Результаты поиска по запросу «

Texic сливы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Сегодня вместо Кабаныча я.
Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Развернуть

Soviet Games Ru VN VN Новости ...Визуальные новеллы фэндомы 

Рита сообщает.

Широко известный в узких кругах Максимка Смолев удален из админов и забанен. Считаю нужным донести до общественности сей факт. Причина: постоянные угрозы мне и сообществу. Пруфы прилагаются. На первой картинке вы можете увидеть так же, как означенный персонаж угрозами получил админку в паблике.

Вообще, хоть меня и считают любителем черного пиара (возможно, и небозосновательно), но я не сторонник выносить сор из избы. Однако сейчас, как говорится,накипело! Оставив в стороне все проблемы, которые были с данным персонажем во время разработки игры, считаю, что его угрозы адресованы не только мне, но и всему Летосообществу, сформировавшемуся и устоявшемуся за последние годы!
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Визуальные новеллы,фэндомы,Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

ААА!Наконец!ВЫХОДНОЙ!!!

Кто живой,народ?
Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Визуальные новеллы,фэндомы,Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы

 
Развернуть

Фанфики(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

предыдущая глава: http://vn.reactor.cc/post/2286740

Глава 5 "вечер трудного дня, часть 2" 

     Шум столовой оказался позади и я собиралась пока никто не мешает, собраться с мыслями. Что есть на данный момент? Близнец из параллельного мира, который, по совместительству ещё и сюрреалистический полудурок. Это раз. Во-вторых – пионерлагерь, и, как дополнение к нему – лето. Задача: исследовать явление, определить его природу и основные законы взаимодействия…

- Анна, погоди! – только начавший работу мозг был бессовестно отвлечён от размышлений. Источником раздражения вновь оказалась Славя.
- Отвяжись. – Процедила я - вот совершенно нет сейчас желания болтать о какой-нибудь ерунде.
- Я просто хотела… - блондиночка, видимо, намёк не поняла. 
- А я нет. Как захочу – дам знать. До скорого. - Она хотела продолжить, но я прибавила шаг и та осталась позади.

Сочтя наш разговор оконченным, я направилась в мою и брата персональную палату в самом сердце дурдома. Судя по положению Солнца, бывшего в зените в момент прибытия автобуса, а теперь прошедшего уже три четверти своего ежедневного пути, до полноценного заката остаётся ещё приличное количество времени, и потратить его я намерена с пользой.


 На дне сумки, которое в момент отбытия на ужин уже было достигнуто, обнаружилась записная книжка – обыкновенная, синего цвета, с пружинкой-переплётом, внутрь которой был очень кстати затолкан огрызок карандаша. 
Очень интересно. Сначала сумки просто появились из ниоткуда, а теперь ещё и блокнот, надо взять на заметку. Я плюхнулась на койку, кое-как вызволила карандаш из заточения в спирали и написала:
«Вопрос №1
Что это за место?».
Подумала, и добавила чуть ниже:
«гипотезы:
-параллельный мир
-галлюцинация (сон и т.п.)
-виртуальная реальность

эксперименты:
1)…»

Раздался стук в дверь. Никого нет дома. Все ушли в магазин. Навсегда. Не приходите больше, не звоните, не присылайте писем и посылок. Хотя нет, посылки присылайте.

«… проверка гравитационной постоянной G с максимально возможной точностью». - Вряд ли при создании виртуальной модели кто-нибудь станет заморачиваться с точной настройкой гравитации.


 Окно внезапно распахнулось, – С той стороны проёма послышался голос:
- Улька, давай сюда! 
- А точно никого? А то ещё влетит…
- Да точно, точно.
Рама жалобно заскрипела, сигнализируя о начале вторжения. Понятия не имею, как рыжая не заметила моего присутствия, пока лезла в дом, так что пришлось привлечь внимание, постучав по тумбочке.
- Я не мешаю? – как можно спокойнее поинтересовалась я.
Нарушительница вздрогнула, на миг потеряв самообладание, но быстро пришла в себя.
- Не очень. Но если что-то смущает, то дверь в твоём распоряжении, правда сдавать меня я очень не советую…
Нет, ну нахалка! Она мне ещё и угрожает!
- Алис, ну где ты там? – раздался из кустов за окном второй голос.
- Да щас! – шикнула та.
Алиса? Вот оно что. Стоит отметить, что лицо, как и имя моей гостьи в моей памяти не были до сих пор сопоставлены между собой и существовали раздельно. Теперь всё стало яснее ясного. 
- Так ты и есть та самая Двачевская, которой мой братец сливу поставил? - Я с понимающим видом кивнула, – ну, это многое объясняет.
- А ты, значит, сестра этого оленя? – Алиса вернулась к окну. – Имя есть?
- Анна, - представилась я. Итак, как будешь учить Андрюшку уму-разуму?
- Так ты всё знаешь? – Двачевская вытянула через оконный проём красное коническое ведро с пожарного щитка, наполненное водой.
- Вот теперь, точно всё.


