Результаты поиска по запросу «

beque 3d loli

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Ульяна(БЛ) Бесконечное лето Ru VN кроссовер ...Визуальные новеллы фэндомы 

Ульянка на Луне

Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,кроссовер
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

 Шм i V- -Y.,Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Ibarazaki Emi Katawa Shoujo Foreign VN Игровой арт Игры ...Визуальные новеллы фэндомы 

Ibarazaki Emi,Emi Ibarazaki, любительница лимонов,Katawa Shoujo,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,Игровой арт,game art,Игры,ibarazaki emi,katawa shoujo,Anime VN,Visual Novels,fandoms,game art,games
Развернуть

Katawa Shoujo Foreign VN интервью Mike Inel ...Визуальные новеллы фэндомы 

Интервью у Mike Inel

Относительно недавно мы решили немного разнообразить контент нашей группы, и возникла идея взять интервью у одного из участников разработки Katawa Shoujo. В комментариях разгорелся интерес к Mike Inel, известному художнику и аниматору, автору таких работ, как Draw with me, Missing Halloween, серии What if this was anime и множеству рисунков.
Майк с лёгкостью согласился на интервью, и через некоторое время оно состоялось. И сегодня, в честь недавнего юбилея в 11 111 подписчиков, мы рады представить перевод этого интервью)

Комментарии: KS - наша группа, MI - Mike Inel.
Приятного чтения)


Katawa Shoujo,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,интервью,Mike Inel,Mikeinel


KS:
- Когда и как ты заинтересовался искусством?

MI:
- Насколько я себя помню, если быть откровенным. Думаю, я уже держал в руках карандаш, когда был в детсаду (смеётся)

KS:
- Что сподвигло тебя сделать первый шаг в искусстве?

MI:
- Мои сёстры были большим вдохновением для меня, когда я был младше, поскольку мы тогда (да и до сих пор) очень увлекались, когда дело доходило до искусства аниме. Если бы не они, я, наверное, не был бы так хорош, как сейчас.

KS:
- Какое умение давалось сложнее всего? Легче всего?

MI:
- Как по мне, есть много таких навыков, которые я считаю самыми сложными. Большинство из них упускается из виду, как, например, рисование ног, животных, уравновешивание презентации и так далее. Но, конечно, есть и такие, которые более очевидны для художников, как, например, перспектива, анатомия, положения рук, правильные движения (если говорить об анимации) и так далее. Для меня сложно говорить об умении, которое легко освоить - я считаю, что все они тяжелы (смеется)

KS:
- Какие виды искусства тебе нравятся больше всего?

MI:
- Такие же, как и большинству художников: связанные с людьми и эмоциями.


Katawa Shoujo,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,интервью,Mike Inel,Mikeinel


KS:
- Как ты попал в 4LS? Ты поддерживаешь связь с командой?

MI:
- Тогда, перед тем, как я попал в 4LS, они выпустили демо первого акта. Katawa Shoujo стала популярной, все были в восторге (включая меня) и я был в самом деле вдохновлён их самоотдачей в создании проекта, который никогда не требовал финансовой поддержки. С тех пор, как я действительно насладился их демо, я захотел помочь их проекту с тем, что я умею лучше всего - с анимациями. Тогда я послал им на почту письмо (или фанатичное письмо) с предложением создать анимации для Katawa Shoujo бесплатно, прямо как они. Месяц спустя они приняли моё предложение, и, таким образом, работа над анимацией началась. Я был более чем третьей стороной на протяжении производства, было тяжело поддерживать контакт, учитывая малое количество времени, которое я имел для встреч и развлечений. Но Aura (автор рута Рин) был тем, кто обрабатывал мою работу, и тем, с кем я общался больше всего.

KS:
- Кто твой любимый персонаж из Katawa Shoujo? Кого больше всего нравится рисовать?

MI:
- Миша, конечно же! (смеётся) Помню, фанаты продолжали аргументировать в пользу отдельного рута Миши, но как по мне, это часть её обаяния. Я рад, что 4LS не предоставили ей официальный рут.

KS:
- Что ты получил от Katawa Shoujo? Вдохновение, полезный опыт, чувства?

MI:
- Чувства, много чувств, это уж точно. (смеётся) Но мне действительно нравится, как им удалось представить инвалидность позитивно и в то же время реалистично. Греет сердце и заставляет думать, делает нас более открытыми для мира, который нам трудно понять.



KS:
- Какие шаги для создания визуальной новеллы? Какие для этого нужны навыки и знания?

MI:
- Думаю, я не могу много сказать об общем объеме производства, учитывая, что я работал только над анимацией.

KS:
- Сколько времени ты тратишь на создание музыки, видео и рисунков?

