Илиясфиль фон Айнцберн
»Бесконечное лето Ru VN Славя(БЛ) Моды для Бесконечного лета VN Новости Art VN Визуальные новеллы фэндомы
Мод «Всё будет хорошо»
Очередной новостной пост:• Хотелось бы поблагодарить Вас за поддержку, в нашем паблике уже более четырехсот подписчиков.
• Подготовили описание, а также собрали самую важную информацию в шапке группы:
«После внезапного инцидента циклы прекратили обновляться, и Семен застрял в одной из самых опасных реальностей. Её особенность — бессмертие главного героя.
Умирая, Семён может вернуться на несколько часов назад, становясь целым и невредимым. Вот только есть одно "но". Если с героем погибает другой человек, то после "перезапуска" он остается мертвым.
Теперь на плечи Семёна ложится ответственность не только за свою, но и за чужие жизни».
• Продолжается работа над рутом Слави, начали писать ветку Алисы.
• Мы бы хотели добавить в мод куда больше вариантов развития сюжета, но на это нет нужных сил и времени. Поэтому решили компенсировать это персонажами, в них, помимо характера, поменяется и внешность. Данные изменения не будут слишком сильно задерживать разработку, но смогут хотя бы немного разнообразить прохождение.
Для примера возьмем Славю. Если поддерживать данную девушку, то она в течение всей истории будет такой же доброй и самоотверженной, какой и была изначально. В ином случае Славя постепенно закроется в себе, никогда не сможет принять потерю глаза и будет всячески пытаться скрыть изуродованную часть лица.
Надеемся, что после прохождения мода Вы сможете сами заметить изменения, а также понять их природу.
• В следующем посте мы собираемся показать новый дизайн девочки. Какой именно — выберите, пожалуйста, Вы. Для этого можно проголосовать в опросе в ВК.
• Также Вы очень поможете моду, если поделитесь ссылками на художников, которые рисуют фоны и берут заказы.
Если у Вас есть вопросы, пожалуйста, оставьте их в комментариях под данным постом (https://vk.com/wall-143479004_149).
Бесконечное лето Ru VN Игры интервью с разработчиками Травница Moonworks Визуальные новеллы фэндомы
Долгожданное интервью с Виль, одной из наших художников по фонам.
________________________________
Q: Привет, Виль, для начала расскажи немного о себе: откуда взялся такой никнейм, чем занимаешься, когда нет заказов от Студии, кем работаешь, какие есть хобби помимо рисования?
А: Привет. :)
Особо рассказывать о себе не люблю, да и нечего. Занимаюсь - детьми, семьей, графдизайном, рисованием.
С удовольствием отрываюсь от компьютера и бегу на пляж купаться. Если позволяет время - читаю. Книги, мангу. Иногда даже возвращаюсь в детство и смотрю аниме.
Никнейм - результат скорее лени, чем каких-то событий или глубоких мыслей. Осмысленный никнейм пришлось бы оправдывать. Поведением или личными качествами. В момент появления именно этой вариации - мне не хотелось ничего обязывающего. А в IRC'е прижилось, несмотря на кучку других имен, которыми я там пользовалась :)
По профессии дизайнер-полиграфист. Фотошопер с некоторыми дополнительными навыками. :))
Более-менее серьезно рисованием занялась только когда пришла на канал разработки. Было за кем тянуться и у кого учиться. Сейчас стараюсь рисовать и по работе, если появляется возможность. Какое-то время рисовала фоны для игр, скетчи. Все время пытаюсь "научиться наконец рисовать!", но что-то этот процесс становится бесконечным :)
________________________________
Q: Как давно рисуешь и чего начала этим заниматься? Считаешь ли ты рисование своим призванием?
А: Не рисовала в детстве особо. Какие-то стандартные детские альбомы, принцессы, деревца, домики... Мне это достаточно легко давалось, и меня все устраивало. Никакой особенной тяги, или призвания. Даже не посещала художественную школу или студию.
Вообще, в детстве все эти творчески одаренные дети мне казались странными: сидят над своими баночками и о чем-то там медитируют. Серьезно меня зацепило, когда в руки попалась какая-то черно-белая манга. Графика и простые рисунки тушью. До сих пор люблю стилизованные рисунки и наброски. Позже в руки попались какие-то принты с работами Вальехо... их я тоже пыталась срисовать и не понимала, почему у меня никак не получается :))
________________________________
Q: Как считаешь, нужен ли человеку талант к рисованию, чтобы стать художником, или же важна только практика?
А: Я считаю, что художнику удобно иметь особый склад ума и хорошую зрительную память. Но, в конечном итоге, решает вовсе не это.
Q: Откуда берутся идеи для рисования? Пользуешься ли фотографиями реальных мест или все придумываешь из головы? Может быть какие-то твои работы нарисованы с существующих мест, в которых тебе довелось побывать?
