Вечерний костёр(БЛ) :: Бесконечное лето :: Ru VN (Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы) :: Визуальные новеллы :: фэндомы

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 
Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Подробнее

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
До графомании не так уж и много времени осталось.
an22qw an22qw 22.02.201718:59 ответить ссылка 0.0
Одногруппницы повели одногруппников в кафе на пиццу, чтобы отпраздновать 23-е, а я как дебил ничего не понял и не пошёл. Пришлось идти самого себя поздравлять пиццей.
А разве уже 23-е?
Обычно нас заранее поздравляют.
23е в России выходной, сложновато поздравить бывает)
Кто захочет - тот поздравит :D
А вы жаловались на одногруппников) Коллектив у вас вполне себе дружный, раз такое устраивают, а не кучкуются группами по 3...5 тел по разным углам, общаясь между кучками минимально.
Вечер добрый.
Добрый вечер.
Накормили пирогами, подарили именную шоколадку. Поиграли в КС в офисе.
Добрый вечер.
Щёлкал каналы, набрёл на "Чудак из пятого "Б"". Комсорг, ну прям таки Славя. :)
burarum burarum 22.02.201719:14 ответить ссылка 1.4
Образ все таки не на пустом месте возник.
О, ты посмотрел. Немного грустная полнометражка. Понравилась?
Ага, довольно годно. Хотя подобные исторические или автобиографические сюжеты не часто бывают плохими.
Вечер добрый.
Хорошо россиянам, 23-го выходной.
burarum burarum 22.02.201719:15 ответить ссылка 0.0
Я те больше скажу. 4 дня отдыхаем. Завидуй.
Лучше бы работали.
Отрабатывать будете чтоль ?
Да полно работы, на самом деле. А эти праздники ломают график.
Здрасьте
Добрый вечер.
Вечер добрый.
Нас сегодня тоже поздравляли и, как ни странно, наши представительницы прекрасного пола даже умудрились сделать подарок более-менее юморным и оригинальным. А все дело в том, что помимо дефолтной холодной пиццы и пепси колы они подарили каждому из нас по экземпляру журнала сомнительного содержания. Мол "Вы уже взрослые, так что и подарки вам тоже взрослые". Теперь думаем, что будем дарить на 8 марта.
https://www.instagram.com/p/BQ0bI5KF6q7/?taken-by=fallschirmjagergewehr42
Сейчас модно делать корпоративные календари с сотрудницами... (это намёк).
Киндер-сюрприз и тест на беременность. :)
Мужской стриптиз станцуйте.
Даже сэкономите!
Дилду в студию.
Ты предлагаешь мне осчастливить всех однокурсниц Декатлиона?
Одноклассниц.
Побойся УК.
Сегодня подумал, по каким оптимистичным локациям я еду на работу/ с работы: Заброшенный рынок, кладбище, тюрьма, городская свалка, психбольница, крематорий. Так начнешь дорогу объяснять...
Зато нервы крепкие и туристов мало)
Вечерочка, после вчерашних разборок в мочераторской, посмотрел этого самого Майора Грома. Вполне годно, я ожидал полного провала, а тут прям в лучших традициях короткометражек. Не затянуто и не сюжетец адекватно подан. надеюсь, будет полноценный сериал.

