Результаты поиска по запросу «

куни ОД

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Ru VN песочница ...Визуальные новеллы фэндомы 

...

Кто не живёт ради других,умрёт ради ничего.
Визуальные новеллы,фэндомы,Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,песочница
Развернуть

Славя(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Игры Moonworks интервью с разработчиками ...Визуальные новеллы фэндомы 

Интервью с Viruzzz-kun

Всем привет, в нашем виртуальном штабике сегодня гостит и отвечает на ваши вопросы наш незаменимый "тёмный" музыкант, Viruzzz-kun.

?: Привет, Вируззз, для начала, почему Вируззз? Это не заразно?)
!: Эта история уходит своими корнями в глубокую древность - в школьные годы. За мою гиковатость прозвали меня WinCIH32 (по идее, Virus.Win9x.CIH, но исторически сложилось как-то так), трансформировав позже в просто Вируса. А суффикс “-кун” появился потому, что я - няша и мне можно.

?: Расскажи про название своей группы Between August and December . Кто, кроме тебя, в ней состоит?
!: Название характеризует лучшее время года в северном полушарии, и про него особо нечего рассказать. Разве что, могу порекомендовать стихотворение Лизы Шереметьевой “Между Августом и Декабрём”, никоим образом с группой не связанное - просто fun fact. Оно довольно милое.
В группе же кроме меня никто не состоит.

?: Когда ты в первый раз взял в руки гитару (или другой первый инструмент)?
!: Это воспоминание находится где-то за пределами доступной мне памяти. А вот более-менее серьёзно я начал заниматься игрой на гитаре году этак в 2000-2001; приобрёл акустическую гитару за 500 рублей, учился брынчать.

?: У тебя есть музыкальное образование или ты самоучка?
!: Однажды мой двоюродный брат (старше меня на год) пошёл учиться в музыкальную школу. Я на него посмотрел, и сказал своим родителям: “Если вы меня отдадите в музыкалку, я вам этого никогда не прощу.” Много лет спустя я начал учиться сам - по самоучителям игры на гитаре, по табам, по подсказкам старших товарищей, потом уже была какие-то более-менее фундаментальные статьи. Знание основ (хотя бы частичное) даёт весьма неиллюзорный бонус в аспекте обмена информацией между коллегами, а также в более глубоком понимании происходящего.

?: Музыка - это работа или все-таки хобби? Если хобби, то хотелось бы, чтобы оно переросло в работу? Какие еще у тебя есть увлечения?
!: Хобби. Если бы музыка была способна меня прокормить, я бы с радостью бросил программирование. Откровенно говоря, IT вообще поднадоело - в конце концов, я с 9 лет задротствую с ЭВМ! Сколько можно? Но работать музыкантом фулл-тайм… Честно говоря, не знаю. Должно быть, это очень трудно.

?: Все партии в твоей музыке ты записываешь сам или привлекаешь других музыкантов?
!: Я не привлекаю других музыкантов. Процесс донесения мысли достаточно сложный, и я на опыте убедился, что фейлю в этом мизерабельно. Поэтому зачастую оказывается проще изучить новый инструмент, чем привлечь кого-то.

?: На каких инструментах играешь? На чем нравится играть больше всего?
!: Гитара, бас-гитара - это основные, в которых чувствую себя уверенно.
Могу играть на балалайке и укулеле.
Иногда жму на клавиши, но сколько-либо существенных успехов в этом не достиг. Однажды, загоревшись желанием, приобрёл себе M-Audio Keystation Pro 88. Я её немного потыркал (отличный, кстати, инструмент), пару раз свозил на концерты, и пылилась она у меня потом года 3. А потом уехала жить к Logan Epic Canto.
Как-то раз подбирал Moonspell - Alma Mater на баяне. Было прикольно.
Пару раз держал в руках скрипку и виолончель. В целом, с ними разобрался, но не сказал бы, что прям умею играть.
Частенько люблю добраться до ударной установки, но при той частоте, с которой это удаётся, всё, что я могу выдать - это вступление Moonspell - From Lowering Skies, и то херовенько.

?: Каким пользуешься оборудованием?
Гитары мои - Greg Bennett RL-1, Wasburn X-Series (засранцы, не могли написать модель на инструменте, а за давностью лет я уже забыл), Ibanez SR305. Звуковая карта - Focusrite Scarlet 18i8 (маньяк. Пользуюсь только 3 входами, остальные 15 пустуют. Зачем брал? Думал, что буду с группой играть), наушники - Sennheiser HD380Pro, вместо мониторов - Edifier C400 (звучат сочно, жмячно, но звук окрашивают сильно, потому на них только черновик можно сделать, да в самом конце проверить, качает ли). Ещё есть гитарный процессор Digitech RP500, да микшер, которыми я очень давно не пользовался.

?: Как ты попал в проект "Бесконечное лето"?
!: Это было 17 декабря 2008. Я шарахался по просторам Иичана; в какой-то момент любопытство побороло лень, и я кликнул по ссылке “Проект эроге”. Почитал, посмотрел, понял, что не прочь туда себя применить. Забежал на канал с криком “Ребят, вам гитарист не нужен?” И оказалось, что весьма даже нужен. Так и влился.

?: Понравилось работать над этим долгостроем? Какие моменты запомнились?
!: Понравилось работать с этими людьми. За время проведённое вместе, мы не раз уже выручали друг друга, и, в общем-то, плотно сдружились.
Однажды, году в 2009, у меня машина помэрла; кажется, мать навернулась и проц за собой потащила. Я тогда нищебродствовал в Астрахани, так что на ремонт решительно не хватало, но меня выручили. В тот тяжёлый период я даже научился собирать SoundFont’ы и использовать ресурсы звуковой карты, ибо откатился я на какой-то лютый антиквариат.
Ещё запомнились сливы, куда ж без них? Но я не хочу их вспоминать. Лучше вспомню “Битву Двух Йокодзун”, когда сцепились, если память мне не изменяет, slo и abcb. Даже картиночка была с котами. :) (прим. ред. slo и abcb - бывшие сценаристы проекта “Бесконечное Лето”)
Однажды ко мне стукнулись в личку, или на приватный канал позвали со словами “Вирус, нам нужен трек. Мы тут готовим супер-пупер секретную штуку, и даже тебе не скажем, что. Но нужен трек.” Я поднатужился и родил. Кажется, это была Mitsuketa, звучащая в концовке Wintertale.

?: Делили ли вы с Сергеем тематики/сцены, для которых вы писали музыку к Лету? Или же композиции распределялись по сценам уже после написания?
!: Можно сказать, что делили. Основным критерием всегда было, кто в чём сильнее. Мне лучше даются мрачные, тяжёлые, иногда надрывные темы, но я совершенно не могу в радостные и светлые. Сергей пишет в более широком спектре - он заполнил практически все светлые и нежные части, куда я даже не совался.

?: Кто предложил использовать кавер на "Взвейтесь кострами" в главном меню игры?
!: Разобью вопрос на две части. Когда я пришёл в проект, Сергей уже написал свою интерпретацию “Взвейтесь кострами”, и я, её услышав, подумал “Ах, вы тут каверами балуетесь! Ну я сейчас тоже устрою!” :D Сначала сделал было блэк-метал кавер, но, осознал, что это какой-то совсем страшный ад угара содомии и сделал то, что сделал.
А вот кто предложил использовать её в меню - не знаю. Впервые услышав её в меню, я был весьма обескуражен - по мне, это очевидно ночной холодный трек, не вяжущийся с жарким летним днём.

