Вышло немного криво, да и для одной беседы ВК пришлось заниматься альтернативным творчеством. Но я могу и честной люд порадовать некоторыми творениями.
Здравствуйте.
Как только я вчера вечером написал это слово и еще не успел отправить послание, как в поселке погас свет. Бесперебойник заматерился, заменяя неприличные слова пиканием. Только начал все отключать, как свет опять дали. Только запустил комп и зашел в фендом, как свет снова погас, теперь уже окончательно. Мылся при фонарике, утром кипятили воду для чая в котелке на моей походной газовой плитке.
Так и уехали в неизвестность по черным, черным улицам поселка, где единственным светлым пятном был желтый мигающий светофор у школы, и то, потому что он солнечных батарей/аккумуляторов. Свет дали уже после 11-00. Надеюсь, что в этот момент никто не пострадал.
Знакомая ситуация. Помню, когда ещё только начинал писать первые научные работы (восьмой класс), свет могли выключить. Так из-за этих поганых перебоев перепечатывать заново было той ещё пыткой.
Вечер, господа. Весело тут у вас, значок прилепили в шапку, конституцию вон изобрели (согласно которой вашего покорного слугу надо расстрелять на месте из реактивного гомномёта как минимум по статьям 1 и 5), которая со своим чёрным фоном откровенно режет глаз на странице описания (или так и было задумано?), да и вообще жизнь на удивление бурлит, аж захотелось тоже получить бан (можно и автоБан) "за ПРАВДУ!!!111", но слишком много чести будет для ничтожества, вроде меня. Как видите, у меня всё по-старому, тупо, скучно и уныло,но зашёл я сюда не для сообщения этой сенсационной новости.
Решил, так сказать, обратиться к специалистам.
Не просто так возник такой вопрос: какую игру считать "Визуальной новеллой"? Какими характерными особенностями она должна обладать?
А по поводу вопроса, то если верить википедии то ВН - жанр компьютерных игр, в каком игроку демонстрируется история при помощи вывода на екран изображений, текста и звуков.
[Отвечу, пожалуй тут, хотя ответ на все замечания экспертов]
Тааак, продолжим.
Время плеснуть напалма тупых вопросов: А является ли ВН'кой VA-11 Hall-A?
В принципе, личное мнение, да. Только что вместо классических "Похвалить книгу", "Спросить о книге" - выступает смешивание коктейлей. А если вспомнить, что их каждый раз надо будет смешивать, то как-то вроде и хочется, но лень узнать всю историю Анны.
Чудно. Как и ожидал. Судя по тому, что она и тут приписана к тегу Визуальных Новелл, так считают тут многие, в т.ч. и модераторы.
Собственно, теперь сам выскажусь: мне кажется, что необходимыми условиями для причисления игры к ВНкам (по крайней мере в этом сообществе), является анимешная/околоанимешная рисовка и как минимум наличие симпатичных женских персонажей, если не романтической линии.
Аргументы? А ведь была игра за 3 года до "Валхаллы" с концептуально похожим на неё геймплеем, влияющим на сюжет, диалогами и аж 20 концовками (все из которых либо плохие, либо очень плохие). Игра, выполненная в мрачных тонах, с минималистичной пиксельной графикой, без смазливых девочек, зато с выбором поступков по принципу "оба хуже". А ещё с достаточно трудным геймплеем на память и внимание. Но узнал я о ней случайно, и не тут (но опять же, с джойреактора). Называется " Papers, please", если не играли.
Симпатичных в каком плане? В визуальном? Или чтобы игрок проникся её глубоким внутренним миром из текста?
Да и в "Papers" текста то по сути и нет практически. Это скорее симулятор пограничника. Получил документы, сверил фото, страну, город и чтотоещёзапамятовалдавнобыло.
Ну, я бы не сказал. Некоторое количество диалогов есть, просто из-за темпа игры его сложно читать и при этом не получать концовку с долгами и тюрьиой.
Записка от женщины, что её преследуют, Георгий(?) Костава, следователь, заговорщики с шифрами.
По сути сверка и указание ошибок в данных, и смешиваниекоктейлей, в плане геймплея похожи, тоже есть дни, сюжет, да вот только неприглядная картинка, жёстко мрачная атмосфера и решения в духе - "казнят эту женщину или дядя умрёт от голода" - видимо не дают встать сему творению в ряд с играми, ведущими своё начало от легкомысленных симуляторов свиданий.
