Новогодний подарок от команды Katawa Shoujo prealpha repair
Что ж, всем привет, ребята!
Мы знаем, чего вы так долго ждали и чего так хотели. И сейчас, когда Новый год шагает по планете, мы рады представить вам полный русский перевод альфа-версии Katawa Shoujo!
Первым делом, конечно же, мы выражаем бесконечную благодарность Илье Рассолову aka StanR, главе проекта "Katawa Shoujo prealpha repair", и VaYurik'у aka DOOMer, главе команды перевода, за всё время и все силы, которые они уделили нашему общему делу и благодаря которым всё это стало возможным.
Спасибо переводчикам, без которых перевод длился бы не один год.
Спасибо тестерам, которые взглядами протёрли дыры в мониторах, отыскивая и вылавливая ошибки.
И, конечно же, спасибо команде 4LS за прекрасную историю, которая заставит ЧУВСТВОВАТЬ каждого.
И ещё немного слов, которые я просто обязан написать:
В нашей группе ВКонтакте, посвящённой Katawa Shoujo, проводится уже традиционный новогодний конкурс артов. А призами для победителей будут три замечательные открытки от svveetberry, которую вы, возможно, знаете, как автора многих прекрасных работ, пять из которых выступили призами нашего прошлогоднего конкурса.
Приём работ завершится 7 января в 23:00 по МСК (GMT+3), победители будут объявлены 8 января. Поспешите выложить свои работы до окончания срока! ;)
Правила такие же, как и в нашем прошлом конкурсе, а именно:
1. Победителей определяет администрация. Главным критерием выступает креативность и оригинальность работы, а уже потом ее исполнение. Поэтому не стесняйтесь участвовать ^-^ 2. Тематика вашего рисунка может быть любой, но она должна быть напрямую связана с Katawa Shoujo. 3. Не приветствуются работы, выложенные в плохом качестве (выкладывая ваши traditional-арты, используйте сканер или хороший фотоаппарат). 4. Плагиат, срисовки и отредактированные работы других художников будут удаляться. Так же, как и всё, что не соответствует правилам конкурса. 5. Работы должны быть нарисованы специально для этого конкурса. Если вы выкладываете свой рисунок на своём сайте, в своей группе или даже здесь, на Реакторе — обязательно указывайте при этом, что он нарисован для нашего конкурса, а здесь добавляйте тег "конкурс рисунков Katawa Shoujo". В противном случае работа будет расцениваться как нарисованная не для конкурса и будет удалена либо идти вне конкурса. 6. Максимум предлагаемых к конкурсу работ — 3 (остальные будут идти вне конкурса). Но мы советуем не распыляться и сосредоточиться на качестве, а не количестве :3
Первое место также получит от нас дополнительный приз ;)
Всем удачи и творческого вдохновения!
А вот фото замечательных открыток, ставших призами победителей в прошлом году. Не сомневаемся, что и в этом году рисунки никого не оставят равнодушным!
К празднику Рождества создатели Katawa Shoujo выложили в открытый доступ два последних артбука - Beauty and Strangeness и The Soft Hour (18+), которые были представлены публике на Comiket 90.
Beauty and Strangeness - 20-страничный артбук с героинями в разных модных одеждах. Художники: All-Maker, Climatic, Curchack, Doomfest, Kamifish, Morthiasik, rtil, Skrats, tentakl, Twrlare, weee.
Относительно недавно мы решили немного разнообразить контент нашей группы, и возникла идея взять интервью у одного из участников разработки Katawa Shoujo. В комментариях разгорелся интерес к Mike Inel, известному художнику и аниматору, автору таких работ, как Draw with me, Missing Halloween, серии What if this was anime и множеству рисунков. Майк с лёгкостью согласился на интервью, и через некоторое время оно состоялось. И сегодня, в честь недавнего юбилея в 11 111 подписчиков, мы рады представить перевод этого интервью)
Комментарии: KS - наша группа, MI - Mike Inel. Приятного чтения)
KS: - Когда и как ты заинтересовался искусством?
MI: - Насколько я себя помню, если быть откровенным. Думаю, я уже держал в руках карандаш, когда был в детсаду (смеётся)
KS: - Что сподвигло тебя сделать первый шаг в искусстве?