?: Как появилась на свет песня "410"? Там звучит твой голос? Можно ли разжиться минусом?
!: Очень просто: это практически пересказ легендарного рассказа об адском автобусе №410. В какой-то момент я понял, что хочу его сделать, и сделал. За вечер, буквально, набросал скетч, написал текст, наутро спел (да, этой мой голос), а дальше уже занимался доводкой, как это обычно бывает. Так что я не сидел ночами, рожая по нотке да по строчке.

?: После выхода "Бесконечного Лета" были ли предложения о написании музыки для других проектов?
!: От посторонних людей - нет, а внутренний заказ всегда есть. Разве что к Травнице я не притронулся - совершенно не моя атмосфера, зато скооперировался (и даже в какой-то степени скоординировал общую работу) с разработчиками визуальной новеллы под кодовым названием “Чёрный дрозд” - тоже тот ещё долгострой, но сейчас мы активно валяем коней (не дурака! коней валяем!)

?: Почему "Sunny day" носит такое название и почему этот трек такой длинный?
!: Как было верно подмечено в треде с вопросами, Sunny Day - это прямая отсылка к группе Sunn O))). А трек длинный, потому что дроун-дум-метал коротким быть не может.

?: Многие наши подписчики отмечают композицию "Into the Unknown". Как было придумано деление этой композиции на две части: спокойную и, не побоюсь этого слова, эпичную? Тарелки какой марки использовались в композиции?
!: Into the Unknown задумывалась как завершающая тема игры ещё до прихода Дрима (прим. ред.: Dreamtale (он же Риточка) - автор финального сценария “Бесконечного Лета”). Если мне не изменяет память (а она может)), в сцене Семён садился в автобус, уезжая из пионерлагеря и отправлялся в неизвестность - один в чужом мире (я даже какой-то текст к ней набрасывал, но не закончил), посему я мог развернуться по своему обыкновению, не втискиваясь в узкие рамки игрового лупа на 1-2 минуты, а залабать так залабать. Ну и залабал.
Какие тарелки, честно говоря, не вспомню, но уверен, что что-то как минимум подобное можно найти в ките Drumkit From Hell для ezDrummer.

?: "Into the Unknown навевает мне Joy Division. Awakening Power напоминает о Ляписе Трубецком времён Рабкора. That's our Madhouse смахивает на какой-то блюзец, может быть, даже российский. Вступающие на 0.34 звуки вроде органа в Heather почему-то передают мне привет от The Doors. Sunny Day с первого же раза отдала привкусом почти названной Sunn O))). Ну о классичности, балладности Eternal Longing и говорить нечего. Всё это разнообразие прекрасно, и интересно - автор композиций со всем этим знаком, мб даже высоко ценит для себя или и вовсе сознательно делал стилистические отсылки?"
!: Joy Division и The Doors я знаю, пожалуй, на уровне Love Will Tear Us Apart и Riders on the Storm, совсем поверхностно; с Ляписом, вообще, на уровне названия (возможно, слышал что-то, но не имею сопоставления или же просто не помню). That’s our Madhouse - действительно отсылает к отечественному бит-квартету (угадайте название) “Секрет”; особенно, мне кажется, соляга получилась в духе, хотя я, вообще, не планировал - оно само >___<. А вот Sunn O))) - да. Бывает настроение раствориться в шершаво-ватном пространстве вибрирующего звука.

?: "Каковы были влияния при написании саундтрека к Лету? (жанры/исполнители)"
!: Главное влияние оказывал Сергей. :) Потому что во-первых, он главный по музыке (его авторитет необсуждаем), а во-вторых, он задаёт высокую планку, и ей надо соответствовать, или хотя бы делать вид, что соответствуешь. В остальном же я не ориентировался на какие-то саундтреки других ВН и не ориентировался на других исполнителей больше обычного. Мне нравятся очень разные исполнители - от Korn до Червоны Рутты, от NIN до МультFильмов, от Moonspell до Tokyo Rider, от Draconian до Tequilajazzz. У каждого что-то есть интересное.

?: "Как ты относишься к поджанрам экстремального металла (как-то блэк/дум/дэт метал, а особенно сладж) и к "абстрактной" музыке (дарк/блэк эмбиент, дроун, нойз)?
!: В металле для меня важна мелодия, красота и/или величественность - хотя бы какая-то, пусть даже выражающаяся в прогрессии аккордов. Слушать целый альбом возможно очень техничного, но совершенно бессмысленного рубилова я не буду точно. Так что надо смотреть более конкретно - что-то в блэк/дум/дэатх/сладж нравится, что-то - нет.
Насчёт сладжа… Если Grief считать сладжем, то да, нраица.
С “абстрактной”, наверное, сложнее. Я в ней не очень разбираюсь, но бывает, что попадается что-то такое, и оно хорошо.
...какой-то совсем бессмысленный ответ получился :(

?: "Посещаешь ли ты какие-либо концерты местных/заезжих исполнителей, и, если да, то какие наиболее популярны?"
!: Чрезвычайно редко. На концертах мне очень громко - давит на уши, начинает болеть голова, а в слэм бросаться боязно - здоровье уже не то, что в молодости. Хотя, смотря насколько разгорячиться :). Есть одна группа, на концерты которой я всегда хожу, когда есть возможность - это астраханцы Vespero, играющие спейс/психоделик/прогрессив/краут-рок. Они очень классные: приходишь и втыкаешь.

?: Твой любимый персонаж из "Бесконечного лета"? Чей рут больше всего понравился?
!: Толик же!
Шучу. Виолетта Церновна Коллайдер :D Виола - вкусная таинственная женщина себе на уме. Что касается рутов, то, пожалуй, Мику/Маша и Юля, потому что остальные были довольно понятны (хоть переходы в них напрочь лишены логики), а эти два развернулись довольно неожиданным для меня образом.

?: Где ты черпаешь вдохновение? Влияет ли чужая музыка на твои композиции? Кого бы ты посоветовал послушать?
!: Лучший способ набрать вагон вдохновения - влюбиться, но этот колодец не бездонный, и уж если влюбился, то будь добр писать по 3 телеги в день и не отлынивать. Чужая музыка, конечно, влияет; порой даже слишком. Иногда я нахожу у себя чужие партии, и их приходится срочно переделывать, а иногда и чужие треки. Знаете почему Revenga не вошла в ОСТ? Сравните её с Maximum The Hormone - Black Yen Power G-Man Spy. Это Bobby Prince может себе позволить беззастенчиво дословно цитировать Alice in Chains и иже с ними, а по мне это роскошь непозволительная.
Порекомендовал бы я уже вышеупомянутых Moonspell (тут я маргинал, и более других предпочитаю Sin/Pecado, Butterfly FX...), Draconian, Darkseed (мне ближе поздние, с 1999 года, а кому-то, возможно, напротив, ранние пойдут), Machinae Supremacy, Dark (этих довольно сложно найти - слишком дурное название), Cat Rapes Dog, Samael, Nine Inch Nails, Saki Kaskas (один из композиторов, писавших музыку к NFS II, III и IV), Vespero обязательно послушайте, и Tequilajazzz.

