куни ОД
»Славя(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Игры Moonworks интервью с разработчиками Визуальные новеллы фэндомы
Интервью с Viruzzz-kun
Всем привет, в нашем виртуальном штабике сегодня гостит и отвечает на ваши вопросы наш незаменимый "тёмный" музыкант, Viruzzz-kun.
?: Привет, Вируззз, для начала, почему Вируззз? Это не заразно?)
!: Эта история уходит своими корнями в глубокую древность - в школьные годы. За мою гиковатость прозвали меня WinCIH32 (по идее, Virus.Win9x.CIH, но исторически сложилось как-то так), трансформировав позже в просто Вируса. А суффикс “-кун” появился потому, что я - няша и мне можно.
?: Расскажи про название своей группы Between August and December . Кто, кроме тебя, в ней состоит?
!: Название характеризует лучшее время года в северном полушарии, и про него особо нечего рассказать. Разве что, могу порекомендовать стихотворение Лизы Шереметьевой “Между Августом и Декабрём”, никоим образом с группой не связанное - просто fun fact. Оно довольно милое.
В группе же кроме меня никто не состоит.
?: Когда ты в первый раз взял в руки гитару (или другой первый инструмент)?
!: Это воспоминание находится где-то за пределами доступной мне памяти. А вот более-менее серьёзно я начал заниматься игрой на гитаре году этак в 2000-2001; приобрёл акустическую гитару за 500 рублей, учился брынчать.
?: У тебя есть музыкальное образование или ты самоучка?
!: Однажды мой двоюродный брат (старше меня на год) пошёл учиться в музыкальную школу. Я на него посмотрел, и сказал своим родителям: “Если вы меня отдадите в музыкалку, я вам этого никогда не прощу.” Много лет спустя я начал учиться сам - по самоучителям игры на гитаре, по табам, по подсказкам старших товарищей, потом уже была какие-то более-менее фундаментальные статьи. Знание основ (хотя бы частичное) даёт весьма неиллюзорный бонус в аспекте обмена информацией между коллегами, а также в более глубоком понимании происходящего.
?: Музыка - это работа или все-таки хобби? Если хобби, то хотелось бы, чтобы оно переросло в работу? Какие еще у тебя есть увлечения?
!: Хобби. Если бы музыка была способна меня прокормить, я бы с радостью бросил программирование. Откровенно говоря, IT вообще поднадоело - в конце концов, я с 9 лет задротствую с ЭВМ! Сколько можно? Но работать музыкантом фулл-тайм… Честно говоря, не знаю. Должно быть, это очень трудно.
?: Все партии в твоей музыке ты записываешь сам или привлекаешь других музыкантов?
!: Я не привлекаю других музыкантов. Процесс донесения мысли достаточно сложный, и я на опыте убедился, что фейлю в этом мизерабельно. Поэтому зачастую оказывается проще изучить новый инструмент, чем привлечь кого-то.
?: На каких инструментах играешь? На чем нравится играть больше всего?
!: Гитара, бас-гитара - это основные, в которых чувствую себя уверенно.
Могу играть на балалайке и укулеле.
Иногда жму на клавиши, но сколько-либо существенных успехов в этом не достиг. Однажды, загоревшись желанием, приобрёл себе M-Audio Keystation Pro 88. Я её немного потыркал (отличный, кстати, инструмент), пару раз свозил на концерты, и пылилась она у меня потом года 3. А потом уехала жить к Logan Epic Canto.
Как-то раз подбирал Moonspell - Alma Mater на баяне. Было прикольно.
Пару раз держал в руках скрипку и виолончель. В целом, с ними разобрался, но не сказал бы, что прям умею играть.
Частенько люблю добраться до ударной установки, но при той частоте, с которой это удаётся, всё, что я могу выдать - это вступление Moonspell - From Lowering Skies, и то херовенько.
?: Каким пользуешься оборудованием?
Гитары мои - Greg Bennett RL-1, Wasburn X-Series (засранцы, не могли написать модель на инструменте, а за давностью лет я уже забыл), Ibanez SR305. Звуковая карта - Focusrite Scarlet 18i8 (маньяк. Пользуюсь только 3 входами, остальные 15 пустуют. Зачем брал? Думал, что буду с группой играть), наушники - Sennheiser HD380Pro, вместо мониторов - Edifier C400 (звучат сочно, жмячно, но звук окрашивают сильно, потому на них только черновик можно сделать, да в самом конце проверить, качает ли). Ещё есть гитарный процессор Digitech RP500, да микшер, которыми я очень давно не пользовался.
?: Как ты попал в проект "Бесконечное лето"?
!: Это было 17 декабря 2008. Я шарахался по просторам Иичана; в какой-то момент любопытство побороло лень, и я кликнул по ссылке “Проект эроге”. Почитал, посмотрел, понял, что не прочь туда себя применить. Забежал на канал с криком “Ребят, вам гитарист не нужен?” И оказалось, что весьма даже нужен. Так и влился.
?: Понравилось работать над этим долгостроем? Какие моменты запомнились?
!: Понравилось работать с этими людьми. За время проведённое вместе, мы не раз уже выручали друг друга, и, в общем-то, плотно сдружились.
Однажды, году в 2009, у меня машина помэрла; кажется, мать навернулась и проц за собой потащила. Я тогда нищебродствовал в Астрахани, так что на ремонт решительно не хватало, но меня выручили. В тот тяжёлый период я даже научился собирать SoundFont’ы и использовать ресурсы звуковой карты, ибо откатился я на какой-то лютый антиквариат.
Ещё запомнились сливы, куда ж без них? Но я не хочу их вспоминать. Лучше вспомню “Битву Двух Йокодзун”, когда сцепились, если память мне не изменяет, slo и abcb. Даже картиночка была с котами. :) (прим. ред. slo и abcb - бывшие сценаристы проекта “Бесконечное Лето”)
Однажды ко мне стукнулись в личку, или на приватный канал позвали со словами “Вирус, нам нужен трек. Мы тут готовим супер-пупер секретную штуку, и даже тебе не скажем, что. Но нужен трек.” Я поднатужился и родил. Кажется, это была Mitsuketa, звучащая в концовке Wintertale.
?: Делили ли вы с Сергеем тематики/сцены, для которых вы писали музыку к Лету? Или же композиции распределялись по сценам уже после написания?
!: Можно сказать, что делили. Основным критерием всегда было, кто в чём сильнее. Мне лучше даются мрачные, тяжёлые, иногда надрывные темы, но я совершенно не могу в радостные и светлые. Сергей пишет в более широком спектре - он заполнил практически все светлые и нежные части, куда я даже не совался.
?: Кто предложил использовать кавер на "Взвейтесь кострами" в главном меню игры?
!: Разобью вопрос на две части. Когда я пришёл в проект, Сергей уже написал свою интерпретацию “Взвейтесь кострами”, и я, её услышав, подумал “Ах, вы тут каверами балуетесь! Ну я сейчас тоже устрою!” :D Сначала сделал было блэк-метал кавер, но, осознал, что это какой-то совсем страшный ад угара содомии и сделал то, что сделал.
