9-nine-
»интервью с разработчиками Moonworks Ru VN много букв Бл2 Визуальные новеллы фэндомы
Вашему вниманию предлагается довольно содержательная беседа с (внимание!) музыкантом, одним из авторов "Бесконечного лета" и саундтрека к нему, участника проекта Between August and December и студии Moonworks -Вируззз-куном.
(Интервьюер - s.Amalthea)
— Привет. Начнём с самого начала еще раз. Расскажи немного о себе.
Вируззз-кун: Привет. Родился я 27 октября 1984 года в Астрахани под знаком Скорпиона в год Крысы. Сочетание так себе, потому и жизнь вся наперекосяк (а не потому что я — раздолбай, и не могу справиться с событиями, со мной происходящими). Умер 10 января 2003го.
— Можно ли узнать, как "умер"?
Вируззз-кун: Отравился и умер. Там нет ничего интересного, просто была история, когда я сильно отравился, и мне нравится думать, что в тот день я умер, а всё вокруг меня происходящее — плод моего умирающего подсознания. Эту гипотезу никак нельзя проверить, но мне нравится так говорить.
— Ух, впечатляет. Я даже тебя понимаю...
Расскажи пожалуйста, чем ты занимаешься в свободное от работы время.
Вируззз-кун: Начнём с того, что я работаю (или уже "работал", потому как завтра добиваю последний день) разработчиком программного обеспечения. По программированию я угорел едва ли не раньше, чем по музыке — лет этак в 10, но очень долго ни тем, ни другим не занимался достаточно серьёзно. Последнее время в свободное от работы время я только ел, спал, и удовлетворял остальные физиологически потребности. В таком режиме год-полтора назад начал выгорать и наконец выгорел. Теперь у меня времени свободного навалом и, думаю, буду заниматься исключительно музыкой (ну или почти исключительно — есть пара игр, где, возможно, не лишним будет покодить, и есть пара сайтов, с которыми надо разобраться). Ещё взялся какое-то время назад бегать по утрам, но из-за эпической усталости не могу не даже заставить себя проснуться, не то, что бегать. надеюсь, скоро вернусь к этой практике).
— Какие композиторы тебя вдохновляют?
Вируззз-кун: Мне очень по нраву Trent Reznor (Nine Inch Nails), Евгений Фёдоров (Zorge, ex-Tequilajazzz), Pedro Paixao (Moonspell), очень нравится творчество групп Darkseed (1999-2010), Dark (сравнительно малоизвестная немецкая группа, выпустившая всего 3 альбома, но они шикарны), Beseech, Stabbing Westward, Draconian. В разные годы перся от Korn, Machinae Supremacy, System of a Down, Maximum the Hormone, Grief, Type O Negative. Ещё в моём плейлисте можно найти совсем неожиданные вещи типа Boney'M, Форум, Blumchen. В общем, много есть разного, что мне нравится, и где я нахожу, что почерпнуть.
(Кстати, забыл упомянуть о Bobby Prince и Lee Jackson с саундтреками Doom и Duke Nukem 3D. А также, что в молодости упарывал Purple Motion (Jonne Valtonen) и Skaven (Peter Hajba))
— Хорошей музыки должно быть много!
Сам знаю множество из вышеперечисленных групп.
Сложно ли вообще создавать музыку?
Вируззз-кун: По-всякому бывает. Иногда музыка просто играет в голове, и тогда самое сложное — перенести её наружу: сыграть на гитаре, напеть, набить ноты в секвенсоре, что угодно, лишь бы на более надёжный носитель, чего внутричерепная нейросеть. Потом её всегда можно забросить лет на 10-15, чтобы в какой-то момент, разгребая завалы из таких набросков, вытащить её и довести до ума. Или сразу довести — как получится.
А иногда есть зуд, но непонятно, чего сам-то хочешь. Ничего не рождается, ничего не играет в голове, просто есть дурацкое ощущение и всё. Вот тогда можно неделями рожать.
Но самый отвратительный вариант — когда играет что-то чужое; что слышал раньше, заешь (или ещё хуже — не знаешь) откуда, а оно играет и забивает "эфир". Я обычно в таких случаях делаю кавер и выбрасываю куда-нибудь.
