Результаты поиска по запросу «

forest green

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Бесконечное лето Soviet Games Ru VN RimWorld ...Визуальные новеллы фэндомы 

Rimworld Совёнок

Всем доброго времени дня. Перейду сразу к делу: я решил дать Вам право выбрать трёх человек, которые высадятся на планете первыми.Климат — холодный, местность — горы.Прошу отнестись к выбору с умом, а не просто отдать голос за свою вайфу, если команда не будет сбалансирована то все погибнут в первый-же месяц.Сейчас в топе фэндома Лена, Алиса и Славя. Если они победят, команда останется без хорошего стрелка и исследователя, а технологии и еда очень важны в условиях крайнего севера.Очень хорош вариант взять Семёна, Шурика и Электроника, но три холостяка будут постоянно травиться плохо приготовленной едой, а без врача любая болезнь — смертный приговор.Так-же в сборке очень нужны полезные металлы и ископаемые, которые можно добыть в горах, Ульяна и Шурик в этом лучше всех.Мику, хоть и выглядит бесполезной, но она может создавать предметы, украшающие интерьер, что повысит настроение в колонии и уменьшит количество недовольных(а они будут в любом случае, крайний север ведь).Славя не имеет выдающихся способностей, но может делать всё понемногу.Лена и Юля очень хороши в ближнем бою, поэтому в условиях ограниченного пространства смогут быстро разделаться с противником врукопашную.Если Вам покажется, что в команде обязательно должен быть лучший врач, и Вы решите выбрать Виолу, помните, что кроме медицинских навыков она практически ничем не владеет, и этот фактор может существенно ослабить оборону колонии.Так-же хочу обратить ваше внимание на то, что у первых колонистов шансы погибнуть в разы выше чем у тех, кто прибудет в уже построенный лагерь.
Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,RimWorld
Кто полетит первым?
Семён
36 (42.4%)
Ольга
4 (4.7%)
Виола
3 (3.5%)
Алиса
7 (8.2%)
Лена
4 (4.7%)
Ульяна
8 (9.4%)
Славя
11 (12.9%)
Мику
4 (4.7%)
Юля
1 (1.2%)
Шурик
6 (7.1%)
Электроник
1 (1.2%)
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Воскресный.


(Составляется статистика посещаемости,просьба постаяльцев отписаться под указанным комментарием)

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы


Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вот и всё.

Ну вот и всё,товарищи!Подошел к концу ещё один год,по старой традиции давайте вспомним примечательные моменты для каждого из нас,фэндома и страны;выпьем за успех в новом году и поставим цели для года грядущего. 
С Новым Годом!С новым счастьем,товарищи!
Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

(Сообщение для ДаркВариора внутри)
Визуальные новеллы,фэндомы,Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы
Развернуть

Moonworks Ru VN Игры Бесконечное лето Soviet Games интервью с разработчиками ...Визуальные новеллы 

Студия "Moonworks"

Мы наконец-то подводим итоги музыкального конкурса.
Если полтора месяца назад нам казалось, что музыкантов мало и идея "не выгорит", то надо признать, что мы ошибались: в конкурсе участвовало более тридцати работ в разных стилях. Мы рады, что за нами следят столько креативных людей. :)

Итак, встречаем победителей:

Дмитрий Макаров (https://vk.com/dryante)
Тимур Маматов (https://vk.com/timur_mamatov)

Ребята показали высокий уровень исполнения и грамотный подход к созданию каверов, чем заслужили именной набор от Moonworks. Поздравляем!

Однако, этим мы решили не ограничиваться. Каждый участник жюри выбрал ещё две работы, которые им особо приглянулись, чтобы наградить их авторов поощрительными призами - блокнотами с "Травницей":

Дмитрий Марков (https://vk.com/id48717058)
Александр Енчуков (https://vk.com/fritairz)
Кирилл Краснянский (https://vk.com/raymanrave)
Sferra Ultima (https://vk.com/id84700358)
Глеб Сизов (https://vk.com/gatanoah)
Александр Хакимов и 4team (https://vk.com/belkamkii)
Антон Шинин (https://vk.com/shinin.anton)
Дмитрий Фёдоров (https://vk.com/2doxod2)
Арсен Саядян (https://vk.com/id36652131)
Игорь Чернобылов (https://vk.com/sinokk)

Мы благодарим вас всех за участие - было очень приятно видеть подобное разнообразие работ.