А вот кто предложил использовать её в меню - не знаю. Впервые услышав её в меню, я был весьма обескуражен - по мне, это очевидно ночной холодный трек, не вяжущийся с жарким летним днём.
?: Как появилась на свет песня "410"? Там звучит твой голос? Можно ли разжиться минусом?
!: Очень просто: это практически пересказ легендарного рассказа об адском автобусе №410. В какой-то момент я понял, что хочу его сделать, и сделал. За вечер, буквально, набросал скетч, написал текст, наутро спел (да, этой мой голос), а дальше уже занимался доводкой, как это обычно бывает. Так что я не сидел ночами, рожая по нотке да по строчке.
?: После выхода "Бесконечного Лета" были ли предложения о написании музыки для других проектов?
!: От посторонних людей - нет, а внутренний заказ всегда есть. Разве что к Травнице я не притронулся - совершенно не моя атмосфера, зато скооперировался (и даже в какой-то степени скоординировал общую работу) с разработчиками визуальной новеллы под кодовым названием “Чёрный дрозд” - тоже тот ещё долгострой, но сейчас мы активно валяем коней (не дурака! коней валяем!)
?: Почему "Sunny day" носит такое название и почему этот трек такой длинный?
!: Как было верно подмечено в треде с вопросами, Sunny Day - это прямая отсылка к группе Sunn O))). А трек длинный, потому что дроун-дум-метал коротким быть не может.
?: Многие наши подписчики отмечают композицию "Into the Unknown". Как было придумано деление этой композиции на две части: спокойную и, не побоюсь этого слова, эпичную? Тарелки какой марки использовались в композиции?
!: Into the Unknown задумывалась как завершающая тема игры ещё до прихода Дрима (прим. ред.: Dreamtale (он же Риточка) - автор финального сценария “Бесконечного Лета”). Если мне не изменяет память (а она может)), в сцене Семён садился в автобус, уезжая из пионерлагеря и отправлялся в неизвестность - один в чужом мире (я даже какой-то текст к ней набрасывал, но не закончил), посему я мог развернуться по своему обыкновению, не втискиваясь в узкие рамки игрового лупа на 1-2 минуты, а залабать так залабать. Ну и залабал.
Какие тарелки, честно говоря, не вспомню, но уверен, что что-то как минимум подобное можно найти в ките Drumkit From Hell для ezDrummer.
?: "Into the Unknown навевает мне Joy Division. Awakening Power напоминает о Ляписе Трубецком времён Рабкора. That's our Madhouse смахивает на какой-то блюзец, может быть, даже российский. Вступающие на 0.34 звуки вроде органа в Heather почему-то передают мне привет от The Doors. Sunny Day с первого же раза отдала привкусом почти названной Sunn O))). Ну о классичности, балладности Eternal Longing и говорить нечего. Всё это разнообразие прекрасно, и интересно - автор композиций со всем этим знаком, мб даже высоко ценит для себя или и вовсе сознательно делал стилистические отсылки?"
!: Joy Division и The Doors я знаю, пожалуй, на уровне Love Will Tear Us Apart и Riders on the Storm, совсем поверхностно; с Ляписом, вообще, на уровне названия (возможно, слышал что-то, но не имею сопоставления или же просто не помню). That’s our Madhouse - действительно отсылает к отечественному бит-квартету (угадайте название) “Секрет”; особенно, мне кажется, соляга получилась в духе, хотя я, вообще, не планировал - оно само >___<. А вот Sunn O))) - да. Бывает настроение раствориться в шершаво-ватном пространстве вибрирующего звука.
?: "Каковы были влияния при написании саундтрека к Лету? (жанры/исполнители)"
!: Главное влияние оказывал Сергей. :) Потому что во-первых, он главный по музыке (его авторитет необсуждаем), а во-вторых, он задаёт высокую планку, и ей надо соответствовать, или хотя бы делать вид, что соответствуешь. В остальном же я не ориентировался на какие-то саундтреки других ВН и не ориентировался на других исполнителей больше обычного. Мне нравятся очень разные исполнители - от Korn до Червоны Рутты, от NIN до МультFильмов, от Moonspell до Tokyo Rider, от Draconian до Tequilajazzz. У каждого что-то есть интересное.
?: "Как ты относишься к поджанрам экстремального металла (как-то блэк/дум/дэт метал, а особенно сладж) и к "абстрактной" музыке (дарк/блэк эмбиент, дроун, нойз)?
!: В металле для меня важна мелодия, красота и/или величественность - хотя бы какая-то, пусть даже выражающаяся в прогрессии аккордов. Слушать целый альбом возможно очень техничного, но совершенно бессмысленного рубилова я не буду точно. Так что надо смотреть более конкретно - что-то в блэк/дум/дэатх/сладж нравится, что-то - нет.
Насчёт сладжа… Если Grief считать сладжем, то да, нраица.
С “абстрактной”, наверное, сложнее. Я в ней не очень разбираюсь, но бывает, что попадается что-то такое, и оно хорошо.
...какой-то совсем бессмысленный ответ получился :(
?: "Посещаешь ли ты какие-либо концерты местных/заезжих исполнителей, и, если да, то какие наиболее популярны?"
!: Чрезвычайно редко. На концертах мне очень громко - давит на уши, начинает болеть голова, а в слэм бросаться боязно - здоровье уже не то, что в молодости. Хотя, смотря насколько разгорячиться :). Есть одна группа, на концерты которой я всегда хожу, когда есть возможность - это астраханцы Vespero, играющие спейс/психоделик/прогрессив/краут-рок. Они очень классные: приходишь и втыкаешь.
?: Твой любимый персонаж из "Бесконечного лета"? Чей рут больше всего понравился?
!: Толик же!
Шучу. Виолетта Церновна Коллайдер :D Виола - вкусная таинственная женщина себе на уме. Что касается рутов, то, пожалуй, Мику/Маша и Юля, потому что остальные были довольно понятны (хоть переходы в них напрочь лишены логики), а эти два развернулись довольно неожиданным для меня образом.
?: Где ты черпаешь вдохновение? Влияет ли чужая музыка на твои композиции? Кого бы ты посоветовал послушать?
!: Лучший способ набрать вагон вдохновения - влюбиться, но этот колодец не бездонный, и уж если влюбился, то будь добр писать по 3 телеги в день и не отлынивать. Чужая музыка, конечно, влияет; порой даже слишком. Иногда я нахожу у себя чужие партии, и их приходится срочно переделывать, а иногда и чужие треки. Знаете почему Revenga не вошла в ОСТ? Сравните её с Maximum The Hormone - Black Yen Power G-Man Spy. Это Bobby Prince может себе позволить беззастенчиво дословно цитировать Alice in Chains и иже с ними, а по мне это роскошь непозволительная.
Порекомендовал бы я уже вышеупомянутых Moonspell (тут я маргинал, и более других предпочитаю Sin/Pecado, Butterfly FX...), Draconian, Darkseed (мне ближе поздние, с 1999 года, а кому-то, возможно, напротив, ранние пойдут), Machinae Supremacy, Dark (этих довольно сложно найти - слишком дурное название), Cat Rapes Dog, Samael, Nine Inch Nails, Saki Kaskas (один из композиторов, писавших музыку к NFS II, III и IV), Vespero обязательно послушайте, и Tequilajazzz.