?: Твои фанаты интересуются, как можно получить автограф да и просто пожать руку такому замечательному музыканту? Быть может возможна встреча с поклонниками с вами и Сергеем в Санкт-Петербурге?
!: Я как-то не думал об этом, но можно попробовать как-нибудь устроить посиделки на траве в Таврическом, скажем. Чому б и нет?

?: Ну и последний вопрос: что бы ты пожелал нашим подписчикам?
!: Кушайте много, кушайте вкусно! СТОП! Это не моя фраза!
ммм… скажем так, я бы пожелал осознанного движения сквозь поток жизни. Как-то так...

----
Скачать/купить музыку вируза можно тут: http://music.bad-band.net/


Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Moonworks,интервью с разработчиками,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Игры Славя(БЛ) Moonworks интервью с разработчиками ...Визуальные новеллы фэндомы 

Студия Moonworks:

Всем доброго вечера. Сегодня на ваши вопросы отвечает Lolbot (lolbot_iichan@mail.ru) - кодер на RenPy, генератор идей и одна их наиболее известных фигур российских имiджборд.

Q: Лолбот? А почему, собственно, лолбот?
A: Изначально - в честь одноимённого, лол, бота для автоматического постинга на различные имиджборды, написанного мной на коленке в 2008 году. А потом просто слово понравилось, лол [http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Lolbot ].

Q: Как до борд докатился?
A: Лет 10 назад набрёл на несколько тематических досок из конгломерата iichan/wakachan, которые оказались крайне релевантны моим интересам. Когда узнал об открытии русской борды, обрадовался, но когда Двач превратился в то, из-за чего его пришлось закрыть навсегда, с ещё большей радостью перебрался на iichan.ru ( ныне - http://iichan.hk ), где обитаю и по сей день.

Q: Расскажите о вашей причастности к программированию. Это является вашим хобби или работой? В каком направлении вы развиваетесь?
Q: Интересна ли вам ваша работа? Что подталкивало вас к работе?
A: И то, и другое. Работаю я серверным разработчиком на С/С++, поэтому для разнообразия я выбрал прикладную разработку на Python в качестве хобби. Интересно было попробовать на досуге делать что-то, у чего есть интерфейс и живые трёхмерные пользователи. Развиваюсь в сторону ведущего разработчика, но для этого ещё много предстоит.

Q: Любимый инструмент/язык, если таковой имеется?
Q: Какой язык программирования вам больше нравится, и почему?
A: Для хобби-проектов - однозначно, Python. Нравится одновременная компактность и читаемость записи на нём, не говоря уж о тех самых "батарейках", за которые его и любят. Всё это имеет побочный эффект, отлично описанный в статье [ http://lukeplant.me.uk/blog/posts/why-learning-haskel.. ], но что поделать...

Q: Был ли опыт разработки игр до БЛ?
A: На университетских компьютерах в машинном зале младших курсов было запрещено гамать в игры кроме самостоятельно написанных, так что приходилось.

Q: Как в проект попали вообще?
A: Ычаньки затеяли эроге, да ещё и с маскотами. И то и другое было релевантно моим интересам, так что я просто не мог пройти мимо. А потом подружился с этими людьми и втянулись периодически запиливать всякое, вместе и не очень.

Q: Кто твоя вайфу?
A: Тот самый классический образ путеводной кошкодевочки из новогоднего рассказа 2007 года. Чуть игривая, уязвимая, наивная, но самостоятельная, добрая и рассудительная ЮВАО-тян [http://uvaotanstory.narod.ru/].

Q: Как здоровье?
A: Спасибо, хорошо. После операции прошло уже около 2 месяцев, я уже почти полностью восстановился. Планирую в ближайшее время таки закрыть больничный и наконец-то вернуться к привычной офисной работе под кондиционером.

Q: Какие языки знаешь?
A: Русский, английский. Одно время немножко учил японский, но уже всё позабыл.

Q: Делаешь что-либо на заказ за деньги?
A: Я стараюсь разделять хобби и коммерцию.

Q: Как относитесь к ВН? Проходили ли вы другие?
A: Хороший жанр для тех, у кого есть много свободного времени. Впервые столкнулся с жанром в младшей школе, обнаружив что-то хентайное про необитаемый остров в скрытой папке одного из первых Classic Fond'ов. Заново интерес к жанру лет через 10 подстягнул X Change, а потом пошло-поехало. В общем, из классики жанра рекомендую True Love, а из любительских игр на Рен-Пи - "Podzim" [http://renai.us/game/autumn.shtml ].

Q: Считаете ли вы свою работу не менее творческой, чем работу других членов команды?
A: Хороший и сложный вопрос. В "Травнице" соотношение задач для code monkey и нормального development'а примерно один к одному, и я иногда вою волком от того, что вынужден сочетать обе роли. С другой стороны, я не умею рисовать и не писал связной прозы уже много лет - у меня просто нет способа творчески самовыражаться кроме как через разработку. Да и уверен, у тех же художников тоже должно хватать рутины.

Q: На какой язык программирования похож renpy?
A: Рен-Пи - движок с высокоуровневым языком с pythonic отступами, использующий Python-вставки.

Q: Почему ты выбрал для новеллы именно Ren'Py? Сейчас (да и раньше) были другие движки.
A: Если речь про Ычан Эроге, то Рен-Пи предложил »195504-кун через 25 минут от предложения запилить игру. Ещё через 25 минут у кого-то получилось запилить тестовую игру, после чего в простоте и пригодности движка к использованию уже никто не сомневался. Если речь про Травницу, то мне давно хотелось сделать простенькую VN с инвентарём, а изначальный дизайн-документ Травницы именно её и напоминал. 

Q: С чего вы начинали? Много ли нужно времени для того чтобы научится работать на движке RenPy?
A: Как и большинство разработчиков под Рен-Пи я начинал с "The Question" [http://games.renpy.org/game/question ], идущей в комплекте с движком мини-VN, демонстрирующей все базовые возможности. Чтобы понять основные идеи и научиться делать что-то такого уровня вполне хватит одного-двух дней.

Q: Что можете посоветовать начинающему мододелу в написании кода?
A: Для начала - поиграть в другие моды и игры, подсматривая в коде, как в них реализованы те или иные фичи. В процессе выплывут другие непонятные и проблемные места, список которых будет сильно зависить от того, как выглядит ваша игра мечты.

Q: Где можно получить более подробную документацию о движке на русском языке? Для более серьёзного кодинга уроков не хватает.
A: Едва ли могу посоветовать что-то лучше родной документации [ http://www.renpy.org/wiki/renpy/rus ], потому как сам смотрю либо в английскую доку, либо вообще в исходный код движка. Если есть вопросы по более серьёзному кодингу я стараюсь помогать с ними в треде Кружка Кибернетики [http://iichan.hk/vn/res/52064.html ].

Q: Какие моменты в ваших проектах было реализовать сложнее всего? Приходилось ли отказываться от каких-то интересных идей из-за сложностей в исполнении или из-за технических недостатков RenPy?
A: В демке 2010 так сильно лагало видео на некоторых машинах, что пришлось сделать его отключаемым из внешнего конфигуратора. 

