«Мир одного цвета» — именно такое название Snowcrash.Studio даст своей новой, последней модификации для «Бесконечного лета» в жанре хоррор. Сюжет её полностью продуман и будет повествовать о прошлом Лены, «тем самым закрыв сюжетные дыры оригинальной игры, но при этом добавив в него глубины». Разработчикам остаётся лишь воплотить эту концепцию в сценарий, а также собственноручно подобрать CG, спрайты, фоны и музыку. Ниже представлен пример графики мода.
Авторы обещают своим читателям «что-то уникальное» и надеются на их поддержку в этом деле. Напомним, сейчас студия также трудится над переработанной версией модификации «Другая история» из одноимённой трилогии, в которую также входят сценарии «Путь домой» и «Мы здесь навсегда».
дом, в котором
»Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы фэндомы
Невероятно мотивирующий заголовок,после которого ты встанешь и сделаешь 15 отжиманий.
![Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы](http://img10.reactor.cc/pics/post/%D0%92%D0%B5%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%91%D1%80%28%D0%91%D0%9B%29-%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE-Ru-VN-%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B-2787318.jpeg)
Usui Sachi Love at First Sight Foreign VN технический пост Визуальные новеллы фэндомы
Главная героиня новеллы. Скромная, пугливая и несколько неуклюжая. Из за своей физиологической особенности, чувствует себя изгоем в школе и дома. Постоянно подвергается насмешкам и издевательствам со стороны некоторых учеников, в частности Садокавы Рю. Последняя является причиной многочисленных травм и увечий,скрывающихся под множеством бинтов и пластырей на теле Сачи. Фактически является сиротой, так как отец бросил её, а мать умерла, когда Сачи была ещё ребёнком. В связи с этим живет под опекой тёти, отношения с которой складываются не самым лучшим образом. Лишь благодаря Мамору, она вновь приобретает вкус к жизни и переживает некогда забытое чувство — любовь.
Timepiece ensemble Foreign VN технический пост Визуальные новеллы фэндомы
За день до начала фестиваля культуры академии Хоурай Шинобазу Таки и остальные члены клуба Пип были заняты подготовкой своего стенда. По пути за кое-какими покупками Таки наткнулся на новый магазин в глухом переулке под названием «Кикоуя» (Дом Хитростей). Войдя туда, он был поприветствован говорящим котом Тетметом, который принял его заказ и принёс всё, что было ему нужно. Когда Таки уже собирался уходить, владелица магазина Куроха спросила его, не хочет ли он «купить время». Герой был озадачен её вопросом, но слишком спешил вернуться к стенду, бормоча, что, если бы у них был в запасе хотя бы ещё один день, они бы всё успели сделать.
Как и ожидалось, ребята не укладывались с работой в срок, поэтому остались в школе на ночь. Проснувшись, они снова начали подготовку к фестивалю, который должен был начаться.. на следующий день. Дополнительный день был добавлен по желанию Таки, и, похоже, он единственный, кто это осознал.
Anime gamedev Игры Ru VN Визуальные новеллы фэндомы
Своя игра как путь к самоопределению
Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.
И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.
С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.
Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".
Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.
Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.