ONE ELEVEN ВЫШЛА В STEAM В РАННЕМ ДОСТУПЕ
Детективная хоррор-новелла One Eleven от стримера ViviLatvia вышла в ранний доступ на платформе Steam.
«История начинается с того, что главный герой хочет изменить свой затворнический образ жизни и решает воспользоваться шансом посетить необычные быстрые свидания, причем не в центре, а в местной достопримечательности на окраине города.
Местом проведения мероприятия, расположенным на скалистой местности, является красивый маяк. Обычно это привлекает туристов, но сейчас весна, славящаяся непогодой…».
На данный момент в игре доступно 2 рута с 16 концовками и полная русская озвучка.
Окончательный релиз, по словам авторов, состоится 1 ноября этого года, и в полной версии текст игры будет насчитывать около полумиллиона слов, суммарные 5 рутов и полную английскую озвучку. На данный момент, как отмечается, сценарий игры написан на 70%.
Приобрести игру за 399 рублей можно по ссылке:
https://store.steampowered.com/app/2074000
все концовки
»Foreign VN Vampire ~ The Masquerade - Shadows of New York VN Новости Визуальные новеллы фэндомы
Обзор "Vampire: The Masquerade - Shadows of New York" - так ли хороши тени, как их малюют?
Привет! То ли это луна в Раке на меня так влияет, то ли мир действительно сходит с ума, но сегодня я начну добрую (я надеюсь) традицию еженедельных обзоров на инди-игры. И сегодня наш гость — визуальная новелла на вампирскую тематику, которая, как горячий пирожок, увидела свет буквально в пятницу.«Vampire: The Masquerade — Shadows of New York» — визуальная новелла во вселенной Мира Тьмы, вышедшая 10 сентября 2020 года. События игры во многом отсылаются на сюжет прошлогодней «Vampire: The Masquerade — Coteries of New York», но для прохождения кампании совсем не обязательно быть в курсе произошедшего в «Coteries».
Важный момент: в игре отсутствует русская локализация и, даже если студия все же раскошелится на оную, появится она нескоро. Остается полагаться на свое знание английского и словарик под боком.
Перед, непосредственно, нырком в сюжет, ненадолго остановлюсь на интерфейсе. В этом году студия Draw Distance нас порадовала наличием кнопки «пропуск» уже на релизе, что с одной стороны, конечно, радует, а с другой — сколько же я материлась, случайно нажимая ctrl и пропуская целую простыню текста, — это пусть останется за кадром. В левом верхнем углу экрана игроку всегда видны две кнопки — традиционная для любой визуальной новеллы «История» и «Словарь». «Историю» можно отпустить с миром, а вас, «словарь», я попрошу остаться. Сам по себе словарь не несет в себе ничего плохого, это всего лишь инструмент, который разработчики решили использовать для пояснения терминов, специфичных для вселенной, но за кадром. И это работает в один большой минус к погружению в сюжет. Представьте себе ситуацию: Вы играете, встречаете кого-то, с кем завязывается диалог, и протагонист начинает сыпать терминами, которые ему вполне понятны, а вот Вам — нет. «Подожди, Тамика, я словарик почитаю». После прочтения словаря термин Вам понятен, а что происходит на экране, уже забылось; приходится перечитывать.Kurwa mac’, как сказала бы сама Джулия .
О сюжете. Главная героиня — американка польского происхождения Джулия Совински, журналистка. Структурно игру можно поделить на две части: пролог, в котором Джулия еще человек, и основная часть, где начинается ее «нежизнь» как вампира. Жизнь Джулии разрушилась, как домино. Сначала ее уволили с работы, затем у нее украли последние деньги и документы, никто больше не хотел брать ее на работу — и ко всему этому приложила руку компания «Double Spiral». В метро она встретила таинственную женщину в маске, и в результате последующих событий, была превращена в вампира.
Незадолго после обращения Джулии, при таинственных обстоятельствах скончался Барон Каллихан — могущественный оппозиционер существующего порядка, и ее отправили расследовать его возможное убийство.