Ну и 4 выходных радуют.
Здрасьте.
2pik 2pik 22.02.201720:02 ответить ссылка 4.7
Привет, Полина
Она недавно фотку выкладывала, прям красотулечка :3
добрый вечер!
Bernad Bernad 22.02.201720:12 ответить ссылка 0.0
Приветствую!
Никто не поздравлял, да и так сложилось(видимо из-за одной, ныне покойной, родственницы, что в всю Войну прошла за рулём "Полуторки"), что не считал День Советской армии" своим праздником. "День защитника Отечества"-праздник для военных, кто служит или отслужил. Для Спасателей, Врачей, Пожарных. Людей "другого сорта". Короче - не для дефективных трусливых вырожденцев, вроде меня.
PS: Kommunizm, когда пояснения к коллективному творчеству ждать? Народ там что-то не вполне понимает, но участвовать хочет.
PPS: Ульянка Бесконечное Лето Прошлое не так далеко, как кажется:
М-21И М-21И 22.02.201720:20 ответить ссылка 4.8
Я пытаюсь собрать разбросанные шрапнелью начала семестра мысли воедино, получается пока хреново.
котлета на месте, значит Ульянки там нет =С
Bernad Bernad 22.02.201720:48 ответить ссылка 0.0
Вспомнил, что я не ужинал(
Так вот,касательно того в чо поиграть.
Вышла такая игра,стратежка, Syrian Warfare, она же Сирия:Русская буря.Про что она-думаю по названию ясно. Играем мы (условно) за сирийца Анвара, который был замначальника полиции в одном городке, организовал там оборону и эвакуацию во время нападения боевиков, после чего были поручены ему другие задания, короче говоря чем дальше-тем более крупной шишкой в армии становится. В игре достаточно объёмные миссии,перед началом которых мы выбираем свою группу,плюс в некоторых моментах есть возможность вызова подкрепления на усиление. Напомнила "Мan of War" (она же "В тылу врага"). И так,далее разбор по плюсам-минусам.
Плюсы:
-Достаточно продуманная модель повреждения техники-ХП нет,делится на модули, которые можно чинить при остановке силами экипажа. У починки есть лимит,вечно восстанавливать не выйдет.Помимо модулей есть броня техники-броня не чинится вообще(пример—вашей БМП в борт прилетело из КПВТ или йобнул фугас—даже после починки через этот участок брони теперь будет прилетать даже от обычного стрелкового оружия,калеча-критуя модуль и экипаж)
-Городской ландшафт.Домами надо пользоваться, ибо без них пехтура заканчивается очень быстро. У зданий вместимость определяется численностью человек,а не отрядов(один отряд из 6 человек или два из 3х—разницы нет). У домов реалистичная модель повреждения,всё красиво разрушается-рассыпается(когда прорывающийся шахид-мобиль взрывается в переулке и 2 соседних дома разлетаются по округе-просто красота)
-Пехота. Лечится вне боя, но убитые бойцы отрядов в течении миссии не восполнить(кому плюс,кому минус,но лично мне плюс ибо думать надо кого куда и как посылаешь). У пехоты есть специализации,гусеничной техникой могут рулить только обученные мехводы, а из ПТУРов лупить только обученные операторы(и тому подобное)
-Озвучка. Так как игру делали наши,а не локализировали, озвучка вполне годная и слух не режет.Плюс годно прописаны перед каждой миссией страницы дневника ГГ.
Минусы(само-собой без них не обойдётся):
Игра-первая работа никому не известной студии, что весьма даёт о себе знать.Очень скудный и простенький интерфейс,особого графона по части красоты моделек-тоже ждать не надо. Текущая версия игры 1.0.0.0. что опять же намекает. Нередки вылеты(не повторяющиеся), нет автосейвов на этапах миссии(в один момент проебав Т-72АВ и обнаружив что миссию надо переигрывать заново-у меня пригорело.). Плюс опять же может вылететь просто посреди боя из-за перегруза движка.
Вердикт:Игра интересная,и на удивление в редком(сегодня) жанре-классическая,мать её RTS с танчиками и пехтурой, в которой всё бегает-ездит-летает-стреляет-взрывается, а не какая-то космическая йобань или игра в циферки на глобальной карте. Для первой работы малоизвестной студии — так вообще замечательно. Но с другой стороны-надо еще игру дошлифовать, чтоб работало нормально а не через пень-колоду, красиво оформить интерфейс(как в главном меню,так и в бою), ну и еще пару мелочей.
-032- -032- 22.02.201720:22 ответить ссылка 2.7
На сколько мне известно, это не первая работа студии. Это продолжение игры 2009 года Warfare. Она есть в стиме, но для игры нужно устанавливать драйвера того же года.
ну хз,в любом случае я как и многие другие про них ничего не слышал,и это первая более-менее известная игра
-032- -032- 22.02.201720:34 ответить ссылка 0.0
Предыдущая впринципе точно такая же по механике. Только играешь ты там за США.
Игра скорее RTT, так ка тут нет строительства базы и добыча ресурсов, а только управление юнитов
да в любом случае,давно ничего такого не видел
-032- -032- 22.02.201720:42 ответить ссылка 0.0
Ну, из тактик в последние года выходила серия Wargame, правда помасштабнее и с пресловутыми полосками хп, а ещё, сцуко, с перекосом баланса в сторону НАТО, блджад!
Dawn of War 2 и Company of Heroes более тактичны были, как и более аркадны.
Да и "космическая йобань" в РТС - крайне редкий гость
я про стелларис и иже с ним,что именуется "стратегиями"
-032- -032- 22.02.201721:05 ответить ссылка 0.0
4X-стратегия, относительно старый поджанр (как никак, основоположник - Master of Orion).
Это да. Кроме реально атмосферного и пафосного Battlefleet Gothic:Armada и старика SW: Empire at War на ум мало что приходит, в основном по космосу идут 4X стратегии.
Homeworld 1/2/Remastered есть ещё.
Sins of a Solar Empire тоже 4X, но управление флотом там получше, чем в Стелларисе, но не так детальна политика и экономика (что логично).
Есть ещё сверхдревнючая Звёздные Пилигримы (или как-то так), хотя по правде не очень уж и древняя, т.к. в ней уже есть 3D-графон.
Соу, комрадз, ай хэв сам соутс эбаут графомания.
Аныч, падла, щитоб я хоть раз ещё что-либо предлагал не подумав, в связи с чем эту предлагаю перенести, одно что записавшихся мало, а в эти выходные провести по тематике тов. Волги, например.
В идеале надо бы потратить недели 3-4 на основательную подготовку, ибо если проводить в формате стандартной графомании, то получится полная дичь - даже зная характеры и наклонности определённых участников, в лёгкую при несогласованном описании их действий получится дурдом (сколько раз не размышлял, вывод получался такой). Это никому не понравится, и по опыту написания прошлых графоманий выйдет дичь полная.
В идеале надо создавать полноценную форумную игру, в идеале, возведённом в абсолют - найти платформу под это дело. Надо проработать вероятное/стандартное дерево событий, надо 2-3 ведущих и формат типа:
1. Даются входные данные
2. Участник даёт ответ/действие
3. Даётся результат, возможно поэтапно с возможностью внесения новых ответов.
В идеале надо создавать персонажей, при чём с кучей показателей типа сила/интеллект/красноречие/парагон/ренегад, ибо ведущий/писатель (возможно, Аныч) в противном случае должен будет ещё знатно подзапариться с выдумыванием характеров и моделей поведения.

