game

game

Подписчиков: 6164     Сообщений: 416385     Рейтинг постов: 4,400,756.5

Бесконечное лето Soviet Games Игры Ульяна(БЛ) делал сам Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Soviet Games,Игры,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,делал сам,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Игры Виола(БЛ) делал сам не пинать Anime Avatar Creator Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Виола(БЛ),Раздевайся, пионер!,делал сам,не пинать,Anime Avatar Creator,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Игры интервью с разработчиками Moonworks Орика Русскоязычные визуальные новеллы ...Визуальные новеллы фэндомы 

Студия Moonworks:

Чо-как, мунята? В комментариях к этому посту вы можете задать всякие вопросы к Орике, которая в студии занимается геймдизом и артами.

Бесконечное лето,Игры,интервью с разработчиками,Moonworks,Орика,OrikaNekoi,Русскоязычные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы

Развернуть

Бесконечное лето Soviet Games Игры Ульяна(БЛ) нарисовал сам Art VN Художественный кружок (БЛ) ...Визуальные новеллы фэндомы 

Бесконечное лето,Soviet Games,Игры,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,нарисовал сам,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы,Художественный кружок (БЛ)
Развернуть

Славя(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Игры Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Славя(БЛ),Самая трудолюбивая девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,Игры,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Диссонансная рифма Игры персонажи ориджинал контент texic Комиксы Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Приветствую всех кто еще с нами, и случайнозаглянувшего анона! Поскольку модельки персонажей еще рисуются, и в их внешности доступны поправки, пришла в голову мысль, а не сделать ли одну из героинь полной? В первую очередь, для разнообразия, и чтоб было хоть чуть-чуть похоже на реальность. Ну, а во-вторых, любители должны найтись и на полных) Пожалуйста, отпишитесь(кому интересен проект) в комментариях что вы думаете по этому поводу, а так же если у вас есть другие оригинальные идеи, которые обычно опускают в играх(в частности, в новеллах), которыми вы можете/хотите поделиться.

Ну, и по традиции, очередная девушка из игры для привлечения внимания.
Диссонансная рифма,Игры,Визуальные новеллы,фэндомы,персонажи,ориджинал контент,texic,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Art VN,vn art
Развернуть

Лена(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Ru VN Игры спрайт сделал сам Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

по заказу VenTill

dn¿¿qw joyrpcacztor.cc при поддержке Kc3bc3ncl-iik(Amc2),Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,спрайт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел


Развернуть

Алиса(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Игры Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,Игры,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Soviet Games Игры Art VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Нас 21!

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Soviet Games,Игры,Art VN,vn art,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Бесконечное лето Ru VN Игры интервью с разработчиками Травница Moonworks ...Визуальные новеллы фэндомы 

Долгожданное интервью с Виль, одной из наших художников по фонам.
________________________________

Q: Привет, Виль, для начала расскажи немного о себе: откуда взялся такой никнейм, чем занимаешься, когда нет заказов от Студии, кем работаешь, какие есть хобби помимо рисования?

А: Привет. :)
Особо рассказывать о себе не люблю, да и нечего. Занимаюсь - детьми, семьей, графдизайном, рисованием. 
С удовольствием отрываюсь от компьютера и бегу на пляж купаться. Если позволяет время - читаю. Книги, мангу. Иногда даже возвращаюсь в детство и смотрю аниме.
Никнейм - результат скорее лени, чем каких-то событий или глубоких мыслей. Осмысленный никнейм пришлось бы оправдывать. Поведением или личными качествами. В момент появления именно этой вариации - мне не хотелось ничего обязывающего. А в IRC'е прижилось, несмотря на кучку других имен, которыми я там пользовалась :)
По профессии дизайнер-полиграфист. Фотошопер с некоторыми дополнительными навыками. :))
Более-менее серьезно рисованием занялась только когда пришла на канал разработки. Было за кем тянуться и у кого учиться. Сейчас стараюсь рисовать и по работе, если появляется возможность. Какое-то время рисовала фоны для игр, скетчи. Все время пытаюсь "научиться наконец рисовать!", но что-то этот процесс становится бесконечным :)
________________________________

Q: Как давно рисуешь и чего начала этим заниматься? Считаешь ли ты рисование своим призванием?

А: Не рисовала в детстве особо. Какие-то стандартные детские альбомы, принцессы, деревца, домики... Мне это достаточно легко давалось, и меня все устраивало. Никакой особенной тяги, или призвания. Даже не посещала художественную школу или студию. 
Вообще, в детстве все эти творчески одаренные дети мне казались странными: сидят над своими баночками и о чем-то там медитируют. Серьезно меня зацепило, когда в руки попалась какая-то черно-белая манга. Графика и простые рисунки тушью. До сих пор люблю стилизованные рисунки и наброски. Позже в руки попались какие-то принты с работами Вальехо... их я тоже пыталась срисовать и не понимала, почему у меня никак не получается :))
________________________________

Q: Как считаешь, нужен ли человеку талант к рисованию, чтобы стать художником, или же важна только практика?

А: Я считаю, что художнику удобно иметь особый склад ума и хорошую зрительную память. Но, в конечном итоге, решает вовсе не это.

Q: Откуда берутся идеи для рисования? Пользуешься ли фотографиями реальных мест или все придумываешь из головы? Может быть какие-то твои работы нарисованы с существующих мест, в которых тебе довелось побывать?