А: Каких-то определенных мест или людей я пока не рисовала. Может быть, когда-нибудь…
Обычно же чего-то планирую, придумываю. Потом приходится искать рефы, чтобы подсмотреть, как оно бывает на самом деле.
________________________________
Q: Какими программами пользуешься для создания рендера? Накладываешь текстуры на сам рендер или же уже в 2D?
А: 3d max, если использую 3д. С текстурами умею работать и там, и там.. но накладывать в фотошопе лично мне - проще и быстрее. В максе я в основном развлекаюсь. :)))
________________________________
Q: Какая твоя работа для тебя наиболее любимая? Какая работа была самой сложной в создании?
А: Нет таких. Каждая новая - самая лучшая. Каждая старая - полна ошибок и недоделок.
Сложности - они в основном не в работе. Они в незнании.
________________________________
Q: Получаешь ли ты удовольствие от своей работы?
А: Не всегда :)
Иногда она оказывается слишком однообразной, и требующей слишком "железной задницы", как когда-то выразился Смолев :))
________________________________
Q: В какое время суток лучше всего работается?
А: по ночам. Когда никто не отвлекает.
________________________________
Q: Что для тебя является источником вдохновения? Какие твои любимые художники, музыканты, писатели?
А: Люблю все красивое. :)
На самом деле, мне сложно говорить о каких-то любимых песнях, художниках и прочем - просто потому, что я постоянно нахожу что-то новое, и оно увлекает ничуть не меньше. Могу часами рассматривать классику. Потом отвернуться и переключиться на импрессионизм, или диснеевскую мультипликацию. Все хорошо, когда к месту и в меру.
________________________________
Q: Как ты пришла в проект "Ычан Эроге"?
А: Нашла ссылку в ЖЖ (прим. - Живой Журнал) на иичан. Пошла посмотреть. Не поняла абсолютно ничего, но нашла ссылку на блог проекта. :)
Зачиталась описание приключений в "лагере". Где-то в том же блоге нашла обсуждения о покраске персонажей. Нагло вклинилась в разговор, за неделю мышкой перекрасила предложенную Славю в не-Славю, и меня почему-то пригласили в чатик. В чате народ оказался настолько интересным, а процесс создания игры - увлекательным, что это на пару лет затмило все остальные интересы.
________________________________
Q: Сложно ли было работать над "Летом" после прихода нынешнего сценариста? Пришлось ли что-то перерисовывать? Какие были сложности в работе над проектом?
А: Не думаю, что приход нового сценариста как-то особо повлиял. Проблемы были и "до", и "после".
Самой большой проблемой оказалась общая затянутость процесса, и слишком высокие требования для самой себя. Народ периодически пытался забить или слинять. Или переделать все заново. :))
________________________________
Q: Имело ли место ещё какое-либо участие в проекте?
A: На самом деле, там немного моей работы. Я занималась какими-то хвостами, и вообще, была одной из "группы поддержки". Занялась оформлением: рамочки, иконки... с Художником-куном придумали главное меню, которое потом сделал моделлер, а я дооформила. Блокнот с настройками, который опять же сделал VVC (cephei), потом я с его подсказками и советами делала и альбом для галереи. :)
После появления демо-версии в проекте появился другой человек, на которого я и свалила все эти почетные обязанности :)
________________________________
Q: Как делили работу с Арсением?
А: Изначально, наверное, попросила у Арсения поучиться. Мне выдали рендер, и разрешили пробовать :)
Пока фоны моделил VVC - было все замечательно. Хотя позже он своими рендерами занимался уже сам, а я училась моделить в 3д-максе.
В какой-то момент Арсений устал от долгостроя, и решил подшутить: заявил, что фоны он продал в Беларусь, и больше для проекта не рисует. Не знаю, почему ему все сразу поверили... :))
Какое-то время все унывали, а потом решились выпиливать нехватающие фоны своими силами. Я уговорила другого моделлера (strn, он же Сатурн), заняться модельками, которые я потом взялась красить. Для начала решили взять, что попроще. :)
Через какое-то время Арси вернулся, и вопрос с фонами был улажен - но мои шахты остались при мне :))
________________________________
Q: В каких проектах можно посмотреть твои другие работы?
А: Да нет их особо. Пару картинок недавно нарисовала для одного из модов.
________________________________
Q: Можно ли ссылку на твои галереи?
A: http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=437761 - такие?
Я все еще не отношу себя к продвинутым и сформировавшимся художникам. Поэтому особо смотреть там не на что, в основном учебные скетчи :)
________________________________
Q: Чем планируешь заниматься дальше, и что бы ты хотела пожелать начинающим художникам?
A: О себе лично - то в планах научиться рисовать на том уровне, который будет меня удовлетворять. Все остальное потом :)))
Начинающим художникам (будто я сама не из таких) - для начала, найти цель своего рисования, какой бы она там ни оказалась. А дальше все само пойдет :)