MI: - Мои сёстры были большим вдохновением для меня, когда я был младше, поскольку мы тогда (да и до сих пор) очень увлекались, когда дело доходило до искусства аниме. Если бы не они, я, наверное, не был бы так хорош, как сейчас.
MI: - Как по мне, есть много таких навыков, которые я считаю самыми сложными. Большинство из них упускается из виду, как, например, рисование ног, животных, уравновешивание презентации и так далее. Но, конечно, есть и такие, которые более очевидны для художников, как, например, перспектива, анатомия, положения рук, правильные движения (если говорить об анимации) и так далее. Для меня сложно говорить об умении, которое легко освоить - я считаю, что все они тяжелы (смеется)
KS: - Какие виды искусства тебе нравятся больше всего?
MI: - Такие же, как и большинству художников: связанные с людьми и эмоциями.
KS: - Как ты попал в 4LS? Ты поддерживаешь связь с командой?
MI: - Тогда, перед тем, как я попал в 4LS, они выпустили демо первого акта. Katawa Shoujo стала популярной, все были в восторге (включая меня) и я был в самом деле вдохновлён их самоотдачей в создании проекта, который никогда не требовал финансовой поддержки. С тех пор, как я действительно насладился их демо, я захотел помочь их проекту с тем, что я умею лучше всего - с анимациями. Тогда я послал им на почту письмо (или фанатичное письмо) с предложением создать анимации для Katawa Shoujo бесплатно, прямо как они. Месяц спустя они приняли моё предложение, и, таким образом, работа над анимацией началась. Я был более чем третьей стороной на протяжении производства, было тяжело поддерживать контакт, учитывая малое количество времени, которое я имел для встреч и развлечений. Но Aura (автор рута Рин) был тем, кто обрабатывал мою работу, и тем, с кем я общался больше всего.
KS: - Кто твой любимый персонаж из Katawa Shoujo? Кого больше всего нравится рисовать?
MI: - Миша, конечно же! (смеётся) Помню, фанаты продолжали аргументировать в пользу отдельного рута Миши, но как по мне, это часть её обаяния. Я рад, что 4LS не предоставили ей официальный рут.
KS: - Что ты получил от Katawa Shoujo? Вдохновение, полезный опыт, чувства?
MI: - Чувства, много чувств, это уж точно. (смеётся) Но мне действительно нравится, как им удалось представить инвалидность позитивно и в то же время реалистично. Греет сердце и заставляет думать, делает нас более открытыми для мира, который нам трудно понять.
KS: - Какие шаги для создания визуальной новеллы? Какие для этого нужны навыки и знания?
MI: - Думаю, я не могу много сказать об общем объеме производства, учитывая, что я работал только над анимацией.
KS: - Сколько времени ты тратишь на создание музыки, видео и рисунков?
MI: - По моей части (анимации) думаю, создание всех 6 коротких анимаций из Katawa shoujo заняло почти год. (Или меньше? Это было так давно, я уже забыл подробности)
KS: - Что ты любишь делать больше: рисунки, анимации, музыку, видео?
MI: - Спать. (смеется) Как по мне, анимация или кодинг игры. Они требуют много времени и терпения, но результат всегда удовлетворяет.
KS: - По вашему мнению, каково твоё величайшее творение?
MI: - В Katawa Shoujo это анимация Ханако. Именно там я мог применить много интересных методов и техник с использованием 3D. Фон библиотеки, таймлапс-толпа, толпа визуализации, использование 3D в сцене с кружением камеры вокруг Ханако, даже бутылка с лекарством была сделана с 3D.
KS: - Над чем ты работаешь сейчас? Какие-нибудь крупные проекты?
MI: - В то время как я пишу это, я работаю над фан-игрой по мотивам мультфильма Adventure Time. Она довольно большая, учитывая, что она уже почти год в разработке, но после того, как я закончу с фан-игрой, я сосредоточусь на оригинальном контенте.
KS: - Что есть искусство для тебя: работа или хобби? Как вы думаете, это изменится со временем?
MI: - Для меня это одновременно и работа, и хобби. Благодаря краудфандинговым сайтам вроде Patreon, я могу сделать свою работу приятной.