Напоследок же - краткие комментарии по отдельным композициям от Сергея Ейбога и Between August And December, которых вы не просили, но мы всё равно написали:

Dryante - Trapped In Dreams [Everlasting Summer OST]

SE: Превосходная работа. Автор сумел передать дух оригинала в собственной трактовке, и придраться здесь практически не к чему. Получил искреннее удовольствие от прослушивания.
BAaD: Всё очень хорошо. Настолько хорошо, что хочется к чему-то придраться, да особо не к чему. Разве что можно было бы воздуха побольше дать миксу, да гитару чуть менее агрессивную. В остальном же и трек и ролик доставляют неимоверно.

Sergey Eybog - Everlasting Summer (cover by Timur Mamatov)

SE: Главный минус, который я здесь могу отметить - обилие "песка" в гитарной партии, и особенно это слышно во вступлении. Однако, общее впечатление это не портит: лиричная электроскрипка (если я правильно угадал) поверх агрессивных аккордов и грамотно выстроенное развитие цепляют сразу, не отпуская до самого конца трека. Весьма достойная интерпетация.
BAaD: Одним из важнейших открытий в своей практике я считаю то, что гитары становятся мощнее и прозрачнее без избытка верхов и верхней середины; и в этом треке обилие песка на гитарах несколько смазывает приятное впечатление от этого мощного, напористого металла. В брейкдауне захотелось мошиться, но решил поберечь квартиру.

Бесконечное лето (Everlasting Summer) - Blow With The Fires/Orchid (Guitar cover)

SE: Ничего лишнего и добротно сыграно, поэтому хотя в конкурсе оказались и более яркие работы, поблагодарю автора за серьёзный подход. Слушается с удовольствием.
BAaD: Приглушенные восьмые ноты в начале заставили вспомнить о Survivor - Eye of a Tiger. С этого момента стало понятно, что трек будет интересным. Так и вышло. Возможно, стоило бы бочку сделать более кликающей (как минимум на бластах), и вцелом слегка придавить середину, но это совершенно не мешает. Трек получился напористее оригиналов. И это хорошо.

Sergey Eybog – Everlasting Summer (FritairZ Remix)

SE: Из всех танцевальных каверов этот мне показался наиболее приятным и близким к оригиналу. Лёгкий и атмосферный, версия для "Совёнка" где-нибудь на южных островах. Возможно, я бы сделал свой кавер в подобном ключе когда-нибудь.

Sergey Eybog – Forest Maiden (Sferraziel cover)

SE: Включаем трек и внезапно оказываемся в трактире у дремучего леса: служанка Славяна обносит пивом ватагу лесных разбойников, орущих весёлые песни про нелёгкую жизнь тех, кому через этот лес надо ехать по ночам. Идея отличная, только с компрессией на ударных немного перестарались.
BAaD: Хулиганства - это мне по нраву. Инструменты несколько подводят, и суровейшная компрессия. С другой стороны, весёлый пиратско-разбойничий настрой делает свой дело: трек доставляет.

Between August and December - That's our Madhouse (cover 4team)

BAaD: Особо нечего сказать об этом треке: сняли всё довольно достоверно, сыграли тоже близко к оригиналу, но мне кажется, лучше бы 3 дня потратили на доводку трека, нежели на ролик.

Sergey Eybog – Forest Maiden (Orchestral cover)

SE: Если не брать во внимание техническую часть (в силу профессии мне это не так просто), то это интересный и приятный кавер, который напомнил мне музыку из Ys Seven или Ragnarok Online. Позволяет взглянуть на собственную мелодию в новом контексте, что ценно.
BAaD: Клиппинг просто убил. Громче - не значит лучше; и оркестровок это касается в первую очередь. Война за громкость проиграна. Больше не нужно ставить компрессоры, лимитеры и клипперы на мастер-шине.

2DOX – No tresspassing

SE: В этом исполнении трек явно напоминает музыку из Doom - может быть, что я и правда подражал Бобби Принсу, когда делал его. Буду ждать версию в Speed Metal, а пока надо бы запустить DosBox и пройти пару уровней из ностальгии...
BAaD: Неплохая интерпретация, но звук. Хочется всё это в живых инструментах по возможности, и с прозрачной обработкой. Было бы весьма здорово.