Q: Каких вещей чаще всего не хватало в RenPy?
A: Как правило, для всего необходимого либо находился способ, либо оно упиралось в баг, который рано или поздно чинился. Самый наболевший баг - превращение полупрозрачных цветов в серые при зуме, он всплывал в разное время в разных контекстах [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=8.. ].

Q: Освоили ли вы в полной мере Renpy? Или же есть то, что даже вы не можете что-то сделать?
A: Я смогу сказать, что в полной мере осознал Рен-Пи только когда смогу запустить полностью функциональный интерпретатор Рен-Пи внутри Рен-Пи. Первые шаги уже сделаны, ждать осталось недолго... 

Q: При разработке игры типа бесконечного лета на готовом питоновском движке возникают какие то сложные или интересные для решения с точки зрения программиста проблемы, или renpy справляется со своей задаче на отлично?
A: Рен-Пи - довольно зрелый движок, покрывающий все базовые потребности VN-разработчика. Так что последнее время сложные и интересные задачи я ищу в недокументированных фичах и в использовании движка не по назначению, как при разработке decompile.rpy [ https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy ] и iiOS [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=45.. ].

Q: Как вы познакомились с БЛ? 
A: Примерно так:
-Знаєш як наш сценарист "Ичан Эрогє" називає? 
-Як?
-"Бесконечное Лето"
-Повбывав бы...

Q: Как часто возникала путаница с адресацией по блокам, существовала какая-то схема или все держалось в голове?
A: Этот вопрос лучше задать Dreamtale, "новому" сценаристу Ычан Эроге.

Q: Откуда возникла идея карточной мини-игры?
A: Карточную игру придумал наш "старый" сценарист abcb. Он написал на неё подробное техническое задание, по которому она и была реализована.

Q: Будут ли исправлены комбинации в карточной игре? Чтобы к примеру стрит засчитывался.
A: Тут уж всё зависит от того, захочет ли Soviet Games этим заниматься. В тексте сценария 2010 года была специально подчёркнуто, что это не покер, но просто похожая игра, а её правила были разъяснены.

Q: Планировались ли в БЛ другие мини-игры помимо карточной? Если да, то почему не вошли в релиз.
A: Изначально хотелось сделать ещё по одной мини-игре для каждой девочки. Для рута Ульяны планировалось адаптировать хардкорнейшую игровую приставку 1984 года, Электронику ИМ02 "Ну, погоди!" (быстрый набросок на pygame адаптирован как мод), в руте Лены планировался сбор земляники с механикой aka "Поймай Лолисичку" [ http://cf.ichan.ru/games/logic/lolifoxing/ ], в руте Алисы - какой-нибудь простенький аналог Guitar Hero (быстрый набросок выложен как мод), а в руте Слави - уборка лагерной территории aka "сокобан". Отказались от всего этого, насколько мне помнится, под давлением отзывов о демке Ычан Эроге 2010 года касательно карточной игры.

Q: Все > 40 000 строк кода - сугубо ваша работа, или коллективная?
A: Не понятно, о каких 40к SLOC идёт речь. В "Травнице" намного меньше кода (порядка 3к SLOC). В Ычан Эроге - больше и это в основном диалоги, а не код (в версии 1.1 - более 50к SLOC). В iiOS - порядка 10к SLOC. В моих модах для Ычан Эроге суммарно - около 3к. 

Q: Как насчет озвучки в игре?
A: Она утонула.

Q: Как вы относитесь к тому что БЛ хотят переписать на юнити?
A: Несвободная лицензия CC-BY-NC-SA-4.0, под которой вышло Ычан Эроге, позволяет кому угодно делать с игрой и её фрагментами что угодно, лишь бы не извлекалась коммерческую прибыль, не присваивалось авторство и не менялась лицензия. Каждый, читающий эти строки, имеет полное право портировать БЛ на любой понравившийся ему движок и выпустить адаптированную под него игру, как это делает например хозяин блога http://evsportable.tumblr.com/

Q: Какие впечатления от Unity3d? Устраивает инструментарий?
A: Портированием "Травницы" на Unity3d для издания под мобильные платформы занимается другой участник команды, я же работал с юнити слишком мало, чтобы составить собственное мнение.

Q: Какие преимущества и недостатки у Unity перед RenPy и у RenPy перед Unity для разработки ВН?
A: Рен-Пи НЕ заточен под трёхмерный рендер, НЕ очень годится для time-critical механик, вроде платформеров и шутеров, а также ПЛОХО переносит рендер более чем нескольких сотен кликабельных объектов. С другой стороны, для разработки VN это обычно и не нужно. Главный недостаток - экзотичность движка и узкая специализация.

Q: Заменит ли Unity или UE4 RenPy в качестве наиболее популярного средства создания визуальных новелл в связи с их переходом на бесплатное распространение и лучшую кроссплатформенность?
A: Unity и Unreal Engine ассоциируются у большинства с чем-то большим и сложным, в то время как скрипт для Рен-Пи можно накидать в блокноте и сразу же запустить, получив ноль ошибок компиляции. С появлением поддержки iOS со стороны Рен-Пи, кроссплатформенность у него стала более чем достаточная для большинства. Так что не думаю, что разработчики массово перестанут пользоваться Рен-Пи в угоду профессиональным движкам. Я бы скорее опасался конкуренции не со стороны монстров, умеющих заодно и VN создавать, а со стороны TyranoBuilder, который умеет делать ровно тот минимум, который нужен большинству. 

Q: И что можешь сказать о движке ClickTeam Fusion?
A: Увы, ничего.

Q: Возникало ли желание написать свой движок/аддон Unity?
A: Разные пользователи iichan и им сочувствующие люди в разные годы написали по меньшей мере ВОСЕМЬ (!) разных VN-движков. Я был в числе этих людей, среди прочего написав на Lua движок RenPSP - интерпретатор подмножества rpy-скриптов для работы на PSP, крайней версией занимаюсь не я, разработка велась тут [ https://github.com/weetabix-su/renpsp-dev ]. 
Помимо этого я коммитил фиксы в WebStoryEngine [ http://webstoryengine.org/ ] и даже написал автоматический конвертер из RPY в WSE, результатом работы которого является, например [http://cf.ichan.ru/games/vn/SpeedAddict/www/ ].

Q: Вы в этом треде бывали? https://2ch.hk/es/res/324067.html
A: Бываю :3

Q: Новую игру будете делать?
A: Будем! У нас идей больше чем времени.


Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Moonworks,интервью с разработчиками,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN ТКЖ Тот кто живет Фанфики(БЛ) Славя(БЛ) Алиса(БЛ) Ульяна(БЛ) Лена(БЛ) и другие действующие лица(БЛ) ...Визуальные новеллы фэндомы 

Представляю на суд общественности рассказ про очередного "Семёна" Примечательно, что фанфик пишется на основе текстовой ролевой игры, поэтому у него два автора: Баюков Артём(собственно ГГ) и Артёмов Кирилл(все остальные). Ролка еще в процессе и развитие сюжета неизвестно.