Хотя это не является частью интервью, я хочу сказать, что мне очень нравилось работать с 4Ls. На самом деле, самое душераздирающее событие (кроме самой игры) было, когда разработка закончилась, и мне пришлось уйти. Я хочу поблагодарить поклонников 4Ls за настоящее наслаждение игрой, и конечно, 4Ls позволил мне показать свои способности с помощью этой замечательной игры. И ещё я хочу поблагодарить ваше сообщество за это интервью и возможность поделиться своими мыслями.
Всем спасибо за прочтение! Если кто хочет ознакомиться с оригиналом на английском, он доступен в нашей группе ВК.
"Я никогда не встречу такой, как она": откровение о Katawa Shoujo
Всем тем, кто говорит:
"Я никогда не встречу такую, как она".
Ты неправ. Ты не должен искать таких специфичных девушек. Их руты– это шаблон для твоих чувств.
Когда кто-то говорит, что хочет найти свою Эми, тому не стоит искать милую девушку без ног, которая бегает.
Твоя Эми – это стимул, мотивация вставать с кровати по утрам, настроиться на задачу и выполнить её. Тяга самосовершенствоваться каждый день несмотря на то, что скажут другие.
"Можешь ли ты постоять за себя?"
Когда кто-то говорит, что хочет найти свою Ханако, тому не стоит искать стеснительную девушку с ожогами, которая читает.
Твоя Ханако – это доверие и поддержка, которые многие из нас отвергали так долго. Здесь главное – верить и быть верным, узнавая, кому стоит открыться, и не осуждая их, когда они открываются тебе в ответ. Быть способным принять их теми, кто ОНИ есть на самом деле, а не теми, кем они являются по вашему или чужому мнению. Не стоит бояться социального неприятия – нужно преодолеть его.
"Можешь ли ты взглянуть в лицо страху?"
Когда кто-то говорит, что хочет найти свою Лилли, тому не стоит искать классную красивую слепую девушку (хотя почему бы и нет?)
Твоя Лилли - это желание и сочувствие, способность показать, что ты способен заботиться о чём-то, и знание, что в этом
ты не позволишь ничему тебе помешать. Привязанность – совершенно не плохая штука, пока ты знаешь, что такое «слишком далеко». Здесь главное –взаимопонимание, знание того, чего хочет твой партнер, и в чём нуждается.
"Можешь ли ты видеть то, что вижу я?"
Когда кто-то говорит, что хочет найти свою Шизуне, тому не стоит искать глухонемую девушку-трудоголика.
Твоя Шизуне – это порядок и преданность, способность поставить цель и достичь её за счёт своей дисциплины. Это способность обдумывать свои действия до их выполнения и наслаждаться возможностью награды за успех. Тебе стоит быть самоотверженным и открытым, всегда думая об общей картине, и быть честным со всеми, кого ты знаешь.
"Можешь ли ты сказать мне, что ты думаешь?"
Когда кто-то говорит, что хочет найти свою Рин, тому не стоитискать безрукую девушку, у которой проблемы с употреблением слов.
Твоя Рин – это креативность и эмоциональность, способность понимать себя и свои пределы, способность понимать других и быть понятой, и терпение позволить всему этому произойти. Способность видеть свою тёмную сторону и заключить в себе. Это также способность понять, что ты МОЖЕШЬ, и учиться довольствоваться этим.
"Можешь ли ты жить здесь и сейчас?"
К тем, кто постит картинки уродливых девушек без рук и жертв пожара с ужасными шрамами и спрашивают: "ТЫ БЫ ВСЁ ЕЩЁ ЛЮБИЛ ЕЁ?!"
Нет.
Я доволен тем, что говорю, что я до сих пор немного поверхностен, несмотря на игру в Katawa Shoujo. Героини созданы быть привлекательными. Katawa Shoujo не учит меня любить девушек, которых я не нахожу привлекательными. Она учит, что где красота не поверхностна, там она начинается. Ты должен быть способным любить кого-то в целом, и за тело, и за душу.
Какой бы рут в KS тебе не понравился больше, или какой бы не тронул тебя больше всего, именно эти чувства ты и должен поддерживать. Ни одна из этих девушек никогда не будет существовать, но эмоции, которые ты чувствовал, были и есть до сих пор.