Серия каверов на телефоне Samsung

SE: За то, что обратил шутку в реальность (несколько раз), безусловно достоин блокнота. :)
BAaD: Я за креативность. Все треки довольно достоверны, насколько это возможно на телефоне. А вот во времена моей молодости тоже можно было играть на телефонах, но только DTMF-сигналы (3 верхних ноты, 4 нижних); тоже развлекались.

Sergey Eybog – Everlasting Summer (RaymanRave Remix)

SE: От настроения оригинала осталось немного, но трек в целом "качает" и явно найдёт своих поклонников. Я бы только порекомендовал менее синтетичное фортепиано и больше динамики в клэпах (синтетичные хлопки) - они переносят трек куда-то в середину 90-ых.
BAaD: Здравствуй, молодость! Это почти тот же happy hardcore, который мы слушали 20 лет назад, и это радует. Как ни странно, придраться, в-общем-то, и не к чему.

gatanoah – everlasting summer of haze

BAaD: И тут я подумал: "А почему это витчхаус мимо меня прошёл?" Надо навёрстывать это дело!

Moonworks,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Игры,Бесконечное лето,Soviet Games,Визуальные новеллы,интервью с разработчиками
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Развернуть

интервью с разработчиками Moonworks Ru VN много букв Бл2 ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вашему вниманию предлагается довольно содержательная беседа с (внимание!) музыкантом, одним из авторов "Бесконечного лета" и саундтрека к нему, участника проекта Between August and December и студии Moonworks -Вируззз-куном.
(Интервьюер - s.Amalthea)

— Привет. Начнём с самого начала еще раз. Расскажи немного о себе.
Вируззз-кун: Привет. Родился я 27 октября 1984 года в Астрахани под знаком Скорпиона в год Крысы. Сочетание так себе, потому и жизнь вся наперекосяк (а не потому что я — раздолбай, и не могу справиться с событиями, со мной происходящими). Умер 10 января 2003го.

— Можно ли узнать, как "умер"?
Вируззз-кун: Отравился и умер. Там нет ничего интересного, просто была история, когда я сильно отравился, и мне нравится думать, что в тот день я умер, а всё вокруг меня происходящее — плод моего умирающего подсознания. Эту гипотезу никак нельзя проверить, но мне нравится так говорить.

— Ух, впечатляет. Я даже тебя понимаю... 
Расскажи пожалуйста, чем ты занимаешься в свободное от работы время.
Вируззз-кун: Начнём с того, что я работаю (или уже "работал", потому как завтра добиваю последний день) разработчиком программного обеспечения. По программированию я угорел едва ли не раньше, чем по музыке — лет этак в 10, но очень долго ни тем, ни другим не занимался достаточно серьёзно. Последнее время в свободное от работы время я только ел, спал, и удовлетворял остальные физиологически потребности. В таком режиме год-полтора назад начал выгорать и наконец выгорел. Теперь у меня времени свободного навалом и, думаю, буду заниматься исключительно музыкой (ну или почти исключительно — есть пара игр, где, возможно, не лишним будет покодить, и есть пара сайтов, с которыми надо разобраться). Ещё взялся какое-то время назад бегать по утрам, но из-за эпической усталости не могу не даже заставить себя проснуться, не то, что бегать. надеюсь, скоро вернусь к этой практике).

— Какие композиторы тебя вдохновляют?
Вируззз-кун: Мне очень по нраву Trent Reznor (Nine Inch Nails), Евгений Фёдоров (Zorge, ex-Tequilajazzz), Pedro Paixao (Moonspell), очень нравится творчество групп Darkseed (1999-2010), Dark (сравнительно малоизвестная немецкая группа, выпустившая всего 3 альбома, но они шикарны), Beseech, Stabbing Westward, Draconian. В разные годы перся от Korn, Machinae Supremacy, System of a Down, Maximum the Hormone, Grief, Type O Negative. Ещё в моём плейлисте можно найти совсем неожиданные вещи типа Boney'M, Форум, Blumchen. В общем, много есть разного, что мне нравится, и где я нахожу, что почерпнуть.
(Кстати, забыл упомянуть о Bobby Prince и Lee Jackson с саундтреками Doom и Duke Nukem 3D. А также, что в молодости упарывал Purple Motion (Jonne Valtonen) и Skaven (Peter Hajba))