?: Твои фанаты интересуются, как можно получить автограф да и просто пожать руку такому замечательному музыканту? Быть может возможна встреча с поклонниками с вами и Сергеем в Санкт-Петербурге?
!: Я как-то не думал об этом, но можно попробовать как-нибудь устроить посиделки на траве в Таврическом, скажем. Чому б и нет?
?: Ну и последний вопрос: что бы ты пожелал нашим подписчикам?
!: Кушайте много, кушайте вкусно! СТОП! Это не моя фраза!
ммм… скажем так, я бы пожелал осознанного движения сквозь поток жизни. Как-то так...
----
Скачать/купить музыку вируза можно тут: http://music.bad-band.net/
Бесконечное лето Ru VN Игры Славя(БЛ) Moonworks интервью с разработчиками Визуальные новеллы фэндомы
Студия Moonworks:
Всем доброго вечера. Сегодня на ваши вопросы отвечает Lolbot (lolbot_iichan@mail.ru) - кодер на RenPy, генератор идей и одна их наиболее известных фигур российских имiджборд.
Q: Лолбот? А почему, собственно, лолбот?
A: Изначально - в честь одноимённого, лол, бота для автоматического постинга на различные имиджборды, написанного мной на коленке в 2008 году. А потом просто слово понравилось, лол [http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Lolbot ].
Q: Как до борд докатился?
A: Лет 10 назад набрёл на несколько тематических досок из конгломерата iichan/wakachan, которые оказались крайне релевантны моим интересам. Когда узнал об открытии русской борды, обрадовался, но когда Двач превратился в то, из-за чего его пришлось закрыть навсегда, с ещё большей радостью перебрался на iichan.ru ( ныне - http://iichan.hk ), где обитаю и по сей день.
Q: Расскажите о вашей причастности к программированию. Это является вашим хобби или работой? В каком направлении вы развиваетесь?
Q: Интересна ли вам ваша работа? Что подталкивало вас к работе?
A: И то, и другое. Работаю я серверным разработчиком на С/С++, поэтому для разнообразия я выбрал прикладную разработку на Python в качестве хобби. Интересно было попробовать на досуге делать что-то, у чего есть интерфейс и живые трёхмерные пользователи. Развиваюсь в сторону ведущего разработчика, но для этого ещё много предстоит.
Q: Любимый инструмент/язык, если таковой имеется?
Q: Какой язык программирования вам больше нравится, и почему?
A: Для хобби-проектов - однозначно, Python. Нравится одновременная компактность и читаемость записи на нём, не говоря уж о тех самых "батарейках", за которые его и любят. Всё это имеет побочный эффект, отлично описанный в статье [ http://lukeplant.me.uk/blog/posts/why-learning-haskel.. ], но что поделать...
Q: Был ли опыт разработки игр до БЛ?
A: На университетских компьютерах в машинном зале младших курсов было запрещено гамать в игры кроме самостоятельно написанных, так что приходилось.
Q: Как в проект попали вообще?
A: Ычаньки затеяли эроге, да ещё и с маскотами. И то и другое было релевантно моим интересам, так что я просто не мог пройти мимо. А потом подружился с этими людьми и втянулись периодически запиливать всякое, вместе и не очень.
Q: Кто твоя вайфу?
A: Тот самый классический образ путеводной кошкодевочки из новогоднего рассказа 2007 года. Чуть игривая, уязвимая, наивная, но самостоятельная, добрая и рассудительная ЮВАО-тян [http://uvaotanstory.narod.ru/].
Q: Как здоровье?
A: Спасибо, хорошо. После операции прошло уже около 2 месяцев, я уже почти полностью восстановился. Планирую в ближайшее время таки закрыть больничный и наконец-то вернуться к привычной офисной работе под кондиционером.
Q: Какие языки знаешь?
A: Русский, английский. Одно время немножко учил японский, но уже всё позабыл.
Q: Делаешь что-либо на заказ за деньги?
A: Я стараюсь разделять хобби и коммерцию.
Q: Как относитесь к ВН? Проходили ли вы другие?
A: Хороший жанр для тех, у кого есть много свободного времени. Впервые столкнулся с жанром в младшей школе, обнаружив что-то хентайное про необитаемый остров в скрытой папке одного из первых Classic Fond'ов. Заново интерес к жанру лет через 10 подстягнул X Change, а потом пошло-поехало. В общем, из классики жанра рекомендую True Love, а из любительских игр на Рен-Пи - "Podzim" [http://renai.us/game/autumn.shtml ].
Q: Считаете ли вы свою работу не менее творческой, чем работу других членов команды?
A: Хороший и сложный вопрос. В "Травнице" соотношение задач для code monkey и нормального development'а примерно один к одному, и я иногда вою волком от того, что вынужден сочетать обе роли. С другой стороны, я не умею рисовать и не писал связной прозы уже много лет - у меня просто нет способа творчески самовыражаться кроме как через разработку. Да и уверен, у тех же художников тоже должно хватать рутины.
Q: На какой язык программирования похож renpy?
A: Рен-Пи - движок с высокоуровневым языком с pythonic отступами, использующий Python-вставки.
Q: Почему ты выбрал для новеллы именно Ren'Py? Сейчас (да и раньше) были другие движки.
A: Если речь про Ычан Эроге, то Рен-Пи предложил »195504-кун через 25 минут от предложения запилить игру. Ещё через 25 минут у кого-то получилось запилить тестовую игру, после чего в простоте и пригодности движка к использованию уже никто не сомневался. Если речь про Травницу, то мне давно хотелось сделать простенькую VN с инвентарём, а изначальный дизайн-документ Травницы именно её и напоминал.
Q: С чего вы начинали? Много ли нужно времени для того чтобы научится работать на движке RenPy?
A: Как и большинство разработчиков под Рен-Пи я начинал с "The Question" [http://games.renpy.org/game/question ], идущей в комплекте с движком мини-VN, демонстрирующей все базовые возможности. Чтобы понять основные идеи и научиться делать что-то такого уровня вполне хватит одного-двух дней.
Q: Что можете посоветовать начинающему мододелу в написании кода?
A: Для начала - поиграть в другие моды и игры, подсматривая в коде, как в них реализованы те или иные фичи. В процессе выплывут другие непонятные и проблемные места, список которых будет сильно зависить от того, как выглядит ваша игра мечты.
Q: Где можно получить более подробную документацию о движке на русском языке? Для более серьёзного кодинга уроков не хватает.
A: Едва ли могу посоветовать что-то лучше родной документации [ http://www.renpy.org/wiki/renpy/rus ], потому как сам смотрю либо в английскую доку, либо вообще в исходный код движка. Если есть вопросы по более серьёзному кодингу я стараюсь помогать с ними в треде Кружка Кибернетики [http://iichan.hk/vn/res/52064.html ].
Q: Какие моменты в ваших проектах было реализовать сложнее всего? Приходилось ли отказываться от каких-то интересных идей из-за сложностей в исполнении или из-за технических недостатков RenPy?
A: В демке 2010 так сильно лагало видео на некоторых машинах, что пришлось сделать его отключаемым из внешнего конфигуратора.