Выбор


Пролог


И вновь финальные титры плывут по экрану монитора, радуя глаз и согревая сердце. Я расслабленно откинулся на спинку стула. Ну вот и всё, “Бесконечное лето” прочитано, все основные концовки открыты, достижения получены. Символично, ведь сегодня 21 декабря - ровно два года со дня официального релиза этой визуальной новеллы. Конечно, фанаты сделали множество модов и я их обязательно посмотрю, но не сегодня, не сейчас.

Так, позвольте представиться. Артём Баюков, 22 года, живу в подмосковном городе Воскресенске. Работаю работу на работе - ничего особенного или интересного, но на жизнь хватает. На данный момент девушки нет, вот и потянуло на романтику и приключения, пусть даже и в компьютерной игре, а не в жизни. Да и с Семёном нашлось немало общего.

Вечер. За окном “типичная современная” зима - слякоть и грязь. Но в магазин сгонять нужно, а то в холодильнике хоть шаром покати. Проезжающие мимо машины щедро обрызгивали прохожих, поэтому я старался держаться подальше от обочины. В пакете позвякивала парочка бутылок “Охоты”(надо же отметить День Рождения одного из любимых фендомов) и еще одна початая в руке. В плеере играла открывающая тема Blow with the Fires. Я стараюсь не ходить по улице без музыки - не выношу окружающую меня серость. Но тут в мелодию начал примешиваться какой-то странный звук, противный и громкий. Он словно звучал у меня в голове. Я вынул один наушник, осмотрелся и...встал как вкопанный, выронив недопитую бутылку пива. Сказать, что я был удивлён - это ничего не сказать. На обочине дороги стоял “410”! Да, именно такой как в “Бесконечном лете”, без водителя и пассажиров, с одной полыхающей фарой. Его двери были открыты. Видимо, остальные люди не замечали ничего странного в “адской колеснице” и спокойно шли по своим делам. Во мне боролись смешанные чувства: с одной стороны, страшно, а с другой интересно и берет азарт узнать, что же будет. Ладно, лучше сделать и пожалеть, чем не сделать и потом жалеть всю жизнь! Двери захлопнулись, и автобус, трясясь и громыхая гайками, поехал по знакомым улочкам. Я стал искать заветное место у окна. Внутри было тепло, сиденья оказались довольно мягкими, а из динамиков играла тихая и спокойная мелодия. В общем, всё, что нужно, чтобы уснуть и начать путешествие в своё Лето…


День первый.