— Хорошей музыки должно быть много! 
Сам знаю множество из вышеперечисленных групп. 
Сложно ли вообще создавать музыку?
Вируззз-кун: По-всякому бывает. Иногда музыка просто играет в голове, и тогда самое сложное — перенести её наружу: сыграть на гитаре, напеть, набить ноты в секвенсоре, что угодно, лишь бы на более надёжный носитель, чего внутричерепная нейросеть. Потом её всегда можно забросить лет на 10-15, чтобы в какой-то момент, разгребая завалы из таких набросков, вытащить её и довести до ума. Или сразу довести — как получится. 
А иногда есть зуд, но непонятно, чего сам-то хочешь. Ничего не рождается, ничего не играет в голове, просто есть дурацкое ощущение и всё. Вот тогда можно неделями рожать. 
Но самый отвратительный вариант — когда играет что-то чужое; что слышал раньше, заешь (или ещё хуже — не знаешь) откуда, а оно играет и забивает "эфир". Я обычно в таких случаях делаю кавер и выбрасываю куда-нибудь. 
С технической же стороны вопроса — всё не так сложно: берёшь достаточно мощную машину (к сожалению, производительность каждого отдельного ядра в многоядерных системах при самом плохом раскладе [по кешу, по инструкциям, по памяти] всё ещё играет решающую роль), берёшь толковые синтезаторные плагины, толковые эффекты, и миксуешь. Сложно — вызвать соответствующие эмоции, создать нужную атмосферу, заставить музыку работать; ну и сделать так, чтобы звучало хорошо. Тут — наука, граничащая с искусством.

— Завораживает...
Какая тебе атмосфера для творчества наиболее импонирует?
Вируззз-кун: Если вопрос, в какой обстановке мне комфортнее всего работать, то — когда никого вокруг и ничто не отвлекает. Легче всего, когда один дома, нет никаких параллельных задач (особенно связанных с IT. Всё-таки, хоть я и сгорел на работе, IT — по-прежнему страсть не хуже музыки). Можно сходить погулять, половить мелодии, ритмы, темы, ощущения, добежать до рабочего места и начать изливать. И никто чтобы не отвлекал ничем. 
Если вопрос о том, какую атмосферу я предпочитаю создавать в музыке, то... Ну, в какой-то степени аналогичную: мне нравятся темы одиночества, заката, осени, завершения и свёртывания, смерти, конечно же. При этом мне не нравятся темы из разряда "по-мясницки твоё тело насадили на крюки". Темная эстетика намного привлекательнее весёлого треша. Хотя у меня есть и светлые, и бодрые, и даже танцевальные темы (надысь вдохновлялся евроденсом, евробитом, гоа-трансом [он мне ещё в 98ом вставил], и прочей вкусной электроникой).

— Мы с тобой немного похожи, сам такое люблю и изливаю. 
В каких проектах ты участвуешь?
Вируззз-кун: Из музыкальных — только свой персональный Between August and December. 
Из игр: 
— Little Green Girl (название может измениться к релизу) — визуальный роман в жанре романтической комедии с мистическим детективом, добро приправленный сайфаем под руководством Орики. Изначально он намечался на конкурс от Soviet Games, но в ходе было решено делать полноценную игру, а не конкурсную зарисовку. На данный момент там довольно много сделано, и я надеюсь, что уж до конца года хотя бы демо покажем. Но ничего не обещаю, конечно же. Здесь нас аж трое музыкантов, и мой вклад — наименьший, я скорее работаю свежим ухом, которое отправляет треки на доработку или делает вариации. Но, наверное, с увеличением свободного времени смогу большего уделять оного игре. 
— БЛ 2 (название почти наверняка изменится к релизу) — [пафосным голосом] "от создателей Бесконечного Лета и Травницы — супер-крутой визуальный роман". На самом деле, я сам почти ничего о нём не знаю, потому что совсем недавно включился в проект, и даже не уверен, что о нём можно рассказывать. а что — нет. Но скажу, что там есть серая пыль. Это почти как серая мгла, только серая пыль. И размах там, как мне кажется, не меньше БЛ'овского. 
Прочее: есть ещё сайт/блог 2Chance Projects, я его хостю и допиливаю. Изначально он был на Wordpress, и это было существенным его недостатком (очень проблематично настраивать безопасность php-сайтов), а сейчас он крутится на довольно перспективной питонической CMS - Wagtail, которую мне предстоит допиливать под нужды сайта. 
Вроде пока больше ничего.

