Результаты поиска по запросу «

видио игры

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Коллективное творчество(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Dwarf Fortress Игры Игры peregarrett(БЛ) ...Визуальные новеллы фэндомы 

Лагерь "Owlcamp" - обустраиваемся

первая глава - http://vn.reactor.cc/post/2811850


Получив задание, все разбрелись по своим участкам работы.

Славя, напевая какую-то песню, принялась собирать дары природы. Лорд, методом проб и ошибок выяснив с которой стороны держаться за топор, упорно отвоевывал у природы жизненное пространство. Тиор парой ударов кирки обнажил в склоне холма большой пласт глины, и из этой самой глины Электроник сварганил какое-то подобие печи, в нескольких экземплярах.


- Здесь будем пережигать дрова в уголь, тут - обжигать изделия из глины, а здесь - плавить руду. 

- Ребята, а я еще видела возле лесного озера залежи песка. Скажите, стекло очень сложно делать? - присоединилась к разговору Славя

- Стекло... Наверное, нет. Надо будет поэкспериментировать!

- Было бы здорово, у нас тогда была бы красивая посуда, и окна в домах. Уют - очень важен!

Группа беседующих и бездельничающих пионеров не могла пройти мимо орлиного взора Ольги Дмитриевны:

- Кстати, о домах. Если кому-то не хочется спать под дождем, то он может поучаствовать в постройке домиков вон там, к западу от площади.

- Какой площади, Ольга Дмитриевна?

- То самой, на которой ты стоишь! Здесь, когда Лорд вырубит все деревья, будет площадь и будут проводиться организационные мероприятия.

- И танцы? Ольга Дмитриевна, давайте будем устраивать танцы, ну нельзя же нам совсем без музыки, нам бы хотя бы каких-нибудь дудочек сделать, а лучше гитары, а совсем-совсем лучше всего пианино, и я буду играть, а вы все будете танцевать...

- Мику! Ты тоже не знаешь чем тебе заняться? Скажи, ты умеешь лепить из глины?

- Немножко умею, мы в детском саду лепили разных зверушек, а потом ставили их в печь и раскрашивали красками, и у меня получались лучше всех, меня очень хвалили, и...

- Тогда ты справишься с изготовлением кирпичей. Спальные домики будут из бревен, а для столовой нам совершенно необходимо что-то более капитальное!

- Кирпичи? Ну кирпичи же скучные... 

- Справишься с кирпичами, и будешь лепить все, что пожелаешь. Все, довольно болтовни, за дело! Кто не строит дома - тот занимается производством стройматериалов! Шагом марш!


Dwarf Fortress Dwarf Fortress AUSED,Коллективное творчество(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Dwarf Fortress,Игры,Игры peregarrett(БЛ)

Работа спорилась. Буквально за несколько часов были отстроены фундамент и стены трех небольших домиков, и пионеры принялись за крышу. К сожалению, нависающие деревья слишком мешали строительству, и поэтому пришлось снова попросить Лорда взяться за топор.

Мику усердно трудилась над изготовлением кирпичей, а Тиор - над пережиганием древесины в жаркие угли.



Завершив три домика, пионеры так же дружно взялись за еще три, а слепленных и обожженных Мику кирпичей хватило, чтобы начать строительство стен будущей столовой. Славя все так же неутомимо снабжала поселение разнообразными дикими съедобными плодами:

Коллективное творчество(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Dwarf Fortress,Игры,Игры peregarrett(БЛ)

Утомившись с непривычки, Лорд заснул прямо на складе продуктов, едва лишь дожевав репу. Остальные пионеры также выбрали себе провиант по вкусу и расселись кто куда.

- А действительно, почему бы и не подремать? Погода замечательная, воздух свежий, весьма полезно для здоровья, правда, Виола? По лагерю Совенок объявляется тихий час!


Dwarf Fortress 00+001 0 + + +0 ^PAUSED i** % % A > 'ч. |Гиорна рабочемМесте л 'ртфхъ Рорйт,’&уп<ба идет ( ГаДЬедьР :ПрИК< Всякие ^цветоч^и ^BefyT ’■£ ,«0' W.WW гх.г\г#У TCfrTt. ОД дрыхнет на трэде Будущая j j ' 1 j i I ЬтЫювая ШЬААлА Река Неизвестная Жилри кдартал


Новых пионеров пока нет, на календаре уже поздняя весна. Скоро лето, и летом должна прийти партия пионеров. Надеюсь, среди них будет столяр, потому что все бухло уже выпито, а для нового нужны пустые бочки. Ну или придется кому-нибудь освоить это ремесло.