 За окном в исполнении Ульяны раздавались, нескладные детские куплеты о том, как хитро и остроумно будет наказан Андрей, пестрившие словами вроде «наш», «этот», «тот» и другими, заполнявшими ритмические пробелы в наскоро сочинённых детским воображением строках.


 Алиса сдалась, зыркнула на меня из-под чёлки, и ответила: – Да вылью на дятла ведро воды и все дела. Будет в другой раз знать, с кем шутить.

Я закатила глаза. Феерическая банальность. Может, если сделать скидку на время, оно и будет смотреться свежо и креативно, но не для меня. Даже если этот лагерь с его обитателями – интерактивная плотная голограмма.

- Ты это сейчас серьёзно? 
- А что? – смутилась Алиса, - пускай умоется.
- У тебя изящества как у меня совести. Стоять тут с ведром наготове, пока брат ходит неизвестно где... Брось, неужели тебя только на это хватило? Ты его даже поставить не сможешь, чтоб руки отдохнули!
- Если такая умная, - обиделась рыжая, - то сама попробуй придумать что-нибудь.
- Да пожалуйста, дай мне пять минут.
- Хоть все десять.


 Думай, Анна, думай, - мысли панически заметались по черепу. Когда же ты поумнеешь, дура? Далось тебе это ведро, но нет, надо было показать, что ты тут самая-самая… Ладно, не отвлекаемся. 
Вслед за мыслями, по комнате начал метаться взгляд. Нужно что-то позорное, но не слишком. И чтоб понял. Физические травмы, наоборот, противопоказаны… Дверь… шкаф… койка… тумбочка…
А может, ну его, признаю превосходство Алисы, и пусть Андрей умоется? Дверь… шкаф… койка… тумбочка…
Не падающий потолок же ему устраивать… Дверь… шкаф… койка… тумбочка…
Койка!


- Двачевская, тебя облепленные перьями парни возбуждают?
- Не очень, - она ошарашено посмотрела на меня, как если бы я сказала что-то неприличное… Ах да…
- Меня тоже, - поспешила оправдаться я, и схватила подушку с кровати. Не со своей, разумеется - придумай, как закрепить ведро над дверью, а об остальном я позабочусь.
Работа закипела.


***


- А ты ничего, Анька, не то, что зануда Феоктистова, – похвалила меня Алиса, когда мы закончили устанавливать проапгрейженую ловушку и выбрались в окно. Если бы только не это «Анька», было бы даже приятно. Аж передёрнуло от уничижительной производной собственного имени – анькать в колхозе можно, но не в цивилизованном обществе, я так считаю.

- В «дурака» играешь? 
- Я с ним живу.
- Да я о другом «дураке», всё равно домой тебе пока из-за растяжки не попасть, а так хоть не на лавочке. – Она дружески хлопнула меня по плечу.


 Всё верно, альтернативы нет, да и, компания не самая плохая, по крайней мере Алиса – не очередное гламурное кисо, которыми до отказа была забита реальность. Нет. Тут был какой-никакой, а разум, или, его отличная имитация, в случае с любого рода симуляцией окружения.
- Чтоб тебя черти покусали, Двачевская, пошли.
- Алиска! - полутораметровое недоразумение возникло по моей субъективной оценке из воздуха, словно чеширский кот, - а можно и я с вами в карты?
- Нос не дорос, малая, - Алиса щёлкнула по лбу соседке, - тебя научи, так ты за неделю лагерь разденешь.
Ну да, а к концу смены она целиком его у начлагеря в уплату долга отберёт.


 Дожили, вместо действительно важных вещей строю заговоры в компании союза рыжих… хм… держу пари, Андрей тоже их так мысленно окрестил…. так о чём это я… вместо попыток разузнать, что да как, я трачу время впустую.
А и ладно, один раз можно забыть про всё это и просто развлечься с помощью издевательств над людьми. Если можно брату, то чем я хуже?

