Обожаю модеров Сталкача.

Думал, будет нормальный аддон на Dead Air - очень много плюшек обещалось на первый взгляд. Например, расширенное меню крафта, всякие фичи с апгрейдами, расширение ассортимента и так далее. Но, по факту, модер пошел по старой доброй схеме "Давайте урежем уже имеющийся игровой функционал в хламину и лишь часть будем выдавать в качестве новой фишки". Большая часть того, что можно создать, никогда в игре не понадобится или надобность в крафте будет единичная. В отдельных случаях, торговать этим совершенно невыгодно, т.к., расходники в сумме стоят дороже конечного продукта. Торговля готовым мясом мутанта была так-же похерена, а это мне очень нравилось в оригинальной Misery, на базе которой все эти моды и создавались. Да даже в Dead Air торговля была более-менее нормальной.

В итоге обмениваться со сталкерами совершенно невыгодно - выгодно смастерить растяжку и закинуть её со спины под ноги неписю с жирным лутом. Ещё модер придумал закрыть вообще все локации и открывать переходы либо за 25 косарей, либо рандомом от карт доступа, как будто итак не хватало в игре гринда. Ну и конечно же то, что он накосячил с меткостью неписей - они видят сквозь непроглядный туман, кусты и стены. Стены, к слову, они легко и непринужденно простреливают насквозь.

И самый шик - походу, многим не нравятся те решения, которые этот самый модер хреначил в своих проектах и частенько юзали спавнер для дальнейшего прохождения даже с учетом того, что там есть опция упрощения геймплея (что уже показывает неудовлетворенность игрока от этого самого геймплея).

Нет, конечно, изначально модификация не задумывалась легкой и именно за то, что новые фичи требовали поднапрячься и поменять восприятие ванильного сталкача, нравилось людям, но конкретно тот чел явно пошел в сторону кнута без пряника. Что же должен сделать адекватный человек? Учесть ошибки, чутка пересмотреть решения и убрать ненужный гринд ради гринда? Неа, понаставить в файлах игры блокировщиков спавнера, чтобы воспрепятствовать возможности читерить в его аддоне, а так-же агрится на всех, кто обсуждает ковыряние в файлах его сборок в теме мода.

Кто-то ломает голову, как в текущий движок впихнуть новые функции. Кто-то впихивает новые особенности, вроде селекции артефактов, новых навесов на стволы, оружейные паки, паки брони, баланс оружия, цен и геймплейные фичи. А кто-то кастрирует то, что итак было, и выдаёт по ложечке оставшееся. Охуенный план. Надежный, как швейцарские часы. Ненавижу искусственные усложнения ради растягивая игрового процесса.

Тема дня - как люди сознательно или несознательно своими действиями и решениями что-то бессмысленно усложняют (игры, свою жизнь, выполнение какого-то дела и так далее). Есть что вспомнить?
Да воцарится ночь

На редкость приятный день (хотя половину его провел за работой)

Во время беседы с анонимом женского пола невольно толкнул её на путь лесбиянства, побеседовав на счет её хорошей подруги. Разговоры со мной как-то странно влияют на людей

Тема дня - беседы, перевернувшие всё. Было ли у вас такое?
Привет
Привет
Сегодня был трудный день

Пойду упаду и не встану до самого утра
Привет
Привет
Привет

Увы, читать даже не буду, я после работу подыхаю
Можно и так сказать
Ну это как раз нормальные вопросы, потому что нередко бывает просрочка в некоторых магазинах или близкое к истечению срока годности.

Другое дело, когда несвежим считают молоко, у которого срок годности неделя и уже прошло 3 дня. Или когда прямо при этом человеке ты получил и раскладываешь молоко, а он спрашивает "Молоко свежее?". Нет, блять, мы специально сразу заказываем скисшее