Ждут появления в игре:

DeadRaTT - ремесленник

Bernad - врач-дровосек

haLf0nzio - депрессивно-хикковатый охотник-ювелир.

НаблюдаюЗаТобой - не указано.

Развернуть

Moonworks Ru VN Игры VN Новости ...Визуальные новеллы фэндомы 

"Moonworks"

Всем доброго вечера! Сегодня на ваши вопросы отвечает дизайнер и художник студии Moonworks, известный как Irabu (http://vk.com/iirabu).

?: Благодарю вас за участии в создании чудесной новеллы, и хочу спросить чем вы вдохновлялись в своем творчестве?

Я не отношусь к своей работе как к творчеству в привычном понимании этого слова. Я не создаю что-то принципиально новое вроде персонажей или миров, как это делает, например, Художник-кун, а решаю сугубо прагматичные и конкретные задачи. В советское время мое ремесло называлось «художник-оформитель», а сейчас же чаще всего можно встретить «дизайнер». Еще в некоторых крупных издательствах, таких как Фогель Бурда например, можно встретить такую должность как «график».

Теперь о вдохновении. Этот вопрос лежит в мотивационной сфере. Существует два основных вида мотивации: внешняя и внутренняя.
Внешняя — это когда подкрепление осуществляется извне. Иными словами, когда какие-то внешние факторы побуждают к действию. Например, похвала, оценка, заработная плата, уговоры, пытки и прочее.

Внутренняя — связанна с самим родом деятельности, с личным отношением к ней, т.е. когда стимул к действию имеет внутреннюю природу. Типичный случай: сама деятельность приносит удовлетворение или служит инструментом для достижения каких-то целей, например, для того, чтобы что-то себе доказать.

Меня же хорошо вдохновляют деньги.

?: Как вы вообще оказались у эрогеев, и чем вы занимаетесь когда не заняты созданием «приятных мелочей» для вашей конторы?

Примерно в 2008-2009-ых годах я стал частенько натыкаться в сети на специфические жаргонизмы, не связанные ни с Udaff, ни с Упячкой. Любопытство привело меня на Лурк. Там я узнал о существовании русских досок (о 4chan я знал почти с момента его появления, но почти не посещал его). На досках я пробыл не долго и отметился разве что авторством мима «ZOIЧ» (в то время Олимпийский комитет РФ презентовал спорный логотип зимних Олимпийских игр в Сочи, а админом «тирэча» был Зой), который в последствии подхватил Жгун. Ближе к концу 2009 я увидел нить сообщений, посвященных демо Эроге. Так я попал к ребятам на irc-канал и покинул доски.

По поводу второй части вопроса.
Например, делаю «приятные мелочи» на заказ.

?: Какое у вас образование?

Мое образование связано с психологией, социологией и связями с общественностью. Это все, что я могу сказать.

?: Листик в качестве логотипа тоже ваша идея?

Поправлю. Листик — это часть логотипа, а не логотип.
И да, и нет. Изначально символом команды был значок Вакабы. Один из бывших участников команды сделал на его основе логотип Erogame project, после чего я переосмыслил эту идею уже в качестве логотипа игры, а для самой команды придумал название и сделал логотип Soviet games со звездой и пионером (по иронии судьбы, Moonworks тоже моя идея — ребята выбрали это название голосованием). Сам по себе листик не уникален. Листья часто используют в оформлении своих продуктов фармацевтические, косметические компании и даже разработчики визуальных новелл (взять к примеру Green green).

?: Были ли другие варианты логотипа кроме листика, и почему выбрали именно его?

Нет, не было. Почему объяснено выше. Я не ставил себе целью создание чего-то нового, скорее наоборот, хотел сохранить преемственность.

?: Как изучали RenPy? Какими источниками пользовались?