Q: Каких вещей чаще всего не хватало в RenPy?
A: Как правило, для всего необходимого либо находился способ, либо оно упиралось в баг, который рано или поздно чинился. Самый наболевший баг - превращение полупрозрачных цветов в серые при зуме, он всплывал в разное время в разных контекстах [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=8.. ].
Q: Освоили ли вы в полной мере Renpy? Или же есть то, что даже вы не можете что-то сделать?
A: Я смогу сказать, что в полной мере осознал Рен-Пи только когда смогу запустить полностью функциональный интерпретатор Рен-Пи внутри Рен-Пи. Первые шаги уже сделаны, ждать осталось недолго...
Q: При разработке игры типа бесконечного лета на готовом питоновском движке возникают какие то сложные или интересные для решения с точки зрения программиста проблемы, или renpy справляется со своей задаче на отлично?
A: Рен-Пи - довольно зрелый движок, покрывающий все базовые потребности VN-разработчика. Так что последнее время сложные и интересные задачи я ищу в недокументированных фичах и в использовании движка не по назначению, как при разработке decompile.rpy [ https://github.com/lolbot-iichan/decompile.rpy ] и iiOS [ http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=45.. ].
Q: Как вы познакомились с БЛ?
A: Примерно так:
-Знаєш як наш сценарист "Ичан Эрогє" називає?
-Як?
-"Бесконечное Лето"
-Повбывав бы...
Q: Как часто возникала путаница с адресацией по блокам, существовала какая-то схема или все держалось в голове?
A: Этот вопрос лучше задать Dreamtale, "новому" сценаристу Ычан Эроге.
Q: Откуда возникла идея карточной мини-игры?
A: Карточную игру придумал наш "старый" сценарист abcb. Он написал на неё подробное техническое задание, по которому она и была реализована.
Q: Будут ли исправлены комбинации в карточной игре? Чтобы к примеру стрит засчитывался.
A: Тут уж всё зависит от того, захочет ли Soviet Games этим заниматься. В тексте сценария 2010 года была специально подчёркнуто, что это не покер, но просто похожая игра, а её правила были разъяснены.
Q: Планировались ли в БЛ другие мини-игры помимо карточной? Если да, то почему не вошли в релиз.
A: Изначально хотелось сделать ещё по одной мини-игре для каждой девочки. Для рута Ульяны планировалось адаптировать хардкорнейшую игровую приставку 1984 года, Электронику ИМ02 "Ну, погоди!" (быстрый набросок на pygame адаптирован как мод), в руте Лены планировался сбор земляники с механикой aka "Поймай Лолисичку" [ http://cf.ichan.ru/games/logic/lolifoxing/ ], в руте Алисы - какой-нибудь простенький аналог Guitar Hero (быстрый набросок выложен как мод), а в руте Слави - уборка лагерной территории aka "сокобан". Отказались от всего этого, насколько мне помнится, под давлением отзывов о демке Ычан Эроге 2010 года касательно карточной игры.
Q: Все > 40 000 строк кода - сугубо ваша работа, или коллективная?
A: Не понятно, о каких 40к SLOC идёт речь. В "Травнице" намного меньше кода (порядка 3к SLOC). В Ычан Эроге - больше и это в основном диалоги, а не код (в версии 1.1 - более 50к SLOC). В iiOS - порядка 10к SLOC. В моих модах для Ычан Эроге суммарно - около 3к.
Q: Как насчет озвучки в игре?
A: Она утонула.
Q: Как вы относитесь к тому что БЛ хотят переписать на юнити?
A: Несвободная лицензия CC-BY-NC-SA-4.0, под которой вышло Ычан Эроге, позволяет кому угодно делать с игрой и её фрагментами что угодно, лишь бы не извлекалась коммерческую прибыль, не присваивалось авторство и не менялась лицензия. Каждый, читающий эти строки, имеет полное право портировать БЛ на любой понравившийся ему движок и выпустить адаптированную под него игру, как это делает например хозяин блога http://evsportable.tumblr.com/
Q: Какие впечатления от Unity3d? Устраивает инструментарий?
A: Портированием "Травницы" на Unity3d для издания под мобильные платформы занимается другой участник команды, я же работал с юнити слишком мало, чтобы составить собственное мнение.
Q: Какие преимущества и недостатки у Unity перед RenPy и у RenPy перед Unity для разработки ВН?
A: Рен-Пи НЕ заточен под трёхмерный рендер, НЕ очень годится для time-critical механик, вроде платформеров и шутеров, а также ПЛОХО переносит рендер более чем нескольких сотен кликабельных объектов. С другой стороны, для разработки VN это обычно и не нужно. Главный недостаток - экзотичность движка и узкая специализация.
Q: Заменит ли Unity или UE4 RenPy в качестве наиболее популярного средства создания визуальных новелл в связи с их переходом на бесплатное распространение и лучшую кроссплатформенность?
A: Unity и Unreal Engine ассоциируются у большинства с чем-то большим и сложным, в то время как скрипт для Рен-Пи можно накидать в блокноте и сразу же запустить, получив ноль ошибок компиляции. С появлением поддержки iOS со стороны Рен-Пи, кроссплатформенность у него стала более чем достаточная для большинства. Так что не думаю, что разработчики массово перестанут пользоваться Рен-Пи в угоду профессиональным движкам. Я бы скорее опасался конкуренции не со стороны монстров, умеющих заодно и VN создавать, а со стороны TyranoBuilder, который умеет делать ровно тот минимум, который нужен большинству.
Q: И что можешь сказать о движке ClickTeam Fusion?
A: Увы, ничего.
Q: Возникало ли желание написать свой движок/аддон Unity?
A: Разные пользователи iichan и им сочувствующие люди в разные годы написали по меньшей мере ВОСЕМЬ (!) разных VN-движков. Я был в числе этих людей, среди прочего написав на Lua движок RenPSP - интерпретатор подмножества rpy-скриптов для работы на PSP, крайней версией занимаюсь не я, разработка велась тут [ https://github.com/weetabix-su/renpsp-dev ].
Помимо этого я коммитил фиксы в WebStoryEngine [ http://webstoryengine.org/ ] и даже написал автоматический конвертер из RPY в WSE, результатом работы которого является, например [http://cf.ichan.ru/games/vn/SpeedAddict/www/ ].
Q: Вы в этом треде бывали? https://2ch.hk/es/res/324067.html
A: Бываю :3
Q: Новую игру будете делать?
A: Будем! У нас идей больше чем времени.
Бесконечное лето Ru VN ТКЖ Тот кто живет Фанфики(БЛ) Славя(БЛ) Алиса(БЛ) Ульяна(БЛ) Лена(БЛ) и другие действующие лица(БЛ) Визуальные новеллы фэндомы
Представляю на суд общественности рассказ про очередного "Семёна" Примечательно, что фанфик пишется на основе текстовой ролевой игры, поэтому у него два автора: Баюков Артём(собственно ГГ) и Артёмов Кирилл(все остальные). Ролка еще в процессе и развитие сюжета неизвестно.
