все в сборе
пора проводить инструктажДилда опаздывает. отвечу за него
1 ход это 50 очков, которые надо распределить между отрядами, следующий участник (сторона мутантов) продолжает ход и действие за предыдущим. Обговаривать тактику и последующие действия можно в комментариях под постом. То есть участники смогут совещаться как дальше поступить чтоб были слаженные действия. Ты как главный злодей будешь подкидывать на поле всяких опасностей и расставлять аномалии, в которых будут редкие ресурсы (назовем их кристаллами или еще как нибудь). ресурсов в игре будет 2 вида, дерево, которое инженеры смогут добывать в лесу и детали, которые добываются под старым лагерем.
Каждый ход одного отряда на клеточку это 1 очко, добыть ресурс 5 очков, добываются ресурсы по 10 штук за раз и перетаскиваются на территорию лагеря, и таким образом пополняются запасы. Из простых ресурсов строятся обычные защитные сооружения, вышки, стены, баррикады. 1 кусок стены, это 1 клетка стоит 5 бревен, так же баррикада, но через баррикаду можно стрелять. Строить можно любым отрядом, главное чтоб были ресурсы. Из кристаллов делаются апгрейды на отряды, с каждым апгрейдом увеличивается дальность видимости, плюс прибавляется очки ходов, например проапгрейдили и уже очков не 50, а 60.
Отряды могут атаковать на расстоянии 2х клеток по мутантам, если рядом разведка то на расстоянии 4х клеток. Вышка стоит 30 бревен и 20 деталей, но с ней отряды стреляют на 4 клетки без отряда разведки. Тактика изучает новые строения, на это тратится 30 очков хода, строения предлагают сами игроки, ты как ведущий одобряешь, если в пределах разумного, нам космические крейсеры не нужны. Если какой-то отряд сожрали, то медики реабилитируют его в медпункте за 40 очков хода. Туман не может пробраться в лагерь, но за пределами ловит если догонит и убивает, туман бессмертен. Мутантов можно отстреливать, но они могут проникнуть в лагерь.
и того силы пионеров составляют
медицина 29
штурм 36
оборона 17
тактика 21
разведка 79
ресурсы 10 дерева 10 деталей
силы противника остаются неизвестными
первый ход за пионерами. старт - площадь. переставляйте фишки отрядов в те места куда желаете их передвинуть. фишки я кинул в коменты под этим постом http://vn.reactor.cc/post/2145084 (и желательно сказать мне кто в каком отряде. в комменты к этому посту http://vn.reactor.cc/post/2145084)
Подробнее
ДУШЕВАЯ / ВОРОТА °ВЩИЕ КРУЖКИ КУХНЯ СТОЛОВАЯ О. БЛИЖНИЙ СТАРЫЙ КОРПУС ШШттштшшш ЛОДОЧНАЯ СТАНЦИЯ
коллективное творчество (БЛ),Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Еще на тему
Предлагаю начать разработку Лодок!!!!! Путь по воде безопасный (тумана нет, пока что) И мы сможем плавать за деталями без потерь по воде. А еще стоило б расставить защиту из 1 отряда штурма и разведки в три стороны на три клетки дальности от площади. Будем первые ходы держать оборону!
Зир-тян, тактика.
1. Много места, так что можно будет запихнуть почти всех
2. Если сильно проигрывать, то из столовой хорошо видно близлежащую территорию.
3. Там есть еда
Так же в этой местности предпочтительно бы построить вышку.
*Есть тако
У штурма 2х дамаг
Разведка палит на 4 клетки
Медики лечат.
А у обороны что? Может х2 хп?
Однако, проигрывать на первых трех ходах не круто же, да?
На все это уходит около 45 очков.
Прослушать или скачать Сестры Берри Хава Нагила бесплатно на Простоплеер
"!видимости, плюс прибавляется очки!"
"!плюс прибавляется!"
Ситуация. Мы имеем 45 солдат (образно) . Они воевали очень хкрово. Все погибли. Мы их вочкресили по дешевке. Цель они не выполнили. Средства не оправданы.
Итог. У нас есть дешевле воскресение, но на слабое мясо, которое даже задачу выполнить не может.
Ситуация. Мы имеем сильное аоинство. Оно добыло артефакт, и с помощью него мы улучшили медиков. Теперь у нас есть и медики, и воины. Причём они уже не мясо, а именно воины.
У нас 60 очков. Потратив 35 на лечение, мы имеем 25. Этого не хватает на разработку химзы. Мы можем укрепиться сильнее на одну баррикаду, но у нас будет мясо. В защите оно высьоит. Но в тумане умрёт либо все, либо ну очень много. Эти пять очков не сыграли роли. Если мы потратис сорок очков, ц нас будет на одну баррикаду меньше. Но в два! Раза эффективное воинсьво,которое и в туман отправлять не страшно.
Химзы стоят тридцать очков. Ну никак за один ход мы их не сделаем вместе с восерешением.
Туман - та еще хера. Там какие угодно воины могут быть. Если у нас будет мясо, шансов на успех мало. Если будет войско - шансы больше.
*в какую из стратегий тц играл? *
Небольшими отряда разведчиков улучшены за ресурсами.
"увеличивается дальность видимости, плюс прибавляется очки ходов".После любого апа мы получаем еще +10 очков хода.Так?
У нас новый план
Наш ответ в 17.51
Сейчас Ваш ход.
Опилки в кармане,
Дилда на стройке, но мысленно с вами!