Я почти не лезу в работу программистов, поэтому RenPy я не изучал, хотя и могу что-то по мелочи поменять. Мне пока достаточно объяснить им поведение тех или иных элементов интерфейса и показать их расположение на экране.
А вообще планируем перейти на Unity. Андроид-версия Травницы будет на нем.

?: Были ли сомнения в выборе Renpy, как движка?

Задайте этот вопрос программистам, если они соблаговолят дать интервью.

?: Правда ли, что на луне бегают зайцы и лоси и какое вы к этому имеете отношение?

Я смотрел фильм «Человек на Луне» Милоша Формана.

?: Ирабу, в чем смысл жизни?

Так. Серьезный ответ. Помню.
Тут есть два подхода. Попроще и посложнее. Многие психологи любят говорить, что человек — это биопсихосоциальное существо. Я не совсем согласен с самой формулировкой, но она отражает суть.

Если рассматривать человека с точки зрения биологии, то тут все просто. Смысл жизни человека (как и любого другого организма) в репродукции.
Если же мы говорим о психологии, то тут все сложнее, поскольку нет универсальной формулы. Каждый находит что-то свое. Понятно, что смыслом жизни не может быть ее результат, поскольку он известен и един для всех — aequo pulsat pede. Значит нужно искать его в самом процессе жизни. Чаще всего люди находят смысл в какой-то деятельности, которая либо приносит удовольствие, либо служит каким-то целям. Кто-то хочет оставить след в истории и пишет романы, кто-то строит дома, чтобы отсылать деньги родственникам, кто-то преподает, потому что ему нравится учить и т.п.
Кто ищет, тот найдет. Nosce te ipsum.

?: Имеется ли у вас какой-то именно художественный опыт/образование, может даже просто «для души» чем-то таким занимаетесь?) Или же по вам чисто дизайн/типографика?

Сперва отвечу на второй вопрос. Да.
Теперь на первый. Художественного образования нет, о чем я, конечно, отчасти жалею.
Не по работе? Да бывает, иногда рисую на планшетике, но редко. Чаще хулиганю. Многое кануло в Лету, но что-то есть тут: https://vk.com/album285080213_218308286

?: Как вы оцениваете работу? Откуда брали вдохновение? Что вами двигало в момент разработки?

Не знаю как отвечать на эти вопросы. Они слишком общие.
Непонятно, о какой именно работе идет речь.

?: Что считаешь своей лучшей работой (в плане «создания»)?

Не совсем понятна мысль, но похоже, что речь идет о процессе.
Было весело работать над логотипом Soviet games, поскольку трудился над ним вместе с Художник-куном. Сначала появилась идея, потом я попросил ХК набросать эскиз пионера, поскольку хотел сохранить единый стиль персонажей. После чего закончил работу в Illustator’е.
А вообще скажу так. Лучшую работу я еще не сделал. Мне так приятнее думать.

?: Кем работаешь ирл?

Это секрет.

?: Любимая музыка

У меня нет каких-то определенных пристрастий. Недавно стал забивать свою фонотеку на ВК, можете посмотреть. https://vk.com/audios285080213
Даже добавил немного веселых наркотиков вроде Малежика.
Часто слушаю фоном, когда работаю.

?: Лучшие художники, по твоему мнению (не обязательно в команде — в мире, возможно, в истории)

Уф. Сложный вопрос. В каждой эпохе можно найти что-то интересное. Если уж надо что-то выделить, то пожалуй отмечу Ренессанс. Люблю Микеланджело, Ван Эйка, Дюрера, например.

?: Кто самый трудолюбивый в команде?

Сложно сказать, но точно не я. Хотя могу вас заверить, что каждый уделяет команде столько времени, сколько может.

?: Какие цели ставишь в жизни?

Такие, которых могу достичь в обозримом будущем. Я реалист.

?: Не боишься, что идеи, вдохновение могут иссякнуть? Может, есть источник восполнения?

Нет, не боюсь. Наверное, это отдых и увлечения.

?: Какие увлечения?

Кино, вино и домино компьютерные игры.

?: Раз уж занимаетесь игростроем — какие любимые игры? Любишь ли ВН вообще? Или сторонник чего-то более «консервативного»?