С технической же стороны вопроса — всё не так сложно: берёшь достаточно мощную машину (к сожалению, производительность каждого отдельного ядра в многоядерных системах при самом плохом раскладе [по кешу, по инструкциям, по памяти] всё ещё играет решающую роль), берёшь толковые синтезаторные плагины, толковые эффекты, и миксуешь. Сложно — вызвать соответствующие эмоции, создать нужную атмосферу, заставить музыку работать; ну и сделать так, чтобы звучало хорошо. Тут — наука, граничащая с искусством.
— Завораживает...
Какая тебе атмосфера для творчества наиболее импонирует?
Вируззз-кун: Если вопрос, в какой обстановке мне комфортнее всего работать, то — когда никого вокруг и ничто не отвлекает. Легче всего, когда один дома, нет никаких параллельных задач (особенно связанных с IT. Всё-таки, хоть я и сгорел на работе, IT — по-прежнему страсть не хуже музыки). Можно сходить погулять, половить мелодии, ритмы, темы, ощущения, добежать до рабочего места и начать изливать. И никто чтобы не отвлекал ничем.
Если вопрос о том, какую атмосферу я предпочитаю создавать в музыке, то... Ну, в какой-то степени аналогичную: мне нравятся темы одиночества, заката, осени, завершения и свёртывания, смерти, конечно же. При этом мне не нравятся темы из разряда "по-мясницки твоё тело насадили на крюки". Темная эстетика намного привлекательнее весёлого треша. Хотя у меня есть и светлые, и бодрые, и даже танцевальные темы (надысь вдохновлялся евроденсом, евробитом, гоа-трансом [он мне ещё в 98ом вставил], и прочей вкусной электроникой).
— Мы с тобой немного похожи, сам такое люблю и изливаю.
В каких проектах ты участвуешь?
Вируззз-кун: Из музыкальных — только свой персональный Between August and December.
Из игр:
— Little Green Girl (название может измениться к релизу) — визуальный роман в жанре романтической комедии с мистическим детективом, добро приправленный сайфаем под руководством Орики. Изначально он намечался на конкурс от Soviet Games, но в ходе было решено делать полноценную игру, а не конкурсную зарисовку. На данный момент там довольно много сделано, и я надеюсь, что уж до конца года хотя бы демо покажем. Но ничего не обещаю, конечно же. Здесь нас аж трое музыкантов, и мой вклад — наименьший, я скорее работаю свежим ухом, которое отправляет треки на доработку или делает вариации. Но, наверное, с увеличением свободного времени смогу большего уделять оного игре.
— БЛ 2 (название почти наверняка изменится к релизу) — [пафосным голосом] "от создателей Бесконечного Лета и Травницы — супер-крутой визуальный роман". На самом деле, я сам почти ничего о нём не знаю, потому что совсем недавно включился в проект, и даже не уверен, что о нём можно рассказывать. а что — нет. Но скажу, что там есть серая пыль. Это почти как серая мгла, только серая пыль. И размах там, как мне кажется, не меньше БЛ'овского.
Прочее: есть ещё сайт/блог 2Chance Projects, я его хостю и допиливаю. Изначально он был на Wordpress, и это было существенным его недостатком (очень проблематично настраивать безопасность php-сайтов), а сейчас он крутится на довольно перспективной питонической CMS - Wagtail, которую мне предстоит допиливать под нужды сайта.
Вроде пока больше ничего.
— Что скажешь про Летосферу сейчас?
Вируззз-кун: В общем-то о летосфере мне сказать особо нечего: до меня долетают эхо тамошних событий в виде постов от ЛетоДайджеста и Семёна Летописца, но я, честно говоря, особо не вдаюсь в подробности. Единственное событие, которое меня затронуло после выхода БЛ — Совёнок-фест 2016. Вот это было здорово!
— Можешь что-нибудь про него рассказать?
Что тебе понравилось, что не очень?
Вируззз-кун: Не всё было идеально — в какой-то момент закончились фестивальные события и пионерам пришлось развлекаться картами; организаторы это учли, и уже на грядущий Катава-фест обещают проблемы Совёнка исправить (инсайдерская информация
— Ради этого, я бы и билеты бы купил по возможности.
Наверное, самый главный вопрос: кто или что натолкнуло тебя творить?