Выбор
Пролог
И вновь финальные титры плывут по экрану монитора, радуя глаз и согревая сердце. Я расслабленно откинулся на спинку стула. Ну вот и всё, “Бесконечное лето” прочитано, все основные концовки открыты, достижения получены. Символично, ведь сегодня 21 декабря - ровно два года со дня официального релиза этой визуальной новеллы. Конечно, фанаты сделали множество модов и я их обязательно посмотрю, но не сегодня, не сейчас.
Так, позвольте представиться. Артём Баюков, 22 года, живу в подмосковном городе Воскресенске. Работаю работу на работе - ничего особенного или интересного, но на жизнь хватает. На данный момент девушки нет, вот и потянуло на романтику и приключения, пусть даже и в компьютерной игре, а не в жизни. Да и с Семёном нашлось немало общего.
Вечер. За окном “типичная современная” зима - слякоть и грязь. Но в магазин сгонять нужно, а то в холодильнике хоть шаром покати. Проезжающие мимо машины щедро обрызгивали прохожих, поэтому я старался держаться подальше от обочины. В пакете позвякивала парочка бутылок “Охоты”(надо же отметить День Рождения одного из любимых фендомов) и еще одна початая в руке. В плеере играла открывающая тема Blow with the Fires. Я стараюсь не ходить по улице без музыки - не выношу окружающую меня серость. Но тут в мелодию начал примешиваться какой-то странный звук, противный и громкий. Он словно звучал у меня в голове. Я вынул один наушник, осмотрелся и...встал как вкопанный, выронив недопитую бутылку пива. Сказать, что я был удивлён - это ничего не сказать. На обочине дороги стоял “410”! Да, именно такой как в “Бесконечном лете”, без водителя и пассажиров, с одной полыхающей фарой. Его двери были открыты. Видимо, остальные люди не замечали ничего странного в “адской колеснице” и спокойно шли по своим делам. Во мне боролись смешанные чувства: с одной стороны, страшно, а с другой интересно и берет азарт узнать, что же будет. Ладно, лучше сделать и пожалеть, чем не сделать и потом жалеть всю жизнь! Двери захлопнулись, и автобус, трясясь и громыхая гайками, поехал по знакомым улочкам. Я стал искать заветное место у окна. Внутри было тепло, сиденья оказались довольно мягкими, а из динамиков играла тихая и спокойная мелодия. В общем, всё, что нужно, чтобы уснуть и начать путешествие в своё Лето…День первый.
Голоса. Десятки голосов! Я словно схожу с ума…
Кто-то интенсивно трясет меня за плечо.
-Проснись, лежебока. Приехали.
Светловолосый паренек лет шестнадцати, убедившись, что я очнулся, убрал руку с плеча и протянул её мне в приветственном жесте.
-Толя. А тебя как звать?
-Артём. - я машинально пожал руку, хотя сам ещё с трудом отходил ото сна. Шея затекла и голова болела.
-Ты как в райцентре сел, так всю дорогу и проспал. Давай, поднимайся, все ребята уже на улице. Сейчас будут багаж раздавать.
Толя направился к выходу, а я остался сидеть и приводить мысли в порядок. Неужели получилось?! Ну да, за окном жаркий солнечный летний день. Вот справа те самые статуи пионеров, ворота и большая вывеска пионерлагеря “Совёнок”. Кстати, а как я выгляжу? Цветастая рубашка с коротким рукавом, модные джинсы-варёнки и остромысые туфли. Стильно. Теперь бы в зеркало глянуть. О, боковые зеркала автобуса. Выходя на улицу, я оценил нового себя - Артём времён старших классов. Здоровый цвет лица, румянец, исчезли мешки под глазами. Продолжаем оценивать обстановку. В отличие от Семёна, я прибыл не как одинокий и загадочный гость. На остановке стояли четыре “типичных Икаруса”, вокруг которых собралось около двух сотен ребят и девчат возрастом лет от 10-12 до 16. Малышня бегала и шумела, те, что постарше собирались группами, знакомились. Водители тем временем раздавали багаж, громогласно выкрикивая имена.
-Баюков Артём.
-Я! - отклик вырвался машинально. Стоп! Багаж? Откуда?
-Держи. - водитель выдал мне большой кожаный чемодан с перетягивающими ремнями. На нем действительно висела бирка с моим именем.
Тяжелый, блин. Интересно, что же там лежит? Тем временем Вселенная из Хаоса стремилась к Порядку - несколько взрослых, по-видимому вожатые, начали собирать детей по возрастным группам. Взгляд задерживается на одной вожатой в белой панамке. У нее длинные каштановые волосы, зеленые глаза и громкий строгий голос. Ага, ну здрасьте Ольга Дмитриевна. Народ выстроен в шеренгу по двое и дружной толпой направлен в лагерь. Меня поставили с каким-то блондинчиком...постойте, так это же Электроник.
-Привет. Я Артём, а тебя как зовут?
-Электроник. - как-то немного смущенно ответил он.
-А фамилия случайно не Сыроежкин, а?!
-Как ты догадался? А, хотя фильм-то все смотрели.
Мы вместе посмеялись, и решили вспомнить лучшие моменты “Приключений Электроника”.
Вожатые привели нас на площадь и кое-как расставили по периметру. Вместо Генды, в центре площади стоял стандартный памятник Владимиру Ильичу Ленину. Ну, это даже скучно как-то. За моей спиной оказалась “Доска информации”, на которой была карта лагеря. Пока ничего не происходило, я обернулся и стал её изучать. А "Совёнок" подрос до размеров филина! Территория намного больше, домиков и хозяйственных зданий тоже прибавилось. Но вот Ольга Дмитриевна поднялась на трибуну и произнесла пламенную приветственную, после которой последовала важная информация(в отличие от Семёна я решил не пропускать её мимо ушей).
Смена продлиться две недели. Сегодня суббота 5 июля. В воскресенье утром, 20 июля автобусы отвозят всех на железнодорожный вокзал в Сочи.
После этой линейки всем выдадут пионерскую форму и ключи от домиков. Домики распределены зонально по отрядам, а внутри зон по "девчачьим" и "мальчуковым" улицам.
Питание четыре раза в день: 9:00-завтрак, 13:00-обед, 18:00-полдник, 20:00-ужин.
Подъем в 7:00. Зарядка. После завтрака-линейка. Отбой в 22:00.
Территория лагеря огорожена по всему периметру, кроме леса, бетонным забором. В лес можно немного углубиться, но там забор из сетки-рабицы с колючей проволокой и тоже ворота. Ворота охраняются, и пионеров, без разрешения вожатых не выпускают. Зато по территории лагеря можно передвигаться свободно.
Есть пляж и лодочная станция, но опять-таки, без вожатых не покупаешься и лодку не возьмешь. За этим следят спасатель и смотритель станции.