В игре представлен классический конфликт личности против общества: Джулия и при жизни нигде не чувствовала себя своей, а своей «нежизни», с ее политическими интригами и вампирскими кланами, оказалась на нижней ступени социальной лестницы. С одной стороны — ей не привыкать к подобному существованию, с другой — быть вовлеченной в политическую игру, в которой не знаешь правил...
Что по геймплею? Даже для любителя жанра визуальной новеллы текста может оказаться многовато, а выборы будут однотипными. Разработчики в данной истории решили отказаться от концепции квестов, связанных с второстепенными персонажами и ведущих только к достижениям. Теперь каждую ночь мы выбираем из разного набора персонажей: случайных людей, кого-то связанного с расследованием, либо людей из прошлого героини — такие вылазки являются отвлечением от основной истории, и, по сути, являются филлерными. В «Shadows of New York» некоторые выборы на протяжении игры (всего 5) влияют на черты характера героини, и, соответственно, на концовку.
Возможных концовок всего три, и я хотела бы уделить немного времени каждой из них. Первая из возможных концовок достигается при неправильном выборе во время встречи с таинственной женщиной. Вторая и третья — являются последствием выборов на протяжении игры. В достижениях они обозначены как «хорошая» и, соответственно «плохая». По моему мнению, концовки довольно неоднозначны, и если к «плохой» концовке нас ведут за ручку всю игру, то «хорошая» просто внезапно появляется у нас перед глазами. Лично мне «плохая» концовка кажется более правдоподобной, а после «хорошей» остается горькое послевкусие, если сыграете, Вы поймете, о чем я.
Для визуальной новеллы, конечно, важен не только непосредственно сюжет, а и, пардон за повторение, визуал. Рисовка мне нравилась еще в «Coteries», а в этой игре сочетание фиолетовой цветовой темы и знакомой рисовки попали прямо в мое ведьминское сердечко. Аудиосопровождение так же хорошо, кроме одного маленького нюанса в виде OST’а Дакоты (подружки главной героини), который призван успокаивать и дарить ощущение уюта, у меня же он вызывал только стойкое желание закрыть игру, или нажать на кнопку пропуска сцены.
Вывод из моих впечатлений только один: несмотря на куда более затягивающую историю, нежели в «Coteries», разработчикам не удалось исправить свою главную ошибку в работе с таким жанром как визуальная новелла — ощущение невовлеченности в геймплей, связанное с нулевым значением выборов, кроме шести (!) за всю игру. И, как мне не было бы жаль признавать это, но «Vampire: The Masquerade — Shadows of New York» скорее напоминает роман с иллюстрациями, нежели полноценную визуальную новеллу.
Следующий обзор ожидайте на растущую луну. А до тех пор берегите себя и своих фамильяров. Если вам понравился обзор, можете подписаться на мой канал в телеграм, чтобы получать уведомления о новых обзорах.
Wet Steps Ru VN технический пост Визуальные новеллы фэндомы
Главный герой - не обычный_японский_школьник! Природа не обделила его привлекательной внешностью и телосложением, и именно из-за этого он часто становится целью девичьих мечтаний.
В один обычный день он обнаруживает, что за ним следит юная Айрис - странно одетая девочка, бормочущая заклинания. Но что если ее цель - совсем не любовный интерес, а опасаться преследования стоит совсем с другой стороны?..
Особенности:
Нелинейная история с 4 концовками
Более 20 красочных CG
2 анимированных эндинга
Вы можете приобрести ее по ссылкам:
https://store.steampowered.com/app/1414800/Wet_steps/
https://orikanekoi.itch.io/wetsteps
Группа новеллы в ВК: https://vk.com/wetsteps
Игры gamedev Визуальные новеллы фэндомы
Моя игра - Crypt
Довольно часто вижу на реакторе посты про разработку игр, которые будут разрабатываться еще года либо не выдут в свет. И я подумал, чем я хуже? И в отличии от остальных разработчиков, я предлагаю вам уже готовый и совершенно бесплатный продукт. Я даю вам возможность пережить настоящие приключение испытать настоящие эмоции. Действие в трех частях, множество концовок, огромное количество оригинальных артов и спрайтов было нарисовано специально для создания атмосферы сказки, детально проработанный сюжет. Вы захотите перепройти эту игру снова и снова дабы открыть все сцены и найти все концовки. История повествует о обычном парне таком как мы с вами, судьба вынуждает его пуститься в опасное путешествие. На его пути будет множество врагов, приключений, любви. И напоследок хочется сказать каждое ваше действий влияет на судьбу героя помните об этом.https://drive.google.com/file/d/0B7h-RrnO2TLHUUdrNXdLUDdMTTg/view
Новый Год на ВНреакторе ltybcs Визуальные новеллы фэндомы
С уже наступившим!