В 90-х, когда игровая индустрия еще не была так широко поставлена на поток, выходило множество смелых проектов. Да, они иногда были коммерчески провальными, но интересными. Появлялись новые жанры.
Я люблю игры тех времен. The Dig, Lost Eden, Neverhood, Re-volt. Серии игр: Myst, Dune, C&C и Red Alert, Diablo, Starcraft, Warcraft, HoMM, Total Annihilation, Dungeon Keeper, Carmageddon, Half-life, King’s bounty, King of fighters...
На консолях NES, Sega, SNES, 3DO и на аркадных Sega System, Neo Geo было много хороших игр. Все и не перечислить.
Если говорить об относительно свежих играх, то отмечу: Mirror’s Edge, серию Portal, TESV: Skyrim, серию Deponia, Deus Ex: HR, серию Mass Effect, Deadlight, L.A. Noire. А вообще люблю игры с хорошим сюжетом.

ВН сейчас не люблю. Последнее, во что играл — To the Moon. Многие ее хвалят, а я считаю эту игру переоцененной (сопли вместо сюжета). Когда был подростком любил этот жанр. Нравились True love, Nocturnal Illusion, X-change, Three sisters’ story, игры разработчиков ZyX и Trabulance.
Я считаю, что игры этого жанра (date-sim) люди используют для вымещения (защитный механизм психики). Это, наверное, здорово, когда тебе 13-16 и ты толком не знаешь как общаться с противоположным полом (такие игры, возможно, помогают побороть страх), но когда тебе за 18 и появляется личная жизнь, то ВН перестают быть интересными. Отчасти из-за однообразия. В БЛ, кстати, так и не играл (если не считать альфа-версию).

Последнее, во что играл вообще — это Transistor. Понравилась отсылками к модерну в общем и к работам Альфонса Мухи в частности.

?: Давно ли вообще занимаешь рисованием? С чего начинал? Почему начал, что сподвигло (имеется в виду, что пробудило интерес)?

Рисовать я любил всегда, а так, чтобы этим зарабатывать где-то лет 15. В детстве рисовал, в основном, шариковыми ручками, карандашами, фломастерами и акварелью. Тогда было много мультфильмов жанра меха (Robotech, GoShogun, Grendizer и т.п.), всякие американские мультики вроде TNMT и продукции Disney, еще помню шведского Bamse. Я ими в то время увлекался и это выливалось на бумагу.

?: Планируете ли вы в ближайшее время делать новые Новеллы? И чем собираетесь заняться после Травницы?

Насчет новелл не могу гарантировать, но возможно. По крайней мере у Художник-куна есть такое желание.
После Травницы планируем делать что-то похожее. Уже есть сценарные наработки. Также, как и в Травнице, нужно будет что-то собирать-мастерить.

?: Не задумывались ли вы или команда Moonworks о создании анимационного сериала или фильма?

Нет, насколько мне известно. По крайней мере я не помню, чтобы подобные разговоры велись.
Moonworks,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Визуальные новеллы,фэндомы,VN Новости
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Dwarf Fortress Игры Коллективное творчество(БЛ) Игры peregarrett(БЛ) ...Визуальные новеллы фэндомы 

Лагерь "Owlcamp" - только прибыли!

- Отряд! Стройся! 

Голос Ольги Дмитриевны разбудил всех, кто пытался чуть-чуть подремать под скрип колес фургона. Зевая и ворча по поводу плохой погоды, поселенцы выбрались из-под тряпичной крыши и выжидательно уставились на своего лидера.

 - Товарищи пионеры! Нам поручена большая и ответственная работа - построить Лагерь Социалистического Отдыха, и располагаться этот лагерь будет именно здесь! Посмотрите, ну разве не чудесное место?

*0{}0* Ъ-0-fc Ш........АЛ "алаа-ллаа'« кААъгАААОАА <АА* ,/"А, й > г * 'X II ъ II «г * *. ,0 < > ^ 1 1 #1 и < * ^ <0«» -' II # Д1И1Я faff m Е5 УЛУг -1 *- >- $ вшт! н 9 Якл дош Is ■КяЫА|ш ВШХДш giyCnii Hnui 1 Ц ”«ИН| ЯК

Что такого чудесного в этом месте - было неизвестно, но никто не решился задать этот вопрос. Долина реки, название которой никто не помнил, густо поросла лесом, сама река была частично покрыта льдом. 