Вот. Выглядит это, конечно, как попытка сдриснуть, но я прошу понять, поразмышлять и предложить какие-либо свои идеи или мысли.
P.S. Не подумайте что отлыниваю, надо будет - могу участвовать в проработке большей части вопросов.
Нужен ГМ, который более-менее представляет общую канву, сюжет, события и тенденции. Прежде всего.
Ща тогда пост запилю
an22qw an22qw 22.02.201721:05 ответить ссылка 0.0
эм... Проблема, Антей. Моё предложение тоже по сути ролёвка...
Так я пост с предложениями для графомании хочу сделать.
an22qw an22qw 22.02.201721:35 ответить ссылка 0.0
Хм, хоть тема и не совсем по мне, готов оказать посильную помощь в реализации). И да, ИМХО, зарываться в характеристики, кубики и прочий DnD вижу несколько излишним, ибо это может повлечь минимаксерство, оптимизацию, а то и попытки сделать невозможное:выиграть ролевую игру. Всё же в графомании литературная часть должна доминировать.
Ведущий >Ход игрока такого-то.
Обильно набив желудок пищей на обеде, вы решаете (срабатывание характеристики: ленивый) пойти в домик вздремнуть. Солнце пусть и яркое, но совсем не печёт, а только ласкает тёплыми лучами, нагоняя ещё большую дремоту. Тело медленно рассекает жаркий и плотный, как желе, воздух, а разум вовсю мечтает о прохладном теньке в кровати. Пока вы шли по площади, на неё выбежала Славя. Девушка выглядела крайне встревоженно и, кажется, собиралась заплакать, но неожиданно заметила вас. Теперь диалога не избежать.
- Привет, %PlayerName%, ты случайно не видел связку ключей? Похоже, я их потеряла...
Ваши действия?