Прошёл очередной год, с чем всех и поздравляю. Очередная глава прочитана. Хоть сюжет местами подкачал: где-то излишняя драма, где-то ничем не окончившийся клиффхэнгер, а где-то даже любовная история с скомканным концом. Так вот, надеюсь и желаю, чтобы это было не про вас ни сейчас, ни в будущем году и вы выйдете на лучшую концовку, без последующих сожалений и желания пройти какой-то момент по другому.В этом году, помимо новел определённой направленности, я взялся за классику и начал читать Steins;Gate. Не смотря на уже пройденные ~30 часов, мне сказали, что я только преодолел рубеж в 10% всей новелы (турнир в кафе) и пока она, как по мне, не кидайтесь тапками, ну такая себе. Куча воды, персонажи не интересные, сюжет никакой... Надеюсь дальше всё будет лучше. Так что в этом году я не могу порекомендовать что-то из прочитанного недавно, а опять порекомендую всю туже трилогию Zero Escape, о которой и писал в прошлом году, потому что на сравнение она всё ещё очень классная и не так много людей с ней знакомо.
Прошлогодние поздравления:
Sepia Tears Foreign VN VN Реклама Визуальные новеллы фэндомы
Минутка рекламы
Давече прошел я вот эту самую новеллку и по этому поводу имею сказать несколько слов. Для начала скажу, что сама по себе новелла довольно заунывная, рисовка спрайтов бедновата, персонажей кроме ГГ всего 4, концовок (как я понял) всего одна, сюжетных веток толком и нету, выбор твой как правило не особо что-то меняет, цг хотелось бы побольше и вообще не эроге. Да, знаю, херовая реклама. НО! Совершенно внезапная концовка, ангст ГГ под конец новеллы и приятная музыка делают свое дело. Да и в целом все красиво, есть кулстори с легким налетом мистики, есть одна тян (ну, не совсем одна), датфилодатчик держится на уровне, а под конец некисло так подскакивает. Качественная графомания в области внутреннего и внешнего мира ГГ также присутствуют.
Новелла небольшая, проходится часов за 5, наверное (проходил пока в метро на работу/с работы катался, поэтому точно не скажу). По поводу перевода на русский могу сказать только то, что он есть, проходил на английском. Доступна вроде как вообще на все возможные платформы, хоть на настольную лампу ставь.
Резюме: бедновато местами, но читать можно и приятно, особенно если не заснуть поначалу. Идеально читается спросонья в метро. Одним словом, рекоммендую.
Качать здеся: http://anivisual.net/stuff/2-1-0-149
П.С. Надеюсь, никого своим отзывом не отпугнул, а наоборот, заинтересовал пару датфиломанов) Ну не умею я хвалить)
Little Green Girl Ru VN Shumoi OrikaNekoi artist VN Новости Art VN Яна(LGG) Виктория Сергеевна Визуальные новеллы фэндомы
- Переписали концовку 6 дня Кристины, расширив ее.
- Обновили более 10 цг из первых дней
- Нарисовали 1 арт с Кристиной, который будет использоваться в нескольких ЦГ ее ветки.
- Еще раз нарисовали спрайт Яны со спины и некоторую одежду к нему
- Обновили эмоции у всех девочек
- shumoi art перерисовал 2 фона класса и нарисовал 1 цг в 4 день Кристины.
- Новый саундтрек от Pazetic_Ocean, повседневный Colors, который можно послушать тут или в группе вк.
- Правки скрипта 1-2 дня
- Починили баг с закрытием игры и отображением подписей кнопок при скрытии интерфейса.
- Переведен 3 день рута Яны
- Работаем над логотипом, главным меню и интерфейсом.