- Ну, раз вы так говорите... Где копать? - Тиор полез в повозку в поисках своей кирки.

** С Dwarf Fortress Dwarf Fortress Citizens <7> Pets/Liuestock <6) Others <4> Tior* Rathfeb, Miner Slauya' Zimkelzaneg, Farmer 'Elektronik' ezumlumash. Mechanic 'LordOfD0TA2* amidtekkud, Administrator ' Uio la* Uodstinthad. Doctor ' OlgaDmitrievna* Edtulkikrost, expedition leai 'Miku'

- Вот, видите, какая пионерская готовность помочь товарищам! Поработать на благо всех! Нет, пока копать не надо.

- А где у нас стол и стул? - пионер со странным прозвищем "Лорд Доты2" вылез вперед. - Мне надо кое-что записать, и спланировать стратегию развития лагеря на ближайшие пару месяцев.

- А, стол? Вот он. - Ольга указала на ближайшее дерево. - А так же стул, кровать, двери и прочие предметы мебели.

- Мы что, ничего не взяли?!

- Взяли, только самое необходимое. Инструменты, необработанную руду чтоб выплавить здесь, выделанную кожу для одежды и прочих надобностей, семена для рассады, ну и припасы на первое время. Так что, товарищ Лорд, берите топор и отправляйтесь валить лес!

- А я посмотрю, какие съедобные растения тут можно собрать. - Вызвалась Славяна. - И овечкам надо пастбище выделить, чтоб они не разбредались. И буйволам - они устали повозку тащить, бедные, пусть попасутся пока.

- Найдешь какие-нибудь фрукты - покажи мне. - Оживилась Виола. - Посмотрим, получится ли сделать из них какой-нибудь алкоголь. 

- Алкгоголь?! Виола, ты сошла с ума? 

- Расслабься, Оленька. Мы все совершеннолетние, или ты дисклеймер не читала? Кстати, мне будут нужны бочки, или еще какая-нибудь емкость. 

- А давайте устроим праздник? По поводу прибытия, можно будет петь, и играть на инструментах, и танцевать, и читать стихи, будет очень весело, мне так скучно было просто ехать, а теперь раз мы приехали то можно же и порадоваться да?

- Мику! Сначала работа, а веселье потом. Найди себе дело какое-нибудь. Электроник, а тебе придется освоить ремесло углежога и помочь Тиору выплавить всю эту руду, что мы привезли.

Электроник ничего не сказал, лишь устало вздохнул. 

- Ну, раз все знают, что им делать - за работу!

- Ольга Дмитриевна, а как будет называться наш лагерь?

- Разумеется, Совёнок!

d Dwarf Fortress utpost Ritasoai ЯИЕШЖЕГЗ ftninals Kitchen Stone Stocks Created Wealth: Population: 7 Vou need a broker with Miners 0 1 the appraisal skill. Woodworkers 0 None Stoneworkers 0 None Rangers 0 None Trade Information: Metalsmiths 0 None Vou need a broker with Jewelers 0


Выбор места и распределение навыков занял уж очень много времени, поэтому не успел ничего сделать. Вот пока состав экспедиции:
Ольга Дмитриевна, лидер, мастер убеждения

Dwarf Fortress □ x OlgaDmitrievna' Edtulkikrost, *''OlgaDmitrievna' Grovdstckds", expdtn ldr ’'I've been rained on. So annoying!*' She is annoyed when caught in the rain. She is a worshipper of Nethgon. I She has the appearance of somebody that is seventy-four years old and is one of


Виола, доктор, санитар и пивовар:

СЕ Dwarf Fortress x _ п Uiola' Uodstinthad, ” Uiola' Soundtheaters ”, Doctor ”1 was out in the rain. That's annoying.” She is annoyed when caught in the rain. She is a worshipper of Isram Ponderedsummers. I She has the appearance of somebody that is eighty-six years old and is one of the


Славя, повар, огородник и собиратель, еще и за животными наблюдает


Dwarf Fortress □ CE Slavya' Zimkelzane x Slavya' Plainsrelics”, Farmer "I was out in the rain. I'm annoyed.” She is annoyed when caught in the rain. She is a dubious worshipper of Isram Ponderedsummers. I She has the appearance of somebody that is eighty-five years old and is one of the


Электроник, инженер и архитектор

Dwarf Fortress □ x ezumlumash, "'Elektronik' Mechanic "It was raining on me. How annoying!” He is annoyed when caught in the rain. He is a worshipper of Kast. I He has the appearance of somebody that is fifty-three years old and is one of the only ones of his kind. His very long sideburns


Мику, музыкант, без полезных навыков. И блондинка.