После общей информации, наконец началось знакомство с персоналом лагеря и распределение по отрядам. Всего получилось четыре отряда. Я, как и остальные старшие подростки, был зачислен в первый отряд. Со мной вместе Электроник Сыроежкин, Александр Кавказин, Славяна Майорова, Евгения Молчанова и Алиса Двачевская. Так, ну эти нам знакомы. Вслушиваюсь дальше в имена. Есть две Елены. Интересно, какая из них "та самая". Ну судя по " красноречивой" реакции ДваЧе-это Елена Синявцева. Хорошо. Ульянка должна быть в младших отрядах, позже поищем. А вот с Мику беда. Не нашлось никого с таким именем и, разумеется, с ТАКОЙ прической. Вожатой нашего отряда была сама ОД, по совместительству помощница директора. Да, теперь с ней шутки плохи - сразу “на ковёр” могут вызвать. Дальше нас распределили по двое и выдали ключи от домиков и два комплекта пионерской формы. Моим соседом стал Анатолий Кудрявцев, тот самый парень, который разбудил меня в автобусе. Получив форму и ключи, мы направились по домам, разбирать вещи и переодеваться.
-Тём, а ты сам откуда?
-Из Подмосковья. Воскресенск, слышал о таком городе?
-Еще бы! Промышленность, фабрики, заводы. Мощный город!
Ага, знал бы ты во что он превратился.
-А ты откуда?
-Геленджик.
Дом, милый дом. По крайней мере на ближайшие две недели. Домик оказался весьма уютный и благоустроенный. Хорошие светильники, чистые постели с новым бельем, аккуратные скатерочки и занавески. Только вот розеток не было. Точнее одна была, но её закрыли маленькой дверцей на замок. Правильно, нечего нагревательные приборы использовать. Да и зачем, собственно, пионерам розетка? Ни «яблок», ни «зеленых человечков» пока не изобрели. А время и на часах можно посмотреть. СТОП! Часы. Наручные. Откуда? «Чайка». Однако, богато такие часики в 16 лет носить. И тут я начинаю снова осознавать, где нахожусь. Я приехал на автобусе №410 в пионерлагерь «Совёнок». Из 2015 в 1987 и мне сейчас 16 лет. Оказался в другом времени, а возможно и в другом мире. Мире игры? Или это уже не игра? Да, здесь есть Славя, Лена, Алиса, Электроник и даже Ольга Дмитриевна. И что? Надо пройти этот квест, чтобы выбраться? А если не пройдешь? Или пройдешь, но выхода не будет? Или будет как с…НЕТ! ТОЛЬКО НЕ ТАК!
-Ей, Тём, ты чего?!- Толя настороженно смотрит на тебя- На тебе лица нет.
-Всё нормально. Я кажется оставил дома одну важную вещь…- начинаю судорожно рыться в чемодане.
Ответы! Мне нужны ответы! Или хотя бы подсказки. Вот оно! Среди брюк и рубашек я нахожу заклеенный конверт. На нём нарисован смайлик, напоминающий девочку с ушками. Я вышел из домика, чтобы прочитать письмо в одиночестве. Толя проводил меня озадаченным взглядом. Присев на крыльцо, дрожащими руками открываю конверт и достаю…пустой лист. Белый пустой лист. И только в нижнем правом углу два предложения: «Ты один. Твоя судьба в твоих руках.» ТЫ ОДИН! ОДИН! Кровь пульсирует в висках. Один. Как? Почему? Нет пути назад? Что делать? Ведь у Семёна всё было хорошо. А у меня? Из ступора меня выводит Толя.
-Я не знаю, что твориться у тебя сейчас в голове, но прежде чем принимать серьезные решения, надо покушать. Пошли на полдник.
Я медленно встаю и на ватных ногах иду до столовой. Как и ожидалось, пионеры толпятся и шумят. Младшие, стоя в очереди, попутно успевают играть в какую-то игру. Вожатые пытаются призвать всех к порядку, но безуспешно. В столовой все столы оказались строго закреплены за отрядами, и на каждом уже лежали свежие плюшки и стояли подносы с кефиром. Кто-то из пионеров хватал плюшки и убегал дальше на улицу, другие ели в столовой, собираясь в небольшие компании. Нас с Толей подозвал к себе Электроник.
-Эй ребята, давай к нам. Будем знакомы – Электроник. А это Шурик.
-Толя.
-Артём - ответил я, пожимая руку Шурику.
И, как следовало ожидать, братья-кибернетики начали агитировать вступить в их кружок. Но Толя сразу отказался, сказав, что он пойдет в музыкальный так как на гитаре хорошо играет.
-Ну а ты, Тём?
-Я подумаю.
Покончив с едой, я вышел на улицу и сел на лавочку возле столовой. Все расходятся по своим делам. Редкие парочки постарше удалялись в сторону леса (видимо не первый год вместе в этот лагерь приезжают), вожатые пошли на площадь, что-то увлеченно обсуждая. На часах было 17:20. До ужина еще навалом времени, и я решил пойти на пристань, освежиться.
Славя сидела на мостике и водила ножками по воде. Её туфельки и гольфы лежали рядышком. Услышав шаги, она обернулась.
-Привет, - растеряно начал я - а чего ты тут одна сидишь в дали от всех? - Вот дурак! Кто же так начинает разговор? Я явно растерял хватку после расставания со своей девушкой. Сердце бешено заколотилось, я замолчал и в немой сцене ожидал ответа.
-Привет. День выдался жаркий, а у озера прохладный ветерок.
-Я первый раз приехал сюда. - “...и в последний, если выберусь отсюда”-подумалось мне - А ты Славя?
-А я была здесь в прошлом году. Хочешь, я тебе всё покажу?
-Если тебе не трудно. - я стою перед ней, краснее вареного рака, и осознавая всю ущербность ситуации.
-Подожди минутку.
Славя резво отряхнула ножки, натянула гольфики и туфли.
-Ну, пойдем. Начнем от площади, так проще ориентироваться, да и карта там на информационной доске есть.
Пока вы молча идете по пляжу. Славя кажется витающей в своих мыслях.
-О чем ты так увлеченно думаешь? – прервал я долгое молчание стараясь завязать разговор.
-Ни о чем. Просто отдыхаю. В этом лагере воздух наполнен ароматами цветов и трав - это так здорово. А вот тебя явно что-то тяготит. Словно ты не в лагерь приехал, а на экзамен.
-Д..да, я нервничаю. Просто первый раз в таком месте, боюсь, что плохо отнесутся ко мне.
Ага, плюс я сейчас общался с девушкой о которой лишь мечтал проходя игру. Голова снова рвалась от мыслей. Так, Тема, хватит, успокойся, лишнее гони прочь и расслабься.
-А почему к тебе должны плохо отнестись? - сказала Славя и очень внимательно посмотрела прямо мне в глаза. Я готов был утонуть в этих прекрасных голубых озерах. - Ты ведь хороший паренек, только стеснительный.
-Я не привык к большому скоплению народа. Поэтому мне не по себе. Больше люблю уединенность. "Ага дома, в чате за компьютером с очередным анонимом без пола, и надо же такое ляпнуть, не пойми почему и не ожидая от себя такого разговора"
-Любишь уединенность или привык к ней? Ты прямо как Лена Синявцева. Она тоже скрывает себя в книгах и молчании... Двачевская, ты что творишь?!
Я оборачиваюсь и вижу, как по окраине пляжа бегает группа пионеров из самого младшего отряда, а за ними гоняется маленькая рыжая бестия лет 14, со здоровенной саранчой в руках. Славя быстро хватает её за руку, когда та пробегает мимо.
