монополия моего героя
»Anime gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Визуальные новеллы фэндомы
Искусство создания персонажей
Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.
Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.
В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.
Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.
Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.
Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.
Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.
Игры Snoot Game goodbye volcano high Foreign VN VN Новости Визуальные новеллы фэндомы
Бесплатная игра сделанная тремя с половиной анонимусами уделывает тайтл от Sony
Кто-нибудь еще помнит ту странную визуальную новеллу про панк-динозавров в старшей школе? Между прочим один из стартовых тайтлов PS5, анонсированный ещё летом на E3 2020. Главный продающий тезис игры был в том, что её делает команда из небинарных фем-активисток. Так вот, нескольким анонам с форчана понравилась концепция игры, но зная что SJW и нормальный геймдизайн несовместимы, они решили запилить свою версию, с мемами и диновайфу. И знаете каков результат? В итоге Goodbye volcano high перенесли на 22 год, из за проблем с командой разработки (хотя казалось бы, насколько трудно сделать визуальную новеллу если у тебя есть нормальный бюджет), а вот аноны с форча уже релизнули свой проект еще в ноябре.
Кратко о Snoot Game: Вы играете за Анона, одинокого, безликого, никому не нужного отаку-аутсайдера, который попадает в кислотную поездку на тему динозавров в школе под названием Volcano High. Здесь Анон знакомится с панк-птерозавром, известной как Fang, и её музыкальной-группой и другими связанными с ними персонажами. Анон должен пройти через ад последнего класса старшей школы для динозавров-мажоров, что из этого выйдет решать вам.
Лично мое мнение после прохождения данной игры - у анонов опять все получилось на высшем уровне. Как любитель палеонтологии и просто человек культуры я не мог пройти мимо. Сначала я думал, что игра сделана только ради лулзов, и будет трешовой, но она меня затянула и не отпускала пока я ее не прошел дважды. Если вам нравятся новеллы сделанные выходцами с имиджборд, вроде katawa shoujo, doki doki literature club или бесконечное лето, то эта новелла - специально для вас. Игра бесплатная, так что зацените - не пожалеете.