Игрок >Я выбираю [САРКАЗМ]

Если игрок добрый
Ведущий >
- Боюсь, к такому внимательному человеку, как я, надо обращаться в последнюю очередь! - Вы пытаетесь улыбнуться и приободрить пионерку.
*дальнейшее развитие событий*

Если игрок злой
Ведущий >
- Что, у нашей Мисс Идеальность случилась беда и она не знает, что делать? Какая беда-а-а... А какая трагедия будет, если Ольга Дмитриевна узнает! - Вы чувствуете как злорадство выпускает эндорфины в кровь.
*дальнейшее развитие событий*
Слишком далеко получается от литературы. По сути, имея карточки персонажей и кубик можно играть соло, и писать историю. К тому же это а) снижает влияние игроков на сюжет, б) замедляет игру и критически увеличивает роль Мастера и его загрузку, в)ограничивает кол-во вариантов развития фантазией мастера.
Как другие примеры развития той же ситуации:
- Привет, %PlayerName%, ты случайно не видел связку ключей? Похоже, я их потеряла...
Ваши действия?
а)- Ключи? - персонаж игрока отрывает взгляд от клочка бумаги с какой-то схемой,- какие-то ключи были у кибернетиков, они их в кошкобота впаивать собрались.- Судя по всему %PlayerName% слишком увлечён своими мыслями, чтобы понять с ходу суть вопроса.
б) - Не знаю, не моё дело. - "гавкнул" в ответ %PlayerName%. Судя по всему день у него не задался.
в) %PlayerName% не отвечает и, опасливо озираясь, быстро шагает в направлении домика. Алиса или Ульяна где-то рядом!
и т.д. Вариантов куча)
Ну, это уже следы "технарского" восприятия мира - постоянно требуется создать какую-то модель с какими-либо числами/параметрами подобия.
В конце концов, не настаиваю на том, что моя модель единственная и неповторимая, наоборот, буду рад если кто-нибудь поможет скорректировать/создать иную.
Просто мне казалось, что Гейм Мастер по сути должен только направлять сюжет, периодически вводить сюжетных персонажей (с примерным описанием оных), давать "глобальные" события (вроде представленного вами эпизода с ключами) строить "шестерёнки ролей", а не быть кукловодом у игроков-болванчиков. При этом создавать движуху, чтобы у народа не было желания от скуки забить или устроить бойню оргию. И самое главное, Мастер и Игроки должны получать фан от игры, хоть ведя своего перса, хоть ещё как, иначе всё сломается. Проверено неоднократно.
А вообще , ЕМНИП, тов.Peregarrett ex-ролевик, так жду его мыслей, ибо может помочь не наломать дров.
Кхм. Ну, я не то чтоб ролевик, я просто вел-участвовал в паре форумных ролевок. Но мыслями могу поделиться.

Итак, основной принцип - озвученное игроком становится каноном. Мастеру, если его сформулированное не устраивает, придется или игровым способом нейтрализовать это событие, или смириться с произошедшей фигней, выкинуть свой сюжет в мусорку и придумывать новый. Вот собственно, и все правила. Просто, правда?