Ульяна надулась, и свирепо уставилась на асфальт:
- Вот погоди, попросишь ещё конфет из столовой притащить…
Шантаж сработал.
- С другой стороны, - вздохнула Алиса, - не от меня, так от кого – нибудь ещё научишься. Так уж и быть, но если поймаю на шулерстве – во! 
Она погрозила кулаком но, не очень убедительно, больше для порядка.


 Мы шли через площадь, когда в мою голову пробралась новая мысль, которая, меня несколько озадачила. Она была… непривычной, но за последние два дня подобная посещает меня уже не первый раз. Содержала она следующий вопрос: «где же тебя всю мою жизнь ветром носило?»
Со школы я привыкла к одиночеству – сверстницы поголовно бегали с розовыми портфелями и играли в кукол, я же свободное время предпочитала проводить с большей пользой. 
«Янки при дворе короля Артура» я освоила в четвёртом классе. В седьмом – занялась Стругацкими, в старшей школе в ход пошли вещи потяжелее. А вот социальная составляющая детства прошла по касательной. Дальше всё шло по экспоненте – больше книг, меньше людей. А потом появился Андрей. А теперь ещё и эти двое…

- А вожатая нас с картами не заметёт? – спросила я, в общем-то, в пустоту.
- Ольга? Не дрейфь, библиотека, она без задних ног после такого дня будет, каждый год её встречать смену ставят.
- Не называй меня так, – ответила я, ледяным, как царство Нифльхейм тоном.
- Как? – Алиса изобразила искреннее недоумение
Она прикидывается чтоб меня позлить?
- Никак, – ответила я на одних шипящих, даже несмотря на их отсутствие, - ненавижу, когда мне выдумывают прозвища.

Такой вот пунктик. А ещё я конкретно ненавидела прозвища-производные от библиотекаря, с тех самых пор, как ко мне впервые применили данное определение. С того же четвёртого класса, ага. Даже пару раз с одноклассницами дралась…

- У Алиски такая же ерунда, - вклинилась между нами Уля, - назовёшь её «ДваЧе» - моментально звереет! Ой…
- Чё ты сказала? А ну повтори, сколопендра мелкая! 
Алиса в раз побагровела, после чего они с Ульяной образовали оранжевый вихрь, вскоре унёсшийся куда-то в сторону второго квартала под аккомпанемент из визга и обещаний страшной расправы.

Развернуть

Бесконечное лето Ru VN интервью с разработчиками Moonworks Орика Ульяна(БЛ) Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Интервью с Орикой, художником студии Moonworks.

Q: Привет, Орика! Давай начнем наш разговор с того вопроса, который я задаю всем. Откуда такой ник?
A: Привет. :) Из моего анимешного прошлого. Изначально он был просто "Ори-тян" (Оля-тян на японский манер), но позже "повзрослел" вместе со мной и стал полноценным "Орика". На реальное имя и не откликаюсь почти :D
________________________________________________

Q: Понятно, а как насчет названия твоего паблика (Орькин' бублик )? 
A: На самом деле, тут все просто: "бублик" и "паблик" - созвучны, плюс это некоторая благодарность для человека, которому я во много обязана: раньше я носила волосы в двойных пучках-одангах, которые почему-то Художник-кун обзывал бубликами на голове :D Собственно, у него даже есть арт на эту тему, если не забуду, то приложу к интервью.
________________________________________________

Q: Как давно занимаешься рисованием, есть ли художественное образование? Считаешь ли это своим призванием?
A: Довольно часто отвечаю на подобный вопрос. Я рисую всю жизнь, без преувеличения. Помню, что в детском саду рисовала всяких Русалочек-Золушек (на деле это были каракули, конечно), в школе рисовала только на уроках рисования, но лет в 14, познакомившись с аниме, начала рисовать чаще. Многое для себя почерпнула из известного ресурса "Как рисовать мангу", там до сих пор можно найти какие-то полезные уроки начинашкам, так что советую ознакомиться. Помню, как в детском лагере учила рисовать других :D Было забавно. Закончив школу, стала рисовать еще больше - ведь надо чем-то заниматься на скучных парах ^_~. Учителя сильно ругали за изрисованные тетрадки...
Специального образования у меня нет: вместо художественной школы меня отдали в музыкальную, да и ни в одном из колледжей, в которых я училась, профессия никак не пересекалась с углубленной художкой (даже в педе на учителя изо: мы не рисовали ничего труднее того, что было в школе). 
Именно в сторону профессионального рисунка я начала двигаться в конце 2013-ого (до этого для меня рисование было хобби и я не особо качала данный скилл).
Призвание... Ну не знаю, на самом деле. Это занятие у меня выходит лучше всего, да и не надоело за 20 лет :D Почему бы и нет, пусть будет призванием. 
________________________________________________