И да, затеял я эту ветку обсуждений пролистав несколько недавних костров и наткнувшись на просьбу порекомендовать "Серьёзную и мрачную ВНку", и несколько удивившись тому, что "Papers, please" с её давящей атмосферой никто не посоветовал. Засим откланяюсь.
Добрый вечер, граждане.
Месил ногами снежную кашу, принял левым плечом свалившийся с крыши небольшой ком снега (дамаг не прошёл, броня в виде пальто всё взяла на себя), починял штуки. Немного задолбался.
Игры. У меня болят все суставы и раздражены глаза, а пальцев я и вовсе не чувствую, а взял только первую половину уровней, т.е. где-то 10-15% необходимых усилий и времени вложил!
Чего это вы?
*с разбегу прыгаю на кучу-малу*
С нетерпением жду новогодней зарплаты. Запасы кончаются
Как только я вчера вечером написал это слово и еще не успел отправить послание, как в поселке погас свет. Бесперебойник заматерился, заменяя неприличные слова пиканием. Только начал все отключать, как свет опять дали. Только запустил комп и зашел в фендом, как свет снова погас, теперь уже окончательно. Мылся при фонарике, утром кипятили воду для чая в котелке на моей походной газовой плитке.
Так и уехали в неизвестность по черным, черным улицам поселка, где единственным светлым пятном был желтый мигающий светофор у школы, и то, потому что он солнечных батарей/аккумуляторов. Свет дали уже после 11-00. Надеюсь, что в этот момент никто не пострадал.
Решил, так сказать, обратиться к специалистам.
Не просто так возник такой вопрос: какую игру считать "Визуальной новеллой"? Какими характерными особенностями она должна обладать?
А по поводу вопроса, то если верить википедии то ВН - жанр компьютерных игр, в каком игроку демонстрируется история при помощи вывода на екран изображений, текста и звуков.
Визуальная часть (персонажи, фоны и т. п. ) которая подаётся вместе с текстовой составляющей ну и право выбора.
Здесь есть интересное объяснение.
Тааак, продолжим.
Время
плеснуть напалматупых вопросов: А является ли ВН'кой VA-11 Hall-A?Собственно, теперь сам выскажусь: мне кажется, что необходимыми условиями для причисления игры к ВНкам (по крайней мере в этом сообществе), является анимешная/околоанимешная рисовка и как минимум наличие симпатичных женских персонажей, если не романтической линии.
Аргументы? А ведь была игра за 3 года до "Валхаллы" с концептуально похожим на неё геймплеем, влияющим на сюжет, диалогами и аж 20 концовками (все из которых либо плохие, либо очень плохие). Игра, выполненная в мрачных тонах, с минималистичной пиксельной графикой, без смазливых девочек, зато с выбором поступков по принципу "оба хуже". А ещё с достаточно трудным геймплеем на память и внимание. Но узнал я о ней случайно, и не тут (но опять же, с джойреактора). Называется " Papers, please", если не играли.
Да и в "Papers" текста то по сути и нет практически. Это скорее симулятор пограничника. Получил документы, сверил фото, страну, город и чтотоещёзапамятовалдавнобыло.
Записка от женщины, что её преследуют, Георгий(?) Костава, следователь, заговорщики с шифрами.
По сути сверка и указание ошибок в данных, и смешиваниекоктейлей, в плане геймплея похожи, тоже есть дни, сюжет, да вот только неприглядная картинка, жёстко мрачная атмосфера и решения в духе - "казнят эту женщину или дядя умрёт от голода" - видимо не дают встать сему творению в ряд с играми, ведущими своё начало от легкомысленных симуляторов свиданий.
И да, затеял я эту ветку обсуждений пролистав несколько недавних костров и наткнувшись на просьбу порекомендовать "Серьёзную и мрачную ВНку", и несколько удивившись тому, что "Papers, please" с её давящей атмосферой никто не посоветовал. Засим откланяюсь.
Если очень впечатлительны - не читайте.
Но впечатлений хватит.
Месил ногами снежную кашу, принял левым плечом свалившийся с крыши небольшой ком снега (дамаг не прошёл, броня в виде пальто всё взяла на себя), починял штуки. Немного задолбался.
Счётчик ДСП: 0