Вот, пример выше будет выглядеть как-то так:

Мастер:
Обильно набив желудок комплексным обедом, пионеры небольшими группками покидали храм приема пищи. Кто-то садился на скамейки на площади и наслаждался приятной погодой, кто-то спешил на спортплощадку, или еще куда-то - мало ли занятий можно придумать в летний полдень?
Славя (мастерский персонаж), которая должна была бежать судить волейбольный матч, вместо этого с обеспокоенным видом ходила вокруг клумбы со статуей Генды.

Игрок1
Подхожу к Славе и спрашиваю
- Привет? Что-то случилось?
- Представляешь, потеряла ключи! Целую связку! Поможешь мне их найти? (до этого ни мастер, ни игроки про ключи ничего не знали!)
Я с радостью присоединился к поискам. Минут десять мы прочесывали клумбу вдоль и поперек. (Мастер или кто-то еще могут отреагировать на незавершенный эвент, а могут проигнорировать

Игрок2
Краем уха услышав про потерянные ключи, я с деловитым видом прошел в сторону сарая с хозинвентарем. Мое предположение было верным - серебристая связка ключей валялась под стеной! Я немедленно переместил находку себе в карман. Ключи от всего лагеря - это очень ценная вещь. Я уверен, Алиса оценит все перспективы...(Если мастеру это не окей - он должен вмешаться:)

Мастер в ответ на прошлый пост:
- Степанов! Немедленно верни ключи! - Ольга Дмитриевна насела на незадачливого пионера. - Разве так должен поступать образцовый пионер, когда находит потерянную вещь?!

Игрок3
Разбираться, что там случилось у Слави, мне было неохота. Я спешил на футбольное поле - пора взять реванш у одной мелкой, но непоседливой особы!


Вот примерно так я себе это представляю.
И раз у нас не плоский, а древовидный форум, можно отдельные ветки привязывать к отдельным локациям, и вести несколько нитей параллельно, впрочем,сильно мельчить не стоит
Идея про форумную игру мне нравится. я так играл в скайрим на форуме (вы не давакин, в скуриме вайна, вы ноунейм, у вас есть малёх золота на покупку штанов и меча, а теперь извольте раоту найти и т.д). Ещё в какой-то группе в вк хотел на игру в теме записаться по БЛу в роли обычного пионэра, но забил на это дело. Ящитаю, может неплохо выйти, если устроить игру подобную среди реакторчан. Насчёт пункта про персонажей - слишком много стартовых данных нинада! Там совсем по дэфолту - ФИ, пол, день рождения (чтобы хотя бы у нескольких на смене (если брать в пример симуляцию лагеря) был день рождения и ивенты сценарные по этому поводу), ориентация, хобби, в какой отряд определяешься и всё. Остальное можно по ходу игры выдавать. Звучит классно всё, конечно, но проводить такое надо точно не на самом риахтуре.

Надеюсь, не загрузил флудильней
Всем привет
Я правильно понимаю, что 22 заходит сюда перед сном, а чекнуть важную инфу в вк это как то не?
>:I
Наверное)
-032- -032- 22.02.201720:38 ответить ссылка 0.0
Вк он тоже чекает, но видимо ты опоздала и его там уже не было.
Ты если что, пиши. Он обязательно пожелать доброго утра заходит.
Да я в вк вроде давно отписала то, он еще онлайн светился
Ну ладно, пока не страшно)
не забыла про "Пользователь был 15 минут назад" ?
если мне не изменяет память, то 22 тоже из Новосибирска, а на момент написания твоего комента было уже почти час ночи. мб уснул человек
Праздное любопытство, 3.45 - а тебе то чего не спится? :)
Если не ложиться спать, то не придётся рано вставать
С днем защитника Отечества.
Буду защищать свою вайфу, клянусь!
Ludy Ludy 22.02.201720:41 ответить ссылка 0.9
Поставил опять Тундру. Зашел, вспомнил, почему удалял. Всплакнул, денег 8к осталось. Закрыл Тундру.
вы играли в WarThumder? Летали или ползали? На высоком БР, или 2-3 эра?АБ,РБ,СБ?
>На высоком БР, или 2-3 эра?АБ,РБ,СБ

Вот это вот что?

