в лес не ушел.
За одну ходку не управиться. И за две не управиться, но результат того стоит.
А потом уже, после посиделок, меня берут под белы руки и тащат в музыкальный кружок.
– Берите инструменты и показывайте, что вы там от всех прятали!
Укоризненно смотрю на Мику.
– Ой, я не виновата, меня заставили!..
А глаза смеются.
– … ну ты же обещал? Обещал ведь? В узком кругу. Ведь другого не будет.
И я размякший и раздобревший, кажется, совсем не в том настроении, в каком хотел, осторожно начинаю.
Я вообще не хотел это на публику выносить – слишком личное, но сам подобрать не смог, пришлось идти на поклон к Мику. Позорище вышло, да еще на фоне Фредди, и на фоне Алисы с Мику тоже, кстати. Между тем, Мику о чем-то шепчется с Алисой, отдает ей гитару, сама садится за рояль.
– Семен, еще раз, ну, пожалуйста.
И мы повторяем.

Empty spaces what are we living for
Abandoned places – I guess we know the score…

И тишина. И все сидят еще несколько минут думая каждый о своем. И Саша, я впервые вижу такую Сашу – только что смеялась, а сейчас – очень серьезная, обводит нас всех взглядом вечно юной и, в то же время, вечно старой богини, так, как будто собирается вдохновить на штурм Илиона.
– Вы должны это исполнить со сцены в день отъезда! И попробуйте только отказаться!
– Саш, тебе сколько лет?
Но наваждение уже прошло.
– Семнадцать, ты же знаешь.
А уже был отбой, выходим из кружка всей компанией, болтать по дороге совершенно нет настроения, просто идем дружной стайкой. Оставляем по пути Лену с Сашей, проходим мимо домика вожатой, где-то сейчас Второй? Оставляем Мику, Ульянка вцепляется в мою левую руку обеими руками, Алиса идет чуть поодаль, на расстоянии вытянутой руки, и думает о чем-то своем, я думаю о словах Лены, которые она мне шепнула, пока шли от спортзала к кружкам: «Ты знаешь, я не помню, чтобы у меня были друзья.» «Во френд-зону, значит, занесла меня Леночка.» – И, почему-то я рад, что именно туда. На крыльце прощаюсь с амазонками и иду к себе. На площади присаживаюсь на лавочку и краем глаза замечаю в тени, на соседней, сгорбленную фигуру. «Лена же дома?». Приглядываюсь – это не Лена, это Второй. Киваем друг-другу.
– Адаптируешься?
– Пытаюсь.
Второй встает
– Поздно уже, пока.
– Ага, до завтра.
В домике, пусть и у вожатой, ночевать гораздо лучше, чем в лесу у костра. А я еще остаюсь на площади какое-то время, потом отправляюсь к себе, и, где-то, между столовой и спортзалом, когда останавливаюсь, чтобы посмотреть на звезды, я вдруг ясно и четко понимаю, что этот цикл – последний. И настроение удивительно мирное, в этот момент, и я думаю: «Врет ваш доклад, баба Глаша. Где обещанная депрессия? Нет ее и не будет.»
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме бесконечное лето последнее лето (+1000 картинок)