*хрип рации*
приём... Пионеры нам требуется ваша помощь! наш лагерь под осадой неизвестного противника. их технологии и боевые качества в несколько раз мощнее нашего. нам нужна ваша помощь! десантирование к нам в лагерь произойдет в эту субботу в 11 часов. после чего вы выберите себе отряд и поступите под распоряжение командора Pink Dildo он введёт вас в курс дела и проведёт инструктаж. чем больше пионеров прибудет тем быстрее мы сможем вырваться из осады. конец связи...Подробнее
Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Коллективное творчество(БЛ)
Еще на тему
Вечером хоть?
Или вскакивать в такую рань?
или типа мой дом с краю, я тут не причем
На прошлом костре была озвучена предыстория. В Совенке случился грандиозный звиздец. http://old.reactor.cc/post/2142837#comment10065631
Цель игры выжить в этих условиях и оборудовать лагерь как неприступную крепость. Запись на ходы как в графомании, Аныч будет выступать в роли ведущего. Вам будет предоставлена тактическая карта боевых действий и сами бойцы:
штурм ОД, Ульяна, Мику
разведка Лена,Алиса,Семен
оборона и развитие Шурик, Электроник
тактика Женя
медики Виола,Славя.
На один ход дается так же час, на второй ход записываться уже на второй круг. 1 ход это 50 очков, которые надо распределить между отрядами, следующий участник продолжает ход и действие за предыдущим.
Игроки могут обговаривать тактику и последующие действия в комментариях под постом. То есть участники смогут совещаться как дальше поступить чтоб были слаженные действия.
Ведущий как главный злодей будет подкидывать на поле всяких опасностей и расставлять аномалии, в которых будут редкие ресурсы (назовем их кристаллами или еще как нибудь).
Ресурсов в игре будет 2 вида, дерево, которое инженеры смогут добывать в лесу и детали, которые добываются под старым лагерем.
Каждый ход одного отряда на клеточку это 1 очко, добыть ресурс 5 очков, добываются ресурсы по 10 штук за раз и перетаскиваются на территорию лагеря, и таким образом пополняются запасы. Из простых ресурсов на первое время строятся обычные защитные сооружения, вышки, стены, баррикады, потом с помощью тактики будет веселее. 1 кусок стены, это 1 клетка стоит 5 бревен, так же баррикада, но через баррикаду можно стрелять. Строить можно любым отрядом, главное чтоб были ресурсы. Из кристаллов делаются апгрейды на отряды, с каждым апгрейдом увеличивается дальность видимости, плюс прибавляется очки ходов, например проапгрейдили и уже очков не 50, а 60.
Отряды могут атаковать на расстоянии 2х клеток по мутантам, если рядом разведка то на расстоянии 4х клеток. Вышка стоит 30 бревен и 20 деталей, но с ней отряды стреляют на 4 клетки без отряда разведки. Тактика изучает новые строения, на это тратится 30 очков хода, строения предлагают сами игроки, ведущий одобряет или нет, если в пределах разумного, нам космические крейсеры не нужны.
Если какой-то отряд сожрали, то медики реабилитируют его в медпункте за 40 очков хода. Туман не может пробраться в лагерь, но за пределами ловит если догонит и убивает, туман бессмертен. Мутантов можно отстреливать, но они могут проникнуть в лагерь.
Плюс есть на карте много скрытых ништяков, которые облегчат жизнь, оружие, апгрейды и тд. Так что шарить по карте можно и нужно.
совы, грибы, сахар...
>Игроки могут обговаривать тактику и последующие действия в комментариях под постом. То есть участники смогут совещаться как дальше поступить чтоб были слаженные действия.
вот тут лучше использовать чат...