-Ульянка, я тебе сколько раз говорила не дразнить и не обижать тех, кто младше. Кошмар, что от тебя, что от твоей сестры одни проблемы. Пошли.
-Пусти!
-Отпущу, когда вожатой сдам.
Так мы втроем выходим на площадь. Славя уверенно идет к лавочке, на которой сидит симпатичная женщина лет тридцати и что-то пишет в блокноте.
-Тамара Николаевна, вот сдаю вам.
-Ну, что опять натворила?
-Ничего-кукситься Ульянка
-Гонялась по всему пляжу за несколькими девчонками из 4-го отряда. Пугала их саранчой.
-Ну вот и что мне с тобой делать, Двачевская. Никто на тебя управы найти не может. Твою бы энергию, да в правильное русло. Ладно, пошли. Спасибо тебе Славя.
Ульянка на прощание из-за спины Тамары Николаевны, показала нам язык. Да уж, девочка-ракета. Только сопла у неё в разные стороны.
Тем временем к нам подходит мужчина лет сорока.
-Здравствуй Славя. Рад тебя снова видеть в "Совенке".
-Здравствуйте Максим Николаевич.
-Ну а вас как величать, молодой человек? - Максим Николаевич строго и оценивающе посмотрел на меня.
-Артём Баюков! - вытянувшись по стойке "смирно", отвечаю я.
Максим Николаевич улыбнулся и по-отечески похлопал по плечу. Всё напряжение сразу уходит.
-Ну, а я Орлов Максим Николаевич, директор "Совенка". Завтра на линейке все вместе увидимся и познакомимся, а сейчас, Славя, мне нужно с тобой поговорить. Пойдем.
Максим Николаевич и Славя ушли в сторону административного корпуса, оставив меня стоять в одиночестве на площади. Как-то со злостью и обидой я посмотрел в сторону куда директор увел Славю. И только тогда поймал себя на мысли, что ревную. А с чего бы мне ревновать? Только с ней познакомился, вернее второй раз познакомился. Мысли переплелись, игра и реальность смешались в голове. Я решил освежится и направился к баням. Надеюсь что не встречу никого. Особенно ДваЧе. Последнее я непроизвольно сказал в слух, подходя к баням.
Пронзительный свист, резкий оклик "Эй!". Я не успел обернуться и получил мощный толчок плечом в спину. Хорошо, что земля мягче асфальта. На спине я ощутил чей-то ботинок.
-Никогда не называй меня или мою сестру ДваЧе, понял! - зло прошипела Алиса, наклонившись к твоему уху. - Ладно, вставай уже.
Алиса убрала ногу у меня со спины. Я поднялся и стал отряхиваться под многоголосый смех. Браво, Тём, свидетелями твоего позора стали несколько парней и девчонок из первого отряда, среди которых был и Толик. Он уже где-то раздобыл гитару, и сейчас настраивал её, сидя на крыльце пионерского домика. Алиса направилась к ним, кинув через плечо: "Позже еще поговорим. Из-за тебя Ульянку наказали."
Спина болит, на лице несколько ссадин и разбитый нос в качестве бонуса. Замечательно!
-Паренек, ты как?-к тебе подошел незнакомый мужчина неопределенно-сильнопьющего возраста.
-Всё в порядке. А вы кто?
-Петрович - дворник тутошный. И за банькой присматриваю. А ты что, попариться шел?
-Шел, но немного не дошел...
-Дык, это, банный день тока по воскресеньям. Хошь помыться - есть душевые кабины около стадиона и на лодочной станции. Но тебе ща в медпункт надобыть. А мне еще Ильича от птичьих подарочков очищать...
И дворник направился в сторону площади. А от крыльца уже слышались знакомые три аккорда: "Группа крови на рукаве...". Да, Толик сейчас явно в лучшем положении, чем я.
Держа разбитый нос, я поковылял в медпункт. В игре медсестрой была Виола. Интересно, а кто тут будет? Я постучался в дверь медпункта.
-Здравствуйте можно войти? Я тут упал споткнувшись. Нос вот разбил.
Медсестра повернулась, и моему взору предстала высокая девушка лет 30, в длинном белом медицинском халате. Свои длинные черные волосы она собрала в высокий хвост, а сквозь очки в элегантной оправе, на меня смотрели большие карие глаза. На столе, за её спиной мелькнула табличка «Олимпиада Владимировна». Значит это точно не Виола.
-Здравствуй, я что-то не припомню тебя. Раньше приезжал сюда?
-Н..нет! Я тут первый раз!-промямлил я осматривая медпункт и саму медсестру. Я зажимая нос рукой прошел к ней. На лице так же красовались ссадины.
Олимпиада посадила его на стул и стала осматривать нос и ссадины.
-Интересно же ты споткнулся, пионер, лицом и спиной одновременно. – с сарказмом заметила Олимпиада. След на спине от ботинка Алисы выдал с головой.
-Ну тогда вы и сами все знаете и понимаете. -тихо проговорил. "Алиса ну спасибо, теперь еще и перед медсестрой опозорился.”
-Ну значит, с ребятами ты уже познакомился. – улыбнулась она и стала обрабатывать ссадины. – Нос цел, повезло, царапины быстро заживут. А вот твою спину я хотела бы осмотреть. Раздевайся.
-А? Зачем? Л..ладно. - немного испугавшись я снял рубашку и оголил торс.
-Как это зачем? - удивилась медсестра - А если смещение позвоночных дисков?
Её пальчики уже бегали вдоль моего позвоночника. От этих прикосновений у по всему телу пошли мурашки…Хруст! Искры из глаз, словно на этот раз принял удар Алисы в лицо.
-Ну вот, всё вправили, а то бы ходил сгорбившись, как старик. Одеваться. Ватные тампоны можно уже вынуть из носа. Скоро ужин – советую почистить форму, а то влетит от вожатой.
Медсестра села за стол и приготовилась что-то писать в свой журнал.
-Так как тебя зовут, везунчик?
-Артем Баюков. Спасибо вам большое! Мне пора бежать. - я вышел из медпункта и направился в сторону площади.
Хотелось просто посидеть на лавочке и дождаться Славю, что бы пойти вместе в столовую.
-Баюков! – прогремела Ольга Дмитриевна – Почему в таком виде! Галстук растрепан, рубашка испачкана. Я уже не говорю про грязные руки и колени! Разве так должен выглядеть настоящий пионер?! А ну быстро пошел и привел себя в порядок, а то в столовую не допущу.
-Ну я это...упал споткнувшись. Да, и галстук завязывать не умею Ольга Дмитревна! - виновато опустил я голову.
Мимо проходившие девчонки из второго отряда тихонько посмеивались и указывали на меня пальчиками.
-Не важно, что произошло, - уже спокойнее продолжила вожатая - иди умойся и поменяй рубашку, а галстук я тебе помогу завязать, когда вернешься. Давай быстренько, а то до ужина 15 минут.
Позор за позором. Да что ж это такое то? Я кивнул Ольге Дмитриевне и побежал умываться. Мда, «многоногая жестяная черепашка» ничем не отличается от той, что была в игре, разве только побольше… Я быстро умылся. Забежав в домик, сменил рубашку и отправился на площадь. Там оказалось очень многолюдно. Интересно, что произошло? Попытаюсь протиснуться в центр, может что увижу.