MI:
- По моей части (анимации) думаю, создание всех 6 коротких анимаций из Katawa shoujo заняло почти год. (Или меньше? Это было так давно, я уже забыл подробности)

KS:
- Что ты любишь делать больше: рисунки, анимации, музыку, видео?

MI:
- Спать. (смеется) Как по мне, анимация или кодинг игры. Они требуют много времени и терпения, но результат всегда удовлетворяет.

KS:
- По вашему мнению, каково твоё величайшее творение?

MI:
- В Katawa Shoujo это анимация Ханако. Именно там я мог применить много интересных методов и техник с использованием 3D. Фон библиотеки, таймлапс-толпа, толпа визуализации, использование 3D в сцене с кружением камеры вокруг Ханако, даже бутылка с лекарством была сделана с 3D.



KS:
- Над чем ты работаешь сейчас? Какие-нибудь крупные проекты?

MI:
- В то время как я пишу это, я работаю над фан-игрой по мотивам мультфильма Adventure Time. Она довольно большая, учитывая, что она уже почти год в разработке, но после того, как я закончу с фан-игрой, я сосредоточусь на оригинальном контенте.

KS:
- Что есть искусство для тебя: работа или хобби? Как вы думаете, это изменится со временем?

MI:
- Для меня это одновременно и работа, и хобби. Благодаря краудфандинговым сайтам вроде Patreon, я могу сделать свою работу приятной.

Хотя это не является частью интервью, я хочу сказать, что мне очень нравилось работать с 4Ls. На самом деле, самое душераздирающее событие (кроме самой игры) было, когда разработка закончилась, и мне пришлось уйти. Я хочу поблагодарить поклонников 4Ls за настоящее наслаждение игрой, и конечно, 4Ls позволил мне показать свои способности с помощью этой замечательной игры. И ещё я хочу поблагодарить ваше сообщество за это интервью и возможность поделиться своими мыслями.



Всем спасибо за прочтение! Если кто хочет ознакомиться с оригиналом на английском, он доступен в нашей группе ВК.

Ссылки:
Mike Inel: DeviatnArt | Tumblr | Patreon | YouTube | Picarto

Наше сообщество ВК (кстати, в честь выхода интервью у нас розыгрыш стикеров с героинями игры :3)

Развернуть

Эроге "Моя "любимая" сестренка" Ru VN Art VN Little Green Girl Орика artist Аня(LGG) VN Новости ...Визуальные новеллы фэндомы 

Оря:

"https://www.patreon.com/posts/3698368

Этот момент настал. Я не закрываю Патреон, но сворачиваю его деятельность до зеркала моего паблика (хотя кое-какой early-access контент будет тут появляться для патронов). Я убираю всякие вознаграждения, да и вообще какие-либо лимиты: хотите - донатьте, хотите - нет.
Почему? В последнее время у меня нет времени не то чтобы нормально вести все паблики, но даже нормально поспать. Времени категорически не хватает, а затраченное время не окупает мою жизнь. Если я посвящу день работе - я не успею в этот день порисовать, если я порисую что-то для проектов - я не заработаю ни копейки, если я порисую что-то на заказ - ок, деньги появятся, но проекты будут стоять. А еще и дни, практически бесцельно потраченные на магазин MW, которым кроме меня заниматься никто не желает, но всем он нужен. Я пока что не знаю как это все уложить в мой распорядок дня - 24 часов ( с 8 часами на сон) явно не хватает. 

По проектам:
Самый частый вопрос:
?: Ты забила на "Сестренку"? В ленте опять одно Лето и LGG.
!: Нет, она ждет своего часа. Как только будет завершена работа над демо-версией (а это будет уже скоро), я переключусь на сценарий к Сестренке. Еще у Сестренки не хватает пары-тройки фонцов, а мой предыдущий рендерист (или как это называется) увы пока что не имеет времени/возможностей заниматься фонами. Если вы могёте - пишите на емейл orika@moonworks.ru
?: А что с "После"? 
!: Только после РЕЛИЗА LGG и Сестренки. Не раньше.

Остались ответы?
Пишите в комментарии или на почту, я обязательно отвечу.
А сейчас я иду спать, всем снов."

Эроге "Моя "любимая" сестренка",Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Art VN,vn art,Little Green Girl,Иноплане-тян,Орика,OrikaNekoi,artist,Аня(LGG),VN Новости

Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

 »L-, *?iZ' &? К ' ЯЬй .. т ®S¡ *й5/| ^ ь* ^ *л wy1 * •> - л r«. ■ т fe,Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Music&Video VN Славя(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Cosplay(БЛ) Cosplay VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме beque 3d loli (+495 картинок)