Вируззз-кун: Наверное, никто и ничто. Впервые я зялся что-то пилить году. наверное, в 94, ещё на Вектор 06Ц, просто в реальном времени в программке Musician, и с тех пор всегда искал возможность что-то делать. В 96ом был пентюх с Scream Tacker'ом, потом другие сиквенсоры. Скорее, мне ничто не мешало — хотел и делал. А вот серьёзно развиваться — только в 2008ом году, когда я подключился к БЛ (тогда ещё iichan eroge), и тогда в одной команде с Сергеем пришлось очень активно развиваться.
Кстати, ещё один интересный момент — в Питере я за 4 года ни разу не выходил на сцену. В Астрахани я чувствую себя своим — у меня есть аудитория, люди, которые меня знают, которые рады будут просто меня видеть, а уж послушать моё баловство — тем более, а в Питере я чувствую себя чужим и ненужным. Это немного угнетает.
— Это первое и единственное название группы или были до него еще какие-то?
Вируззз-кун: Вообще, это название задумывалось для мета-проекта, который бы включал в себя другие проекты, которые должны были имплементировать свои специфичные идеологии, стили и звучания — отдель под гототу, отдльно под электронщину, под что-то ещё, но по ходу пьесы стало понятно, что таких мини-проектов может оказать слишком много, а их ёмкость окажется слишком малой — по 2-3, да хоть 10 треков на всю историю — несерьёзно; и я решил поставить знак тождества между собой и этим названием. Исторически же основная часть идеологии BAaD — наследие группы Милорд Ронэ, которая существовала с 2005 по какой-то год (как-то медленно заглохла, даже не знаю когда), которая в общем-то имплементировала все интересные мне переживания — готота, смертуха, мрак и холод, тени, иногда вампиры и прочая нежить. Красота, короче. :) И я даже 4 песни позже издал в виде EP Beyond The Fear of Death.
— Можешь ли ты дать наставления молодым, опытным и не очень музыкантам?
Вируззз-кун: Вдумчиво слушайте, что вам нравится, анализируйте; курите туториалы, иногда там есть полезные советы; ищите свой звук, свой стиль; не забывайте о мониторинге и измерениях — "громкометры" и спектрометры — наше всё; учите матчасть — понимание физических и математических процессов, лежащих под используемыми эффектами — это просто a must.
— Было очень интересно узнать о тебе, о твоём творчестве, проектах.
Вируззз-кун: Спасибо! Было интересно побеседовать.
======================================
В комментариях можете поделиться впечатлениями от прочитанного, предложить кандидатуры для дальнейшей с ними беседы, посоветовать что-то, словом, обсудить. Спасибо за внимание и ждите новые интервью и не только!
Оригинальный пост: https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_10782
Бесконечное лето Ru VN Алиса(БЛ) Ульяна(БЛ) Фанфики(БЛ) лагерь у моря Arclide Лагерь у моря (БЛ) Визуальные новеллы фэндомы
Лагерь у моря часть 9. Выбрано проведать Ульянку.
7 частьСтараясь издавать поменьше шума, я вставил ключ в отверстие замка кабинета, и медленно повернул его. Он едва слышно щелкнул, и я одним глазком заглянул как поживает мой пациент. В тихом кабинете слышалось лишь ритмичное тиканье часов, и тихое сопение.
"-Ни хрена себе сопение чувак, это же натуральный храп"
На кушетке Ульянка спала не одна.
В изголовье сидела, Алиса, привалившись спиной к стенке, она тихо посапывала. В ушах у рыжей были наушники, в тишине было слышно обрывки играющих мелодий,на коленях у нее лежала голова Ульяны. Лунный свет, проникая сквозь окно, подсвечивал силуэты безмятежно спящих девочек. Одна рука Алисы лежала на плече у мелкой, и той видимо было очень уютно в компании своей подруги.
"-Даже эти хулиганки, когда спят и не создают проблем, выглядят прям как два ангелочка да?"
-Ну, с этим я согласен - мысленно кивнул я шизе.
-Но зря ты про них так, пусть безобразничают, не всем же быть одинокими скучными занудами.
"-Ну ну скучный, ты вспомни сегодняшний день".
Ульянка слегка заворочалась во сне, и Алиса, не просыпаясь, переложила руку с плеча малышки на её же щечку, нахмурившаяся было мордочка мелкой расслабилась, и она заулыбалась во сне. Грудь спящей Алисы вздымалась в такт её дыханию, и спала она так глубоко, что из уголка приоткрытого рта у нее стекала блестящая струйка слюны. Я не сразу смог оторвать глаза от такого зрелища.