Dwarf Fortress □ x Miku' Shodukfikod. "'Mika' Diueglazes", Peasant ”1 was out in the rain. That's annoying. She is annoyed when caught in the rain. She is a faithful worshipper of Kast. I She has the appearance of somebody that is fifty-four years old and is one of the only ones of her


Тиор, шахтер-литейщик, как заказывали

Dwarf Fortress □ x Tior' Rathfeb, ”'Tior' Templearrow", Miner ’'I've been rained on. So annoying!*' He is annoyed when caught in the rain. He is a dubious worshipper of The Love of Tenderness. He has the appearance of somebody that is eighty-one years old and is one of the only ones of


Лорд оф Дота2, специализируется на поддержании порядка. Делать ничего не умеет, но это мы исправим!


''I've been rained on. How annoying?'' He is annoyed when caught in the rain. He is a worshipper of Tosid the Sanctuary of Cradling. I He has the appearance of somebody that is sixty-seven years old and is one of the only ones of his kind. His very long sideburns are neatly combed. His very


И еще один баран, три овцы, и два буйвола - самец и самка. Будем прясть пряжу и  шить одежду.


Ожидают появления - Bernad и DeadRaTT, ждем прихода новых пионеров.

Развернуть

видео аниме визуальная новелла эроге eroge visual novel Anime Artist Эроге "Волшебство любви" Love Sorcery Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы Ru VN Волшебство любви визуальная новелла "Волшебство любви" 

Англоязычная промка к "Волшебству Любви"

Мы перевели второе промо-видео на Английский :3 Напомню, что это не трейлер, а спец-видео с внутренним сюжетом эскурсии-презентации для знакомства с персонажами и антуражом нашей эроге-ВН.



Группка игры: https://vk.com/lovesorcery
Развернуть

Лена(БЛ) Ru VN Black brush artist Art VN crossover Rayne NieR Automata Nier (series) Игры ...Визуальные новеллы фэндомы Бесконечное лето 

к 'V " /7 Л mJI КАуШ шя,Визуальные новеллы,фэндомы,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Black brush,artist,Art VN,vn art,crossover,Rayne,NieR Automata,Nier (series),Игры


Развернуть

Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Игры Вечерний костёр(БЛ) Алиса(БЛ) Лена(БЛ) Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Каждый прогул-радость врагу!

Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Вечерний костёр(БЛ),Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Игры Алиса(БЛ) Славя(БЛ) Лена(БЛ) Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Игры,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Игры Мику(МашаБЛ) Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Игры,Мику(МашаБЛ),Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Soviet Games Игры Лена(БЛ) Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

UT0-RA45 Р ТАКУЮ ПОГОДУ и жить хочется, А Р ОСТААЬНОВ ьремя жить . ПРИХОДИТСЯ.,Бесконечное лето,Soviet Games,Игры,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Славя(БЛ) Юля(БЛ) Алиса(БЛ) Ульяна(БЛ) Ольга Дмитриевна(БЛ) Мику(МашаБЛ) Лена(БЛ) Художественный кружок (БЛ) кроссовер сталкер (игра) ...Визуальные новеллы фэндомы Бесконечное лето Ru VN 

Бесконечный Стулкер 2: Славя наносит ответный удар

кто найдёт Юлю на всех пикчах - молодец
Привал
Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Юля(БЛ),Самая хвостатая девочка лета!,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка

Аномалия
Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Юля(БЛ),Самая хвостатая девочка лета!,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка

Схватка
 г: À * In * ' ^ У s ¿¡Л M л| 7^L Ji ^Tj В 1 it,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Юля(БЛ),Самая хвостатая девочка лета!,Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме видио игры (+1000 картинок)