А: Каких-то определенных мест или людей я пока не рисовала. Может быть, когда-нибудь…
Обычно же чего-то планирую, придумываю. Потом приходится искать рефы, чтобы подсмотреть, как оно бывает на самом деле.
________________________________

Q: Какими программами пользуешься для создания рендера? Накладываешь текстуры на сам рендер или же уже в 2D?

А: 3d max, если использую 3д. С текстурами умею работать и там, и там.. но накладывать в фотошопе лично мне - проще и быстрее. В максе я в основном развлекаюсь. :)))
________________________________

Q: Какая твоя работа для тебя наиболее любимая? Какая работа была самой сложной в создании?

А: Нет таких. Каждая новая - самая лучшая. Каждая старая - полна ошибок и недоделок. 
Сложности - они в основном не в работе. Они в незнании.
________________________________

Q: Получаешь ли ты удовольствие от своей работы?

А: Не всегда :)
Иногда она оказывается слишком однообразной, и требующей слишком "железной задницы", как когда-то выразился Смолев :))
________________________________

Q: В какое время суток лучше всего работается?

А: по ночам. Когда никто не отвлекает.
________________________________

Q: Что для тебя является источником вдохновения? Какие твои любимые художники, музыканты, писатели?

А: Люблю все красивое. :)
На самом деле, мне сложно говорить о каких-то любимых песнях, художниках и прочем - просто потому, что я постоянно нахожу что-то новое, и оно увлекает ничуть не меньше. Могу часами рассматривать классику. Потом отвернуться и переключиться на импрессионизм, или диснеевскую мультипликацию. Все хорошо, когда к месту и в меру.
________________________________

Q: Как ты пришла в проект "Ычан Эроге"?

А: Нашла ссылку в ЖЖ (прим. - Живой Журнал) на иичан. Пошла посмотреть. Не поняла абсолютно ничего, но нашла ссылку на блог проекта. :)
Зачиталась описание приключений в "лагере". Где-то в том же блоге нашла обсуждения о покраске персонажей. Нагло вклинилась в разговор, за неделю мышкой перекрасила предложенную Славю в не-Славю, и меня почему-то пригласили в чатик. В чате народ оказался настолько интересным, а процесс создания игры - увлекательным, что это на пару лет затмило все остальные интересы. 
________________________________

Q: Сложно ли было работать над "Летом" после прихода нынешнего сценариста? Пришлось ли что-то перерисовывать? Какие были сложности в работе над проектом?

А: Не думаю, что приход нового сценариста как-то особо повлиял. Проблемы были и "до", и "после". 
Самой большой проблемой оказалась общая затянутость процесса, и слишком высокие требования для самой себя. Народ периодически пытался забить или слинять. Или переделать все заново. :))
________________________________

Q: Имело ли место ещё какое-либо участие в проекте?

A: На самом деле, там немного моей работы. Я занималась какими-то хвостами, и вообще, была одной из "группы поддержки". Занялась оформлением: рамочки, иконки... с Художником-куном придумали главное меню, которое потом сделал моделлер, а я дооформила. Блокнот с настройками, который опять же сделал VVC (cephei), потом я с его подсказками и советами делала и альбом для галереи. :)
После появления демо-версии в проекте появился другой человек, на которого я и свалила все эти почетные обязанности :)
________________________________

Q: Как делили работу с Арсением? 

А: Изначально, наверное, попросила у Арсения поучиться. Мне выдали рендер, и разрешили пробовать :)
Пока фоны моделил VVC - было все замечательно. Хотя позже он своими рендерами занимался уже сам, а я училась моделить в 3д-максе.
В какой-то момент Арсений устал от долгостроя, и решил подшутить: заявил, что фоны он продал в Беларусь, и больше для проекта не рисует. Не знаю, почему ему все сразу поверили... :))
Какое-то время все унывали, а потом решились выпиливать нехватающие фоны своими силами. Я уговорила другого моделлера (strn, он же Сатурн), заняться модельками, которые я потом взялась красить. Для начала решили взять, что попроще. :)
Через какое-то время Арси вернулся, и вопрос с фонами был улажен - но мои шахты остались при мне :))
________________________________

Q: В каких проектах можно посмотреть твои другие работы?

А: Да нет их особо. Пару картинок недавно нарисовала для одного из модов.
________________________________

Q: Можно ли ссылку на твои галереи?

A: http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=437761 - такие?
Я все еще не отношу себя к продвинутым и сформировавшимся художникам. Поэтому особо смотреть там не на что, в основном учебные скетчи :)
________________________________

Q: Чем планируешь заниматься дальше, и что бы ты хотела пожелать начинающим художникам?

A: О себе лично - то в планах научиться рисовать на том уровне, который будет меня удовлетворять. Все остальное потом :)))
Начинающим художникам (будто я сама не из таких) - для начала, найти цель своего рисования, какой бы она там ни оказалась. А дальше все само пойдет :)

Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,интервью с разработчиками,Травница,Moonworks,Визуальные новеллы,фэндомы

Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,интервью с разработчиками,Травница,Moonworks,Визуальные новеллы,фэндомы

Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,интервью с разработчиками,Травница,Moonworks,Визуальные новеллы,фэндомы

Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,интервью с разработчиками,Травница,Moonworks,Визуальные новеллы,фэндомы

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме game (+416385 картинок, рейтинг 4,400,756.5 - game)