Q: Чем пользуешься при рисовании?
A: Планшет, прежде всего. У меня достаточно старая модель Wacom Cte-650 А5, но для меня она - самая удобная. Первый планшет был уже не помню какой марки, формата А6. Крайне не советую :D Но отмечу, что на планшете я рисую максимум года 4, до этого я рисовала в карандаше (цветные карандашики обожаю!). С красками у меня как-то не сложилось.
Из п/о пользуюсь: MangaStudio 5 (IllustStudio), раньше рисовала в Sai. Изредка пользуюсь "пластикой" в Photoshop для доводки готовых рисунков.

Q: Сейчас ты работаешь художником-фрилансером, верно? Как относятся к твоему выбору родители?
A: Однажды, в очередной раз поругавшись с родителями по поводу учебы, я собрала вещи и уехала жить в Москву, где обитаю до сих пор. С тех пор моя мама волнуется лишь о том, чтобы ее дочке хватало денег на жизнь. Конечно, родители бы хотели, чтобы у меня была хорошая постоянная работа с соцпакетом и стажем, но это все-таки моя жизнь и мой выбор. 
________________________________________________

Q: Помимо работы в Студии у тебя есть другие проекты? 
A: Да, сейчас работаю над 3 визуальными новеллами (помимо Травницы и проекта №2) и помогаю с артами для одного большого мода по БЛ (B-K-R&R | Булки, кефир и рок-н-ролл ). Есть еще много разных идей, например проект "После..." и шедуллер (прим. ред: симулятор свиданий с планированием занятий главного героя) на тему пионерлагеря. Но об этом пока рано думать ^^.
________________________________________________

Q: Одна из визуальных новелл - "Моя Любимая Сестренка", где ты делаешь все сама. Другие такие же? Как насчет совместных проектов?
A: Нет-нет, даже "сестренка" - совместный проект в некотором роде: звук и часть 3D-рендеров, на основе которых рисуются бэки, в ней заказные. Плюс, мне очень помогают редакторы текста (я никогда ничего не писала в таких объемах). Вообще, это экспериментальный проект, хотелось оценить свои силы в нескольких направлениях. 
Остальные проекты я делаю совместно и меня это устраивает, ведь человек - не швейцарский нож и не может уметь все на свете :D
________________________________________________

Q: Чем ты занимаешься в Moonworks помимо рисования?
A: Геймдизайном, режиссурой, написанием текстов. Еще я ответственная за группу в которой вы находитесь :D
________________________________________________

Q: Что из этого нравится больше всего, что не нравится?
A: Геймдизайн! Да, у этого направления есть и скучные стороны типа баланса механик, но остальное - очень увлекательное занятие. Десятки часов, которые я проболтала с Андреем (прим. Художник-кун), обсуждая механики и концепты, я не променяю ни на что ^^. 
Самым нудным занятием было для меня написание половины текста для Травницы 1.2. Но я надеюсь, что получилось не так плохо ^^. 
________________________________________________

Q: В чем твой источник вдохновения?
A: В злорадстве и зависти. Шутка, конечно, но в любой шутке есть доля правды. Меня очень мотивирует чужая работа (особенно, если эта работа человека, которого я считаю своим соперником (в хорошем смысле слова)). Часто что-то рисую под воздействием кино, музыки или книг. 
________________________________________________

Q: В какой обстановке предпочитаешь работать? За столом, заваленным скетчами, или на природе с мольбертом?
A: Ну, я бы не сказала, что мой стол завален скетчами - скетчую я прежде всего на компьютере, идеи набрасываю иногда в тетрадках, которые разбросаны по всей квартире. Для каждой игры предпочитаю заводить свой блокнотик )
Творческий беспорядок присутствует, куда уж без него. Но на самом деле мне просто лень и некогда прибраться >_>
Рисовать на природе тоже здорово, но есть определенные трудности: нет под рукой интернета (приходится, о боже, думать). Еще очень не хватает ctrl+z и аккуратного ластика. 
________________________________________________