Голоса. Десятки голосов! Я словно схожу с ума…
Кто-то интенсивно трясет меня за плечо.
-Проснись, лежебока. Приехали.
Светловолосый паренек лет шестнадцати, убедившись, что я очнулся, убрал руку с плеча и протянул её мне в приветственном жесте.
-Толя. А тебя как звать?
-Артём. - я машинально пожал руку, хотя сам ещё с трудом отходил ото сна. Шея затекла и голова болела.
-Ты как в райцентре сел, так всю дорогу и проспал. Давай, поднимайся, все ребята уже на улице. Сейчас будут багаж раздавать.
Толя направился к выходу, а я остался сидеть и приводить мысли в порядок. Неужели получилось?! Ну да, за окном жаркий солнечный летний день. Вот справа те самые статуи пионеров, ворота и большая вывеска пионерлагеря “Совёнок”. Кстати, а как я выгляжу? Цветастая рубашка с коротким рукавом, модные джинсы-варёнки и остромысые туфли. Стильно. Теперь бы в зеркало глянуть. О, боковые зеркала автобуса. Выходя на улицу, я оценил нового себя - Артём времён старших классов. Здоровый цвет лица, румянец, исчезли мешки под глазами. Продолжаем оценивать обстановку. В отличие от Семёна, я прибыл не как одинокий и загадочный гость. На остановке стояли четыре “типичных Икаруса”, вокруг которых собралось около двух сотен ребят и девчат возрастом лет от 10-12 до 16. Малышня бегала и шумела, те, что постарше собирались группами, знакомились. Водители тем временем раздавали багаж, громогласно выкрикивая имена.
-Баюков Артём.
-Я! - отклик вырвался машинально. Стоп! Багаж? Откуда?
-Держи. - водитель выдал мне большой кожаный чемодан с перетягивающими ремнями. На нем действительно висела бирка с моим именем.
Тяжелый, блин. Интересно, что же там лежит? Тем временем Вселенная из Хаоса стремилась к Порядку - несколько взрослых, по-видимому вожатые, начали собирать детей по возрастным группам. Взгляд задерживается на одной вожатой в белой панамке. У нее длинные каштановые волосы, зеленые глаза и громкий строгий голос. Ага, ну здрасьте Ольга Дмитриевна. Народ выстроен в шеренгу по двое и дружной толпой направлен в лагерь. Меня поставили с каким-то блондинчиком...постойте, так это же Электроник.
-Привет. Я Артём, а тебя как зовут?
-Электроник. - как-то немного смущенно ответил он.
-А фамилия случайно не Сыроежкин, а?!
-Как ты догадался? А, хотя фильм-то все смотрели.
Мы вместе посмеялись, и решили вспомнить лучшие моменты “Приключений Электроника”.
Вожатые привели нас на площадь и кое-как расставили по периметру. Вместо Генды, в центре площади стоял стандартный памятник Владимиру Ильичу Ленину. Ну, это даже скучно как-то. За моей спиной оказалась “Доска информации”, на которой была карта лагеря. Пока ничего не происходило, я обернулся и стал её изучать. А "Совёнок" подрос до размеров филина! Территория намного больше, домиков и хозяйственных зданий тоже прибавилось. Но вот Ольга Дмитриевна поднялась на трибуну и произнесла пламенную приветственную, после которой последовала важная информация(в отличие от Семёна я решил не пропускать её мимо ушей).
Смена продлиться две недели. Сегодня суббота 5 июля. В воскресенье утром, 20 июля автобусы отвозят всех на железнодорожный вокзал в Сочи.
После этой линейки всем выдадут пионерскую форму и ключи от домиков. Домики распределены зонально по отрядам, а внутри зон по "девчачьим" и "мальчуковым" улицам.
Питание четыре раза в день: 9:00-завтрак, 13:00-обед, 18:00-полдник, 20:00-ужин.
Подъем в 7:00. Зарядка. После завтрака-линейка. Отбой в 22:00.
Территория лагеря огорожена по всему периметру, кроме леса, бетонным забором. В лес можно немного углубиться, но там забор из сетки-рабицы с колючей проволокой и тоже ворота. Ворота охраняются, и пионеров, без разрешения вожатых не выпускают. Зато по территории лагеря можно передвигаться свободно.
Есть пляж и лодочная станция, но опять-таки, без вожатых не покупаешься и лодку не возьмешь. За этим следят спасатель и смотритель станции.
После общей информации, наконец началось знакомство с персоналом лагеря и распределение по отрядам. Всего получилось четыре отряда. Я, как и остальные старшие подростки, был зачислен в первый отряд. Со мной вместе Электроник Сыроежкин, Александр Кавказин, Славяна Майорова, Евгения Молчанова и Алиса Двачевская. Так, ну эти нам знакомы. Вслушиваюсь дальше в имена. Есть две Елены. Интересно, какая из них "та самая". Ну судя по " красноречивой" реакции ДваЧе-это Елена Синявцева. Хорошо. Ульянка должна быть в младших отрядах, позже поищем. А вот с Мику беда. Не нашлось никого с таким именем и, разумеется, с ТАКОЙ прической. Вожатой нашего отряда была сама ОД, по совместительству помощница директора. Да, теперь с ней шутки плохи - сразу “на ковёр” могут вызвать. Дальше нас распределили по двое и выдали ключи от домиков и два комплекта пионерской формы. Моим соседом стал Анатолий Кудрявцев, тот самый парень, который разбудил меня в автобусе. Получив форму и ключи, мы направились по домам, разбирать вещи и переодеваться.
-Тём, а ты сам откуда?
-Из Подмосковья. Воскресенск, слышал о таком городе?
-Еще бы! Промышленность, фабрики, заводы. Мощный город!
Ага, знал бы ты во что он превратился.
-А ты откуда?
-Геленджик.
Дом, милый дом. По крайней мере на ближайшие две недели. Домик оказался весьма уютный и благоустроенный. Хорошие светильники, чистые постели с новым бельем, аккуратные скатерочки и занавески. Только вот розеток не было. Точнее одна была, но её закрыли маленькой дверцей на замок. Правильно, нечего нагревательные приборы использовать. Да и зачем, собственно, пионерам розетка? Ни «яблок», ни «зеленых человечков» пока не изобрели. А время и на часах можно посмотреть. СТОП! Часы. Наручные. Откуда? «Чайка». Однако, богато такие часики в 16 лет носить. И тут я начинаю снова осознавать, где нахожусь. Я приехал на автобусе №410 в пионерлагерь «Совёнок». Из 2015 в 1987 и мне сейчас 16 лет. Оказался в другом времени, а возможно и в другом мире. Мире игры? Или это уже не игра? Да, здесь есть Славя, Лена, Алиса, Электроник и даже Ольга Дмитриевна. И что? Надо пройти этот квест, чтобы выбраться? А если не пройдешь? Или пройдешь, но выхода не будет? Или будет как с…НЕТ! ТОЛЬКО НЕ ТАК!
-Ей, Тём, ты чего?!- Толя настороженно смотрит на тебя- На тебе лица нет.
-Всё нормально. Я кажется оставил дома одну важную вещь…- начинаю судорожно рыться в чемодане.
Ответы! Мне нужны ответы! Или хотя бы подсказки. Вот оно! Среди брюк и рубашек я нахожу заклеенный конверт. На нём нарисован смайлик, напоминающий девочку с ушками. Я вышел из домика, чтобы прочитать письмо в одиночестве. Толя проводил меня озадаченным взглядом. Присев на крыльцо, дрожащими руками открываю конверт и достаю…пустой лист. Белый пустой лист. И только в нижнем правом углу два предложения: «Ты один. Твоя судьба в твоих руках.» ТЫ ОДИН! ОДИН! Кровь пульсирует в висках. Один. Как? Почему? Нет пути назад? Что делать? Ведь у Семёна всё было хорошо. А у меня? Из ступора меня выводит Толя.
-Я не знаю, что твориться у тебя сейчас в голове, но прежде чем принимать серьезные решения, надо покушать. Пошли на полдник.
Я медленно встаю и на ватных ногах иду до столовой. Как и ожидалось, пионеры толпятся и шумят. Младшие, стоя в очереди, попутно успевают играть в какую-то игру. Вожатые пытаются призвать всех к порядку, но безуспешно. В столовой все столы оказались строго закреплены за отрядами, и на каждом уже лежали свежие плюшки и стояли подносы с кефиром. Кто-то из пионеров хватал плюшки и убегал дальше на улицу, другие ели в столовой, собираясь в небольшие компании. Нас с Толей подозвал к себе Электроник.
-Эй ребята, давай к нам. Будем знакомы – Электроник. А это Шурик.
-Толя.
-Артём - ответил я, пожимая руку Шурику.
И, как следовало ожидать, братья-кибернетики начали агитировать вступить в их кружок. Но Толя сразу отказался, сказав, что он пойдет в музыкальный так как на гитаре хорошо играет.
-Ну а ты, Тём?
-Я подумаю.
Покончив с едой, я вышел на улицу и сел на лавочку возле столовой. Все расходятся по своим делам. Редкие парочки постарше удалялись в сторону леса (видимо не первый год вместе в этот лагерь приезжают), вожатые пошли на площадь, что-то увлеченно обсуждая. На часах было 17:20. До ужина еще навалом времени, и я решил пойти на пристань, освежиться.
Славя сидела на мостике и водила ножками по воде. Её туфельки и гольфы лежали рядышком. Услышав шаги, она обернулась.
-Привет, - растеряно начал я - а чего ты тут одна сидишь в дали от всех? - Вот дурак! Кто же так начинает разговор? Я явно растерял хватку после расставания со своей девушкой. Сердце бешено заколотилось, я замолчал и в немой сцене ожидал ответа.
-Привет. День выдался жаркий, а у озера прохладный ветерок.
-Я первый раз приехал сюда. - “...и в последний, если выберусь отсюда”-подумалось мне - А ты Славя?
-А я была здесь в прошлом году. Хочешь, я тебе всё покажу?
-Если тебе не трудно. - я стою перед ней, краснее вареного рака, и осознавая всю ущербность ситуации.
-Подожди минутку.
Славя резво отряхнула ножки, натянула гольфики и туфли.
-Ну, пойдем. Начнем от площади, так проще ориентироваться, да и карта там на информационной доске есть.
Пока вы молча идете по пляжу. Славя кажется витающей в своих мыслях.
-О чем ты так увлеченно думаешь? – прервал я долгое молчание стараясь завязать разговор.