Две подруги, уснувшие в объятиях друг дружки, доверие, тепло.
"-И когда Ульянка станет постарше, вполне может быть ещё и..."
-Вот не можешь ты не опошлить а?
Алиса поежилась, а я запоздало заметил что одеяло есть только у мелкой. И что они не взяли второе, или же не думали что так уснут? Сняв со своей кушетки одеяло, я аккуратно накрыл Алису. Стараясь не разбудить. Хотя, это насколько помню такая особенность у активных людей, растрачивая энергию в течении дня, ночью они спят глубоким богатырским сном. Пока я накрывал рыжую, она невольно обдала меня горячим дыханием, из призывно манящих приоткрытых губ, кроме того я увидел ложбинку красивых грудей. Из за расстегнутых нижних пуговиц рубашки, выглядывал плоский животик, который так и хотелось погладить.
"-И это я тут опошляю да!?" - возмутился внутренний голос - да ты её уже глазами раздел.
К счастью мне удалось уйти, не разбудив никого из рыжей братии. И я, закрыв за собой дверь отправился на боковую.
Зайдя в свой уголок, я лег на небольшую койку, с которой самолично снял одну спинку, ибо ноги не помещались.
-Сегодня был интересный день.
"-Сегодня был интересный день."
Подумали мы одновременно с моим альтер эго.
.
.
.
Я бежал, бежал по темному лесу, еле еле разбирая дорогу, перепрыгивая корни деревьев и небольшие кусты. Вокруг стояла неестественная тишина, а на небе не было ни звезд ни луны. Я сам не пойму как видел в темноте каждую травинку, несмотря на казалось бы отсутствие малейшего источника света. Как попал я сюда, я не помню. Помню лишь ужас который обуял меня стоило оказаться в тишине. Нет не так. ТИШИНЕ.
.
.
.
Звуков не было вообще, не шумела трава и листья, не слышно было моих шагов, лишь темнота, и тишина. Но я явно чувствовал что кто-то или что-то преследует меня. Вот я выбежал на поляну, и опустился на траву, не от усталости, как раз её я не чувствовал, было лишь опустошение. Темнота вокруг звала меня, словно приглашая раствориться в ней, сдаться, исчезнуть.
Вдруг, из за одного из деревьев, ко мне двинулся плавно текущий поток, который был настолько черным, что даже среди силуэтов ночного леса, выделялся словно нечто чуждое, нечто что не должно существовать в принципе.
.
.
.
Когда то что показалось мне черной рекой, добралось до меня, душа просто рухнула в пятки...змея.
Огромная, настолько что голова поспорила бы размерами с легковым автомобилем, а огромными кольцами она спокойно раздавила бы корову как таракана. Змея встала на дыбы, приготовившись к броску, при этом не издавая ни шипения, ни каких либо звуков, призрачная тварь, ползущая по призрачному лесу. Откуда-то пришло понимание, что если дам ей к себе хотя бы прикоснуться, случится нечто ужасное, непоправимое.
.
.
.
Бросок! И время милосердно застыло,давая мне секунды на прощание, клыки были в метре от меня, и медленно неотвратимо приближались.
Всей душой я хотел выбраться, хотел жить, но ноги просто не слушались меня.
И за мгновение до того как челюсти сомкнулись на мне, реальность разлетелась мириадами осколков. Словно кто то с размаху саданул уродливую скульптуру из черного стекла об асфальт.
Проснулся я в холодном поту, и первым делом с удовольствием услышал звуки веника за окном, кто то подметал так яростно что я слышал это на третьем этаже, звуки, как хорошо когда что то шумит. Кошмар был настолько реальным что хотелось бегать и двигать все что издает хоть какой-то грохот, лишь бы не оказаться снова в чертовой звенящей тишине.
Так док, приходим в себя. Всем снятся кошмары. Что-там на часах - 06:00, солнце уже встало.
Сна ни в одном глазу.
Ну нафиг, лучший способ встретить новый день - заморить червячка. Мне захотелось сделать приятное двум очаровательным рыжим девочкам, пойти что ли завтрак в летней кухне приготовить, или достать со склада столовой и погреть пару полуфабрикатов? Благо ключи от обоих помещений у меня имелись в наличии.
Столовая. | |
|
5 (12.2%) |
Летнняя кухня. | |
|
36 (87.8%) |