Q: Что легче и больше нравится: создавать что-то с нуля из головы или обыгрывать уже старые и знакомые образы?
A: Нравится придумывать и продумывать чужие образы (например, персонажей книг), нравится заниматься дизайном персонажей, нравится придумывать концепты миров. Но и "старое" и "чужое" рисовать - тоже нравится ^^ Есть персонажи и фэндомы, которые особо полюбились - их рисовать особенно приятно. 
Испытываю некоторые трудности с рисованием мужчин - приходится перерывать кучи референсов. 
________________________________________________

Q: Да, на твоих рисунках редко встретишь лиц мужского пола. 
A: Ну так девушек рисовать интереснее: они красивее же. 
________________________________________________

Q: А как насчет рисования не людей, а чего-то другого?
A: Мне больше нравится рисовать девушек, чем какие-нибудь натюрморты (но они тоже есть). В целом, я считаю, что нельзя зацикливаться на чем-то одном и развиваться в разные стороны, но работать приходится по сильной стороне @_@
________________________________________________

Q: Окей, давай немного поговорим о "Бесконечном Лете". Как ты попала к разработчикам? Что делала для проекта?
A: Ну... Тут достаточно длинная история: мы познакомились со Смолевым в локальном IRC-чате (на аниме-канале), мне было лет 16, наверное. После пары лет общения он меня попросил записать на микрофон какие-то фразы (я тогда еще не знала про "лето") — как оказалось позже, чтобы использовать их для озвучки :D Естественно, что ни в какую озвучку это не пошло. Потом как-то все пришло к тому, что я оказалась на IRC-канале #iichan, где и тусовались эрогеи. Мне там понравилось, и я там обосновалась. В самой разработке я не участвовала, но была наблюдателем.
В 2013 году, когда я уже перебралась в Москву, помогала доводить спрайты до финального их вида, в основном советами и оверлайнами (эти спрайты вошли в официальный релиз, а не в патч). Нарисовала одну из поз Слави (где она отбрасывает волосы). Перед самым релизом я занималась рисованием скетчей для опенинга ("анимация" девочек и "цг" девочек в автобусе), которые потом покрасил Художник-кун. Вроде, все.
________________________________________________

Q: Твоя версия о сливе 2013-ого года.
A: Глупо получилось. Вы можете почитать мое мнение в блоге, который посвящен неофициальному патчу графики: http://iichan-eroge-cgfix.blogspot.ru/2013/11/blog-po.. Для себя я сделала выводы, что нельзя показывать "свои работы", которые плохие люди могут использовать для разжигания срачей только ради лулзов. Я потеряла хорошего друга, Макса, с которым мы раньше отлично общались. Что ж, ему я тоже бы посоветовала не слушать чужие обвинения без каких-либо доказательств и при всех разногласиях пытаться решить их лично, а не полыхать в своем личном бложике, не слушая никого.
________________________________________________

Q: Почему у девочек из "Лета" такой дизайн одежды? Откуда черпаешь вдохновение при создании образов персонажей (одежды).
A: Без понятия, форму в "Лете" дизайнил Смолев.
По дизайну одежды: очень советую полистать какую-нибудь "кройку и шитье" (чтобы понимать, из каких частей состоит одежда), потом вся одежда станет представляться конструктором, детали которого можно менять на другие. Плюс к этому: смотрю много фоточек с фэшн-показов (только не гламурные коллекции, а скорее арт-хаусные, я бы сказала) - можно наткнуться на интересные фасоны и необычный крой. Плюс к этому: книги по истории костюма. Ну и еще нужно иметь в голове большую базу образов, иначе придется постоянно прибегать к референсам (у меня такие проблемы с мужской одеждой).
________________________________________________

Q: Что ты думаешь насчет Риты и Soviet Games? 
A: Что присваивать чужое - нехорошо. Это я про "СоветГеймс". На счет Риты я не буду ничего говорить.
________________________________________________