-Ни о чем. Просто отдыхаю. В этом лагере воздух наполнен ароматами цветов и трав - это так здорово. А вот тебя явно что-то тяготит. Словно ты не в лагерь приехал, а на экзамен.
-Д..да, я нервничаю. Просто первый раз в таком месте, боюсь, что плохо отнесутся ко мне.
Ага, плюс я сейчас общался с девушкой о которой лишь мечтал проходя игру. Голова снова рвалась от мыслей. Так, Тема, хватит, успокойся, лишнее гони прочь и расслабься.
-А почему к тебе должны плохо отнестись? - сказала Славя и очень внимательно посмотрела прямо мне в глаза. Я готов был утонуть в этих прекрасных голубых озерах. - Ты ведь хороший паренек, только стеснительный.
-Я не привык к большому скоплению народа. Поэтому мне не по себе. Больше люблю уединенность. "Ага дома, в чате за компьютером с очередным анонимом без пола, и надо же такое ляпнуть, не пойми почему и не ожидая от себя такого разговора"
-Любишь уединенность или привык к ней? Ты прямо как Лена Синявцева. Она тоже скрывает себя в книгах и молчании... Двачевская, ты что творишь?!
Я оборачиваюсь и вижу, как по окраине пляжа бегает группа пионеров из самого младшего отряда, а за ними гоняется маленькая рыжая бестия лет 14, со здоровенной саранчой в руках. Славя быстро хватает её за руку, когда та пробегает мимо.
-Ульянка, я тебе сколько раз говорила не дразнить и не обижать тех, кто младше. Кошмар, что от тебя, что от твоей сестры одни проблемы. Пошли.
-Пусти!
-Отпущу, когда вожатой сдам.
Так мы втроем выходим на площадь. Славя уверенно идет к лавочке, на которой сидит симпатичная женщина лет тридцати и что-то пишет в блокноте.
-Тамара Николаевна, вот сдаю вам.
-Ну, что опять натворила?
-Ничего-кукситься Ульянка
-Гонялась по всему пляжу за несколькими девчонками из 4-го отряда. Пугала их саранчой.
-Ну вот и что мне с тобой делать, Двачевская. Никто на тебя управы найти не может. Твою бы энергию, да в правильное русло. Ладно, пошли. Спасибо тебе Славя.
Ульянка на прощание из-за спины Тамары Николаевны, показала нам язык. Да уж, девочка-ракета. Только сопла у неё в разные стороны.
Тем временем к нам подходит мужчина лет сорока.
-Здравствуй Славя. Рад тебя снова видеть в "Совенке".
-Здравствуйте Максим Николаевич.
-Ну а вас как величать, молодой человек? - Максим Николаевич строго и оценивающе посмотрел на меня.
-Артём Баюков! - вытянувшись по стойке "смирно", отвечаю я.
Максим Николаевич улыбнулся и по-отечески похлопал по плечу. Всё напряжение сразу уходит.
-Ну, а я Орлов Максим Николаевич, директор "Совенка". Завтра на линейке все вместе увидимся и познакомимся, а сейчас, Славя, мне нужно с тобой поговорить. Пойдем.
Максим Николаевич и Славя ушли в сторону административного корпуса, оставив меня стоять в одиночестве на площади. Как-то со злостью и обидой я посмотрел в сторону куда директор увел Славю. И только тогда поймал себя на мысли, что ревную. А с чего бы мне ревновать? Только с ней познакомился, вернее второй раз познакомился. Мысли переплелись, игра и реальность смешались в голове. Я решил освежится и направился к баням. Надеюсь что не встречу никого. Особенно ДваЧе. Последнее я непроизвольно сказал в слух, подходя к баням.
Пронзительный свист, резкий оклик "Эй!". Я не успел обернуться и получил мощный толчок плечом в спину. Хорошо, что земля мягче асфальта. На спине я ощутил чей-то ботинок.
-Никогда не называй меня или мою сестру ДваЧе, понял! - зло прошипела Алиса, наклонившись к твоему уху. - Ладно, вставай уже.
Алиса убрала ногу у меня со спины. Я поднялся и стал отряхиваться под многоголосый смех. Браво, Тём, свидетелями твоего позора стали несколько парней и девчонок из первого отряда, среди которых был и Толик. Он уже где-то раздобыл гитару, и сейчас настраивал её, сидя на крыльце пионерского домика. Алиса направилась к ним, кинув через плечо: "Позже еще поговорим. Из-за тебя Ульянку наказали."
Спина болит, на лице несколько ссадин и разбитый нос в качестве бонуса. Замечательно!
-Паренек, ты как?-к тебе подошел незнакомый мужчина неопределенно-сильнопьющего возраста.
-Всё в порядке. А вы кто?
-Петрович - дворник тутошный. И за банькой присматриваю. А ты что, попариться шел?
-Шел, но немного не дошел...
-Дык, это, банный день тока по воскресеньям. Хошь помыться - есть душевые кабины около стадиона и на лодочной станции. Но тебе ща в медпункт надобыть. А мне еще Ильича от птичьих подарочков очищать...
И дворник направился в сторону площади. А от крыльца уже слышались знакомые три аккорда: "Группа крови на рукаве...". Да, Толик сейчас явно в лучшем положении, чем я.
Держа разбитый нос, я поковылял в медпункт. В игре медсестрой была Виола. Интересно, а кто тут будет? Я постучался в дверь медпункта.
-Здравствуйте можно войти? Я тут упал споткнувшись. Нос вот разбил.
Медсестра повернулась, и моему взору предстала высокая девушка лет 30, в длинном белом медицинском халате. Свои длинные черные волосы она собрала в высокий хвост, а сквозь очки в элегантной оправе, на меня смотрели большие карие глаза. На столе, за её спиной мелькнула табличка «Олимпиада Владимировна». Значит это точно не Виола.
-Здравствуй, я что-то не припомню тебя. Раньше приезжал сюда?
-Н..нет! Я тут первый раз!-промямлил я осматривая медпункт и саму медсестру. Я зажимая нос рукой прошел к ней. На лице так же красовались ссадины.
Олимпиада посадила его на стул и стала осматривать нос и ссадины.
-Интересно же ты споткнулся, пионер, лицом и спиной одновременно. – с сарказмом заметила Олимпиада. След на спине от ботинка Алисы выдал с головой.
-Ну тогда вы и сами все знаете и понимаете. -тихо проговорил. "Алиса ну спасибо, теперь еще и перед медсестрой опозорился.”
-Ну значит, с ребятами ты уже познакомился. – улыбнулась она и стала обрабатывать ссадины. – Нос цел, повезло, царапины быстро заживут. А вот твою спину я хотела бы осмотреть. Раздевайся.
-А? Зачем? Л..ладно. - немного испугавшись я снял рубашку и оголил торс.
-Как это зачем? - удивилась медсестра - А если смещение позвоночных дисков?
Её пальчики уже бегали вдоль моего позвоночника. От этих прикосновений у по всему телу пошли мурашки…Хруст! Искры из глаз, словно на этот раз принял удар Алисы в лицо.
-Ну вот, всё вправили, а то бы ходил сгорбившись, как старик. Одеваться. Ватные тампоны можно уже вынуть из носа. Скоро ужин – советую почистить форму, а то влетит от вожатой.
Медсестра села за стол и приготовилась что-то писать в свой журнал.
-Так как тебя зовут, везунчик?
-Артем Баюков. Спасибо вам большое! Мне пора бежать. - я вышел из медпункта и направился в сторону площади.
Хотелось просто посидеть на лавочке и дождаться Славю, что бы пойти вместе в столовую.
-Баюков! – прогремела Ольга Дмитриевна – Почему в таком виде! Галстук растрепан, рубашка испачкана. Я уже не говорю про грязные руки и колени! Разве так должен выглядеть настоящий пионер?! А ну быстро пошел и привел себя в порядок, а то в столовую не допущу.
-Ну я это...упал споткнувшись. Да, и галстук завязывать не умею Ольга Дмитревна! - виновато опустил я голову.
Мимо проходившие девчонки из второго отряда тихонько посмеивались и указывали на меня пальчиками.
-Не важно, что произошло, - уже спокойнее продолжила вожатая - иди умойся и поменяй рубашку, а галстук я тебе помогу завязать, когда вернешься. Давай быстренько, а то до ужина 15 минут.
Позор за позором. Да что ж это такое то? Я кивнул Ольге Дмитриевне и побежал умываться. Мда, «многоногая жестяная черепашка» ничем не отличается от той, что была в игре, разве только побольше… Я быстро умылся. Забежав в домик, сменил рубашку и отправился на площадь. Там оказалось очень многолюдно. Интересно, что произошло? Попытаюсь протиснуться в центр, может что увижу.
-Так, все разошлись! Вожатые, разберитесь со своими отрядами. – оказывается здесь и Максим Николаевич.
Пионеры резко разошлись по отрядам и построились для похода на ужин. Мне так и не удалось увидеть, что же стало причиной всей этой сумятицы так как директор и группа охранников быстро окружили то место.
-А что тут было? – спрашиваешь ты у рядом идущего Шурика.
-Позже расскажу – шепотом отвечает он.
На ужин было пюре, котлеты и компот. Старшие отряды ели молча и не поднимая взгляда от тарелок. Мелких же общая напряженность похоже вообще не коснулась. Только Ульянка вынуждена была сидеть смирно рядом с Тамарой Николаевной. Странно, но Слави по прежнему не было видно. Я решил спросить у Ольги Дмитриевной о том, где она.
-Видимо, всё еще занята поручением Максима Николаевича.
-А как же ужин?
-Ничего, она и попозже в столовую может зайти. Да и порция на неё осталась.
После ужина меня терзало неясное беспокойство. Слишком много всего произошло за день, и надо было это как-то всё утрясти в голове. Я молча блуждал среди домиков “жилого квартала”. Немногочисленные пионеры сидели на лавочках или прямо на крыльце. Кто-то играл в шахматы или карты, другие просто болтали о своем. Почти во всех корпусах уже горел свет. Походив около минут 20, я заметил Славю, идущую со стороны административного корпуса. Она выглядит немного уставшей, но радостной.
Она заметила меня и приветливо улыбнулась.
-О, Артём, здравствуй. Гуляешь?
-Да, вот прохаживаюсь тут. После медпункта, в который попал после встречи с Алисой.
Я рассказал Славе о том что произошло на площади, и как старшие вели себя после этого. Но, что это было я не увидел. Может, Славя знает что-нибудь?
-Ты, наверное, голодна? Столовая еще открыта, можем зайти туда. Если ты конечно никуда не торопишься? А то я наверное не вовремя и мешаю твоим делам. - я осмотрел ее с ног до головы и выдохнув добавил. - Да и отдохнуть тебе не мешало бы.
-Да, я немножко притомилась, поэтому до столовой не пойду. У Жени, соседки, найдется, что перекусить. Заодно у неё узнаю, что было на площади, может она больше видела. Ладно, я пойду. И да, Артём, спасибо за заботу.
Славя улыбнулась на прощанье, помахала ручкой и пошла в сторону "женского квартала" нашего отряда. Я улыбнулся, глядя ей в след, и решил направится к душевым, что были У спортзала. Все таки, желание помыться пересилило все. И я уже ни о чем думать не мог.
По пути я заглянул в свой домик, взял все необходимое для мытья и направился к душевым. Шел я озираясь по сторонам и ожидая, что где-нибудь выскочит Алиса, или Ульянка с какой-нибудь саранчой. Дорога прошла без приключений. На стадионе двое парней из моего отряда, кажется, Серёга и Витя, занимались на турниках, а девочка из второго отряда бегала по дорожке. Красивые зелено-серые глаза, длинные ресницы, короткие светло-русые волосы и миловидное личико. Она была одета в коротенькие синие спортивные шорты и белую футболку, что подчеркивало её спортивное телосложение. Владимир Викторович, здешний физрук, стоял с секундомером и следил за бегуньей.
-Здравствуйте Владимир Викторович.
-Привет, пионер. Таня, ровнее дыхание!
-А можно я схожу в душевую кабинку?
-Да, конечно. Не ускоряйся так сильно!
Спортсменка, комсомолка, красавица. Но сейчас ей явно не до меня.
Когда я закончил мыться и вышел на улицу, на стадионе уже было пусто. Еще бы, до отбоя осталось 10 минут. Пожалуй, и мне надо поторопиться, а то влетит от Ольги Дмитриевной.
Я вернулся в домик как раз ровно в 22:00. Толик уже валялся на постели. Рядом на тумбочке стоял маленький кассетный магнитофон на батарейках, из которого тихо звучал очередной шедевр «трехаккордного самурая» про звезду по имени Солнце. Я разделся и лег на постель. Немного подумав о своем, я повернулся к Толику.
-Эй, дружище, как прошел день? Чем занимался? - я посмотрел на него с интересом и ожидал рассказа. Мой-то день прошел очень неважно.
-Ну после того, как тебе Алиска нос расквасила, мы до ужина на ступеньках просидели. Маша, послушав как я на гитаре играю, предложила вместе с ней в музыкальный кружок записаться завтра. Потом я на стадион пошел, помог парням сетки на ворота натянуть, с физруком поболтал, узнал какие секции будут в этом году работать. Со вторым отрядом партеечку в «дурака» перекинулся, на спор. Выиграл, вот смотри, - Толя показал новенький значок с «Рэмбо: Первая кровь». - Ну, а у тебя как? Смотрю, медсестра тебя ловко подлатала.
-Кстати, ты знаешь что случилось на площади? Почему все там так толпились?. Я немного не успел подбежать и так и не увидел произошедшего-начал я расспрашивать Толика.
-Ты это о чём? – Толик озадаченно посмотрел на меня. - Я вроде бы ни от кого из ребят не слышал, что на площади сегодня было что-то интересное.
Очень странно. Они это еще и скрывают что ли.
-Понятно. Ладно я кажется засыпаю. Спокойной ночи. - я отвернулся к стенке и решил заснуть, старательно отгоняя круговорот мыслей и образов.

Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Что не так с этими тэгами? Х)
Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

anon вслух ...Визуальные новеллы фэндомы 

Сап, мой анончик из фендома ВН.
Вот знаешь, смотрю я на эту картину и прям обида берет.
У БЛ 2к подписчиков, а у основного тега всего лишь 4 сотни.
Грустно это. Прочитали люди одну визуалку и успокоились.
Ни разу вот не видел, что б человек, после того, как поиграл в какую-нибудь РПГ, не пошел и не поискал другие интересные игры подобного жанра, а тут.. Тут, как я посмотрю, всё грустно. Посидели 11 часов (если, конечно, анона хватило на все концовки) и сидят задрачивают на одну из девочек не желая даже притрагиваться к другим представителям визуальных новелл.
А вообще, мой дорогой анон, зачем я собственно развожу эту тираду то!?
Я тут вот сижу. Со мной рядом Ханако, Сая, Сильви вот сидят.. И мы ждем тебя. Ждем, что ты, анончик, всё же одумаешься и пойдешь дальше одной визуальной новеллы. Пойдешь дальше одного лишь Бесконечного Лета и окунешься в мир прекрасного.
Спасибо за внимание и приятного чтения.
НАШИ ЛЮБИМЫЕ ТЕГИ 2 дня Неделя Все время I Бесконечное лето Подписчиков: 2248 TeachingFeeling Подписчиков: 512 Визуальные новеллы Подписчиков: 397 Katawa Shouio Подписчиков: 372 Moonworks Подписчиков: 225 БЛ Эротика Подписчиков: 216 Алиса(БЛ) Подписчиков: 197 Ru VN Подписчиков:
Развернуть

Anime anime game Everlasting Summer Ru VN Алиса(БЛ) алиса Скрябин Спи собі сама ...Визуальные новеллы фэндомы 


Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме куни ОД (+947 картинок)