А так, да играл. У меня там пылится Т10 и Т54, СУ 100, и зенитка перед шилкой, теперь даже выйти в бой на них не могу, ибо на починку денег не хватит. Начал качать американцев, чтоб денег накопить, понравились их зенитки, по крайней мере на начальных уровнях.
Боевой рейтинг (индивидуален для каждой техники), с эрами, имхо, и так ясно, Аркадные Бои, Реалистичные Бои, Садомазохистские Бои.
>Вот это вот что?
БР-балансный рейтинг-основа улиткобаланса. В отличие от Варгейминга с его любовью к натягиванию совы на глобус в концепции 10 уровней, в Тундре чаще оный БР меняют, чтобы пепелац кидало к более сильным противникам.
Эры-элемент прокачки, не купив 6 корыт нельзя перейти в следующую 2-3 эра соответствуют в среднем БР 2...5.
АБ - Аркадные бои, они же рАкада.
РБ - Реалистичные бои.
СБ - симуляторные бои.

Сам играл в Тундру практически со старта ОБТ,но в основном в авиацию и в симулятор. Наземка не зашла. Сейчас периодически захожу полетать на бомбардировщике под настроение.
Ну я в аркадных в основном, иногда балуюсь в реалистичных. Но с введением новых танков сильно напрягает, когда ты на 44, а на тебя выезжает Леопард...
эй, пс
(на правах рекламы)
нет желания пойти в картошку, которая маленькая?
там как раз ивент будет, может, прем упадёт
А какой в ней смысел?
Нуу эээ
Примерно такой же, как в остальных канистровых играх? (это отмазка, думать сложно)
З.Ы. Я просто всеми правдами и неправдами состав клана набираю, пока не особо выходит.
Всё будет хорошо.
Ждать осталось недолго.
Таки у вас я вижу меньше всего поводов грустить по 410-му из всей нашей костровой компании.
Во-вторых, учитывая древнюю интернет-мифологию, я бы на него не торопился.
Вообще это нам, студентоте, париться надо что делать, куда идти и в чём смысл жизни.
Вот ведь странность - страдать хернёй жить по-человечески и ни о чём не задумываться надо тогда, когда есть некий базис, а не когда он только создаётся.
Успокойтесь, это всего-лишь безобидная 2410, "Совёнок" отменяется:
Мне всего лишь 31 год, в марте.
Вот давайте, я Вас тоже на Вы.
Вы тем более старше меня)А так я ко всем на "вы", даже к тем, кто младше меня. Привычка. Это при условии, что я с ними не зимовал в одной палатке, не разгребал завалы в сессию или не вываливался из одного самолёта.
Hallo, mein lieber
Guten morgen!
hallo
Salut 0/
А вот и приколы пошли.
burarum burarum 23.02.201700:13 ответить ссылка 0.0
an22qw an22qw 23.02.201700:23 ответить ссылка 0.0
Таким макаром через пару лет до такого докатимся
Уже
Soldat Sorumond gotov k slujbe
Sorumond Sorumond 23.02.201700:32 ответить ссылка 0.0
DeaDRaTT DeaDRaTT 23.02.201700:52 ответить ссылка 0.0
Ночи!
polp polp 23.02.201701:08 ответить ссылка 0.0
Доброе утро.
Ах, простите.
Guten Morgen, Kameraden
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
фш£-
щшт;-
'£жШ1

■ж<%*
тш&
- ; - -' • 		K^vf * pi zVy '	y	w \	Г^ ’CV/y
w		|LjV .>J| ’ / А щ { \ Штш^з* * ": *. £1 и v//	\ 1	цШШ u л V \ S,i *4