Q: Хорошо, не будем о разработчиках и их проблемах. Какой твой любимый маскот/персонаж БЛ, кроме Слави и "СССРки"?
A: Я бы не сказала, что я Славяфаг :D Вот СССР-тян - да, она няша (я вообще симпатизирую лолям). Из маскотов нравится Унылка (но именно то, как я себе ее представляю, а не "Леночка-вскрывашка с двойным дном"). 
________________________________________________

Q: Какие игры и вн тебе нравятся?
A: Из новелл я читала не так уж много. Могу посоветовать почитать старые игры (тем более, они почти все давно переведены на русский): Immortal Lesson, например. В подобных играх очень простой сюжет и рисовка красотой не блещет, но они очень забавные. Из современных: Песнь Сайи, работы студии Key (я их большая фанатка, но увы, знакома в основном с ними по экранизациям), Ever 17. 
Игры... Не знаю даже. Играю в основном в jrpg на второй соньке. Фавориты: Ar Tonelico, Космические Рейнджеры, Герои 3... В последние годы предпочитаю ММОРПГ, но прежде всего из-за общения с людьми.
________________________________________________

Q: Твой любимый персонаж из видеоигр.
A: Наверное, их у меня много, но первой в голову пришла Леннет (Valkyrie Profile). 
________________________________________________

Q: Какие фильмы/мультфильмы ты посоветуешь?
A: Даже не знаю. Первое, что пришло в голову: "Суинни Тода" Бёртона. Из последнего посмотренного впечатлил "Хелтер-Скелтер" (японский фильм), но я бы не стала его советовать - данное кино не для всех. Люблю в фильмах смотреть на режиссерскую работу и работу постановщиков и дизайнеров, а потом уже на сюжет. 
Еще из любимцев: "Люди в Черном", "Пена дней" (фильм понравился больше книги). 
Я вообще не особо много смотрю фильмы - для полного погружения нужно ни на что не отвлекаться, поэтому во время работы обычно смотрю какое-нибудь аниме или познавательные программы. 
По аниме могу посоветовать "Альянс Серокрылых", "Цельнометалического Алхимика" оба сезона, "Sol Bianka" (но это на любителя), работы студии Key (я уже писала о них). А вообще смотрите по оценкам на MAL'e: http://myanimelist.net/animelist/OrikaNekoi . 
В целом аниме и фильмам я предпочитаю мангу и книги. 
________________________________________________

Q: Твой любимый типаж аниме/кино?
A: Превозмогатель, который растет в течении сюжета и делает для себя выводы. Еще люблю харизматичных и умных персонажей (даже злых).
________________________________________________

Q: Что насчет музыки?
A: Не могу работать в тишине, поэтому, когда не смотрю что-нибудь, то обязательно слушаю музыку. 
Слушаю многое: от Fleur/Эпидемии и легкого японского попа до джазза и построка. 
Отмечу Kikuo Works, wowaka, Paul Romero, Teddyloid, Casket, Guano Apes, Asian kung-fu generation, IOSYS, Spitz, Deco*27, Jeremy Soul, Osamuraisan, Akira Yamaoka, Sia Furler, Damien Rice, Moby, Pillows, Zektbach, Bjork, Royskopp, Kakiage Nahoko, 40mp, Cool& Create, Rin Toshite Shigure
Осторожно: мои вкусы весьма специфичны).
________________________________________________

Q: Твои любимые художники?
A: аэаэа, не знаю. Нравятся работы Sakamichan, Asanagi, Mota, George Kamitani, Yoshinari You, Oyari Ashito, Nagi Ryou, Range Murata, As109, еще нравятся художники студии Ghibli. 
________________________________________________

Q: Покажи свой самый любимый рисунок на текущий момент (не обязательно самый технически верно исполненный).
A: Ульянка-Валентинка и арт по Тере.
________________________________________________

Q: Что ты можешь посоветовать начинающим художникам?
A: Рисовать-рисовать-рисовать! Рисовать то, что не нравится, рисовать то, что трудно. Четко ставить цели и не бросать рисунки на полпути. Но и не, простите, выдрачивать одну работу. Советоваться с другими на предмет ошибок и наматывать на ус критику.

<9
О
О
о
ш
О,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,интервью с разработчиками,Moonworks,Орика,OrikaNekoi,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Art VN,vn art

Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,интервью с разработчиками,Moonworks,Орика,OrikaNekoi,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Art VN,vn art

Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,интервью с разработчиками,Moonworks,Орика,OrikaNekoi,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Art VN,vn art

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Texic сливы (+167 картинок)