— Что скажешь про Летосферу сейчас?
Вируззз-кун: В общем-то о летосфере мне сказать особо нечего: до меня долетают эхо тамошних событий в виде постов от ЛетоДайджеста и Семёна Летописца, но я, честно говоря, особо не вдаюсь в подробности. Единственное событие, которое меня затронуло после выхода БЛ — Совёнок-фест 2016. Вот это было здорово!

— Можешь что-нибудь про него рассказать? 
Что тебе понравилось, что не очень?
Вируззз-кун: Не всё было идеально — в какой-то момент закончились фестивальные события и пионерам пришлось развлекаться картами; организаторы это учли, и уже на грядущий Катава-фест обещают проблемы Совёнка исправить (инсайдерская информация 

интервью с разработчиками,Визуальные новеллы,фэндомы,Moonworks,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,много букв,Бл2
). Девочки-косплееры были хороши на самом деле, но всё стало ещё лучше, когда ближе к концу мероприятия они поменялись косплеем. По сути, больше ничего плохого о фесте сказать не могу — в остальном всё было здорово: Волга-матушка, свежий воздух, минимум цивилизации, хорошие люди, весёлые мероприятия. Если в следующем году сделают второй Совёнок, обязательно поеду — уже с музыкой.

— Ради этого, я бы и билеты бы купил по возможности.
Наверное, самый главный вопрос: кто или что натолкнуло тебя творить?
Вируззз-кун: Наверное, никто и ничто. Впервые я зялся что-то пилить году. наверное, в 94, ещё на Вектор 06Ц, просто в реальном времени в программке Musician, и с тех пор всегда искал возможность что-то делать. В 96ом был пентюх с Scream Tacker'ом, потом другие сиквенсоры. Скорее, мне ничто не мешало — хотел и делал. А вот серьёзно развиваться — только в 2008ом году, когда я подключился к БЛ (тогда ещё iichan eroge), и тогда в одной команде с Сергеем пришлось очень активно развиваться.
Кстати, ещё один интересный момент — в Питере я за 4 года ни разу не выходил на сцену. В Астрахани я чувствую себя своим — у меня есть аудитория, люди, которые меня знают, которые рады будут просто меня видеть, а уж послушать моё баловство — тем более, а в Питере я чувствую себя чужим и ненужным. Это немного угнетает.

— Это первое и единственное название группы или были до него еще какие-то?
Вируззз-кун: Вообще, это название задумывалось для мета-проекта, который бы включал в себя другие проекты, которые должны были имплементировать свои специфичные идеологии, стили и звучания — отдель под гототу, отдльно под электронщину, под что-то ещё, но по ходу пьесы стало понятно, что таких мини-проектов может оказать слишком много, а их ёмкость окажется слишком малой — по 2-3, да хоть 10 треков на всю историю — несерьёзно; и я решил поставить знак тождества между собой и этим названием. Исторически же основная часть идеологии BAaD — наследие группы Милорд Ронэ, которая существовала с 2005 по какой-то год (как-то медленно заглохла, даже не знаю когда), которая в общем-то имплементировала все интересные мне переживания — готота, смертуха, мрак и холод, тени, иногда вампиры и прочая нежить. Красота, короче. :) И я даже 4 песни позже издал в виде EP Beyond The Fear of Death.

— Можешь ли ты дать наставления молодым, опытным и не очень музыкантам?
Вируззз-кун: Вдумчиво слушайте, что вам нравится, анализируйте; курите туториалы, иногда там есть полезные советы; ищите свой звук, свой стиль; не забывайте о мониторинге и измерениях — "громкометры" и спектрометры — наше всё; учите матчасть — понимание физических и математических процессов, лежащих под используемыми эффектами — это просто a must.

— Было очень интересно узнать о тебе, о твоём творчестве, проектах.
Вируззз-кун: Спасибо! Было интересно побеседовать.
====================================== 
В комментариях можете поделиться впечатлениями от прочитанного, предложить кандидатуры для дальнейшей с ними беседы, посоветовать что-то, словом, обсудить. Спасибо за внимание и ждите новые интервью и не только!

Оригинальный пост: https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_10782

Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN ...Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме forest green (+565 картинок)