-Так, все разошлись! Вожатые, разберитесь со своими отрядами. – оказывается здесь и Максим Николаевич.
Пионеры резко разошлись по отрядам и построились для похода на ужин. Мне так и не удалось увидеть, что же стало причиной всей этой сумятицы так как директор и группа охранников быстро окружили то место.
-А что тут было? – спрашиваешь ты у рядом идущего Шурика.
-Позже расскажу – шепотом отвечает он.
На ужин было пюре, котлеты и компот. Старшие отряды ели молча и не поднимая взгляда от тарелок. Мелких же общая напряженность похоже вообще не коснулась. Только Ульянка вынуждена была сидеть смирно рядом с Тамарой Николаевной. Странно, но Слави по прежнему не было видно. Я решил спросить у Ольги Дмитриевной о том, где она.
-Видимо, всё еще занята поручением Максима Николаевича.
-А как же ужин?
-Ничего, она и попозже в столовую может зайти. Да и порция на неё осталась.
После ужина меня терзало неясное беспокойство. Слишком много всего произошло за день, и надо было это как-то всё утрясти в голове. Я молча блуждал среди домиков “жилого квартала”. Немногочисленные пионеры сидели на лавочках или прямо на крыльце. Кто-то играл в шахматы или карты, другие просто болтали о своем. Почти во всех корпусах уже горел свет. Походив около минут 20, я заметил Славю, идущую со стороны административного корпуса. Она выглядит немного уставшей, но радостной.
Она заметила меня и приветливо улыбнулась.
-О, Артём, здравствуй. Гуляешь?
-Да, вот прохаживаюсь тут. После медпункта, в который попал после встречи с Алисой.
Я рассказал Славе о том что произошло на площади, и как старшие вели себя после этого. Но, что это было я не увидел. Может, Славя знает что-нибудь?
-Ты, наверное, голодна? Столовая еще открыта, можем зайти туда. Если ты конечно никуда не торопишься? А то я наверное не вовремя и мешаю твоим делам. - я осмотрел ее с ног до головы и выдохнув добавил. - Да и отдохнуть тебе не мешало бы.
-Да, я немножко притомилась, поэтому до столовой не пойду. У Жени, соседки, найдется, что перекусить. Заодно у неё узнаю, что было на площади, может она больше видела. Ладно, я пойду. И да, Артём, спасибо за заботу.
Славя улыбнулась на прощанье, помахала ручкой и пошла в сторону "женского квартала" нашего отряда. Я улыбнулся, глядя ей в след, и решил направится к душевым, что были У спортзала. Все таки, желание помыться пересилило все. И я уже ни о чем думать не мог.
По пути я заглянул в свой домик, взял все необходимое для мытья и направился к душевым. Шел я озираясь по сторонам и ожидая, что где-нибудь выскочит Алиса, или Ульянка с какой-нибудь саранчой. Дорога прошла без приключений. На стадионе двое парней из моего отряда, кажется, Серёга и Витя, занимались на турниках, а девочка из второго отряда бегала по дорожке. Красивые зелено-серые глаза, длинные ресницы, короткие светло-русые волосы и миловидное личико. Она была одета в коротенькие синие спортивные шорты и белую футболку, что подчеркивало её спортивное телосложение. Владимир Викторович, здешний физрук, стоял с секундомером и следил за бегуньей.
-Здравствуйте Владимир Викторович.
-Привет, пионер. Таня, ровнее дыхание!
-А можно я схожу в душевую кабинку?
-Да, конечно. Не ускоряйся так сильно!
Спортсменка, комсомолка, красавица. Но сейчас ей явно не до меня.
Когда я закончил мыться и вышел на улицу, на стадионе уже было пусто. Еще бы, до отбоя осталось 10 минут. Пожалуй, и мне надо поторопиться, а то влетит от Ольги Дмитриевной.
Я вернулся в домик как раз ровно в 22:00. Толик уже валялся на постели. Рядом на тумбочке стоял маленький кассетный магнитофон на батарейках, из которого тихо звучал очередной шедевр «трехаккордного самурая» про звезду по имени Солнце. Я разделся и лег на постель. Немного подумав о своем, я повернулся к Толику.
-Эй, дружище, как прошел день? Чем занимался? - я посмотрел на него с интересом и ожидал рассказа. Мой-то день прошел очень неважно.
-Ну после того, как тебе Алиска нос расквасила, мы до ужина на ступеньках просидели. Маша, послушав как я на гитаре играю, предложила вместе с ней в музыкальный кружок записаться завтра. Потом я на стадион пошел, помог парням сетки на ворота натянуть, с физруком поболтал, узнал какие секции будут в этом году работать. Со вторым отрядом партеечку в «дурака» перекинулся, на спор. Выиграл, вот смотри, - Толя показал новенький значок с «Рэмбо: Первая кровь». - Ну, а у тебя как? Смотрю, медсестра тебя ловко подлатала.
-Кстати, ты знаешь что случилось на площади? Почему все там так толпились?. Я немного не успел подбежать и так и не увидел произошедшего-начал я расспрашивать Толика.
-Ты это о чём? – Толик озадаченно посмотрел на меня. - Я вроде бы ни от кого из ребят не слышал, что на площади сегодня было что-то интересное.
Очень странно. Они это еще и скрывают что ли.
-Понятно. Ладно я кажется засыпаю. Спокойной ночи. - я отвернулся к стенке и решил заснуть, старательно отгоняя круговорот мыслей и образов.
anon вслух Визуальные новеллы фэндомы
Вот знаешь, смотрю я на эту картину и прям обида берет.
У БЛ 2к подписчиков, а у основного тега всего лишь 4 сотни.
Грустно это. Прочитали люди одну визуалку и успокоились.
Ни разу вот не видел, что б человек, после того, как поиграл в какую-нибудь РПГ, не пошел и не поискал другие интересные игры подобного жанра, а тут.. Тут, как я посмотрю, всё грустно. Посидели 11 часов (если, конечно, анона хватило на все концовки) и сидят задрачивают на одну из девочек не желая даже притрагиваться к другим представителям визуальных новелл.
А вообще, мой дорогой анон, зачем я собственно развожу эту тираду то!?
Я тут вот сижу. Со мной рядом Ханако, Сая, Сильви вот сидят.. И мы ждем тебя. Ждем, что ты, анончик, всё же одумаешься и пойдешь дальше одной визуальной новеллы. Пойдешь дальше одного лишь Бесконечного Лета и окунешься в мир прекрасного.
Спасибо за внимание и приятного чтения.
![Визуальные новеллы,фэндомы,anon,вслух НАШИ ЛЮБИМЫЕ ТЕГИ 2 дня Неделя Все время I Бесконечное лето Подписчиков: 2248 TeachingFeeling Подписчиков: 512 Визуальные новеллы Подписчиков: 397 Katawa Shouio Подписчиков: 372 Moonworks Подписчиков: 225 БЛ Эротика Подписчиков: 216 Алиса(БЛ) Подписчиков: 197 Ru VN Подписчиков:](http://img10.reactor.cc/pics/post/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-anon-%D0%B2%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%85-2950650.jpeg)